Pathfinder Roleplaying Game Bestiary (OGL), выход на финишную прямую |
Pathfinder Roleplaying Game Bestiary (OGL), выход на финишную прямую |
Oct 16 2009, 09:08
|
|
Архилич Модераторы 987 29.6.2004 Москва |
Старт продаж Pathfinder Roleplaying Game Bestiary (OGL) в электронном виде назначен на 21-го октября 2009 года.
По традиции сайт Пайзо ляжет дня на три, но затем ситуация стабилизируется. Счастливые покупатели твёрдых копий уже получают книги по почте. Пиратские копии появятся спустя еще некоторое время, после тщательного девотермаркирования (все PDF изначально именные). Преимущество купленных PDF - возможность скачивания проэраченых копий. Так Core Rulebook обновлялся дважды. Пайзо извещает покупателя мылом о внесении изменений. До этого момента, бесплатно, выкладывались следующие материалы по монстрам: -------------------- А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости Со славою, со славою. При этом хребет несчастный мой Круша как левою ногой, Так и правою. Он с этою мыслью ходит там И сям гуляет по гостям, Беседует, обедает. А что я и сам великий маг И факир, так этого он, чудак, Не ведает. |
|
|
Oct 16 2009, 10:18
|
|
Частый гость Пользователи 144 6.12.2005 |
Хорошая и очень радующая новость.
А будут ли продолжены статьи по классам? |
|
|
Oct 23 2009, 00:24
|
|
Архилич Модераторы 987 29.6.2004 Москва |
Вчера сайт Пайзо не упал, посему я стал счастливым обладателем электронной копии
Пока просмотрел книгу бегло, по диагонали. Что сказать - красиво сделано, даже вроде и косяков со сборкой PDF-а нет. Тем у кого нет бумажной или электронной копии, велкам на сайт Пайзо, - там есть и бесплатный вариант. Зато есть первое разочарование. Изначально разрабы заявили, что откажутся в т.ч. и от понятия LA. Я как то воспринял это в том ключе, что будет новый механизм, позволяющий обходится без LA. Навроде механизмов с субститушен левелами. Ан нет, LA больше нет, стартовые хар-ки для монстров не прописаны и предлагается очень спорный механизм по превращению монстров в ПиСи. Точнее набросок механизма и отсылка к воле ДМ-а. Т.к. я люблю Огров, то проиллюстрирую на их примере. Раньше Огр был Гигантом 4 и имел LA +2. Значит персонаж взявший 1-го варвара (например) имел ECL (4+2+1) равный 7-ми. При этом являющийся фактически 5-ти костным монстром. Теперь игрок может брать Огра с 4-го уровня (CR+1), но не получать при этом расовых костей. При этом, для балансировки, огру дважды предложат "внеочередной" уровень. В итоге мы получим следующую картину: Игрок начинает 1-о костным огром, когда все кругом 4-е дальше 2-е кости когда все 5-е дальше бонус и 4-е, когда все 6-е дальше 5-е когда все 7-е дальше 6-е когда все 8-е и последний бонус 8-е когда все 9-е После этого рост один к одному, т.е. с отставанием на кость. Соответственно количество бонусов предполагается как половина CR, округленная вниз, а итоговый LA равен 1/2 СR - 1 (и по прежнему без расовых костей). Ну посмотрим, потестируем ... UPD: Окончательный смысл этого сообщения не будет вами понят, без прочтения двух последующих -------------------- А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости Со славою, со славою. При этом хребет несчастный мой Круша как левою ногой, Так и правою. Он с этою мыслью ходит там И сям гуляет по гостям, Беседует, обедает. А что я и сам великий маг И факир, так этого он, чудак, Не ведает. |
|
|
: 28th April 2024 - 03:50 |