IPB

( | )

25 V   1 2 3 > » 

Alexius
Mar 15 2010, 20:27


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Мне лично кажется, что прописывание первичных/вторичных скиллов нужно в первую очередь для того, чтобы мастер сразу продумал хоть какую-то вариативность, попытался сделать каие-то зацепки для не самых очевидных скиллов и т.д. Чтобы это не выглядело "Ну... Это ж переговоры.. Вряд ли тут что-то кроме Дипломатии можно использовать. Блеф, конечно, можно попробовать, но это рискованно."
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #254444 · 4 · 36166

Alexius
Feb 24 2010, 14:34


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Ну вот. Уже на четвертом посте устроили холивор sad.gif
Меня лично новость очень порадовала, потому как я со всеми этими Цивилизациями для приставок, иФонов и Фейсбуков как-то уже стал опасаться за будущее серии.

> 2 ave: что за "Европа 3"?
Europa Universalis 3

По-моему, EU и Сiv - абсолютно разноплановые игры.
  PC / Console · #252913 · 37 · 15360

Alexius
Feb 21 2010, 01:15


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Гримуар @ Feb 20 2010, 23:59) *
и все-же обидно. такие хорошие квесты выпускали, лонгест джорней, дреамфалл...
эххх (((
Торнквист обещал в любом случае хоть тушкой, хоть комиксом орубликовать продолжение. Сам он вроде пока надеется, что у FunCom руки до Dreamfall'а рано или поздно таки дойдут.

:ontopic:
Вообще, кстати, вот что действительно помогло бы уменьшить пиратство, так это публикация полноценных демок до выхода игры. А то почему-то многие считают, что люди готовы платить 30 и больше $ за кота в мешке. Особенно это актуально для мешков без каких-нибудь популярных и уважаемых нашлепок.
  PC / Console · #252596 · 154 · 45074

Alexius
Feb 21 2010, 00:49


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Да, роялти не платят. Но тем не менее, чем больше денег принесет мой проект, пусть даже и не мне, тем больше шансов у меня получить деньги на следующий. Про этот простой факт люди, говорящие про отчисления, обычно забывают.

Если в общем по теме, то в последнее время стараюсь честно покупать игры (хотя, бывает, качаю сомнительные, но заинтересовавшие проекты, у которых нету демок =) ), интернет у меня стабильный, а идти на принцип и бороться со Злобными Корпорациями(тм) в данном случае как-то влом. Так что тот же ЦыЦ, наверное, покорно куплю и с такой защитой.

offtopic.gif
Цитата
создателей "Dreamfall" наприм6р ситуация с пиратством довела, когда их игру за неделю скачали несколько тысяч раз. они прям заявили на конференции что уходят с рынка ,ибольше не будут выпускать игры. не знаю выполнили ли они свое обещание, но второго дреафалола так и не вышло, сюжет игры по сути оборвался... обидно.
Они вроде как собрались выпускать продолжение загружаемыми кусками, но особого энтузиазма у FunCom, похоже, нет, в сам Торнквист работает над ММОРПГ.
  PC / Console · #252590 · 154 · 45074

Alexius
Jan 18 2010, 23:12


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Dracosha @ Jan 18 2010, 10:22) *
Я правильно понимаю, что речь идет об Экзальтедах под ORE ??? если так подскажите пожалуйста, где его можно посмотреть, очень уж интересно.
http://www.tricktonic.com/ORExalted/
Или могу кинуть на почту, или выложить где-нибудь здесь.
Но оно достаточно сырое, так что мне вот хочется наваять что-то свое по мотивам... (Правда, совсем не уверен, что это зайдет дальше маниловщины =( )
  RPGT - Общий форум · #248039 · 5 · 5653

Alexius
Jan 18 2010, 01:30


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Аха'Cферон @ Jan 17 2010, 23:50) *
Вы кстати чью позицию разделяете? Для себя я выбор сделал - отшельники. smile.gif
На меня, честно говоря, произвело тяжелое впечатление количество дров наломанных в игре магами. =) Коннор, Джован, Ульдред и половина Башни, эльф (забыл как там его зовут), тевинтеровские работорговцы, а так же Авернус и хозяин Шейлы, если брать DLC, да и Флемет с дочерью особых симпатий с точки зрения простого ферелденца не вызывают. Может еще кого забыл. А, ну да, еще маги, пищущие объявления в духе "Рядом со мной живут малефикары... "
Так что с позиции не мага хочется горячо поддержать тамплиеров =)
Мой нынешний персонаж, прагматичный маг крови, вероятно бы поддержал Libertarians или на худой конец Lucrosians.
Так, в общем, золотой серединой кажутся Aequitarians. Хотя, по-моему, пояснений по поводу их правил нигде не дается, так что сказать сложно.

2 koxacbka:
Изоляционисты, видимо. (Выбор-то небольшой.)
  PC / Console · #247877 · 142 · 48272

Alexius
Jan 18 2010, 00:31


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Аха'Cферон @ Jan 17 2010, 22:57) *
Йовану обещали возможность вернуться в братство, никто кроме Логейна не мог это сделать. Значит Хове предупредил его об этом, кроме того даже если он не собирался выполнять данное обещание, именно Логейн виноват в том, что радикальная партия в Башне Магов посмела вякать лоялистам и устроила бунт, ибо Логейн соблазнил их автономией от Церкви.
Так я не про средства, а про цели. Средства у Логейна ужасные, с этим я спорить не буду.
Хотя в случившемся в Башне много кто виноват. Желание Круга меньше зависеть от Церкви вполне естественно. Другое дело, что лидер был выбран несколько неудачно.
  PC / Console · #247872 · 142 · 48272

Alexius
Jan 17 2010, 21:02


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Геометр Теней @ Jan 17 2010, 19:53) *
Ну, положим, организация системы таким образом, что приходится записывать кучу цифр - это именно проблема на уровне системы, вне зависимости от оперативности игроков и мастера.
Время вхождения во все тонкости игры - вполне техническая характеристика системы, точнее даже две: интуитивность правил и удобство их подачи.
Тут, кстати, многое зависит от использования ПО. Все-таки Character и Monster Builder'ы качественно упрощают жизнь игроков.
Не знаю, правда, насколько можно оправдывать этим сложность системы.
  Dungeons & Dragons 4th Edition · #247830 · 230 · 79814

Alexius
Jan 17 2010, 20:28


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(CTPAHHUK @ Jan 17 2010, 19:13) *
Кстати, о Шейл... Я, конечно, понимаю, что нагло тырю интеллектуальную собственность, и как следствие, "большие" DLC'шки у меня при этом не открылись smile.gif Они, вообще, сильно интересные?

Мне, в принципе, понравились.
В Stone Prisoner - сама Шейл. А в Soldier's Peak - немного серой морали. Могу немного поспойлерить, конечно, но не вижу смысла.

Цитата(АхаCферон)
"- Хове, мне нужен контроль над страной. Надо убить старика, он может помешать моим планам, займись им!
- Хорошо, я позабочусь об этом. Хе-хе-хе...*крысиный смешок*"

А почему не:
"- Хове, старик потакает идеям Каилана по поводу Мора и помощи Орлеи. Да он вообще, наверное, симпатезирует империи, учитывая, на ком он женат! Мы не можем допустить, чтобы такие люди влияли на короля!
- Хорошо, я позабочусь об этом. Хе-хе-хе...*крысиный смешок*."
?
  PC / Console · #247818 · 142 · 48272

Alexius
Jan 17 2010, 20:07


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Аха'Cферон @ Jan 17 2010, 16:07) *
И отдав его сына на растерзания тварей мора, он предал своего Короля.
С его точки зрения дело Марека предал как раз Каилин, когда пригласил в Ферелден армию Орлеи. И ради чего это сделал Каилин? Ради того, чтобы изобразить героя на фоне придуманного им же Мора!
Для Логейна Мор - это что-то из легенд (когда там последний был...), а Орлея - она вот, рядом. Так что вторая угроза куда реальней. (Будет забавно, если мы узнаем потом, что императрица действительно хотела воспользоваться этим поводом для оккупации Орлем =) ).
В принципе, он до последнего пытался убедить Каилина отказаться от поддержки Ферелдена. А потом у него уже все начало сыпаться из рук, и он начал хвататься за все более сомнительные методы.
В общем, политиком он оказался фанатичным и не слишком-то дальновидным. Но делал он это все все же ради Ферелдена, а не себя самого. Как он это видел.
  PC / Console · #247810 · 142 · 48272

Alexius
Jan 17 2010, 13:28


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Геометр Теней @ Jan 17 2010, 11:54) *
С другой стороны интересно поглядеть на то, что бывает при Бранке с Беленом.
Вроде как, гражданская война между ними.
  PC / Console · #247756 · 142 · 48272

Alexius
Jan 17 2010, 11:31


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Penguin @ Jan 17 2010, 10:06) *
Третий Fate читал? Если нет, погугли SRD Spirit of the Century и Diaspora.
Листал SRD, но этот кусок прошел мимо. Вроде, дешево и сердито. (В принципе, у меня тоже какие-то такие неоформившиеся мысли были.)
Спасибо.
  RPGT - Общий форум · #247738 · 5 · 5653

Alexius
Jan 17 2010, 10:50


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Я вот тут на досуге немного вожусь с ORExalted, и у меня возник вопрос по поводу перемещения. С одной стороны, скорость в клетках/футах/ярдах на мой взгляд имеет смысл, только если мы честно играем миниатюрками на поле, а это явно не Exalted. С другой стороны, Exalted много внимания уделяет тактике в бою, так что все же какая-то система взаиморасположения была бы очень кстати.
Я знаю, что есть системы позиционирования в духе "в рукопашной/близко/далеко", и что где-то так оно сделано в третем WHFRP и, кажется, в Седьмом Море (которое у меня так и не дошли руки изучить =( ), но на этом мои знания заканчиваются.
Может кто-нибудь что-нибудь посоветует?
  RPGT - Общий форум · #247729 · 5 · 5653

Alexius
Jan 17 2010, 10:40


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Да, я тоже подумал, что какая вот сволочь Белен, с помощью поддельных документов отбивает голоса у Харроумонта. Но потом продолжил: ... голоса у Харроумонта, которые тот купил. =)
Опять же, если поспрашивать в том же шейперате, то там расскажут, что Белен интересовался биографией успешного гномьего короля, который временно отстранил Собрание, чтобы спокойно провести реформы.
  PC / Console · #247728 · 142 · 48272

Alexius
Jan 16 2010, 22:02


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(бред @ Jan 16 2010, 20:54) *
Severance: Blade of Darkness (2001 год).
Простите, что так долго. smile.gif
Это не РПГ tongue.gif Вон элементы слешера в Ведьмаке тоже ж нововедением для жанра назвали.
(Мне аж смутно припоминая какой-то уж совсем доиcторический 3D Action, в котором первый уровень определялся выбором персонажа. Eradicator, кажется.)
Кстати, а тактики в таком виде где-то были?
  PC / Console · #247651 · 142 · 48272

Alexius
Jan 16 2010, 18:04


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Геометр Теней @ Jan 16 2010, 16:51) *
У него-то нет договоров с гномами, эльфами и проч.
С Кругом он, вроде как, пытался наладить отношения через Ульдреда.
Вообще, исполнение истории с Кругом мне кажется достаточно слабым. Вся подноготная политика осталась за кадром в кодексе: то, что Ирвинг верил, что использует Ульдреда, и что Ульдреда поддерживала значительная часть магов, видя в нем лидера, способного противостоять тамплиерам. Могли бы хоть дать поговорить с Ульдредом в Остагаре. А то у него там аж целая одна реплика. В результате на первый взгляд все сводится к "Злобный малефикар захватил Башню. Му-ха-ха."

Цитата(Геометр Теней @ Jan 16 2010, 16:51) *
Насчет отравления - я это пропустил, или, насколько я помню, в игре это фигурирует это только как слух?
Джован отравил Имона по поручения людей Логейна (вероятно, того же Хове). Стоит, правда, отметить, что Имон женат на орлейке, причем женился практически сразу после освобождения Ферелдена. Думаю, что у Логейна это особых симпатий не вызывало.

Добавлю еще, что Логейн, судя по всему А) не верил, что это настоящий Мор; Б) переоценивал свой авторитет в глазах аристократов, думая, что раз он такой народный герой и генерал, они простят ему его происхождение.
  PC / Console · #247629 · 142 · 48272

Alexius
Jan 16 2010, 16:25


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Arseny @ Jan 16 2010, 14:40) *
Ого. А как? Не то что я искал этот способ, Логейна мне был крайне неприятен с начала игры, но узнать интересно.
Насколько я понял, нужно после визита Алистера к его сестре объяснить ему, что жизнь, вообще, штука тяжелая. Тогда после помилования Логейна Алистер заявит, что в знак протеста уходит из Серой Стражи ... на престол.
Точно так же можно подправить поведение Морриган и Лелианы. Причем оно действительно меняется в общем, а не только в одном моменте.
Если верить тому, что пишут =) При первом прохождении это прошло мимо меня, а во втором вот только недавно подарил Морриган зеркало и попросил быть меньшей стервой.
  PC / Console · #247620 · 142 · 48272

Alexius
Jan 16 2010, 15:26


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Arseny @ Jan 16 2010, 14:13) *
Я сам играл за мальчика-нобля, поэтому не видел. Что там предлагают?
Ну как бы тоже самое, что и всем остальным, но при этом единственный способ сохранить жизнь Алистеру - заставить переспать провести ритуал с Морриган. При этом в перспективе маячит женитьба и королевский престол.
Цитата(Arseny @ Jan 16 2010, 14:13) *
Про Орзамарр – если это про кандидатов на гномского короля, то с ”прогрессивным” претендентом мне стало все ясно как только выяснилось, что он использует шантаж и насилие для достижения своих целей.
Это если играть за принципиально-доброго персонажа. А если за беспринципно-доброго, то можно задуматься о необходимости реформ и, например, смягчении кастовой системы.
Цитата(Arseny @ Jan 16 2010, 14:13) *
В результате я решил, что оптимальным вариантом будет женить Алистара не принцессе, а Логайна убить самому.
Кстати, был удивлен, когда узнал, что можно и Логейна помиловать и Алистера женить.
  PC / Console · #247609 · 142 · 48272

Alexius
Jan 16 2010, 14:52


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Arseny @ Jan 16 2010, 13:26) *
Система отношений с партией была еще с первого KotOR’а, и лучше всего была сделала в Sith Lords, где система отношений еще и определяла нравственное и физическое развитие персонажей. Все, что было после, ИМХО скорее стало шагом назад.
Дык, я ж не спорю. Я просто привел ГТ еще одно нововедение за последние n лет. ДА:О здесь не при чем.

Цитата(Arseny @ Jan 16 2010, 13:26) *
Вот для меня тоже не было. Мне в каждой ситуации было хорошо видно, какую сторону разработчики считают “плохй”, какую – “хорошей”. А в Ведьмаке это было сделано значительно лучше – там как раз получилось показать стороны одинаково правыми и неправыми.
Как минимум, в Орзамарре, на Landsmeet, в конце и DLC'ах это, по-моему, не очень-то очевидно. (Или я тупой =) ).
Вообще, например, можно подумать о финальном решении девушки-нобля, у которой большая любовь с Алистером.

Цитата(Arseny @ Jan 16 2010, 13:26) *
Нас обмануло то, что её всячески рекламировали как dark fantasy. Это как-то сформировало ожидания...
А я вот за рекламой не особо слидел, и от Bioware ничего шедеврального уже не ожидал. Видимо, поэтому и воспринял более положительно.

Цитата(Аха'Cферон @ Jan 16 2010, 13:26) *
А вам чем именно она понравилась?
Тем, что первую половину игры герой фактически участвует в разборках трех злодеев с вменяемыми мотивациями, стремящихся уничтожить главгада (Я был слегка удивлен, когда Ужасный Ритуал нужно было остановить в середине игры, а не в конце =) ). Тем, что большинство проблем в окружающим мире создал кто-то из этих четверых. Достаточно динамичным сюжетом (Кроме гор с орками! Ненавижу горы с орками!). Древним Злом, которое все же вызвыает некоторое сочувствие. Парой ярких мест, вроде суда и убежища Амона Джеро. Более-менее вменяемой партийной боевкой (как по тем временам).
  PC / Console · #247604 · 142 · 48272

Alexius
Jan 16 2010, 13:27


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Аха'Cферон @ Jan 16 2010, 11:43) *
Alexius
Даже лучше, особенно по сравнению с оригинальной компанией. smile.gif

Я отношусь к тому узкому кругу людей, которым очень даже понравилась и оригинальная компания =)

Цитата(Rigval @ Jan 16 2010, 12:06) *
Более того, отход от классического для этого типа rHGU автобоя, большая интерактивность боя...
Автобой в РПГ с одним героем никто особо и не делал. А так, да, конечно, бой веселее, чем в той же Готике.
Но выбор между squad tactic и slasher это дело вкуса, а не прогресса.

Цитата(Rigval @ Jan 16 2010, 12:06) *
В Ведьмаке качественным нововведением на не-техническом уровне были отложенные последствия выбора с демонстрацией вставок на тему, к чему это привело. Это, кстати, одно из немногих нововведений на уровне сюжетном в игровом процессе за последние годы - со времён появления персональных квестов и возможности NPC в партии вмешиваться в разговор я ничего такого и не упомню.
Система отношений со спутниками. По-своему тоже вид отсроченных последствий.
Тут, кстати, Bioware как раз продолжает дело Ведьмака (и в ДА такие моменты есть и в ME 2 с Awakening обещают перенос сюжетных решений из сейвов.)

EDIT:
2 Аха'Cферон:
Цитата
Моральные проблемы как таковые - отсутствуют.

Выбор между прогрессивной сволочью и порядочным консерватором в Орзаммаре, выбор между Коннором и Изольдой в случае уничтожения Круга, выбор между "убить ребенка" и "отдать ребенка демону" в одном из DLC, выбор "сдержать ли слово, данное демону" в другом DLC, выбор короля/королевы, предложение Морриган.
  PC / Console · #247590 · 142 · 48272

Alexius
Jan 16 2010, 12:00


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Rigval @ Jan 16 2010, 10:05) *
Если уж говорить о нововведениях
Ну, есть origin'ы. Конечно, в том же ToEE индивидуальные завязки были, но в совсем уж зачаточном виде.
Опять же, в Маске Предателя особых нововедений тоже не было, кроме системы голода. Хуже от этого она не становится.
Цитата(Rigval @ Jan 16 2010, 10:05) *
Это тупиковый путь. А Ведьмак - вводит нововведения для жанра.
А что мне делать, если этот "тупиковый путь" партийных РПГ с его PS:T, BG2 и NWN2 вполне меня устраивает? =)
  PC / Console · #247574 · 142 · 48272

Alexius
Jan 16 2010, 10:24


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Тогда рассуждать будет сложнее, потому как абсолютно однозначного описания причин Парадокса нет.
1. Что-то так с ходу цитату найти не могу. но по идее никакие сверхнатуралы Парадокс не усиливают. Все-таки, даже не все люди на него влияют.
Вообще, посторонний зритель просто "привлекает внимание" Падшего Мира и Бездны к тому, что делает маг. При этом Спящие усиливают его, скорее всего, благодаря симпатической связи их душ с Бездной. Которой (то ли связи, то ли просто души) может не быть у других сверхнатуралов, как нет у духов и призраков.
2. Мир и Бездна противятся изменению реальности с помощью Вышнего. Все остальное (включая даже фей) вроде как считается нормальной частью Падшего мира. Магия это по сути использование симатической связи с Вышними Мирами для изменения реальности. Так что выходит, что все, что может вызвать Парадокс является Пробужденной Магией.
С другой стороны, Бездна в принципе может влиять на наш мир и без помощи магов, но вызов такого влияния уже нельзя не будет называться Парадоксом, хоть он и может иметь схожие последствия.
  Storyteller/Storytelling · #247565 · 4 · 4427

Alexius
Jan 16 2010, 09:39


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



МтА - это Ascension или Awakening?
  Storyteller/Storytelling · #247562 · 4 · 4427

Alexius
Jan 16 2010, 00:21


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Arseny @ Jan 15 2010, 23:07) *
Ну, кому как. Мне вообще кажется что BioWare застряла на первом KotOR’е, и с тех пор раз за разом повторяет его формулу. Хочется чего-то нового.
Можно надеяться на Mass Effect 2 и Fallout: New Vegas. Проблема, скорее, не в BioWare, а в том, что с 90-х никого нового, кроме Bioware да Black Isle/Troika/Obsidian, на рынке почти и не появилось. А им-то чего отходить от проверенных рецептов.
  PC / Console · #247551 · 142 · 48272

Alexius
Jan 15 2010, 23:58


Завсегдатай
***

Модераторы
631
12.8.2004
Киев, Украина



Цитата(Хроник @ Jan 15 2010, 22:26) *
Вот прошло с вашего ответа полгода. Отдел ВтФ на беловолковском сайте никакими новостями относящимися собственно к ВтФ с тех пор не обновлён.
В сентябре вышла Night Horrors: Wolfsbane.
  Storyteller/Storytelling · #247549 · 54 · 28450

25 V   1 2 3 > » 

Новые сообщения  
Нет новых сообщений  
Популярная тема  
Нет новых  
Опрос  
Нет новых голосов  
Закрыта  
Перемещена  
 

RSS : 28th March 2024 - 22:05Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav