IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Универсалис Online
V
EvilCat
Apr 20 2009, 15:30
#1


Частый гость
**

Пользователи
131
20.2.2009




Не могу молчать, это нечто O_o Может, вы слышали, как я упоминаю систему Универсалис - теперь я опробовала её в онлайне, в режиме форумной игры (точнее, журнальной, а потом викишной). Это мой самый захватывающий ролевой опыт за много лет. Конечно, не последнюю роль в этом играют товарищи по игре, очень эрудированные и зрелые люди, но и система предоставляет невероятные возможности.

Я опишу несколько моментов.

Во-первых, игра действительно началась без какой-либо подготовки и сидения за материалами. Все играющие по кругу предлагали заветы (мир, атмосферу и так далее), и так определился её характер. Если возникает какая-то идея, то достаточно собраться и начать играть. Военная фэнтези? Чужие-4? Мультяшный детектив? Астроинженеры? Что угодно, в любом стиле, без какого-либо копания в материалах. Сам этот факт ужасно подхлёстывает воображение.

Во-вторых, отсутствие ограничений. Эта система более универсальна, чем другие универсальные системы, которые мне известны: они навязывают фокусировку на нескольких персонажах, которые всегда находятся в центре повествования. Здесь же возможно всё, что возможно в литературе или кино - куски сюжета могут фокусироваться на второстепенных персонажах, злодеях или просто событиях. Игра может идти о сотворении мира, об историческом процессе, о жизни целого НИИ. Каюсь, я не эксперт по повествовательным системам и не уверена, не норма ли это, но на меня производит гигантское впечатление.

В-третьих, равное сотрудничество игроков. В той игре после заветов установилось тема псевдо-историзма, пиратов и ктулхианских ужасов. Я такого не предвидела, в этих жанрах не разбиралась, но решила не оспорить и попытаться. Чтобы разобраться в теме, я почитала вики, начала Лавкрафта, и моя жизнь обогатилась (отсюда Котулху). Фактически, я с помощью других игроков исследовала два новых жанра. Мне кажется, равноправная позиция участников игры, сотрудничество, имеет к этому прямое отношение.

Наконец, кажется, что в игре без мастера всё в твоих руках и поэтому нет никаких тайн, никакого накала. Оказывается, совсем наоборот: игра строится на ходу, и то, что произойдёт дальше, совершенно неизвестно. У игроков есть общий настрой, заданный заветами, но никакого заранее продуманного модуля. Ситуация меняется постоянно, накал страстей и соображалка работают не хуже (чтобы не сказать - лучше), чем в обычной приключенческой игре.

А ещё схема play-by-post очень хорошо подошла для Универсалису: хотя с одним из важных элементов, правом прервать рассказчика, пришлось повозиться, но из-за времени на раздумья каждый ход получается будто абзац литературного произведения. В конце выйдет готовый рассказ, без какой-либо обработкеи. Это самый красивый лог игры, который я когда-либо видела.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Apr 20 2009, 15:47
#2


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




А сам лог можно где нибудь посмотреть?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EvilCat
Apr 20 2009, 15:55
#3


Частый гость
**

Пользователи
131
20.2.2009




Игра ведётся на английском, но если интересно:
Лог без игровых терминов
Начало игры в журнале
Текущая сцена
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Apr 20 2009, 18:36
#4


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Благодарю, ознакомлюсь) Хотя формулировка что "игра без мастера" - не очень. Скорее без ведущего. "Мастера" тут - все и каждый)


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
Apr 21 2009, 10:30
#5


Завсегдатай
***

Пользователи
609
22.4.2008




Очень здорово. Спасибо! good.gif


--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 17:19Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav