IPB

( | )

6 V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> хомрулы и эратты...
V
koxacbka
Feb 6 2009, 11:21
#1


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




насколько я понял Pigmeich, CTPAHHUK, Я, Azalin Rex и другие... были заинтересованы в теме хомрулов, эррат и их обсуждений.... так что предлагаю начать...=)


вот моя первая идея - "A natural 20 always saves." - лично мое мнение, что этого фикса достаточно чтобы избавиться от проблемы орб визардов... но помидоры приветствуются..=)



--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
m.m.
Feb 6 2009, 11:33
#2


Частый гость
**

Пользователи
170
7.8.2008




По поводу обсуждения.

Прежде всего, "A natural 20 always saves" - отличная вещь. Коротко и ясно :]
Но обращаю ваше внимание на то, что "эррата" - это список опечаток (в исполнении вОтца - и ошибок). Поскольку печатали правила всё-таки не Вы, то Ваши исправления стоит именовать хоумрулами.



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Feb 6 2009, 11:35
#3


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




Моя идея - penalty to saving throws не стэкаются.
Причина - возможность определенными классами набора огромных штрафов к спасам и без вариантного ухудшения монстра (вплоть до отключения - причем последнее делается заклинанием 1 уровня).
Почему именно так - так наиболее легко и насовсем фиксится проблема, это ставит орб визарда в один ряд с ванд и стафф визардом. При этом не надо вносить многочисленные изменения в другие правила.
Почему не правило Миши - чистая 20 ничего не изменит особо.


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 6 2009, 11:41
#4


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




Цитата
Orb of Ultimate Imposition Level 3+
The will of this orb’s wielder imposes great force on an enemy,
crippling his power.
Lvl 3 +1 680 gp Lvl 18 +4 85,000 gp
Lvl 8 +2 3,400 gp Lvl 23 +5 425,000 gp
Lvl 13 +3 17,000 gp Lvl 28 +6 2,125,000 gp
Implement (Orb)
Enhancement: Attack rolls and damage rolls
Critical: +1d6 damage per plus
Power (Daily): Free Action. Use this power when you use
your orb of imposition class feature. Increase the penalty
bestowed on your target by an amount equal to the enhancement
bonus of this orb.

+
раса дающая Виз бонус(Девы например)
+
Демигад.
=
-16 пенальти.
твой фикс ничего не поменял, в отличае от моего...т.к. как я говорил тебе в аське, на 5 бросках в раунд выкинуть 20ку довольно легко.


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 6 2009, 11:43
#5


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




Цитата
Но обращаю ваше внимание на то, что "эррата" - это список опечаток (в исполнении вОтца - и ошибок). Поскольку печатали правила всё-таки не Вы, то Ваши исправления стоит именовать хоумрулами.

ты не понял...я предлагаю тут весли обсуждение, хомрулов, эратты(как раз ВоТКовской) и прочегго...


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Feb 6 2009, 12:12
#6


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




Цитата(koxacbka @ Feb 6 2009, 18:21) *
вот моя первая идея - "A natural 20 always saves." - лично мое мнение, что этого фикса достаточно чтобы избавиться от проблемы орб визардов... но помидоры приветствуются..=)
Это даже не твоя идея, так было в правилах к DMM которые весной вышли. Я так даже сначала рулил, пока меня носом в PH не ткнули. Потом вернулся, потому что орб-визарды.


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Feb 6 2009, 12:14
#7


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




Цитата(Azalin Rex @ Feb 6 2009, 18:35) *
Моя идея - penalty to saving throws не стэкаются.
Причина - возможность определенными классами набора огромных штрафов к спасам и без вариантного ухудшения монстра (вплоть до отключения - причем последнее делается заклинанием 1 уровня).
Почему именно так - так наиболее легко и насовсем фиксится проблема, это ставит орб визарда в один ряд с ванд и стафф визардом. При этом не надо вносить многочисленные изменения в другие правила.
Почему не правило Миши - чистая 20 ничего не изменит особо.

А как же мои любимые Ruthless Punisher и Death Dealer? Они без складывания штрафов не могут.



--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
m.m.
Feb 6 2009, 12:15
#8


Частый гость
**

Пользователи
170
7.8.2008




offtopic.gif
Хех. Сорри. Действительно не понял. happy.gif



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Feb 6 2009, 12:16
#9


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Цитата
и другие...

biggrin.gif

Цитата
"A natural 20 always saves."

Согласен, здравая мысль.

ЗЫ. как нас "много" то... оптимистов и любителей 4ки. smile.gif



--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 6 2009, 12:29
#10


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




Цитата
Это даже не твоя идея, так было в правилах к DMM которые весной вышли.

ну да. это не моя идея...я просто ее выссказал=) к тому же в ДДМ2.0 очень много здравых вещей...

Цитата
ЗЫ. как нас "много" то... оптимистов и любителей 4ки.

"нас" больше...просто не все есть у меня в аське...и не все высказывали такие мысли=)

эх...в кого бы кинуть -

???



--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Feb 6 2009, 12:47
#11


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




Нас гораздо больше чем вы думаете.
Есть еще тайные культисты - вот давеча бухали в клубе и одна девушка созналась, что купила себе комплект книг по четверке. Кто бы мог подумать?
Со всех маски не сорвешь!!!


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Feb 6 2009, 12:51
#12


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




2 Миша
Орб можно и об землю хлопнуть при желании. wink.gif


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 6 2009, 12:59
#13


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




можно... а потом починить мендингом=)

но давай рассмотрим пример когда маг уже использовал орбу на ком-нибудь?
на враге -16 пенальти...так что скорее всего он не сумеет отсейвиться...

даже если ты после этого разобьешь орбу, враг все равно будет под эффектом=)



--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 6 2009, 13:56
#14


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




кстати вот еще пара идей...уже касательно классов -

1) сделать Assault Aegis - immediate interrupt'ом...
2)идея что спеллскары могут использовать свои родные имплементы хороша, но как быть с файтерами и другими классами у которых нет имплементов? 0_о я считаю что нехорошо отсекать половину сил, поэтому вот идея на счет спеллскарредов -
Homerules for SpellScarred -

►you can use Enchant Item ritual to enchant your SpellScar. You use your spellscar’s enchantment bonus(if any) as an implement to spellscarred powers.
Special:Enchaning cost +10%more than normal

дополнительно - при зачаровывании хотябы на +1 это дабавляется так же к "запаху" спелскара(т.е. рассояние на котором другие спеллскары могут его обнаружить, добавка по 5фт за +) и автоматически делает носителя unwilling к попыткам использовать на него Purge Spellscar и Purge Spellplague and Purify Spellscarred =)

►добавление к абилкам...
✦ Sight of the Unseen: You have darkvision extending 1(+1per enchantment of spellscar) square in all directions that you can turn on and off at will. When your darkvision is on, your eyes are backlit with a dancing blue flame.
✦ Flamespeed: Once per encounter as a minor action, you gain a +1(+1/2 per enchantment of spellscar) bonus to speed or a +2(+1per enchantment of spellscar) bonus to speed if you charge or run. The bonus lasts until the end of your next turn. Blue flame momentarily licks the ground where your feet touch it.
✦ Larger than Life: Once per day as a free action, your hands flare with a blue glow and you add 1(+1/3per enchantment of spellscar) to the reach of an attack you make.

примечание - заэнчантеный спеллскар занимает wondorous item слот. так же как и татуировки.


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Feb 6 2009, 14:46
#15


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




Azalin Rex, ты осторожнее: тут несколько Миш.


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 6 2009, 14:54
#16


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




Pigmeich, ну мы же поняли что он обращался к тебе а не ко мне=))))))


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Feb 7 2009, 01:03
#17


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Странник навел меня на мысль. Раз люди довольно ущербно выглядят по сравнению с другими расами, попробую этот хоумрул:

*Human gains: +2 to two ability scores* вместо +2 к одной харке.

Посмотрим, будет ли слишком круто, или же не особо скажется.


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Feb 7 2009, 05:01
#18


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




Leytan, что там ущербного? После этого люди будут заруливать не по деццки.


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 7 2009, 09:02
#19


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




2 к любым, доп этвил, +1 ко мвем защитам, +1 фит..а не жирно ли?


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CTPAHHUK
Feb 7 2009, 11:09
#20


Dixi
****

Модераторы
1103
27.3.2008
Москва




Доп. этвил слабее любой расовой павы, хотя и этвил. По большей части все спавляются и с 2 этвилами, а 3-й - всего лишь мелкий прикол. +1 к дефенсам - это действительно хорошо, но не многим лучше (а местами и хуже того, что имеют другие расы). А +1 фит... Даже в твоих билдах я часто замечал слова типа "ну, остальные фиты на выбор", поэтому это тоже не сильно влияет на эффективность персонажа.
Говоря о хоумрулинге людей, я бы предложил приписать людям некие фиксированные модификаторы, если делать их +2/+2. К примеру, Кон-Инт.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 7 2009, 14:11
#21


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




люди раса универсалов...так что если ты сделаешь кон-инт ИМХО будет хуже. т.к. они потеряют свою универсальность.

почему ты не предлагаешь сделать их +1 ко всем? =))))

Цитата
Доп. этвил слабее любой расовой павы, хотя и этвил.

смотря какой этвил.

Цитата
А +1 фит...

Action Surge, Human Preservance

ps: я кстати обитая на глимаксе ни разу не видел чтобы хуманы считались плохой расой....ЕМНИП они всегда были либо 4/5 либо 5/5(рейтинг насколько они подходят для такого-то класса)


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Feb 7 2009, 17:21
#22


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Пигмеич! Да где уж рулят? +2 лишняя к харке - круто? Это +1 к атаке/дамагу или к дефенсу, не суть. И все. В принципе то же, что и у др рас, но оправдано человеческой приспособляемостью (априори для ДнД). Лишний этвил - хмм...как то не особо, по сравнению с расовыми энками (которые сильнее) других, которые еще можно усиливать фитами. А у нас по прежнему жалкий этвил. В дальнейшем лишний фит не рулит, хотя на лоулевеле как то заметнее, согласен. Что там дальше? Скилл? Тоже не ахти. То, что эту 2 можно кинуть на нужную харку, конечно, гуд, но не особо по сравнению с др расами. А так да. Люди не сильно проигрывают, но ключевое слово "проигрывают". Ради эксперимента, предложите оптимизатору, не знающему об этом разговоре, созать билд, любой, и посмотрите какую расу он выберет.


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 7 2009, 17:33
#23


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




совет: загляни на глимак на СО тред. хуманы там одна из лучших рас.


например - http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=1141403 - за редкими исключениями у хуманов рейтинг Excellent.



--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 8 2009, 09:44
#24


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




хм...возникла странная идея, всвязи с тем, что визарды старательно избавляются от оверсайза...

Monkey Grip (heroic)
req: 17Str 17Con, medium size
benefit: you can use Large weapons.



--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Feb 8 2009, 10:04
#25


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




koxacbka, героик? Без пенальти? Нет, давай лучше это будет парагон и требования по 19 (требования всегда нечетные).


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 8 2009, 10:09
#26


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




ну вобще Oversize ИМХО это отличительная черта некоторых расс(минотавря, голиафы и т.д.) поэтому и героик....

надо указать медиум гуманойда в пререках...а то халфлинги будут с оверсайз-морденкрадами бегать...


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CTPAHHUK
Feb 8 2009, 11:06
#27


Dixi
****

Модераторы
1103
27.3.2008
Москва




Может, лучше сделать это расовым фитом тогда? И в пререках багбиры и минотавры, а не все медиум гуманоиды. Просто иначе его вообще все страйкеры брать будут smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Feb 8 2009, 12:16
#28


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




От оверсайза избавляются отнюдь не случайно. в 3-ке оверсайз практически ничего не давал - приятный плюс на кубик урона и все. в 3-ке не было СИЛ, которые умножают урон на несколько единиц.

Минотавров уже порезали и правильно, до голиафов и прочих дело дойдет...

Monkey Grip - это была такая забавная фича в 3-ке, только давала она не Владеть оверсайз веапон, а двуручное использовать одной рукой, да и то с пенальти.
Из каких соображений вы исходите считая, что дать всем оверсайз будет разумно?

Тем более есть ещё один косяк, под Желанием взять Оверсайз вы конечно подразумеваете либо Рич оружие, либо Топро Экзекутора у которого есть милое свойство Брутал 2. Став Оверсайзм - 1d12 превратится в 2d6 и того получим, что ЭТО оружие меньше 3 не выкенет, того меньше 6-ти... Мощьняцкий топорик получится, а ведь на Критах будет еще Хуже... Так что это в том виде в каком есть на мой взгляд желание Заманчкинить...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Feb 8 2009, 12:18
#29


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




CTPAHHUK, багбиры ещё как PC раса не вышли. А так, да, идея правильная.


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 8 2009, 14:46
#30


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




Melhior, посмотри с математической точки зрения. и оверзайз и брутал - это лишь фикция...

оверсайз за редкими исключениями - это +1 дамаг
брутал - +0.5 за дайс оружия...


большой Топро Экзекутора имеет такой же средний дамаг, что и большой Морденкрад. =)

вобще насколько мне известно визарды пытаются переписать оверсайз тупо в статические бонусы...(у голиафов фит предположительно дает +1(+2) за [W]) happy.gif

мысль хорошая...но возникла идея другого типа...

oversized (heroic, bloodline)
req: 17Str 15Con, medium size
benefit: you can use Large weapons.

из плюсов - ты можешь взять это лишь на 1м и не можешь ретрейнить(по крайней мере если верить определению блудлайн фитов....=)



--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

6 V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 17:45Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav