IPB

( | )

2 V   1 2 >  
Тема закрытаНачать новую тему
> Моя игра на Гейм-дее
V
Kraken
May 10 2009, 12:27
#1


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




У меня давно чешутся руки принять участие в одном из гейм-деев, но к сожалению у меня небольшие проблемы со здоровьем. Сейчас все вроде приходит в норму, и воможно я смогу вести игру на одном из летних гейм-деев.

1.Игра по Равенлофту, 3.5 ред., только базовые книги и классы, никакого мультикласса.
2.Домен взят наугад (кинул д20) - Харакир, если игрокам он почемуто сильно не нравится - мона другой.
3.Уровень примерно 5 (шмот соотв.), по квенте можно взять больший (или меньший) - но ценой сюжетной нагрузки.
4.Чеки на страх\ужас - по желанию игроков (если игроки не хотят отыгрывать испуг чаров- такие чеки их только злят), хуманы или не больше 1 нон-хумана в партии (с ауткастом у меня строго).
5.Без магического освещения и лечебной магии


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
May 10 2009, 15:27
#2


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Не холивара ради, а искреннего недоумения от. А если игрок в принципе не хочет отыгрывать испуг и ужас персонажа - то зачем ему Равенлофт? Или имеется в виду "набор ситуаций, когда персонажи пугаются, у меня не задается жестко правилами, и может отличаться от базового"?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Arseny
May 10 2009, 16:51
#3


Завсегдатай
***

Пользователи
650
9.10.2006
Moskau




Мне кажется, тут речь идет о том, что некоторые игроки не любят отыгрывать ужас по указанию механики, но с удовольствием это делают по собственному понимаю ситуации и переживаний персонажа.

Сам сталкивался с такой ситуацией когда водил Call of Cthulhu, и знаю нескольких игроков которые по своей инициативе прекрасно отыгрывают лавкрафтовское безумие, но механика им создает уйму дискомфорта.

Цитата
Без магического освещения
У меня когда партия приближалась к sinkhole of evil то все continual light’ы начинали мерцать, меркнуть и в результате превращались тусклые блекло-желтые шары, которые ничего не освещали.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Эпикур
May 10 2009, 18:39
#4


Частый гость
**

Пользователи
78
16.11.2004
Минск




>> У меня когда партия приближалась к sinkhole of evil то все continual light’ы начинали мерцать, меркнуть и в результате превращались тусклые блекло-желтые шары, которые ничего не освещали.
Arseny, ты гений!
(простите за оффтоп)


--------------------
Please, be warned, a misguided soul. All shall hear the word of Karras, the word of Karras.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
May 11 2009, 09:50
#5


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




У вас маги не боятся кастить, очаровательно. Мои временами раздумывают, а не стоит ли вообще обойтись без заклинаний.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
May 11 2009, 13:58
#6


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Господа, прошу не уходить далеко от темы. У нас не Миднайт обсуждает, а Равенлофт.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
May 17 2009, 15:29
#7


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Был проведен тест игры.
Результаты:
1.Игра только за жителей других миров. Для игры нативами РЛ плохо отбалансирован.
2.Каменный Пророк (Темный Сфинкс).
Главный элемент атмосферы ХарАкира - увядание и старение. Я решил соединить это с идеей борьбы науки и магии (атлас Ламордии).
Каменный Пророк вызывает быстрое старение и разрушение вещей превосходящих Культурный Уровень ХарАкири.
Сила и скорость этих изменений зависит от расстояний до Каменного Пророка.
3.Баланс спелов
Магия создающая свет доступна только жрецам Ра.
Магия леченья доступна только жрецам Осириса.
Эвокерская магия доступна только жрецам Сета.
4.Имя дарклода изменено на АнкНиПот (AnkhNeePot).
По моей инфе "AkhnTePot" это пасхалка от "Ankh Tea Pot". И моим игрокам такие пасхалки здорово мешают в хоррор-игре. Хотя если геймдейцам такие пасхалки нравятся - ниче менять не будем.
5.Его история также изменена, на основе The Stone Prophet.
Его тамошняя история страшнее официальной.



--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
May 17 2009, 21:28
#8


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Что-то кратко... А можно подробнее?


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
May 18 2009, 10:03
#9


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




***4.Имя дарклода изменено на АнкНиПот (AnkhNeePot).***
А тут тоже пасхалка?
"Аn knee pot"


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
May 18 2009, 19:42
#10


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(Azalin Rex @ May 18 2009, 09:03) *
***4.Имя дарклода изменено на АнкНиПот (AnkhNeePot).***
А тут тоже пасхалка?
"Аn knee pot"


А по-моему, оба просто случайные созвучия. Как говорится, не каждый сон про огурцы нужно сразу же толковать по Фрейду smile.gif

Тем более, в Равенлофте полно псевдославянских имён и названий, которые для русскоговорящих смешно звучат. Одна Марья Ягно Петровна чего стоит.


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DavidBlane
May 18 2009, 21:36
#11


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




А по-моему, оба просто случайные созвучия.

Автор имени думает иначе smile.gif


--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
May 18 2009, 23:32
#12


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(DavidBlane @ May 18 2009, 20:36) *
Автор имени думает иначе smile.gif


То бишь у вас есть сведения непосредственно от Брюса Несмита (Bruce Nesmith)? Можно поинтересоваться - откуда? В смысле, из первых рук (он сам где-то написал, или ты с ним лично беседовал и это услышал) или кто-то рассказывал, что его знакомый слышал, будто прабабка его двоюродной сестры ехала как-то в одном автобусе с родной тёткой тёщи Брюса?


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DavidBlane
May 19 2009, 01:12
#13


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




Один наш общий знакомый долго общался с авторами, плохо зная английский.
И переводил либо трансвеститом «транслейтом», либо просил нас.
И вот еще что. Таких пасхалок в Рейвене куча.
http://fraternityofshadows.com/forum/viewtopic.php?t=6284



--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
May 19 2009, 08:52
#14


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(DavidBlane @ May 19 2009, 00:12) *
И вот еще что. Таких пасхалок в Рейвене куча.


Ну не знаю, может, ты и прав, но мне такие названия "пасхалками" совершенно не кажутся, потому как есть куча реальных городов, названия которых имеют значения. Вот, тыкнула пальцем в карту: Кёльн - название происходит от слова "колония", потому как там в I веке была основана римская колония. Столица Греции, Афины - по имени богини. А Минеральные Воды? Город совершенно реальный, но, ежели рассуждать так же, как авторы той темы, то не просто "пасхалка", а даже и спрятать не попытались. Есть в городе минеральная вода? Есть. Стало быть, название выдаёт всю суть!

А исходя из мрачности Равенлофта, почему бы и не назвать город "Новая Бойня".


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Westwood
May 19 2009, 20:53
#15


Частый гость
**

Пользователи
138
20.3.2008
Москва




я глупый.А моджно поинтересоваться что такое "гейм дей"?)
или это банальный транслит игрового дня?)


--------------------
Чтобы по настоящему оценить жизнь,нужно умереть.
Я люблю аниме и ненавижу анимешников.
Говори,а потом думай и потом говори.
Кавайно-Дикарский файт
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
May 20 2009, 12:24
#16


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




"Гейм дей/День игры" - устоявшееся название более-менее регулярных игр представителей форумной общественности в клубе "Башня Мага". Собственно, темы на RPG-Мероприятиях называются и по-русски, и "по-аглицки" (английским это, к несчастью, не назовешь wink.gif ).


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
jflkvi
May 20 2009, 21:03
#17


Гость
*

Пользователи
21
3.5.2008




Цитата(Геометр Теней @ May 20 2009, 13:24) *
"Гейм дей/День игры" - устоявшееся название более-менее регулярных игр представителей форумной общественности в клубе "Башня Мага". Собственно, темы на RPG-Мероприятиях называются и по-русски, и "по-аглицки" (английским это, к несчастью, не назовешь wink.gif ).

А они еще проходят? А то что-то давно не было объявлений о новых днях игры.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DavidBlane
May 21 2009, 21:48
#18


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




Цитата
Что-то кратко... А можно подробнее?


Легко.

Цитата
1.Игра только за жителей других миров. Для игры нативами РЛ плохо отбалансирован.

При игре натуралами нативами есть очень сомнительный момент – сбор партии.
В этом сеттинге нет способа определить – добрая это партия или нет (может это вообще разбойники).
А потому, если в начале игры ко мне подойдут 3 незнакомых чела и скажут «Хочешь в партию?» я убегу на максимальной скорости.

Цитата
2.Каменный Пророк (Темный Сфинкс).

Каменный Пророк – это самый запоминающийся момент игры «The Stone Prophet».
Будь моя воля, я сделал бы дарком его, а не Анктепота.

Цитата
3.Баланс спелов.

Магия света,леченья,эвокерство позволительны только понемногу.
Без них нельзя, но их большое количество ломает игру.



--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Iarwain
May 22 2009, 00:25
#19


Завсегдатай
***

Пользователи
570
14.10.2006
г. Пенза




Цитата
В этом сеттинге нет способа определить – добрая это партия или нет (может это вообще разбойники).
А потому, если в начале игры ко мне подойдут 3 незнакомых чела и скажут «Хочешь в партию?» я убегу на максимальной скорости.

Собственно, начало игры в стиле "сидите вы все в таверне" - не единственный и далеко не самый лучший вариант.


--------------------
Причинять добро, наносить пользу, подвергать ласке.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
May 23 2009, 17:50
#20


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




У меня проблемы с балансировкой Каменного Пророка.
Сама идея такова - любой человек может спросить у него что-то и получить ответ, но вместе с тем кошка-переросток может его и проклясть.
Игромеханически я решил сделать так - Каменный Пророк свободно кастит любые предсказательские спеллы по просьбам публики, но чем выше уровень спелла - тем выше вероятность того что спрашивающий будет проклят.
Теперь вот думаю - сбалансированно это или нет? Понятно что коммонеры будут падать в обморок при одном его имени, но вот для героев это может стать халявой


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
May 23 2009, 18:39
#21


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




В своё время у меня в Planescape-овской кампании был тов. Хранитель Тьмы (это название в стандартном мире выглядит, конечно, дурацки-пафосно, но the dark на планарном жаргоне - знание, суть). Эта разумная книжка у меня как раз тоже применяла любое предсказательное заклятие, но только за соответствующую плату ("Знание, которое я даю, стоит высоко, а незнание обходится дорого!"). Брокеном не стала. Главной причиной, по которой персонажи не слишком теребили книжку (кроме того, что она была нетранспортабельна, а добраться до неё было непросто) было ещё и то, что мерзкий Хранитель не говорил цену заранее, а сначала принимал подношение (в той кампании "жизнью или кровью, памятью или золотом" - то есть тратой статистик, существами, опытом или предметами), а потом или применял заказанное заклинание, или не применял, если дали мало. Шкала у него была твердая, но игрокам неизвестная. Попытка спросить "а хватит ли мне вот этого для вопроса Х?" рассматривалась как отдельный вопрос, и тоже оплачивалась заранее. smile.gif

А в примере - зависит от мерзостности проклятий, естественно. Равно как и от потребности героев в предсказательной магии... Тем не менее, прецедент потенциально неограниченного доступа к оной магии у меня был и игру не сломал. На мой взгляд, правда, это куда больше зависит от того, под каким соусом это подавать, а не от игромеханической начинки.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Jun 7 2009, 23:01
#22


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




При очередной проверке я вставил туда муммий из Сайлента.
http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&a...st&p=201404
Игрокам понравилось, только я никак не могу придумать историю их появления в Харакири.
Моть чего посоветуете?


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Jun 8 2009, 09:22
#23


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Мумий в Silent Hill нет. Ты о ком вообще?


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Анакхи
Jun 8 2009, 14:57
#24


Гость
*

Пользователи
39
23.6.2007




Mr.Garret, в посте тов. Кракена есть ссылка на описание мумий и того, что они из альтернативного СХ.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Jun 8 2009, 15:34
#25


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




2 Анакхи
А-а-а, ну тогда вопросов нет. В альтернативном может быть все что угодно, вплоть до Бэтмана и хищника.

Удаляюсь, дабы не мешать общению геймдейцев.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Jun 14 2009, 13:13
#26


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




"Mr.Garret, в посте тов. Кракена есть ссылка на описание мумий и того, что они из альтернативного СХ."

В оф. ФАК говорится что это мумии маньяков из Brookhaven Asylum.
Но это не облегчает моей главной проблемы – придмать мало-мальски нормальную причину их появления в пирамидах.
Впрочем раз это мумии шизиков и маньяков, то можно и наоборот – дать как можно более невероятную и сумашедшую версию.


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Jun 14 2009, 17:38
#27


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




В смысле, мумии в Хар-Акировских пирамидах? Так ведь тама всё просто. Как известно wink.gif, древние повелители Хар-Акира никогда не отправлялись в путешествие в потусторонний мир в одиночку - их должны были сопровождать любимые жёны, покорные слуги и верные жрецы. Однако среди жрецов, удостоенных высокой чести сопровождать фараона в загробный мир, находились отдельные несознательные личности, которые не хотели умирать раньше времени. Но традиции-то нарушать нельзя, верно? Вот и приходилось погребать их в пирамидах живыми. Конечно, для порядку их окутывали погребальными бинтами, обмазывали битумом и упаковывали в саркофаги, чтобы они выглядели, как нормальные мумии. Вот эти-то жрецы, сошедшие с ума в последние ужасные часы своей жизни, и есть те самые мумии.


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DavidBlane
Jun 16 2009, 16:43
#28


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




Провели еще один эксперимент. Кракен для начала дал Хичкока (абсурдные ужастики, особенно тот момент где самолет атакует человека), потом начали играть.
Наши входят в пирамду, там прыгает муммия и орет "Живые ?? ГДЕ ВЫ!! Я ХОЧУ ВАС УБИВАТЬ!!!"
Наши "Что это?"
Кракен "Это муммия-маньяк из СилентХилла"
Наши осторожно подошли к ней. Та достала нож и вилку, отрезала одному из наших руку и тут же начала лопать.
Наши "Что это за \нецензурно\ ?!?"
Кракен "Повторяю - это муммия-маньяк из СилентХилла".
Двоим игрокам становится плохо, 15 минута игры.


--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dreyko
Jun 16 2009, 16:54
#29


Частый гость
**

Пользователи
144
6.12.2005




Это типа такая шутка да?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DavidBlane
Jun 16 2009, 16:58
#30


Завсегдатай
***

Пользователи
520
2.9.2008




Это новый рекорд Кракена, обычно народу становится плохо через час игры у него


--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее.
Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 V   1 2 >
Тема закрытаНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 20th April 2024 - 02:21Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav