Нет, нет, я не ошибся форумом. Это идея микста правил Нового Мира ТЬмы и сеттинга Dead Lands. В частности, как большой полкнник линейки нМТ Werewolf: the Forsaken я продумываю присутсвие оборотней на Сверхестесвенном Западе.
Первая часть: техническая.
Не знаю как вам, мне порядком надолело Д20. Нудно, громоздко и часто отнюдь не элегантно. Базовые правила нМТ, на мой взгляд, вещь напротив весьма элегантная и опирается на опыт предудищий линеек старого Мира ТЬы.
Вторая часть: антураж.
Оборотни, с их тяжелой основной обязанностью боротся с агрессинвыми духами из Теневой реальности, идеально ложаться на сеттинг Мертвых Земель. Действительно, что есть Мертвые Земли как не те жи самые зловещие Wounds, непростительно расползшиеся вширь и вдаль! А уж злых духов в этих местах и темных Лордов как собаков нерезанных.
Короче, есть чем заняться мертвецу в Денвере. Простите, отверженному в мертвых землях.
Таким образом, я планирую взять механику НМТ, в том числе и все специфическое от линейки Оборотня и перенести это в сеттинг Сверхестественного Запада. Последний ничего не теряет, а лишь приростает и обогащается закрытым миром оборотней, который своим устройством ничем не противоречит новому для себя миру и не выпирает из него на манер пресловутой пятой ноги.
P.S. Смотрю одно из приложений к новому Миру ТЬмы - "Armory". Вот он красавчег в разделе револьверы: "Colt Single Action Army (.45 Long Colt or .44-
40): The most famous revolver in the world is better known by its nickname: Peacemaker", далее игромеханическая оцифровка.
Есть такая WoD-линейка, называется Werevolf: Wind West. Зачем велосипед изобретать?
2DeMiurg
На самом деле, велосипед действительно изобретен. Dime Novels 4,5,6 являются кроссоверами между Werwolf: The Wild West и Deadlands. При этом, в них, кроме модулей, приведены правила конверсии из одной системы в другую. Двушный WoD, к сожалению порталов, ведущих в Мертвые Земли не имеет, но идея скрестить обе системы достаточно занятна.
Забыл добавить, лично мне волчья линейка (Оборотень: Апокалипсис) первого МТ не нравится. Все заточено под комбат и тупое мясилово.
2 Garret
А поподробней про Dime Novels 4,5,6 слей инфу, плиз! Что это вообще, где искать и с чем кушать?
2 Relax
Итак, кроссовер начинается в книжке Strange Bedfellows - в которой Ронан Линч со своим отрядом натыкается на группу оборотней, прибывших из WoD. Далее следует Savage Passage, где Линч открывает портал, с помощью которого отряд перебирается в Savage West ( насколько я знаю это мир, в котором происходит действие ранее упомянутого Werewolf: The Wild West). Противником у них в этом предприятии выступает Хэллшторм. Ну и наконец Ground Zero - в котором дело доктора накрывается медным тазом [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) Здесь также есть небольшой сценарий для Great Rail Wars.
Конверсия из системы в систему прописана во всех трех книжках. Думаю, с некоторыми изменениями ее можно приспособить под WoD 2.0.
Книжки есть в качалках и, конечно же, на DriveThruRpg.
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)