IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Хакстер в кампании., Есть ли смысл в одиночном классе.
V
Mr.Garret
Apr 5 2006, 16:06
#1


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Данный вопрос появился в связи с тем, что во время больших перестрелок с сильными монстрами хакстер всегда становится персонажем поддержки. Однако, система spell pointoв делает его ненадежным и достаточно нестабильным помощником. Авторы попытались решить данную проблему введением двух пристижников, один из которых явился аналогом D&Dшного сорцера, тогда как второй оказался промежуточным вариантом между хакстером и безумным ученым. Оба в бою никакие. Единственный способ выхода из данной ситуации я вижу в мультиклассировании персонажа, и отсутствии чистых кастеров.

Таким образом встает вопрос, может ли классический хакстер выжить в Мертвых Землях, или для успешного существования ему надо обязательно быть мультиклассом?


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
Apr 5 2006, 16:21
#2


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




Мне кажется вполне может и быть чистым, хотя многие предпочитают мешать его с мавериком. В мультикласе маверик-хакстер в бою он также ничего не может, но вытаскивает партию в социальной игре.

Теперь поговорим о боевой составляющей чистого хакстера. Во первых, хакстер единственный из классов, кто спелами способен поднимать себе армор. Во вторых, как и все остальные классы, хакстер неплохо владеет огнестрелом. В третьих, хактер перезаряжает оружия в разы быстрее даже некоторых ганслингеров, что очень важно в затяжных перестрелках.
Ну и наконец, у него есть несколько спелов, помогающих бороться с монстрами путем нанесения чистого вреда.

Как мне кажется, правильно замаксенный хакстер способен быть вполне активным персонажем даже во время боя.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Apr 5 2006, 17:09
#3


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




По логике вещей, идеальный хакстер это мультикласс хастер\ганслинер, который обладает быстрой реакцией, и способен накладывать на себя спеллы типа Miss Me! С другой стороны, в прямом бою, такой персонаж опять же сидит на втором плане, поскольку для Ганслингера затяжная перестрелка это смерть.

Что касается заклов во время горячего столкновения, то мне кажется это себе дороже. Во всяком случае, достаточно сложно надеятся на наступательного колдуна, который нечаянно может выжечь себе мозги и отправить в Хантинг Граунд половину партии.

На счет монстров согласен, здесь наш герой не имеет себе равных. Однако, во время столкновений с вражескими колдунами, наш герой опять оказывается беспомощным, поскольку в отличие от Ведьм Вичиты и Черных колдунов Гримма имеет существенные ограничения по использованию наступательных арканных эффектов.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
Apr 5 2006, 18:00
#4


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




Так ведб это вам не равенлофт - здесь реально страшнее и смертельнее. Что же вы хотели от жанра Survival Horror.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Apr 7 2006, 11:52
#5


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Тогда выходит, что d20 хакстер создан был просто в противовес стандартному D&Dшному колдуну!

Что касается страшности и смертоносности Deadlands, то мне кажется, что с данными моментами палку перегибать не стоит. Мертвые Земли конечно хоррор, но с изрядной долей издевательства и черного юмора. Инициатива здесь конечно наказуема, но вряд ли стоит карать героев за любопытство немедленной смертью.

В то же самое время, я конечно понимаю, что у каждого мастера DL свой, также как и RL [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
Apr 7 2006, 12:18
#6


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




Цитата
Тогда выходит, что d20 хакстер создан был просто в противовес стандартному D&Dшному колдуну!
В принципе, да.

Цитата
карать героев за любопытство немедленной смертью
конечно не стоит. А вот оторвать голову наглецу, возомнившего из себы супергероя стоит. Причем особо цинично.

Если ты помнишь, в ДЛ полно монстров с иммунитетом. Бравые ганслингеры и ровди ничего с ними поделать не могут. А вот разумные хакстеры вполне могут с такой монстрой тягаться.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 29th April 2024 - 13:32Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav