Начинаю тему с уже стандартной фразы: "Наверняка каждый ДМ сталкивался" с проблемами между игроками в ведомой им партии. С одной стороны это интересно (и никаких модулей придумывать ненадо, дал ситуацию, а они там сами друг-друга замучают), а с другой стороны - зачем тогда мастер? Зачем нужен сюжет, до завязки которого доживают единицы, причём недееспособные (уже с кучей врагов, и совсем без друзей). И мне не интересно, и большинство игроков (уже думающих о новых персонажах) ужасно расстроены, или даже доведены до бешенства, игровой "сессией"! Как следствие умирает больше персонажей, а отсюда следует что игроков уже не интерисует личность ИП, их интересуют его показатели, ОЗ, в общем жизнеспособность персонажа, а не то как придать ему изюминку, сделать его интереснее, а это уже не ролевая игра.
- Как предотвратить войну в партии??? (она возникает сама собой из-за шмоток, славы, денег, девушек) - Как донести до игроков смысл игры. ДнД не игра в подлянки, а "Героическое Фэнтези" (у нас это порой превращается в истирическую реальность, когда игроки начинают отигрывать свои реальные психозы). - Как сплотить игроков? (совместные цели, битвы с общими врагами уже не помогают)?
Я пока вижу только один способ - удалять игроков, мешающих игре. Посмотрим что будет дальше. Какие можете дать советы??? Какие у вас были ситуации, и как вы их решили???
|