IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Игры на БлинКоме 2009
V
ave
Dec 9 2009, 00:43
#1


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Итак, настало время огласить те игры, что будут подготовлены на Блинком. Время, которое так упорно отодвигали ведущие этих игр. И в чём-то они были правы - подготовка очень важна для игры на конвенте. Это необычный формат, который можно опробовать только лишь раз или два в году. Малознакомые люди, или известные друг другу лишь по сети Интернет, собираются вместе. Они слушают семинары, после чего пробуют обсуждаемое или же просто играют в своё удовольствие. Ведь, что греха таить, игры для этого и предназначены - для удовольствия. Возможно игра сведёт за одним столом форумных мэтров и корифеев переписок с людьми которые до этого знали лишь мельком о boardgames. Возможно, все будут новички, открывающие для себя новое хобби. А может в вашей игре соберутся старые заочные знакомые, чтобы приятно провести вместе время.
На секции настольно-словесных игр будут вывешены листы с играми, на которые вы можете вписать свои имена. Если набирается минимальное число игроков - игра состоится. Если набирается максимальное - то она тоже состоится! Осталось лишь огласить список:

Игра: Lady Blackbird (Игромеханика и мир: Lady Blackbird)
Ведущий: Дмитрий "Hallward" Герасимов; День: суббота
Описание: Lady Blackbird - это стимпанк, небесные корабли и летающие острова. Это приключения экипажа и необычных пассажиров маленького контрабандистского судна, попавшего в серьёзную переделку. Все правила игры помещаются на обороте листа персонажа.
Количество игроков: 3-5

Игра: Don't Rest Your Head (Игромеханика и мир: Don't Rest Your Head)
Ведущий: Александр "ave" Ермаков; День: суббота
Описание: Только. Не. Вздумай. Засыпать. - это одна из звёзд сцена независимых игр. Небольшая книга правил, рассказывающая об игре про бессоницу и безумие. В мир, где желания и кошмары обретают плоть. Теперь у персонажей есть только одно простое правило, которое управляет их жизнью. Не засыпать.
Количество игроков: 2-4

Игра: Монтсегюр 1244 (Игромеханика и мир: Монтсегюр 1244)
Ведущий: Николай "vechesl" Поцелуев; День: суббота, воскресенье
Описание: В 1244 перед несколькими сотнями Катар, осаждённых французскими крестоносцами по приказу Папы Авиньонского, был поставлен жестокий выбор: отвергнуть свою веру или сгореть на костре. Судьба двенадцати из них предстаёт перед взглядами игроков, и им предстоит ответить на сложный вопрос: отречься от своей веры, быть убитым или бежать.
Количество игроков: 3-6

Игра: Добраться до заката! (Игромеханика и мир: Mouse Guard)
Ведущий: Николай "vechesl" Поцелуев; День: суббота, воскресенье
Описание: На прекрасный тихий городок Эппллофт, что на самом юге мышиного королевства, надвигается страшный ливень!!! Только храбрые бойцы мышиной стражи смогут спасти город, не ожидающий такого стихийного бедствия! Но по пути им надо пересечь заросли высокой травы, кишащие разными тварями, желающими полакомиться мышатиной, да и бурная река, служащая границей королевства, представляет из себя серьёзную преграду. Сумеют ли наши герои донести вести о беде до наступления темноты?
Количество игроков: 3-5

Игра: Проводите мистера Джонса (Игромеханика: Savage Worlds, мир: спагетти-вестерн)
Ведущий: Алексей "alessio" Моисеев; День: воскресенье
Описание: Кто же откажется проводить отличного парня мистера Джонса до мест, которые знаешь, как свои пять пальцев? Особенно если эта непыльная (не в прямом смысле) работенка неплохо оплачивается и оставляет возможность навестить старых знакомых и закончить кой-какие дела...
Количество игроков: 2-4

Игра: Импровизация на тему (Игромеханика: Словеска с d100, мир: Superheroes)
Ведущий: Александр "Levius" Дорогин; День: воскресенье
Описание: Постапокалиптичный Супергероичный треш боевик. В этом мире происходят странные события и он нуждается в вас - в обычных супергероях!!!
Количество игроков: 2-5

Игра: On the run (Игромеханика и мир: Shadowrun)
Ведущий: Евгений "Вулиев" Бухтин; День: воскресенье
Описание: Заядлые меломаны ради своей коллекции пойдут на все. Украсть украденное - казалось бы, что может быть проще?
Количество игроков: 3-5

Игра: Сокровища Майя (Игромеханика и мир: Дизельпанк 1919)
Ведущий: Александр "Levius" Дорогин; День: воскресенье
Описание: Это Мир, который только мог быть... Германия победила в Великой Войне. Британия потеряла свои многочисленные колонии. В США идёт вторая гражданская война. Это мир торжества науки, способной кажется объяснить всё. Мир новых открытий и приключений.
Количество игроков: 3-4

Игра: Три демо-сценария (Игромеханика и мир: Spirit of the Century)
Ведущий: Александр "ave" Ермаков; День: воскресенье
Описание: Специальная версия правил игры для конвентов от Леонардо Бальзеры. Демонстрация жанра пальп и игромеханики fate в применении. Поддерживается 1, 2, 3 игрока со средним знанием английского языка. Время одной игры от 20 до 40 минут.
Количество игроков: 1-3

У вас ещё есть время подготовить свою игру и провести её на конвенте! Предупредите об этом chronicler@studio101.ru хотя бы в пятницу. Естественно, что участие на играх может быть вполне взаимоисключащим и некоторые игры не состоятся. Но это не потому что они плохи, а лишь потому, что в этом году лекции и семинары расположили людей к чему-то иному. Приятного времени!


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
Dec 9 2009, 23:47
#2


Завсегдатай
***

Пользователи
609
22.4.2008




Поскольку практика показывает, что для вождения на конвенте бывает очень полезно, чтобы участники записывались, уже конкретно зная, чего хотят от игры и во что им предлагается играть, размещаю здесь развёрнутый анонс. Завтра прицеплю ещё пост с изложением механики и кратким описанием сеттинга и, надеюсь, ссылку на готовые листы всех персонажей.

Цитата
ЛЕДИ БЛЭКБЁРД бежала из отчего дома, не желая выходить замуж за ненавистного графа Карлоу. Она заплатила контрабандистам, хозяевам небесной шхуны «Сова», чтобы те доставили её из родового дворца на имперском мире Илизиум к далёким Осколкам. Там она сможет наконец воссоединиться со своим прежним тайным возлюбленным, королём пиратов Урией Флинтом.

ОДНАКО ЖЕ, чуть-чуть не дотянув до вольного мира Приют, означавшего середину путешествия, «Сова» была перехвачена имперским крейсером «Десница скорби» и задержана по подозрению в полёте под чужим флагом.

И ТЕПЕРЬ Леди Блэкбёрд, её телохранитель и экипаж «Совы» находятся под арестом на гауптвахте небесного крейсера, в то время как капитан Голлас запрашивает по беспроволочному телеграфу судовой патент шхуны. Вот-вот он получит ответ и узнает, что хозяин «Совы» — никто иной как печально известный изгнанник Сайрус Вэнс, виновный во многих преступлениях против Империи.

Как Леди Блэкбёрд и её спутники сумеют выбраться с «Десницы скорби»?

Какие опасности поджидают их на пути?

Сумеют ли они разыскать тайное логово пиратского короля? Если да, примет ли Урия Флинт неожиданно объявившуюся Леди Блэкбёрд в качестве своей невесты? Если да, будет ли к тому времени хотеть этого она сама?


Игрокам будет предложено разобрать следующие роли:

Цитата
Наташа Сайри, Леди Блэкбёрд — молодая имперская дворянка, накануне свадьбы отправившаяся в бега под видом простолюдинки
Наоми Бишоп — бывшая рабыня-гладиатор, преданная служанка и телохранитель Леди Блэкбёрд
Сайрус Вэнс — капитан «Совы», бывший имперский офицер, а ныне контрабандист и солдат удачи, тайно влюблённый в Леди Блэкбёрд
Кейл Аркэм — бывший вор-взломщик и маг-самоучка, первый помощник и механик «Совы»
Снаргл — неунывающий гоблин-матрос, пилот и штурман «Совы»


Игра состоится, если будет хотя бы три игрока. Очень хочется, чтобы их было пять. wink.gif



--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
Dec 10 2009, 21:25
#3


Завсегдатай
***

Пользователи
609
22.4.2008




Lady Blackbird: Пара слов о сеттинге

Плывущие в синеве
Миры Голубого Простора плавают в небе, состоящем из пригодного для дыхания газа, обращаясь вокруг маленькой холодной звезды. Учёные мужи полагают, что это светило состоит из чистой «эссенции» — загадочной энергии, при помощи которой чародеи творят свои заклинания. Вся эта "солнечная система" гораздо меньше, чем можно было бы подумать — обычный небесный корабль пересекает её из в конца в конец примерно за шесть недель. Большинство миров Империи расположены столь близко, что путешествие с одного на другой занимает от силы день-два.

Нижние глубины
Под «небесами» Голубого Простора расположен плотный слой тумана, сформированный более тяжёлыми газами. Этот туман очень едок — людям приходится надевать противогазные маски, чтобы дышать в нём, а большинству небесных кораблей достаточно кратковременного контакта, чтобы на корпусе появилась ржавчина. Пираты и прочие нарушители закона иногда погружаются в плотные слои атмосферы, чтобы избежать встречи с имперским патрулём или совершить нападение из засады. Но не всякий отважится на это — в Нижних Глубинах обитают летучие кальмары и другие чудовища.

Илизиум
Столичный мир Империи, родной мир могущественных дворянских домов. Коренные обитатели Илизиума купаются в богатстве, роскоши и удовольствиях, обслуживаемые целой армией рабов, слуг и элитных телохранителей.

Олимпия
Главная база Имперского Небесного Флота. Отсюда отправляются экспедиции в миры-колонии и другие удалённые уголки Голубого Простора.

Приют
Самый крупный и известный из Вольных миров. В его городах-муравейниках идут непрекращающиеся разборки между различными кланами и фракциями Вольных Народов, в то время как Торговый Союз безуспешно пытается навести порядок. Рабство здесь запрещено, так что многие беглые рабы выбирают Приют в качестве своего нового дома.

Найтпорт
В отличие от остальных миров, Найтпорт не вращается вокруг своей оси, так что одна его сторона всегда находится в тени. Здесь, на тёмной стороне, пираты и контрабандисты основали секретный город-гавань, в котором обстряпывают свои тёмные делишки. Рай для преступников и негодяев всех мастей, Найтпорт — опасное место. Зато здесь можно купить всё, что угодно, включая любые секреты.

Осколки
Постоянно кружащийся вихрь астероидов и просто летающих камней. Навигация в Осколках — дело почти невозможное даже для лучших пилотов и штурманов. Рассказывают, что король пиратов Урия Флинт построил свою потайную крепость где-то в глубине Осколков и только те, кому известен секрет безопасного маршрута, могут надеяться добраться до неё.

Имена
Мужские: Абель, Август, Вестер, Виктор, Влад, Джек, Джефферсон, Джованни, Джонас, Лео, Логан, Малахий, Марио, Мика, Ной, Нэхьюм, Орленс, Оскар, Сайлас, Сэмуэль, Эли.

Женские: Алисия, Ардент, Артемида, Вероника, Виолет, Грейс, Джезебель, Елена, Изабель, Каэсс, Клара, Криста, Лидия, Лия, Люсиль, Серафина, Соня, Софи, Фиона, Ханна, Хейзел, Эвелин, Эшли.

Фамилии: Белл, Боуэн, Вахария, Винтер, Волькер, Гарвуд, Голлас, Кантер, Карсон, Квинн, Киль, Кросс, Моро, Хантер, Пикетт, Портер, Райт, Сидху, Сото, Торрес.

Благородные дома: Блэкбёрд, Винтернайт, Мунклауд, Найтсонг, Сноу, Твайлайт, Файрфлай, Эш.
 wildblue.jpg ( 69.33 ) : 4
 


--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
Dec 10 2009, 21:44
#4


Завсегдатай
***

Пользователи
609
22.4.2008




Lady Blackbird: Вся механика в одном посте

У каждого персонажа есть 4-5 КАЧЕСТВ, каждое из которых представлено 5-8 АСПЕКТАМИ. Качества и аспекты отвечают за то, что персонаж умеет делать. Их можно сравнить с классами и умениями более знакомых нам игровых систем.

Кроме того, в листах персонажей есть места для отметок СОСТОЯНИЙ (например, "ранен"), а также записаны по 3 КЛЮЧА и по 2 СЕКРЕТА. Секреты можно сравнить с достоинствами или уникальными способностями. Ключи представляют собой глубинные мотивации персонажа; они описывают условия, при которых персонаж получает XP или бонусные кубики.

Кроме того, у каждого игрока будет личный запас кубиков, который можно будет тратить и восполнять по ходу игры. Все кубики, используемые в игре - обычные шестигранники.

БРОСОК
Когда ты преодолеваешь в игре какое-нибудь препятствие или противодействие, возьми кубик из большой кучи посреди стола. Если у тебя есть подходящее КАЧЕСТВО, добавь за него ещё один кубик. Если у этого качества есть АСПЕКТЫ, которые могут помочь тебе, добавь по кубику за каждый аспект. Наконец, добавь сколько хочешь кубиков из своего личного ЗАПАСА (7 кубиков на начало игры; не может превышать 10 кубиков).

Брось кубики. Каждый кубик, на котором выпало 4 или больше — успех. Чтобы выполнить задуманное, тебе нужно набрать от 2 до 5 успехов, в зависимости от сложности заявки (обычно 3 успеха).

Если бросок был успешным, положи все брошенные кубики в кучу посреди стола. Да-да, даже те, которые ты взял из личного запаса. Не волнуйся, ещё будет шанс его восполнить. Если бросок был неуспешным, ты не достигаешь своей цели, а Ведущий по своему усмотрению обостряет игровую ситуацию. Зато кубики, взятые из личного запаса, возвращаются к тебе, и к запасу прибавляется ещё один кубик.

СОСТОЯНИЯ
Если ты провалил бросок, ведущий может объявить, что твой персонаж получает СОСТОЯНИЕ: ранен, мёртв, обессилен, разгневан, заблудился, в западне. Отметь галочкой сооветствующее состояние в листе персонажа и расскажи, как именно оно проявляется в игре. (Состояние «мёртв» означает лишь, что остальные считают персонажа мёртвым, если только ты сам не объявишь о смерти своего персонажа)

ПОМОЩЬ
Если ты хочешь и можешь помочь другому персонажу, прибавь к его броску кубик из своего запаса. Ты должен описать, как именно ты помогаешь. Если бросок неуспешен, кубик возвращается к тебе. Если же успешен, твой кубик уходит в общую кучу.

КЛЮЧИ
Когда ты задействуешь один из своих КЛЮЧЕЙ, ты можешь сделать одно из двух: либо прибавить себе 1XP, либо добавить кубик к своему запасу (до 10). Если из-за своего ключа ты подвергаешь себя опасности, ты можешь взять 2XP или 2 кубика (или 1XP и 1 кубик).

Набрав 5XP, ты получаешь ЛЕВЕЛ-АП. При этом ты можешь, на свой выбор:
• добавить себе новое качество;
• добавить новый аспект уже имеющегося качества;
• добавить себе новый ключ (нельзя иметь более 5 ключей одновременно);
• выучить новый секрет (иметь более 5 секретов тоже нельзя).

Ты можешь придерживать левел-апы и тратить их в любой момент — даже посреди боя!

У каждого ключа также есть условие ВЫКУПА. Выполнив это условие, ты можешь (но ни в коем случае не обязан!) вычеркнуть этот ключ и получить сразу два левел-апа.

СЕКРЕТЫ
Секреты представляют собой природные таланты и сверхъестественные способности, отличающие тебя от других героев. Они дают доступ к редким качествам, позволяют перекинуть бросок, и т.п.

ВОСПОЛНЕНИЕ
Ты можешь восстановить свой запас до 7 кубиков, отыграв сцену с участием другого персонажа. Это должна быть сцена, требующая напряжения твоих сил и раскрытия твоей личности, например поединок, акт соития или просто очень откровенный и искренний разговор


--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
Dec 14 2009, 13:10
#5


Трансцендентальнейший
****

Администрация
1883
5.1.2004
Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве




Ну и как все прошло? smile.gif


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
Dec 14 2009, 14:12
#6


Завсегдатай
***

Пользователи
609
22.4.2008




В субботу состоялась только наша Lady B. Ничего особо выдающегося, но прошло хорошо. Как и следовало ожидать, остановились "на середине абзаца". Длинный атчот скоро будет. wink.gif

В воскресенье меня не было, так что пусть расскажут те, кто был.


--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vechesl
Dec 14 2009, 14:16
#7


Частый гость
**

Пользователи
193
16.1.2005




Я традиционно не доехал. Хотя Халлварду компанию в Сороке составил бы.


--------------------
Your ridiculous little opinion has been noted.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
Dec 14 2009, 15:06
#8


Завсегдатай
***

Пользователи
609
22.4.2008




Где-где? Всё-таки в Дрозде! biggrin.gif

А вообще, конечно, ужасно жаль, что ты не доехал.



--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vechesl
Dec 14 2009, 23:40
#9


Частый гость
**

Пользователи
193
16.1.2005




Ненавижу птицерыб. smile.gif Самая тема это Poison'd в пивнячке... Легко, непринуждённо и убойно. Вообще игр много хороших, только время и силы подавай. smile.gif


--------------------
Your ridiculous little opinion has been noted.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 15:41Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav