IPB

( | )

> Абстрактное позиционирование в бою
V
Alexius
Jan 17 2010, 10:50
#1


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина




Я вот тут на досуге немного вожусь с ORExalted, и у меня возник вопрос по поводу перемещения. С одной стороны, скорость в клетках/футах/ярдах на мой взгляд имеет смысл, только если мы честно играем миниатюрками на поле, а это явно не Exalted. С другой стороны, Exalted много внимания уделяет тактике в бою, так что все же какая-то система взаиморасположения была бы очень кстати.
Я знаю, что есть системы позиционирования в духе "в рукопашной/близко/далеко", и что где-то так оно сделано в третем WHFRP и, кажется, в Седьмом Море (которое у меня так и не дошли руки изучить =( ), но на этом мои знания заканчиваются.
Может кто-нибудь что-нибудь посоветует?


--------------------
Each of us must walk a different track -
No sign to guide us and no turning back.

It's no contest - but we still race there
Like the saintly tortoise and the godless hare.
- Skyclad, "Worn Out Sole to Heel"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение



Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 25th April 2024 - 19:08Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav