О абсолюте. С этой точки зрения, действительно, неудачно. Но почти все огрехи можно исправить сменой названия "Абсолют" на нечто иное.
Второе, о сущесвовании. Жизни я в этой системе отдаю предпочтение. Во-первых, по крайней мере пока, я не планирую путешествий моих партий меж мирами и глубоких философских раздумий "о смысле бытия" et cetera. Как сказал Ордос, это будут "миры глубины FR или Эбберона", а то и меньшей. Во-вторых, само построение схемы уже выводит жизнь на первый план - хоть она и была создана Демиургами из "плоти" Абсолюта (чёрт возьми, подскажите другое название; представления не имею, как можно заменить), Сфера Миров находится под её полным или почти полным управлением; а Астрал населён почти исключительно душами этих самых живых, точнее, уже бывших "живых". Будучи лишь третей по возрасту формой разумного существования, сейчас материальная жизнь всё-таки доминирует во Вселенной. Демиурги отошли от дел, а души умерших... Они не так многочисленны. Почему? После размышлений решил добавить к системе: "души слабовольных, бессильных или просто не желавших помогать Идеалу существ после смерти не сохраняют личности и сливаются с Источником их Идеала, добавляя к нему энергии". И, насколько я понимаю, к Идеалу Природы должны переходить души всех неразумных животных "с объяснимой анатомией": магическим тварям место в идеале магии, аберрациям - в идеале безумия.
Далее, о Пространстве. Это, опять же, или неудачный термин в связке с "Абсолютом", либо нечто совершенно иное. Я также задавался мыслью о пересечении идеалов и неравенстве между ними. Тяжёлая проблема. Опишем это так: если покинуть пределы Реальности Идеала в какой-то случайной точке, то мы попадаем в сам Астрал - бесконечный и полностью состоящий из энергии и материи Абсолюта (хотя такая постановка сомнительна, сомневаюсь в её необходимсти). Если путешествовать между Реальностями через Астрал, это будет занимать невероятно много времени. Однако, между Реальностями близких друг другу Идеалов (как то: Разум и Магия, Война и Мир Сила) должны существовать "коридоры" или участки пересечения, позволяющие почти мнгновенно переходить от одной Идеальной Реальности к другой.Кстати, такая постановка решает проблему дробления души и поклонения нескольким идеалам - как только душа достаточно могущественного существа, поклонявшегося двум разным идеалам, посмертно попадает в Астрал между этими Реальностями возникает таковая связь.
С этой точки зрения, идеалы равноправны. Если же сравнивать мощь их Источников - то всё ещё проще. Малопопулярный в Сфере Миров идеал будет куда слабее. Предположим, что большинство миров Сферы находятся на средневековом уровне развития. В таком случае, Идеал Терпимости из-за религиозной и прочей вражды будет мало развит. Впрочем, этот домысел досаточно не надёжен; однако адекватной замены я не вижу.
Последнее, о материальности Души. Как было указано в оригинальном тексте, душа состоит из неравной смеси чистых первоначальных энергий, не обращённых в материю. То есть, по сути, Душа будет больше походить на элементаля сразу нескольких стихий. Эдакий метаэлементаль, с человеческим/эльфийским/прочим разумом и способностью принимать любую форму, зависящую по размерам от мощи самой души. Следовательно, особые виды оружия могут бороться с ними. Но дубиной +1 душу не прибить, это точно. Нужно нечто поистине могущественное и специально для этих целей предназначенное.
Ксати, о птичках... То есть о элементалях, планарах и прочих сверхестественных тварях. Существо из чистой энергии не может существовать в пределах Сферы Миров. Даже призраки являются сильно разряженной материей. Поэтому, если душе необходимо вернуться в мир живых, ей необходимо создать себе тело. Оно создаётся из материи Астрала, материализуется в мире живых, и там уже в него вселяется душа. Либо, они должны вселиться во что-то уже существующее (не обязательно живое - отсюда разумные предметы). Planetouched-существа будут "реинкарнациями" умерших, на тела которых постоянно действует энергиях переселённой души, уже побывавшей Там. Half-celestial/Fiend - так сказать, "грешки" материализованных душ. Нежить (кроме высшей) душ лишена - именно поэтому, для "эмуляции" наличия души, некромантам нужны ониксы. Высшая нежить - те души, которые отказались уходить из мира живых. Бестелесные - "возвращенцы", не нашедшие себе подходящего тела. Здесь возникает вопрос о носителе разума (тело или душа) и его (разума) происхождении. Но это уже позже, после разбора всех этих новшеств.
|