IPB

( | )

 
Тема закрытаНачать новую тему
> Новая Мегареалистичная Система, Прошу Оценить
V
Tectuktitlay
Dec 18 2008, 01:32
#1


Случайный


Пользователи
3
18.12.2008




Я вот систему придумал, прошу оценить!

Собственно говоря, система была задумана когда, автор понял что возможно словить семь стрел, свалиться со 30-ти метрового обрыва, встаь, отряхнуться и побежать дальше - если ты высокоуровневый файтер в одной всем известной ролевой игре!

Моя сисетма сочетает в себе суровую правду настоящего фехтования, бушующие страсти персонажей великой литературы, загадочное, смертоносное и могущественное колдовство и персонаже-центричный игровой процесс!

Эта система построена на четырех основных принципах:

* Тактическая боевка с реалистичными ранениями, которая требует искусства от игрока, а не только высоких статистик персонажа.

* Развитие персонажа основывается на отыгрыше и следовании игроком мотивации персонажа, а не на произвольных наградах или очках, получаемых за убийство монстров!

* Волшебство воспроизводит литературный образ загадочной, страшной, гибкой и могущественной силы, а не жесткого списка наперед определенных заклинаний!

*Фехтовальные приемы, которые добавляют в игру реализма, реалистичности и правдоподобия, а игроку дают возможность принимать тактические решения в бою!

* Философская глубина. Игра задает вопрос "Что для тебя так важно, что ради этого ты готов поставить на кон свою жизнь в битве (или здоровье в колдовском заклинании)?"

P.S.
Выкладываю пока правила по боевке, правила по колдовству выложу если понравится эта часть.


 NMRS.zip ( 115.11 ) : 69
 
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Agt. Gray
Dec 18 2008, 01:41
#2


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




А где указание на то, что это дословный пересказ механики "Riddle of Steel"?


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Dec 18 2008, 01:45
#3


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




автор попытался изобрести велосипед, только почему-то колеса сделал квадратными и педали крутятся задом наперед...

а так довольно забавно...что-то типо д10го экшен система и кучи других подобных систем smile.gif


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Agt. Gray
Dec 18 2008, 03:11
#4


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




koxacbka, а что изобрел автор? Хоть бы свой собственный поясняющий текст для ворованной игромеханики написал. А так - перевод с английского.

Насчет "квадратных колес" и "педалей задом наперед". Топикстартером потырены и выданы за свое изобретение бесплатные квик-старт правила "The Riddle of Steel". Полная же версия игры содержит довольно много подробного и выглядящего реалистичным фехтовального кранча.


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Dec 18 2008, 03:17
#5


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Я в шоке... действительно полная копия Тайны Стали... считаю это вопиющей наглостью и жду объяснения от топикстартера, если таковое последует.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Dec 18 2008, 03:22
#6


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




Agt. Gray, под колесами я имел ввиду не крисовть, а то, что он просто попытался сделать то, что уже было...и неудачно..(в том смысле что его версия неокончена и совсем неоригинальна)

Added: хм...действительно Riddle of Steel... почти 1 в 1=) даже оглавление такое же..

впрочем может быть повезло? у меня знакомый делал систему..и она была почти 1 в 1 как базовый Бесм 2...при том что тот 100% не слышал о такой системе..так что shit happens:)

Added2 - не...таких совпадений не бывает...по крайней мере не больше чкм шансы что мартышка рандомно стуча по клаве наберет войну и мир...



--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Agt. Gray
Dec 18 2008, 03:52
#7


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




И имена/дайспулы персонажей в примерах боев совпали. Shit happens. tongue.gif


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Dec 18 2008, 07:53
#8


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Кажется, у кого-то в полвторого ночи проснулось чуйство умора... и он решил, типа, знатно приколоться. И почему я думаю, что у этого человека есть регистрация на ГФ под совсем другим ником...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Dec 18 2008, 09:01
#9


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Цитата(Tectuktitlay @ Dec 18 2008, 01:32) *
Собственно говоря, система была задумана когда, автор понял что возможно словить семь стрел, свалиться со 30-ти метрового обрыва, встаь, отряхнуться и побежать дальше - если ты высокоуровневый файтер в одной всем известной ролевой игре!

Автор, не умеешь делать гиперболы - не берись.

Хочешь убивать 785 лучников персонажем второго уровня? Хочешь падать из стратосферы и спокойной продолжать путешествие? D&D - твой выбор.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Dec 18 2008, 09:08
#10


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




offtopic.gif
Цитата
Хочешь убивать 785 лучников персонажем второго уровня? Хочешь падать из стратосферы и спокойной продолжать путешествие? D&D - твой выбор.

а уже и вторым умеют? или это тот самый минеральный некрополитан?


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Dec 18 2008, 10:05
#11


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




offtopic.gif
здесь


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Agt. Gray
Dec 18 2008, 11:10
#12


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




Gremlinmage,
Цитата
и он решил, типа, знатно приколоться
Подстава или нет - не знаю, но у меня, например, на ложь и чушь идиосинкразия в равной степени. Вроде не 1 апреля.


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Radaghast Kary
Dec 18 2008, 12:34
#13


Частый гость
**

Пользователи
227
8.10.2008
Мадагаскар




Знатного действительно ничего не получилось. Что, впрочем, не отменяет того факта, что называть мастера сенешалем — приём наркоманский.

Алсо, Ин Ши прав. Ничего страшного в описании не вижу, но для высокоуровневого воина семь стрел и отряхивания после падений — фуфло какое-то, а не клёвые способности. Вот великана Тифона, скажем, один злой бородатый дядя победил, придавив горой — да, тут уважаю, слов нет.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
Dec 18 2008, 12:55
#14


Трансцендентальнейший
****

Администрация
1883
5.1.2004
Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве




Цитата
считаю это вопиющей наглостью и жду объяснения от топикстартера, если таковое последует.

Какбэ, это чистый, незамутненный троллинг.
бтв, троллить, когда у тебя статический ай-пи - вот истинная вопиющая наглость. devil.gif

(ЗЫ вышесказанное рекомендуется рассматривать в качестве сурового устного предупреждения wink.gif)


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Dec 18 2008, 13:02
#15


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Не наглость, а глупость.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Тема закрытаНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 19th April 2024 - 10:04Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav