IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> The Kings Of The Battle, мое творение
V
Alkaon
Dec 7 2008, 14:55
#1


Гость
*

Пользователи
5
7.12.2008




настольная ролевая игра
специально для нее делаю особую систему М.П.Р.И.(мега простая ролевая игры smile.gif ) и М.П.С.И (мега простое создание героя)

3 рассы в каждом 3 подкласса(различные некоторые умения):
Кралос(мечник):1)темный - есть раздвоение личности героя
2)кралос ветра - способен создавать оружие из воздуха
3)Урановый кралос - ядовитая кровь
Драмаг(огненные маги, возможность становится драконом с риском потерять себя):
1)Кроовавый драмаг - мощные спелы, но требуют кровавых рун на использование
2)Взрывающий драмаг - мины, бомбы, взрывающиеся марионетки
3)Драгус - дракон не может поглотить сознание, но намного слабее других драконов
Некрос(некромаги):
1)Оживлятели - оживление трупов
2)Кукольники - големыф и марионетки
3)Связующие - измение пространства
геройский класс:
Хошин воин(король битвы) - героический класс, спелы и возможности всех 3 расс

Магическая энергия:зерг
зерг - энергия вырабатываемая ядром планеты, проходя сквозь душу воина, преобретает свойстваи цвет души:
Кралосы:
название:Блусвоз( Blue swords zerg)
возможности:генерирование енергии для тела, изменениек сути вещей
Драмаги:
назваиние:Рэфиз( Red fire zerg)
возможности:воспламенение, изменение сути тела
Некросы:
название:Бладэз(Black death zerg)
возможности:уплотнение, изменение сути пространства
Хошин воин:
название:гриваз(Green war zerg)
возможности:абсолютная сила, повеливание сражением
Каждая душа имеет предел пропускания зерга скволзь себя(пропускная способность), при достижении этого предела наступеъает смерть, у воинов Хошин предел "недостижим"


позже будет выложена история и системы, поиск соавторов и помошников
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Dec 7 2008, 17:17
#2


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Это не система и не сеттинг. Это набор не связанных друг с другом отрывков. Имеет смысл структурировать материал и выкладывать кусками от простого к сложному. Сейчас вообще ничего не понятно.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Alkaon
Dec 7 2008, 18:29
#3


Гость
*

Пользователи
5
7.12.2008




smile.gif ясно
щас попробуем исправить:

мир:
земля Хошин, большой остров окруженные океаном, рядом с ним еще один поменьше. На маленьком острове живут драмаги, на юге большого некросы и на севере большого кралосы.
вот так примерно выглядит:

кралосы
----------
----------
----------
некросы драмаги


расы:
кралосы-мечники
некросы-маги смерти
драмаги-маги огня

Спец класс
Хошин воин(король битвы)

основа сражений
все сражения основаны на применении зерга, использовать можно только определенное его кол-во(измеряется в литрах как газ)

система боя:
пошаговая(разрабатывается)

система создания героя:
1)Выбор рассы
2)Выбор подкласса(доступность зависит от приключения)
3)Выбор начальных спелов
4)Выбор направленности(добрые, злой)

спелы:
-спелы кралосов
-спелы драмагов
-спелы некросов
-спелы марионеток
-спелы големов
-спелы подручных
-спелы короля битвы
-спец.подклассовые спелы
-спелы древнего зерга(лед и время)

система получения уровней:
вместо опыта - кол-во выигранных сражений:
1 сражение - 1 уровень
5 сражений - 2 уровень

статы
сила - урон мечом
душа - пропускная способность(кол-во используемого зерга)
ловкость - скорость движения по карте





так получше будет, если чтото не понятно скажите smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Alkaon
Dec 7 2008, 18:32
#4


Гость
*

Пользователи
5
7.12.2008




приключение происходит на карте(мира или определенного места(города подземелья), во время боя другая карта(клетчатое, пошаговавя битва)

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
Dec 7 2008, 19:35
#5


Трансцендентальнейший
****

Администрация
1883
5.1.2004
Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве




А цель у данной игры есть какая-нибудь? smile.gif
Ну там, стать самым крутым например, или занять трон / победить злодея / и т.п.?

Просто как игра пока представлена - скорее она воспринимается в качестве боардгейма с относительно развитым ролевым элементом.
(если возникает вопрос "а что это?" - это.. ну.. хм.. настольная игра, имеющая карту, которая разбита на некоторые зоны, по которым ходят приключенцы, ведомые некой вполне конкретной целью, которая поставлена в правилах игры - заполучить некий артефакт или убить главгада. Классический пример можно посмотреть тут).

В принципе, я бы Вам советовал именно в таком направлении и двигаться.
Хороший боардгейм с ролевыми и тактическими элементами - это интереснее, чем ещё одна ролевая игра про нарубание монстров.

Да, и Power 19 - они как раз для Вас. Рекомендую расписать на досуге. wink.gif


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Alkaon
Dec 7 2008, 22:46
#6


Гость
*

Пользователи
5
7.12.2008




цель? хм
начальная цель - стать воином Хошин(королем все битвы)
основная цель - быть единственным ее(битвы) правителем
а вообще зависит от приключения, там найти один из легендарных мечей, освоить запрещенную технику рассы, найти артефакт,

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Dec 9 2008, 17:35
#7


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Оффтоп: видимо не зря для некоторых пишут на геймфорумс: слово 'раса' пишется с одной 'с', а 'класс' с двумя. *))))

Ну а теперь по теме:
1. На кого расчитана игра?
2. Что это вообще за игра? Настолка? Ролевая? Стратежка? Что-то еще или сплав нескольких видов?
3. Что новаторского в ней? Что заставит человека играть именно в нее, а не в D&D или WоW bоаrdgаmе?
4. Каково ядро механики? И вообще, что нового в механике: генерация персонажа и система боя?
5. Топикстартер точно уверен, что не изобретает велосипед? Может где то это все уже есть? С какими системами он знаком?


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Alkaon
Dec 9 2008, 18:02
#8


Гость
*

Пользователи
5
7.12.2008




отвечаю))
1)Игра рассчитана, на тех, кто уважает РПГшки, и так же имеет развитый стратегический ум

2)Сплав, настолки, ролевухи, страгтегии, а также с капелькой ККИ

3)Новаторство в простоте=) потому как битвы, развитие - просты, но никак не менее интересны

4)
Механику стараюсь делать как можно проще, как генерацию(не надо заморачиваться со статами, так как их всего 4(добавил "крепкость" для параметра защиты) и все они нужны исключительно в битве, так и систему боя(она мной уже разработана(когдато делал настольную стратегию, гамали с другом было кульно) щас подстраиваю

5)ХМ, такого вроде нигде не встречал, знаком толька с Миром великого дракона(парился и разбирался в ней),ДиД(Невервинтер комп, игра) вроде все =)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Dec 9 2008, 19:12
#9


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




МВД и Невер это да... Кульно! *)
Ну что ж... Могу лишь посоветовать обратить внимание на D&D 4е, благо Руководство Игрока уже перевели. Система не так уж и сложна, плюс в ней многое есть из того, что ты изобретаешь. И успехов! * )


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lord of the Hunt
Dec 9 2008, 23:00
#10


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва




Судя по тому, что ты делаешь, это довольно интересно. Ты знаком с игрой Магический меч? Там как раз было соединение ролевых элементов с настолкой.

Но боюсь, что у тебя недостаточно опыта для того, чтобы в одиночку сделать такую игру. Попробуй освоить четвёртую днд, она сильно заточено именно под бой и именно в том аспекте, как ты описал


--------------------
Stöhnen, wimmern, ängstlich zagen
Klingt nicht mehr im Fackelschein.
Leben heißt sein Leben wagen
Neu gewonnen will es sein.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Dec 10 2008, 00:30
#11


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




О да, Магический Меч... До сих пор в шкафу валяется коробка. К нему дополнения были еще вроде.


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 24th April 2024 - 17:54Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav