Я всегда думал, а как можно сделать Мафию без ведущего и с меньшим количеством участников. А тут внезапно раз! и выпустили Covert Action. В коробочке за смешную цену в 4 доллара, вы найдете правила и карты (которые можно заменить обычной игральной колодой, если что).
Бэк игры: противостояние сферических секретных агентов в вакууме и их попытки украсть план ядрёной субмарины O_o.
Состав 3 набора карт (два для количества игроков от 6 до 9, третий от 9 (три команды) до 14).
Карты делятся на снайпера, чистильщика, агента (две штуки) и крысу. Каждый цвет имеет свой набор персонажей.
Игра длится по раундам. Каждый раунд меняется роль игрока и состав команд. Цель - "прочитать" противников и принять правильное решение.
Раунд начинается с того, что ведущий раздает карты (одна-две карты остаются в прикупе - который не используется в игре). Все смотрят свою карту. Дальше начинается обсуждение которое длится столько сколько требуется, пока один из игроков ВНЕЗАПНО не прервет его наведя палец на одного из игроков и не скажет "Bang!" После чего все карты вскрываются и смотрится результат.
Вся команда, кроме крысы, выигрывает если снайпер (или чистильщик, если снайпера нет) подстрелит вражеского снайпера или свою крысу. Команда проигрывает, если снайпер (или чистильщик) подстрелит простого агента, крысу в команде противника. Крыса выигрывает если ее команда проиграла. Чистильщик может стрелять, но только если в команде нет снайпера (если он выстрелят при наличие снайпера - то команда проигрывает).
"Таким образом:" Задачи снайпера вычислить вражеского снайпера или свою крысу, одновременно не запалившись самому. Задачи чистильщика - понять если ли в команде снайпер или ему предстоит делать грязную работу самому. Задачи агентов - убедить оппонентов, что снайпера именно они. Задача крысы - все запутать и сделать чтобы команда проиграла.
В базовой версии все выигравшие члены команды (включая крысу вражеской команды, которая как бы за них) получают карточку из стопки. Собрав из четырех букв слово PLAN - игрок выигрывает. Впрочем играть можно и на очки и на спички и на щелбаны и просто по фану - собирать план вовсе не принципиально.
При игре вдесятером и выше добавляется третья фракция и после "Банга!" вскрываются только все члены команды стрелка и "убитый" команды противника. Если убитый не снайпер, то оставшиеся в живых продолжают игру.
6-7 человек - используются снайпер агент чистильщик крыса (2 команды) 8-9 человек - используются снайпер два агента чистильщик крыса (2 команды) 9-11 человек - используются снайпер агент чистильщик (3 команды) 12-14 человек - используется снайпер два агента чистильщик (3 команды)
"Опция:" Альтернативно может быть добавлен еще один герой - саботажник, который считается агентом, НО может стрелять и если он ВНЕЗАПНО подстрелит своего снайпера то выигрывает в раунде только он один.
"Как сделать вин самому?" Чтобы сделать самому достаточно набора игральных карт и разноцветных протекторов: буновые картинки и 10ки выкиньте. Тузы - это стрелки Короли и валеты - агенты Дамы - чистильщики Десятки - крысы Все эти карты вложите в протекторы трех разных цветов.
Остальные карты смешайте - чтобы выиграть игроку нужно собрать 4 разномастных карты, а после каждой победы он получает одну карту.
"Резюмируя" Игра очень веселая, партийная (в том плане что идеально подходит для вечеринок), доставляет немало веселья. Некоторые пытаются действительно "читать", что получается у них чуть реже чем в 50% случаев. Другие стреляют наугад. Третьи ждут когда запалится кто-то. Крайне рекомендую попробовать!
С уважением, Azalin Rex
--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
|