IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Посоветуйте систему для карапузов
V
Tamespirit
Dec 23 2006, 16:09
#1


Гость
*

Пользователи
10
2.7.2004
Мурманск




Летом часто ездил отдыхать к родственникам, а там полно всякой малышни. Ну вот, решил я их приобщить к ролевому сообществу [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:
Но дети маленькие, серьезные правила им не понять. А в словеску мы с ними славно поиграли. У детей воображение иногда работало намного лучше, чем у бывалых игроков.
Так вот вопрос... Большинство популярных игровых систем рассчитано на довольно взрослую аудиторию. Есть ли какие нибудь правила для детей... более упрощенные что-ли... Иностранные ресурсы конечно попадались, но глупо с ребенком 1 - 5 класса делать проверку на хайд/трамбл/джамп и т. д.


--------------------
Salve, maris stella...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Millenium
Dec 24 2006, 00:47
#2


Архивариус
***

Пользователи
355
3.8.2005
Санкт-Петербург




FUDGE… Элементарная и минимальная механика с возможностью надстройки по ходу дела. То есть по желанию её можно усложнить.
Потом наверно героичное D&D, для детей самое то, хлебом их не корми дай по еройствовать. Проверенно. ((=

Из простых систем ещё можно попробовать BESM (Анимешная героическая система, начиная от ниндзя заканчивая большими роботами.)
Опять же возможно.. Feng Shui. Система киношных боевиков с драками и стрельбой аля матрица.
Ммм… Marvel Super Heroes… Супер герои. Здесь основная механика в основном на мастере… На игроке минимум бросков и супер герой созданный случайно системой.


--------------------
Если хочешь стать хорошим Мастером, притворись им.
Как только ты в это поверишь, станешь плохим Мастером. © Миллениум.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Tamespirit
Dec 24 2006, 03:48
#3


Гость
*

Пользователи
10
2.7.2004
Мурманск




Цитата
FUDGE… Элементарная и минимальная механика с возможностью надстройки по ходу дела. То есть по желанию её можно усложнить.

Очень гибкая и достойная система. Особенно порадовал отход от стандартных числовых параметров =) Для детей самое оно.
Спасибо за подсказку.
[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:P


--------------------
Salve, maris stella...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Apr 18 2009, 20:16
#4


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Некропостинг:

Максимально ёмкий список, большего желать невозможно: http://www.tlucretius.net/RPGs/kids.html


ADDED. Со всем кроме FUDGE не согласен. Если только дети не 14+


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Apr 18 2009, 20:38
#5


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Недавно появилась русская система - тут обсуждалась - Перекрёсток миров - 8-14 лет целая аудитория. Преимущество у неё то, что она на русском и можно давать почитать игрокам детям... для пущей заинтересованности, а может и что бы разобраться.... да и предыдущий список шикарен.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Apr 18 2009, 22:24
#6


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




Я думаю что взять за основу Эру водолея - а сеттинг "Перекрестка миров", но игру провести в стиле "Гарри Потера" и "Огненного факультета" А. Коша



--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Apr 18 2009, 22:55
#7


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Это был некропостинг двухлетеней силы рессуректа. Тут скорее надо не советы, а именно готовые решения. Брать за основу глючную и громоздкую эру - не резон. Она и неблочна и сложна (А под описанный жанр попадает... 9 игр из того списка wink.gif )
Кош неплох, но тут надо возраст смотреть.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Apr 20 2009, 12:56
#8


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




Я полистал эти системы и вот о чём задумался:
А будут ли они интересны детям именно Руского склада ума? Meddling Kids один из лучших выборов из всего списка я думаю... И может быть Cat. Они все сделаны с упором на западную логику мышления и на западный фольклор - бугимен, сэндменд, пряничный человечек, гоблины ворующие дыхание. Просто, почему я в последнее время так сильно за Эру Водолея ухватился - сейчас никто не знает кто такие буки, баюны (которое сразу же превращается в Баюма и перетекает в 6ти часовой спор "кто кого в линейке сильней"), и пускай там сырая система - но её можно напильником пошлифовать, да внутренности ей новые пересадить.


--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Apr 20 2009, 13:32
#9


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Тут скорее даже не склад, а именно сказки/фольклор. А сейчас он перемешан до неузнаваемости - тот же Шрейк (или как там этого болотного тролля зовут) использует очень много образов. Просто я всегда считал что работа напильником должна быть минимальна, а ЭВ требует адаптации для детей младше 14. Просто из-за замороченности.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Apr 20 2009, 13:40
#10


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




Ну если брать исключительно как систему - в ЭВ нет ничего сложного и замороченного, ну во всяком случае мне не пришлось объяснять игрокам, как обычно это случалось во время перехода с одной системы на другую, что и как бросать и куда что прибавлять. Единственное что там заморочено - термокинез, телекинез и прочие силы эсперов, если откинуть это, либо упростить - получится вполне себе несложная для освоение система - заодно и развивает математические способности. А в качестве сеттинга, я бы взял русские сказки - богатыри, девицы красные, лешие и горыныч, всё таки наши сказки красивые до жути =) Лучше всех западных полуфабрикатов для массы



--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Apr 20 2009, 13:47
#11


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Возраст игроков был какой? Я вот говорю о 8-12 лет.
Механика в ЭВ не отражает ничего кроме х-файлз-лайк стиля приключений с героическими персонажами (дайспул всё же) и всё такое... Сказка - требует более повествовательного подхода, имхо.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Apr 20 2009, 14:46
#12


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




16-19 - ну тут конечно большое различие happy.gif Хотя некоторые мне порой тупее 7ми летних кажутся...

Повествовательного? Тогда проще в словески с наипростейшей системой - "расскажи мне кто ты и я тебя оцифрую" - и перебросом кубика мастера. Во всяком случае со своим племяником я так играл и он остался доволен.


--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Apr 20 2009, 18:34
#13


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Это вариант, ноя не люблю словески. Лучше наличие каких-то хотя бы условно объективных правил, чтобы без обид.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 11:34Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav