IPB

( | )

> Форма квенты, Попытка унифицировать оную
V
shizzar
Oct 5 2005, 13:36
#1


Завсегдатай
***

Пользователи
316
17.11.2004




Предлагаю суду читателей форума своё последнее творение (гыгы) в среде вождения ролевых игр. Я недавно начал набор, в котором каждого желающего играть прошу квенту присылать не в вольной форме, а по именно такому опросу. Буду рад выслушать любую критику, не попадающую под раздел "ацтой/заябца"; от игроков, сие заполнявших, отзывы поступали очень противоречивые.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
NoName00
Nov 25 2005, 04:39
#2


Гость
*

Пользователи
14
18.11.2005
Бурятия, Улан-Удэ (Россия, смотрите к востоку от Байкала)




Цитата(shizzar @ Nov 25 2005, 02:15)
Цитата
Сценарий компьютерной РПГ тоже прописан зараннее, тоже имеет мнимую свободу и один единственный результат. <...>

Как ловко сменили тему-то ;-)
*


Не имела своей целью менять тему. Извините.
Цитата(shizzar @ Nov 25 2005, 02:15)
Есть настолки с линейными сюжетами, есть настолки с нелинейными сюжетами. Но вот чем игра за мастером выданного персонажа делает настолку более похожей на ЦРПГ, я не понял.
*

Это ощущение, сложившееся в результате разговора. Если Вы мне объясните, почему это не делает настолку более похожей на ЦРПГ, может быть я и смогу сформулировать. Пока же все это держится на уровне ощущений и, как следствие, не является аргументом. Тем более что это, в принципе не имеет отношения к предмету разговора.
Цитата(shizzar @ Nov 25 2005, 02:15)
То есть, во втором случае амулет не может быть задействован, если игрок пойдёт не в ту степь? Может, и ещё как. И такое задействование будет даже более удачным в том случае, если до того, как его "украли плохие парни", этот амулет уже несколько раз будет задействован.
*

Именно это я и хотела сказать.
Цитата(shizzar @ Nov 25 2005, 02:15)
И если игроки потратили полтора часа на безысходные поиски - они всё равно получили удовольствие? И мастер тоже получил? Я так не думаю. А пошли бы сразу на север, поучаствовали бы в увлекательной истории и вышли бы из неё победителями (по крайней мере, частично) - вот и было бы им счастье.
*

В принципе полтора часа на безысходные поиски не тратится.
И потом, для начала неплохо бы определится, почему они идут на восток, и зачем. Если действительно от балды, и по "я так хочу", то вопрос. Это желание игрока или желание персонажа? Игрока - какой он простите после этого ролевик. Покачаться захотел? Манчкинство. Персонажа? Вот тут да, стоит использовать сведения из квенты с целью воздействия. Или из чаршита.
Цитата(shizzar @ Nov 25 2005, 02:15)
Извините за бестактный вопрос, а вы сколько раз водили "от балды", и сколько раз - по продуманному сценарию? Сколько вы, в среднем, работаете над своим сценарием перед тем, как по нему водить? В чём именно состоит ваша работа над сценарием? пока что создаётся впечатление, что вы - только игрок, к тому же довольно своенравный, и дискуссию ведёте из позиции "я так думаю", а не "по своему опыту могу сказать, что".
*

У Вас создалось верное впечатление, я только игрок. Своенравность? Скорее привычка знать, что я - рыжая. О том, какой я игрок, можете спросить у SCALD, хотя ответ мне самой был бы весьма интересен.
Водить пробовала, словеску и в качестве игроков использовались люди не искушенные (1 - с одним опытом настолки, двое других - по нулям). Им вроде понравилось. Водить серьезно не получается, в связи с переизбытком мастеров, и, в принципе, отсутствием желания. Что меня позабавило. Слухи о том, что я собираюсь водить в городе появились раньше чем я начала играть. Гм. Гм.
Кстати, а Вы сами часто играете?

Действительно, все сказанное здесь - чистой воды ИМХА. Надеюсь, что, тем не менее, Вы не восприняли данную дискуссию как пустую трату времени.

Собственно о форме квенты, а то разговор уходит все дальше и дальше. Я в самом деле не могу понять почему Мастер стремится существенно упростить себе жизнь и дать себе некое подобие ЛОМа. Фактически - попытка унифицировать квенту, аналогична просьбе "Ээх, какой вы непонятный да неудобный. Куда крючки цеплять будем? *Марионеткой побудет*"
Как игрок, я всеми лапами против такого подхода.
Как человек, интересующийся вождением настольных игр, и не однократно говоривший на эту тему с опытными Мастерами, могу сказать, что не вижу смысла в таком орудии. По моим ощущениям, оно будет больше сбивать с толку, нежели помогать. По меньшей мере, в начале потребуется долгий период дрессировки игроков, прежде чем они научатся внятно отвечать на вопросы.
И еще, подумалось сейчас. В некоторых операционных системах, ныне весьма используемых, большую, даже ведущую роль играет командная строка. Ее сложно освоить, но зато потом Вы практически царь и бог. которому машина подчиняется идеально. Вы можете сделать все, что вашей душе угодно, причем быстро, и затратив минимум усилий. Но это сложно именно в плане освоения. В итоге придумывают разнообразные Графические Интерфесы Пользовотеля, которые для подлинного юниксоида - как собаке пятая нога. В случае с унифицированой квентой имеем нежелание разбираться в опусах игроков и просто заставляем их предоставить сведения об упрощенном интерфейсе. Это если судить об игроках как об управляемой системе, а о квенте, как о руководстве пользователя.


--------------------
Верные слову забытых песен,
Разлетелись по миру, а мир нам тесен.
Без веры, без тайны и без любви,
Лишь светом надежды окрещены...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

- shizzar   Форма квенты   Oct 5 2005, 13:36
- - shizzar   Квента На вопросы отвечать коротко, слишком сильн...   Oct 5 2005, 13:37
- - Gendo   ИМХО все зависит от того нужны тебе костыли или не...   Oct 5 2005, 13:46
- - shizzar   ЦитатаИМХО все зависит от того нужны тебе костыли ...   Oct 5 2005, 14:08
- - Coronel   ЦитатаИМХО все зависит от того нужны тебе костыли ...   Oct 5 2005, 14:10
|- - Junior   Мне не нравится сама идея такого "резюме...   Oct 5 2005, 14:34
|- - SCALD   Цитата(Junior @ Oct 5 2005, 21:34)Мне не нрав...   Nov 18 2005, 05:40
- - Eva   Систематизация - это всегда хорошо !!...   Oct 5 2005, 14:33
- - HCMan   А ведь был от Сета опросничек наподобие... Сам опр...   Oct 5 2005, 14:49
- - Coronel   ЦитатаЛучшие квенты, которые я читал, были построе...   Oct 5 2005, 14:53
|- - Junior   Ну я не понимаю, зачем "уравнивать" таки...   Oct 5 2005, 15:11
|- - Eva   Цитата(Junior @ Oct 5 2005, 15:11)А плохого и...   Oct 5 2005, 18:26
- - Pashukan   2 shizzar - интересная вещь. Взял в свою коллекци...   Oct 5 2005, 15:32
- - Amantel   Junior Более того есть неплохие игроки которые воо...   Oct 5 2005, 19:24
- - MaD   Амыч, камень пойман! %) Каждый раз перед игрой...   Oct 5 2005, 20:52
- - Aen Sidhe   Я по опроснику составляю скелет. Типа резюме. А по...   Oct 6 2005, 08:00
- - Woozrael   Мне не нравится сам факт опросников. Такой "п...   Oct 6 2005, 08:38
- - Junior   ЦитатаБолее того есть неплохие игроки которые вооб...   Oct 6 2005, 14:15
- - VerdeDark   квентописание? нах. опросники? О_0!!!...   Oct 12 2005, 13:00
- - Dorian   Один раз пользовался резюме для квенты. С фотограф...   Oct 12 2005, 13:54
- - Дон Педро Сангре   Не знаю, Кира, зря ты говоришь, что это не покатит...   Oct 12 2005, 14:07
|- - Dorian   Цитата(Дон Педро Сангре @ Oct 12 2005, 15:07)...   Oct 12 2005, 15:01
- - Дон Педро Сангре   Пускай ответят на 2/3 вопросов, а потом напишут на...   Oct 12 2005, 15:09
- - герцог   Вот тут на форуме был Локи (если кто его ещё помни...   Oct 12 2005, 21:09
- - Lepriconis   Я обычно при розыгрыше народу предлагаю рассказать...   Oct 13 2005, 17:10
- - shizzar   Цитатаквентописание? нах. опросники? О_0!...   Oct 14 2005, 09:41
|- - VerdeDark   Цитата(shizzar @ Oct 14 2005, 09:41)Тобишь, х...   Oct 15 2005, 00:31
- - shizzar   Мотивация в одном предложении? Класс. Главное - пе...   Oct 17 2005, 11:47
- - VerdeDark   сценарий гавно, мастер сто лет на водил и фсе тако...   Oct 18 2005, 16:33
|- - shizzar   Цитата(VerdeDark @ Oct 18 2005, 16:33)тут опя...   Oct 19 2005, 11:11
- - VerdeDark   *тяжелый вздох* ты когда нибудь заполнял опросник...   Oct 20 2005, 20:05
|- - shizzar   Цитата(VerdeDark @ Oct 20 2005, 20:05)ты когд...   Oct 21 2005, 10:45
- - Adamantium   Не, нифига не так [[IMG]]"http://forums.rpg-world....   Oct 20 2005, 20:11
- - Woozrael   Вот вам опросник на 200 вопросв. Нашел наконец-то ...   Oct 23 2005, 14:23
|- - SCALD   Цитата(Woozrael @ Oct 23 2005, 21:23)Вот вам ...   Nov 18 2005, 05:48
- - Dorian   какая жуть. и это кто-то заполняет? половина вопро...   Oct 23 2005, 16:23
- - Woozrael   Зато как детально! [[IMG]]"http://forums.rpg-w...   Oct 23 2005, 17:51
- - VerdeDark   Дададада этот самый ужас ) так что - вот. унифици...   Oct 24 2005, 09:32
- - shizzar   Спасибо, Вузраэль, нашёл этот материал весьма поуч...   Oct 24 2005, 11:46
- - NoName00   Цитата(shizzar @ Oct 5 2005, 19:36)Предлагаю ...   Nov 18 2005, 13:48
- - shizzar   ЦитатаВ качестве встречной меры, предлагаю ввести ...   Nov 18 2005, 15:14
- - NoName00   Цитата(shizzar @ Nov 18 2005, 21:14)Кстати, э...   Nov 19 2005, 08:00
- - shizzar   ЦитатаВ этом Вы не правы, детективы как правило ст...   Nov 23 2005, 17:09
- - NoName00   Цитата(shizzar @ Nov 23 2005, 23:09)Как я и г...   Nov 24 2005, 04:38
- - shizzar   ЦитатаЦитатаЕдинственный способ нормально реализов...   Nov 24 2005, 20:15
- - NoName00   Цитата(shizzar @ Nov 25 2005, 02:15)Цитата Сц...   Nov 25 2005, 04:39


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 25th April 2024 - 11:38Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav