Ролевая система, Wind of Grav |
Ролевая система, Wind of Grav |
Jan 1 2006, 19:35
|
|
Завсегдатай Пользователи 359 31.10.2005 |
Во-первых, случайности в системе тогда лучше делать накопительным броском дайсов, неважно, D6 или D10. Потому как и "потолок" успеха тогда поднимается с раскачкой. Математику, MAGICHOLL, приводить не буду - вижу, в теме ориентируешься. А если нет - неподалёку была созданная мной тема про случайное число в механике
По поводу D16 и D18 - и где их брать, такие красивые?? А менять по ходу кубики в броске может оказаться сложно, путаться народ начнёт. Хотя - про себя, тормоза, говорю [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) -------------------- – А, это те самые клоуны, которые переодеваются и играются в старые битвы с игрушечными мечами? (с) Теренс Пратчетт
|
|
|
Jan 1 2006, 20:34
|
|
Частый гость Пользователи 84 31.12.2005 Санкт-Петербург |
Чисто теоретически, если играют на форуме(т.е компьютерный вариант), то я специально для этого делаю программу для мастеров на Delphi, там нажал кнопочку и грани сменились.
А если играют на архаичной бумаге, то тут действительно не лады, там и математики долго думать будут. А вообще вот здесь лежат красивые дайсы. http://www.amazon.com/gp/product/078693513...=books&v=glance |
|
|
Jan 1 2006, 20:51
|
|
Завсегдатай Пользователи 359 31.10.2005 |
Цитата(MAGICHOLL @ Jan 1 2006, 20:34) А вообще вот здесь лежат красивые дайсы.http://www.amazon.com/gp/product/078693513...=books&v=glance Тут токмо стандарт. Так ты пишешь PС-needed систему...А-а. -------------------- – А, это те самые клоуны, которые переодеваются и играются в старые битвы с игрушечными мечами? (с) Теренс Пратчетт
|
|
|
Jan 2 2006, 20:19
|
|
Частый гость Пользователи 84 31.12.2005 Санкт-Петербург |
Цитата что для механики настолок ничего нового не придумать? Или что расчёты определённой детализации лучше уже на ПК? Именно: 1) Для настолок всё придумано 2) На PC детализация лучше. Кстати отурыл сайт и форум по системе. wog.nm.ru - сайт http://magmag1254.allhyper.com/forum/index.php? - форум |
|
|
Jan 12 2006, 16:29
|
|
Частый гость Пользователи 84 31.12.2005 Санкт-Петербург |
спасибо.
|
|
|
Jan 12 2006, 19:01
|
|
Завсегдатай Пользователи 484 23.7.2004 Москва |
В Гурпс так и есть. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
|
|
|
Jan 12 2006, 20:15
|
|
Частый гость Пользователи 84 31.12.2005 Санкт-Петербург |
Прицельные удары, парирование, блокирование, уклонение - всё есть?
|
|
|
Jan 13 2006, 15:28
|
|
Гость Пользователи 7 3.12.2005 |
Цитата 1 к 256 Это опечатка? (1/6)^3=1/216 Цитата Я так и не понял зачем решать? Это Вас надо спросить: Цитата Теперь о 1g6 и 1g16. В общем количество граней(1g16 + 1g6=22) не далеко от 1d20(1d20=20). Однако выкинуть на на двух кубиках минимальное и максимальное число, опираясь на общую сумму - посложнее. Например, чтобы выкинуть число 3 на этих кубиках - будет сложно. Для этого нужно чтобы на 1g16 выпало 1 или 2, и на 1g6 выпало 1 или 2. Таким образом с максимальными числами. Случай, который правит дайсами, не должен править всей боёвкой. 1g16 - основной пробивающий кубик 1g6 - кубик-балансировщик. Ваши ведь слова? Или это младший брат за компьютер пролез? =) Мне вот в DnD фатальность системы и частые по сравнению с той же гурпсой криты/антикриты нравятся. Для фэнтезийной героики - самое оно. Цитата Randomize effect надеюсь вам знаком? Ваши фамильярности совершенно излишни. Или Вы не в состоянии вести конструктивный диалог? Цитата Простите а что это? Кстати юольшое совпадение в звучании, моя система назвается WOG. http://forums.rpgworld.ru/index.php?showforum=113 А вообще опыта игрового вам-таки не хватает [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) Цитата Я водил несколько лет по русской ролевой системе игры "Заклятье Чёрного мага". Кошмар какой? Где ж Вы этот ужас достали? =) Кстати, а как без дайсов-то водили? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;) Цитата Собственно писал модуль около 300 страниц вручную. И что? Цитата Специально изучил полностью МВД и D&D v.3.5 Что в Вашем понимании "изучил полностью"? Прочитал книги правил? А такая штука как experience вам знакома? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;) Впрочем, МВД лучше даже не открывать - гадость какая :-p Цитата ГУРПС - просто очень презираю, ненавижу 3d6 А Вы играли по нему хоть раз? Судя по тому, что Вы описали как свой игровой опыт - не играли. Попробуйте, глядишь, понравится. Цитата ИМХО:Необъективный вывод... А кто вам это сказал? Это Вы мне сказали. В том смысле, что не убедили, что Ваша новая система чем-то лучше существующих. |
|
|
: 25th April 2024 - 08:05 |