Идя на встречу желаниям масс, создана новая тема FAQ, которую именно такой и желаю видеть, т. е. здесь крайне не приветствуется флуд и оффтопик, которые будут присекаться. В этом сообщении я буду вести упорядоченный перечень вопросов, разбитый на разделы из официального FAQ'а от WotC [Реализация идеи заморожена до лучших времен].
Здесь не надо затевать обсуждения и задавать вопросы, не касающиеся правил игры. Для таких случаев создаются отдельные темы. Вопросы, представляющие краткосрочный интерес (например, "В какой книге описан этот фит?") будут удаляться при обработке модератором темы. Просьбы объяснить вполне очевидный момент правил при недостаточном знании английского языка или вопросы, родившиеся от невнимательного прочтения однозначных правил (например, "Эвейжн действует только в лайт и без брони?") также будут удалятся или переноситься в отдельные темы, если к тому будет необходимость. Длительные дискуссии с невыявленным четким решением вопроса правил будут выноситься в отдельные темы.
http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=14
http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=2964
Fell Flight варлока позволяет летать со скоростью передвижения по земле. Можно летать с двойной скоростью? или использовать некое подобие бега?
Поскольку никаких дополнительных пояснений нет, как в случае с заклинанием fly, то и рассуждать надо, как об обычном летуне с fly speed = land speed, поэтому двойные передвижения - full-round action, run - да, но лишь при полете по прямой линии (см. MM стр. 312).
Отвечал Марадзын
При шейпчендже в бехолдера с атакующими лучами можно вешать на них снику?
Да, можно. См. Complete Arcane, стр. 86
Отвечал Gendo
Timeless Body сам по себе отменит необходимость тратить паверпоинты - трата павепоинтов безусловно входит в "all harmful (and helpful) effects". Или нужно ещё Body Fuel брать для быстрого заполнения резерва?
Не работает. "Бла-бла-бла your body ignores all harmful (and helpful effects)". Сомневаюсь, что трата пп относится к эффекту действующему на тело.
Трюк с Body Fuel тоже не получится - "...you can recover 2 power points by taking 1 point of ability burn damage... (ты можешь восстановить 2 пп путем получения 1 поинт абилити бурн дамака)" - пп восстанавливаются лишь при получении дамака по абилкам, дамак не получается - пп не восстанавливаются.
Отвечал Adamantium
Может ли Sorcerer изучать (со свитков или нет) спелы из листа клерика?
Конкретно Sorcerer (т. е. без дополнительных престижных классов) может выбирать заклинания лишь из списка заклинаний wizard/sorcerer'а. Новые заклинания выбираются лишь при получении уровня. Заклинания из чужих списков sorcerer брать не может, если только это не позволяется ему благодаря особенностям престижных классов или фитам. Так же с помощью заклинаний Limited Wish и Wish он может дублировать эффекты других заклинаний, даже если они не входят в его список заклинаний.
Отвечали Mustafa, Elkantar, Punk, Sp1r1T
Маг, взявший Spell Mastery и выбравший спеллы, может потом их заменять на другие? При наличии спелбука.
Нет, не может. Заклинания выбираются в момент взятия фита (количество их зависит от величины Интеллекта на тот момент) и изменить их нельзя. Можно повторно брать это фит.
Отвечал Марадзын
Supernatural Abilities не действуют в Antimagic Fields.
1. Может ли их обнаружить спелл Detect Magic?
2. Если да, то какой школы?
1. Supernatural abilities are magical, and thus their effects would produce magical auras. Although the detect magic spell doesn’t have a line entry for supernatural effect, you can use the same line as “Magic item (caster level)”—a supernatural effect’s caster level is equal to the creature’s Hit Dice unless noted otherwise (Monster Manual 3.5, стр. 315). Official D&D 3.5 FAQ
2. Школа зависит от абилки.
Отвечал Gendo
Где-то на форуме упоминалась система Д20 где при получении уровня хитов не давалось, а живучесть обеспечивала броня, которая давала DR. Как система называется и если можно дайте ссылку?[COLOR=blue]
Такая альтернативная система описана в Unearthed Arcana, стр. 111. Также она является официальной для системы Star Wars D20 (Star Wars Revised Core Rulebook, стр. 138).
Отвечали Adamantium и Aen Sidhe
Итак, персонажи 1 и 2 находятся на соседних клетках. При этом, у персонажа 2 в руках ричевое оружее.
В свой ход, 1 рэдит 5фт степ + атаку (вроде бы сошлись на мнении, что такой рэди правомерен) на то, что 2 отойдёт на 5 футов.
2, в свою очередь, делает 5фт степ для того, чтобы быть в состоянии атаковать 1 своим ричевым оружеем. Срабатывает триггер рэди и 1 тоже делает 5фт степ и атакует 2.
Дальше, 2 может продолжить свой ход. Но он вновь не может атаковать, из-за ричевого оружия. Поэтому, он опять отходит. Однако, поскольку это уже не 5фт степ, который был раньше, то 1 может сделать AoO за то, что 2 выходит из его 5фт зоны.
Все будет работать. 2 отойдет, сработает триггер - 1 подойдет, проведет атаку. Атаковать ричем аджастен целл 2 не может, отойти он также не может, т. к. в этом раунде уже использовался маневр 5фт степ. Поэтому раунд заканчивается.
Если 2 заявил отход не на 5 футов - а на больше, то это равносильно заявлению тригерра - "начал движение", т.е. 1 его ударит, и 2 отойдет.
В ДнД ФАКе есть примеры - не дословные, но более чем похожие.
Отвечали DeSt, Gendo
Фит Arcane Strike (Complete Warrior, стр. 96)
1. К какой категории относится бонус на атаку? (с чем складывается?)
Бонус безымянный, складывается со всем
2. К какой категории относится дополнительный урон? (физический, магический, какой именно магический)
Физический, поскольку не указано обратного
3. Можно ли бить incorporeal'ов с этим фитом? (немагическим оружием)
Нельзя, поскольку оружие остаётся немагическим
Отвечал DeSt
1)Как влияет Haste на оффхенд-атаки?
Haste дает персонажу одну дополнительную атаку, не важно примари или оффхенд оружием она наносится.
2)Как влияет Speed энчант на оффхенд-атаки?
Speed энчант дает персонажу одну дополнительную атаку с тем оружием, на котором этот энчант находится. Speed энчант на нескольких оружиях не дает персонажу дополнительных атак.
Отвечал Aen Sidhe
Возможно ли создать маг оружие с эфектом а-ля Vampiric Touch? Если возможно, то какие условия создания?
Unapproachable East, стр. 55 - Vampiric энчант.
Отвечал Gendo
Может ли sorcerer использовать quicken на заклинания, заготовленные при помощи фита Arcane Preparation (Complete Arcane, стр. 73)? Может ли этот фит выполнять требование "must be able to prepare arcane spells"?
Может. Может. Для этого и используется фит.
Отвечал DeSt
Swarmform vampire (Libris Mortis, стр. 170) в форме сварма не иммунен к урону оружием? Судя по описанию alternate form так оно и есть... Видится мне комонер насаживащий на вилы по 500 мышек за удар.
Почему 500 мышек? Считай, что вампиру очень больно от потери каждой мышки. И неизвестно, чего у тебя будет не хватать, когда ты соберешься назад из swarmform - может, двух клыков, глаз и... что там для вампира важно?
Но по букве правил да...
Отвечал Геометр Теней
Если марилит с 12 +5 Дефендинг свордами будет, то суммарно она +60 (какого бонуса, кстати, по логике - дефлекшн) к АС себе докинет?
Unnamed bonus. Unnamed Bonus'ы из одного источника не стекаются. Т. е. 12 дефендинг мечей дадут такой же эффект, что и один.
Отвечал Adamantium
У Sylph (Monster Manual 2, стр. 192) есть способность колдовать заклинания как sorcerer с Caster Level = sylph's Hit Dice +4.
Будет ли расти ее CL, если дальше она будет брать уровни в каком-либо классе (к примеру - в клерике)?
Вопрос остался без однозначного ответа.
Ответ DeSt'а: По умолчанию хитдайс - сумма рассовых и классов.
Я бы придрался к тому, что указано про хитдайс Сильфы, а не просто про хитдайс. Соответственно - только расовый. Но это IMO.
Какие существуют пенальти в бою (для ranged и melee атак) для существ, стоящих против солнца в солнечную погоду и в малооблачную погоду?
Официальных вариантов нет.
Отвечал vsh
Существует ли какой нибудь фит, увеличивающий скорость передвижения в бою (аналогичный абилкам варвара и монаха)?
Dash, Complete Warrior, p. 97
Speed Of Thought, Expanded Psionics Handbook, p. 51
Отвечали DeSt, PermEA
Фишка рогуя Эвейжн - действует только в лайт и без брони?
Да. Evasion can be used only if the rogue is wearing light armor or no armor.
Отвечал DeSt
Спелл http://www.d20srd.org/srd/spells/dominatePerson.htm.
Помимо туманности описания, возник вопрос. После выполнения команды, жертва может вести себя как при обычной жизни? Т.е. ей прикажут бросить меч, она бросит, но т.к. команда уже выполнена - она тут же может его поднять. Так?
Once you have given a dominated creature a command, it continues to attempt to carry out that command to the exclusion of all other activities except those necessary for day-to-day survival (such as sleeping, eating, and so forth). Because of this limited range of activity, a Sense Motive check against DC 15 (rather than DC 25) can determine that the subject’s behavior is being influenced by an enchantment effect (see the Sense Motive skill description).
Т. е. он продолжает попытки исполнить команду исключая любую другую активность, кроме необходимо для каждодневного выживания. И ни слова о том, что после выполнения команды это продолжается.
Отвечал DeSt
Можно ли квалифицироваться под классы, требующие evasion с помощью двух уровней Divine Oracle (Complete Divine, стр. 34), получающего его аналог на втором уровне? Почему?
Абилки evasion у Divine Oracle нет - по букве правил нельзя в лириста.
Способы получения evasion:
Есть ли строго игромеханический способ (желательно, сетинго-независимый) получить знание друидского языка, не беря уровень друида? Например, вишем?
темплейт shadow
Друидский язык:
Отвечал DeSt
Вопрос по фиту Practiced Manifester (Complete Psionics, стр. 57).
Допустим, у нас есть wu jen 2 уровня, который на 3 уровне берёт psion'а. Тут же выбирает себе вышеуказанный фит. Изменяется ли согласно его manifester level'у количество power point'ов, которое можно тратить на 1 павер?
Да, можно будет тратить 3 паверпоинта, для этого фит и предназначен. Больше того - бонусные рр от интеллекта будут идти как за 3 уровня.
Your key ability score grants you additional power points equal to your key ability modifier × your manifester level × 1/2
Отвечал DeSt
1. Может ли хамелеон из Races of Destiny выполнять требования по спеллкасту? Если да, то какие здесь тонкости?
По букве правил - да.
2. В описании этого класса ничего не сказано про требование к значениям абилок для каста заклинаний. Следует ли это понимать так, что персонажи этого класса могут колдовать заклинания любого доступного им по таблице спеллпрогреса уровня вне зависимости от их Int&Wis? Или, согласно отсылке, just as wizard/cleric does?
Именно "just as wizard/cleric does".
3. Есть ли базовый класс с прямым BAB и классовым умением Disguise?
Есть ли базовый класс с прямым BAB и классовым умением Hide?
С Disguise - нет, с Hide - рейнджер. Также может помочь фит Сity Slicker (RoD).
4. Берём 3 уровня визарда, два уровня ур-приста, десять уровней мистик теурга. Итого спеллпрогресс к ур-пристовским спеллам 12. Получает ли ур-прист новые заклинания в день за последнии два уровня? Растёт ли кастер левел? Или подобные ситуации под запретом?
В Epic Level Handbook ясно сказано, что не достигнув эпик левела, нельзя прогрессировать в престижном классе с 10 уровнями. Нет прогресса - нет заклинаний.
Отвечал Gendo и сам PermEA
Как рассчитываются наносимые повреждения, если наносится крит оружием с заложеным (chanel spell) в него заклом? Умножаются ли повреждения от заклинания? Пример: Бастард + Элдрич Бласт... С мастером договорились, что повреждения от спела не умножаются, но вдруг есть другие мнения на этот счет...
channel spell - абилка Spellsword'а, насколько я понимаю?
Заклинание срабатывает на следующую цель по которой попали оружием. Крит/не крит, тач атака, заклинанию глубоко безразлично.
Варлок может подобно Спелсорду закачивать свой бласт в оружие
Ты определись что тебя интересует - channel spell или hideous blow. Потому что вопрос ты задавал не по hideous blow. И не по Eldritch Blast.
Читать таки описание абилок не пробовал самостоятельно?
Читаем Комплит Аркану стр 85 по поводу критикал хитов от спеллов. Непомню где было [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) но с элдритч бластом такаяже история как и веапонлайк спеллами.
Господа! Предположим, я маленькая злобная бестолочь, которая взяла рикошет чакрама (CoR), имеет BAB 6+ и снику. Могу ли я в 1 раунде, когда 2 противника мешкают (имеет более низкую инициативу) и стоят в 5 ф. друг от друга и в пределах 30 ф. от меня, нанести им 4 сники, по 2 на брата (1 атака+рикошет, 2 атака + рикошет)?
Побственно, 2 подвопроса:
1. можно ли чакрам метать с рикошетом 2 и более (колво атак при полном действии)?
2. можно ли наносить снику одному и тому же существу более одного раза в раунд в вышеописанных условиях?
Dark Speech (стр. 33 BoVD)
Интересует сколько времени занимает каждое действие. Мои предположения:
Dread - не описано, подазриваю что стандарт. Хотя с тем же успехом можно сказать, что фри.
Power - явно фри, т.к. идет одновременно с кастом.
Corruption - точно(!!!) написано, что фул раунд
Dark Unity - не написано, но подозреваю что фул раунд - как аналог саммона.
Где-то есть о том, что бонус к урону от фитов Point Blank Shot, Ranged/Touch Spell Specialization, павера Offensive Prescience должен быть именно уроном хит поинтов?
Второй вопрос на ту же тему - что в случае крита на (ranged) touch заклинании, которое делает не урон хп, а ability damage? Будет двойной урон?
*вспомнил; закашлялся; стало сильно нехорошо*
Это, может я эррату на вторую PHB пропустил?
Разубедите меня в том, что с помошью фита Elven Spell Lore можно сменить тип урона на... ну к примеру Dexterity damage.
При Telling Blow будут учитываться к добавочному дамагу модификаторы sneak attack вроде энчанта Deadly Presicion или спелла Critical Strike ?
Скромный вопрос.
Имеем спелл Poison.
Максимизируем его.
Получаем ли мы два раза по 10 дамагов на Консту?
В PHB написано, что для использования легкого арбалета необходимы обе руки, для использования пращи одна рука, для перезарядки пращи обе руки. Я таскаю большой деревянный щит. В бою я захотел использовать (перезаряжая периодически) пращу или арбалет. Должен ли я перед этим не только заткнуть за пояс булаву, но бросить на землю щит? Или он не помешает использовать вышеназванное оружие?
2 Leeder
Да, получаем. Откуда сомнения?
2 said46
Для перезарядки потребуется освободить обе руки. Должен бросить/убрать за пояс булаву и снять тяжёлый щит(бросить его фри экшеном не получится). Light shield или баклер можно не снимать, перезарядке они не мешают.
2 Sp1r1t. Читаем спелл Poison в пыхе внимательно. Сказано ... you infest the subject... with poison. The poison deals 1d10 points ...
В описании максимайза сказано, что аффектятся вариаблы спелла.
PermEA, читаем описания других спеллов внимательно. Вот орб оф форс. Там орб делает урон, так что максить нельзя, да?
Угу, убедил. Но узелок на память я всё же завяжу.
И тогда вопрос от меня. Что происходит с отмаксенным суммоном? HD призванных существ максится?
Ещё один возможно глупый вопрос.
Можно ли коммандом приказать существу что-нить кроме вариантов в ПХБ?? Но чтобы это укладывалось в 1 команду. Например, убей этого орка.
И ещё : где можно правила для контингентов посмотреть? В смысле как и за сколько делать?
Да, можно. В ПХБ приводились правила (за цитатой не полезу) на длину команды и её содержание. Смысл команды при этом не ограничивался, а давались лишь примеры команд.
Контингенты описана в CA, стоимость=уровень спелла*уровень кастера*100
Может ли даскблейд ченнелить свои спеллы через анармед страйк и распространяется ли "any touch spell you know", применяемое в данной абилке, на спеллы, получаемые персонажем от других классов?
Ну, ур-прист, пожалуй, по-любому нелегитимен - все-таки абилка по определению arcane channeling... а вот у всякого рода полукастеров со small number of arcane spells и впрямь открывается второе дыхание.
Спасибо.
Есть ли магические вещи дающие бонус (любого типа) на Use magic device ? Если есть, то в каких книгах видели, и как эти вещи там зовутся?
Spellsight Spectacles - CAdv p135 +5 юмд +5 спеллкрафт.
to Gendo
Спасибо. Правда это не совсем то, он + к UMD дают только на использование свитков, а не на все магические предметы (( Увы...
---Update---
Остается запихнуть в магшмотку клировское заклинание Divine insight , если ДМ пустит.
Есть ли шмотки, дающие бонус, отличный от энчант по типу, и при этом доступные в продаже по разумной цене? (то есть не артефактные)
Подскажите,please, кто такой даркблейд и откуда он взялся.
Может, даскблейд??
Если да, то это новый базовый класс из 2й ПыХи - маговоин ельфийский.
Народ... Что есть Псионик дисплейсмент, имеющийся у три-крина??
В ЕкспПсиХбк я не нашёл этого.
В эррате нужно смотреть.
Это http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/concealingAmorphaGreater.htm
1. Можно ли применить абилку war mind'a chain of overwhelming force (xph p. 156) к первой атаке в фул-атаке? Смущает это 'apply to single attack'.
2. Можно ли использовать свифт и несколько фри-экшенов в одном раунде? (например - psionic lion's charge, рейдж, и, допустим, chain of personal superiority того же вор майнда)
1. Да. Ко второй тоже можно. Как и к третьей, четвёртой, пятой, шестой, седьмой, восьмой, девятой, десятой и любой другой. Единственное - это должна быть только одна атака.
2. Да. Фри экшены не ограничены на количество в раунд.
У меня вопрос по престижу Master Thrower из CW.
Рассмотрим 2 абилки : Palm throw - можем за 1 аттак ролл кидать 2 оружия без бонуса силы на дамаг.
Weak spot - кидая в цель нашего или более размера, можем применить тач атаку вместо обычной.
Можно ли обе этих абилки объединить, дабы получить много тач атак?
Скажите, плиз, с какого уровня фамилиара ворона можно научить разговаривать на общем языке?
2dtr
С самого момента появления фамилиара. http://d20srd.org/srd/classes/sorcererWizard.htm#familiars
Можно ли юзать диванную мету на спеллайки?
Нельзя.
Внимательнее читайте описание фита - spell.
Позволяет ли спелл Find the Path обнаружить место, расположение и вообще какие-либо характеристики которого кастеру неизвестны в принципе?
Приведенный в примере вариант с нахождением выхода из лабиринта ситуации не проясняет: персонажу достаточно представить любую точку, которая находится вне его, и спелл добросовестно выводит его за стены. А вот, к примеру, способно ли оно привести к потеряному месту?
Если точнее, вопрос звучит так: имеет ли смысл ставить партии задачу найти затерянное в мире место, если у одного из персонажей есть доступ к этому спеллу?
Берем тот самый Misty Isle, который должен искать соответствующий Seeker из CD. Оказавшись в пределах плана, в котором предположительно этот остров спрятан зловредными гадами, и применив этот спелл/одноименную абилку - найдет ли сикер направление на этот остров, о котором, вполне возможно, что-то и было известно из летописей, но почти наверняка изменилось за такую прорву времени до неузнаваемости?
//Чуть было не начал партию, и вдруг сомнения взяли [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(
Если мне не изменяет память, то Misty Island упоминался как демиплан где-то в Плейнскейпе [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:). Т.е. Find the Path здесь не поможет [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Умеете вы расстроить! Но все равно спасибо [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
А где точно про него почитать - память не подскажет? Пожалста-пожалста-пожаааалста! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
Нет, спасибо. Пугание иногда к месту, но не Равенлофтом же единым... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Я, в общем, понаворотить отсебятины и не постесняюсь. Просто не хотелось бы грешить против официальных источников совсем уж нагло. В Manual of the Planes смотрел, в двушечном Planescape Campaign Setting смотрел - никакого Хоттабыча, одна головная боль (с) [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(
Не помню, но где-то в оффишиале по второй редакции [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(
Попробуй посмотреть в Guide to Ethereal Plane и On The Hallowed Ground.
Хых. В Guide to Ethereal Plane и правда есть раздел о демипланах, названный (собственно раздел) Islands in the Mist - но при всей созвучности оно не связано с тем конкретным Островом. Что ж, будем искать... а пока - нести отсебятину [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Объясните-ка мне пожалуйста про LA одну непонятку.
Вот предположим играл персонаж воином, и достигнув 10 уровня превратился в вампира.
Как быть ему с опытом?
Ла увеличивает количество опыта которое ему нужно на следующий уровень и ему придется добираться до него очень-очень долго? правильно мы понимаем эту тему?
то есть в нашей ситуации чтобы получить один уровень ему нужно набрать столько опыта сколько с 10 уровня до 19 нужно набрать?
И еще
как поступают в той гипотетической ситуации если он вдруг потеряет темплатку? ОН сразу начнет быстро подниматься на много уровней?
По идее все так. Есть некоторые темплейты расписаные полевельно(в частности вампира видел на визардах) - это пожалуй интереснее и честнее(да и по опытну выгоднее [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;) ). При потере темплейта - я не уверен, но в случае с вампиром чар резуректица(а как еще потерять его?) таким каким он был при жизни - т.е. опыт либо в трубу, либо обрезается по правилу "За одно подучу нельзя получить больше опыта чем на 1 левел". Все равно не сладко. Но это всего лишь мои предположения.
--update--
Вспомнил, еще есть радикальная система негативных левелов для таких "выскочек". Она в частности в академии применяется на рпгплее.
конкретно про андедов и резурекшн написано в либрис мортис. И там сказано очень мило--спелл превращает существо обратно в живое, каким оно было до становления нежитью. Более не сказано ничего. Рулите, как хотите, но по букве весь опыт плученный после становления должен терятся...
По идее, простых способов снять не-андед темплат нет, а снятие грейтер эффектом виша рулится мастером по своему усмотрению. В принципе, можно поглядеть в саваже, там разбирались подобные вопросы, но конкретно такой ситуации может и не быть.
добавлено--посмотрел. Про опыт не сказано, а CL(но не ECL) остаётся столько, сколько было до снятия темплата. Вроде бы.
вопрос по генерации персонажей
и конкретно по системе ручного распределения очков (Point Buy)
все таки Standart point buy подразумевает 73 очков или 75 или 76?
большинство известных мне ДМов генерят по 76
в Player's Option: Skills & Powers описано 10 способов генерации статов
из них 2 без кидания кубиков - распределением очков но в обоих случаях под Standart point buy подразумевается 75
ни слова про 76 или 73
при это в программе визардов etools под standart point buy понимают 73 очка
эти же 73 используются в играх по 3 редакции типа НВН или ТоЕЕ
так все таки сколько стандарт бай?
Standart point buy:
all stats are 8.
25 additional points, AFAIK
DMG 3 ed. chapter 2 : Characters
Ability scores generation
Описаны методы генерации
Standard Point Buy : All abikities start at 8. Take 25 points to spread out among attributes.
ДМГ можно найти на данженс.ру
Кстати вопрос - какие есть правила генерёжки при поинт-бае для достижения величин, меньших 8? Ну вот хочу я своему эльфу ловкость 5 сделать [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Я таких правил не знаю, но я бы дал бонуные 3 поинта, так как, если все аттрибуты изначально по 8, а единица в аттрибуте до 14 стоит 1 поинт, то можно считать, что у игрока изначально все аттрибуты по 0 и у него на 48 поинтов больше.
А я бы не дал.
Пусть ловкость будет 5. Пожалуйста. За что бонусы давать-то?
А то будет толпа орков-варваров с интой и харизмой 1 и силой и коном нереально высокими.
А я бы не пустил орков-варваров с интой 1 и харей 1. Такие аттрибуты соответствуют животным, а не разумным существам... В общем, тут всё на усмотрение ДМа... Я просто с точки зрения правил попытался этот вопрос решить.
Хм... А скастить на них спелл с _временными_ -1 харя/инта? Сдохнутъ.
А серьёзно?
Временная 1 инта - будет вести себя как верблюд... Ну я думаю, что будет способен только на инстинктивные действия - поесть, попить, в туалет сходить, самозащищаться и т.д. С харей не знаю.
Одна доза яда применяется на одну стрелу или, подобно многим заклинаниям/маслам, на целый пучок?
Отравленная стрела, пробившая кавер и настигшая цель за ним - сохраняет ли яд для цели или "смазывает", проходя через преграду?
Так как яды, по крайней мере в ФР, - почти что спеллы, то стрела по идее должна после первой же активации яда становится обычной стрелой, какой была до смазывания.
На счёт дозы яда смотреть лениво, но, по идее, опять же порция йаду - на один раз. Следовательно, и смазывать можно всего лишь одну стрелу.
Пардон, действительно некорректно выразился. Не кавер в классическом виде, а преграда.
Ну, например, между стрелком и целью висит полотнище ткани.
Стрелок определяет на слух положение цели (допустим, при посредстве Keen-Eared Scout) и стреляет сквозь полотнище, попадая при этом (пропустим варианты с шансами промаха).
Получается, что предграда пробита, и цель настигнута во вторую очередь.
В той же ПХБ 2 есть еще и Penetrating Shot, но тут толкование вполне явное - кто первый встал, того и тапки, ибо пораженный первым - такая же мишень, как и последующие. А вот как быть в случае, когда первое, что пробито - не является мишенью?
Хм.... Какой LA у темплата ghost из _ghostwalk_ по его конверсии в 3.5? не увидел, а в нулевой не верится.
to PermEA
Ghostwalk - это очень специфический сеттинг, и нулевой LA призраков в этом сеттинге туда более чем вписывается, дабы убавить геморроя мастеру и игрокам.
Один маленький вопрос к знатокам:
Имел ли класс Псион в AD&D ограничение по алайгменту?
Если имеется ввиду psionicist из второй редакции, то он cannot be chaotic (источник: Complete Psionics Handbook)
Подскажите, пожалуйста, есть ли аналог practiced spellcaster для варлока.
Подскажите: У оборотней в гибридной и звериной форме идут значительные бонусы на консту, следовательно хитпоинты в гуманоидной форме на много меньшие. Значит ли это, что отхвативший повреждения в гибридной (звериной) форме оборотень, превратившись в человека может умереть, если повреждений было нанесено больше чем он имеет хитпоинтов в облике человека?
А теперь глупый вопрос: существуют ли маг шмотки способные изменять размер вместе с владельцем? Пример: превращаясь в гибридную форму оборотень увеличивается в размерах, но все еще имеет гуманоидное строение (гипотетически может носить одежду и доспехи подходящего размера).
1) в монстр мануале этот вопрос не разбирается. По аналогии с rage варвара--да, именно так.
2) существует как минимум оружейный энчант sizing из CAdv.
Alternate Form не восстанавливает hp - раз. По эррате на изменения форм, изменение консты не приводит к увеличению хитов - два.
1)убедился, вытер.
2)по эррате на что?
В своё время вышли эрраты, апдейтящие линейку эффектов изменения формы (AF, WS) во всех книгах. Конкретно про Alter Form сказано в эррате на ММ.
Человеки!, помогите начинающему ДМ( просто у нас в поселке видимо никто не предстваляет даже что такое D&D, кроме нашей партии и волею судьбы мне выпало быть в ней ДМ'ом, поэтому ессено опыта у меня 0). Подскажите плиз какие книги стоит прочиитать по ДнД и сеттингу ФР в частности (прочитал уже пхб и frcs, щас пытаюсь ослить ДМГ английскую), если это возможно киньте ссылку на сайт где мона взять книги на русскому
Буду очень признателен!
Прочитать??? Я почти полностью прочитал тоько ПХБ... Ну а так тебе ещё Monster Manual нужен.. И можно приключаться =)
2 rogue
Вообще-то, это уже обсуждалось... Стоит поискать в других темах...
А на сайте dungeons<точка>ru пробовал искать?
дурацкий вопрос Сколько спеллов за раунд можно слить при шейпчендже в чокера? Боюсь, что четыре(два с окулар спелла, свифт и стандарт) -- разубедите, плз.
В теории - 668 =)
В чем вопрос-то? Даёт ли шейпченж в чокера доп-спелл в раунд? Да, даёт.
Ждать шейпчейнджа, чтобы получить су? Если все желание в этом, то бредовая реализация. Можно 3/day получить к 9 уровню или сколько_душе_угодно, но будет зависеть от ДМа.
опять оффтоп пошёл.
При желании под перзистнутым шейпченджем ходить можно на 17 уровне [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
и делать через него два раунда действий в один на постоянной основе, если финд фолио открыта. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) трал деми отдыхает.
Учитывая дырявый FAQ к полиморфу - два фуллраунда можно делать круглый день как только деньги на ПАО появятся. Вот только к вопросу это никакого отношения не имеет [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
подскажите насчет навыка Heighten Spell
то есть я могу выучить на первом уровне допустим ( колдун) вместо 0 уровня спелла выучить 1 лвл и ето займет дополнительный слот ?
или я могу выучить такоеже количестово заклинаний но повышенного уровня? а трудность при касте будет повышена или останется для моего уровня?
Видимо, под трудностью имелся ввиду как раз ДЦ. Правда, при чём здесь уровень?
Афтар, учи руский языка! И вопрос правильно надо формулировать!
Может ли псион в парализе кастовать и притом в дефенсе? Интересен ответ и как с точки зрения здравого смысла и с точки зрения правил.
В том, что манифестить в принципе можно я почти не сомневался, вопрос скорее про дефенс. Ибо с одной стороны уклоняться он не может, а сдругой, просто парализованный человек не ловит АОО, так если павер манифестится без дисплеев он вообще не узнает что псион что-то кастовал и АОО не будет. Получаем маразматический результат, в данном случаее АОО вызвал странный звук или блеск...
А в FAQ такой фопрос не задавали?
Смотри, ты берёшь Холд персон (3 уровень)
ДЦ для него = 13 + модификатор абилки.
Юзаешь Хайтен и получаешь Холд персон (уровень от 4 до 9)
ДЦ = от 14 + модификатор до 19 + модификатор
Это делается, чтобы труднее было сейв прокинуть и для вещей, зависящих от уровня спелла.
Вот пример : есть маг, на нём глоб оф инвульнерабилити (не пускает заклы меньше 5 уровня)
Ты хочешь его парализовать. Холд персоном ты этого не сделаешь, а хайтенд холд персоном (уровень больше или равен 5) ты можешь его парализовать, если он сейв не прокинет.
2 DeSt
Во-первых, не указывай мне чего говорить, а чего нет.
Во-вторых, что бы понять RaW не надо быть семи пядей во лбу, достаточно уметь читать и не выдавать желаемое за действительное. Проблемы возникают, когда RaW рассходятся с RaI. Тогда люди приходят на форум и начинают обсуждать. Потому что водим мы все именно по RaI.
Теперь перехожу к делу. По строгой букве правил в paralyze манифестить можно. На просьбу подробнее расскрыть термин pure mental actions, отвечает Sage:
2DeSt
В приведенной тобой цитате нет ни слова про manifesting. Т.е. по букве она к нему отношения не имеет. А мы обсуждаем именно букву, не так ли?
С другой стороны, по духу твои рассуждения еще более натянуты, гораздо логичнее то. что персонаж в в paralyz'e не может cast defensivly. В общем, неубедительно.
Во, уже ответ намного лучше! С этим согласен, хотя возможности придратся к правилам(для арены какой-нить [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)) остаются.
>> Во, уже ответ намного лучше! С этим согласен, хотя возможности придратся к правилам(для арены какой-нить ) остаются
Для какой Арены? Для Академии? - Так в том детском саду победит 5 летний "младенец"
Кстати напоследок вопрос.
может ли Варлок использовать Pract. Spellcaster ? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angel:
Разрядиться ли спеллсторинг мили оружие, будучи брошенным с фичей throw anything? Иначе говоря, действуют ли милии-онли энчанты, если формально мили-оружие было брошено как метательное с помощью фита или иным образом (телекинез, например)?
Spell Storing: A spell storing weapon allows a spellcaster to store a single targeted spell of up to 3rd level in the weapon. (The spell must have a casting time of 1 standard action.) Any time the weapon strikes a creature and the creature takes damage from it
Согласно описанию энчанта основными условиями действия - является оружие "ударит" и "нанесет дамаг". Условия каким образом "оружие" ударит не оговорены, т.о. по букве правил можно считать что вполне может подействовать.
Согласно осталных мелли энчантов - если в условии стоит "melee attack" и т.п., а - то нельзя. Аналогия с фейтом, где прописано, что цель теряет бонус от ловкости к АС для слебудющей melee атаки.
Но чует мое мнение что для каждого энчанта придется разбираться отдельно. Тот же вишеус - ладно если кинем с 5 -10 футов... А если с 30 ? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Мараааазм. Но, ёпрст, придраться не к чему. Это что же, можно запаститсь кучей лайфдринкеров, и с квик дро навешивать на противники число_атак_за_раунд*2 негативов?(поскольку негатив вешается на вильдера, про бросателя там ничего не сказано)
Нет. Предложение не закончено.
дальше там (в описании спеллсторинга) написано if the wielder desires.
Надеюсь до семантического спора что значит "wield" мы в очередной раз не опустимся и остановимся на примерном определении "держать в руках".
Не стоит видеть в правилах только "вкусную" часть [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D
причём тут вкусная часть? Понятно, что в нормальной игре мастер таким энчантам срабатывать не даст. А вот на арене возможны вариатны.....И интересует только это
Притом, что в качестве "доказательства" работы энчанта так, как хочется постеру, была зацитирована первая половина предложения и выкинута вторая - где собственно говорится о необходимости держать это оружие.
Вся ваша сущность в двух фразах любимый вы наш - А вот на арене возможны вариатны.....И интересует только это [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D
Это относлось не к применению на арене. А к тому, что прямое и тупое использование правил приводит к маразму.
Как думаете, прибавляется ли к доспеху модификатор мудрости монаха-оборотня в гибридной и животной формах?
модификатор к АС у монаха сущесвтует до тех пор пока у него нет доспеха и пока у него light load
Ну значит этот бонус все таки работает, ведь медведи или волки доспехов не носят [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) А учитывая модификатор силы в звериной форме, под легкую нагрузку запросто сойдут пара сопартийцев-эльфов [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Скажу больше он работает даже у друида с клятвой бедности в ваидл шейпе.
Скажите пожалуйста, а куда в 3.5 дели престиж Devouted Defender? (это такой bodyguard из Sword and Fist)
Или посоветуйте аналоги
Maquar Crusader (Shining South)
Можно ли использовать Weponlike заклинания или Spell-like abilities чтобы сделать Coup De Grace ?
Все конверты старых престижей, классов, фитов и прочих вещей лежеат наhttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20050110x.
есть также версия в http://www.wizards.com/dnd/files/FeatPrCSpellv01132005.zip
Не это все не то...
они себя защищают все...
А Shining South у меня нет
к тому же это какой то региональный престиж...
ладно, будем конвертить девотед дефендера...
надо же - всякую лажу переиздали, а один из немногих хороших престижей нет.
Ну перечитай чтоли что запостил [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Перечитал. дуалэкшн хронотиририна в ФФ, емнип-су. И у него 17 HD.
Я где-то писал что ПАО делается в хронотирина?
Поищи [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Когда это манчкины раскрывали все свои секреты (с) Morgurt
Хуже того, SQ не наследуются даже в PAO
Круто, я не знал [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
PermEA, кто-то говорит о SQ? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Adamantium, ага, правильно.
Я обычно пишу: "Ищи. Полезно."
Абсолютно бесполезно. Гугл-Гугд-Гугл-десктоп-гугл... Ну аспект демогоргона из веб-энчанта к финдиш кодексу. Млин... полчаса угробил. Причём у аспекта дуал экшны почемуто в SQ не упоминаются, а у самого демогоргона--очень даже. С чего бы это?
Думай. Полезно.
Возможно, вопрос глупый, но всё-же хочу уточнить:
Может ли стрелок, при условии что в соседней клетке стоит угрожающий ему противник (без ричевого оружия), и при условии что бой идёт 1 на 1, сделать 5-ти футовый шаг и не получить АОО при стрельбе. Опровержения этому в комбате я не нашёл, возможно плохо искал, ибо, как по мне, это немного странно...
Что странно? сначала делается пятифутовый(выходя из рича)--потом стреляешь(уже АОО не провоцируя).
На форумах D&D-шной тематики часто упоминается класс персонажа "рог". Подскажите, пожалуйста, что это за класс, и в каком источнике можно о нем почитать.
Вот смотрите.
Был человек, стал верволком.
Получает ли он на уровне свое дополнительное очко навыка за человека?
Как использовать навык Лечение против болезней?
В ПХБ по поводу лечения болезней в описании навыка Лечение написано:
DISEASE
When a character is injured by a contaminated attack touches an item smeared with diseased matter, or consumes disease-tainted food or drink, he must make an immediate Fortitude saving throw. If he succeeds, the disease has no effect—his immune system fought off the infection. If he fails, he takes damage after an incubation period. Once per day afterward, he must make a successful Fortitude saving throw to avoid repeated damage. Two successful saving throws in a row indicate that he has fought off the disease and recovers, taking no more damage.
как будет востанавливать спелы хамелион? Например с утра он был "магом". Поспал, за час запомнил спелы ,потом решил стать клером. Если он помолится, то спелы(клерические) востоновятся.Так?
Как будет в обратной ситуации?
у хамелеона прописано вполне конкретное время для получения клировских спеллов. В любом случае для подготовки акрканных спеллов необходимо сначала хорошенько выспаться(стр 177 и 179 пыхи)
И как это противоречит тому, что я сказал?
Гм... в контектсте предыдущего сообщения я, наверное, не так понял твое. Уважаемый PermEA, написал, что при морфе(именно веров) добавляются временные хиты, по аналогии с рейджем варвара. Ты написал, что не добавляются. Приношу свои извинения, за непроницательность [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Вопрос ДМа по Вишу: игра по эпике, персонажи хотят вернуть к жизни убитое некоторое время назад могущественное существо. Воскресить его ен представилось возможным (Trap the Soul), но у игроков возникла идея грамотно составленным заклятием Желания вернуться в прошлое (на полгода назад) и попытаться не дать существу погибнуть. Как мастер стою перед дилеммой - позволять ли. А если захотят повторить ещё раз в других модулях?
Я в таких случаях говорю - пишите.
А потом трактую в лоб - т.е. так, как написано.
Сформулируют нормально - будет им счастье. Иначе - сами дятлы.
А парадоксы времени? Как человек, отравленный наукой и имеющий ссответствующий склад ума заявляю--нефиг. В данном конкретном исполнении геморроя и для игроков и для мастера слишком много. Пусть или вписываются в историческую линию (геморроя тоже много, но меньше) или ищут другой путь (выполняют квест по освобождению души или ресерчат эпик спелл под это дело).
По тому как вы изъясняетесь и какие для оного действа избираете слова, можно сказать лишь то, что вы явно "отравлены" канабиолом.
Есть гроссбух по второй редакции - Chronomancy. Накручено про темпоральные парадоксы и прочую муть дай боже. Волосы дыбом от идеи просчитывать влияние на историческую линию. А вот о том, что бы последовательно выполнить Виш согласно написанному и если действительно увести душу за миг до захвата... Что-то в этом есть. Буду размышлять. Спасибо!
Хотелось бы натравить на партию Shredstorm (mm3, 153). Логично было бы сильно попортить/разрушить им доспех партийцев. Как это механикой обставить?
НУ если ты уверен, что партийцы отнесутся к этому нормально, то можешь покидать Сейвы доспехов, на Форту. НЕ магические доспехи 100% превратятся в тряпки. DC возми от крафтера.
вот табличка из ПыХи п 177, порядок воздействия на айтемы:
Table 10–1: Items Affected by Magical Attacks
Order1 Item
1st Shield
2nd Armor
3rd Magic helmet, hat, or headband
4th Item in hand (including weapon, wand, or the like)
5th Magic cloak
6th Stowed or sheathed weapon
7th Magic bracers
8th Magic clothing
9th Magic jewelry (including rings)
10th Anything else
1 In order of most likely to least likely to be affected.
На Форту... Я думал нужно будет кидать атаку-уклонение как-то. Ведь рой адамантиновых сюрикенов напрочь должен игнорировать твёрдость доспеха, просто рвать его на части. Это всего-то заклятые мифрилки.
Ну уж уклонение от сварма - бред почище будет[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) В ПХБчетко написано, что Магшмот кидает сейвы ВСЕГДА, даже в случае если не маг шмотка будет 100% уничтожена.
Dsukblade (PHB-2).
Абилка Spellpower.
Ее действие насколько я понимаю не камулятивно ? (явно вроде бы это не сказано)
Ну да, абилка просто улучшается постепенно.
Нет, там понятно написано, что бонус увеличивается
-упд-
опередили меня...
Еще один вопрос по поводу Duskblade - его абилке Arcane Channeling:
... any touch spell you know ...
А те спелы, которые требуют, ranged touch(ray) не проходят ?
Нет.
Добрый день!
Пара вопросов для гуру.
1. Можно ли для получения inherent bonus +2-5 использовать последовательное кастование wish со скроллов? Или подойдут только memorise-нные заклинания?
2. Можно ли wish-ем или miracle поучить для перса вечную жизнь? Или лишние 100 лет? И продолжать их кастить каждые 100 лет?
3. Заклинание ray of clumsinnes (из Spell Compendium). Насколько понимаю, пенальти от него складываются с Ray of exhaution? Тогда получается что этой комбой обездвиживается любой Wirm (Dex обычно 10)?
Заранее спасибо за ответы.
Не прав. Не имеет значения в какой последовательности были скастованны спеллы, пенальти от RoC никогда не снизит дексту до нуля.
Смысл в том, что пенальти на тебе постоянно висит, и при каждом изменении вновь пересчитывается.
Т.е. до того как человек с 10 дексой устал он получал скажем пенальти -9, а когда устал пенальти от спелла становится -7, потому что пенальти от RoC никогда не может уменьшить дексу до значения меньше 1.
комплит психа. Грантед абилити элайгментовых мантий.
1)Работает ли оно с пси-пауэрами?
2)Работает ли оно с абилити-уроном? Как?
3)Я правильно понимаю, что оно работает со спеллами, не требующими броска на попадание (attack roll)?
4)Какой именно урон наноситься, если с атакой пришло несколько различных типов урона?
Натянуто согласен. Дамаг на Дексу дают всякие пойзоны и дисизы. Если после применения пойзона у жертвы осталая 1 декса, то после применения RoC одна и останеться и наоброт. До тех пор пока ты чисто дамагом в 0 не вынесешь, он в нуле не будет.
>>> Получается что автоматом вырубаются любые твари с Int 2, даже такие как Frost Worm. Wizard 3-го уровня мочит их, не взирая на CR...
Ну не автоматом - надо пробить SR (если есть) и совершить успешную ranged touch attack
ну им цель должна быть подвержена mind-effect spells и ability damage.
ээээ... бесполезной?
Вы чего? Не пугайте так... Даскблейд13/урприст 2/мистик теург 5. К примеру шиверинг тач на все атаки в фуллатаке. В самом простом случае - 5 раз по 3д6 урона ловкости. Не говоря уже о том, что можно сделать...
Или имеющийся у него вамп тач...
Ах да, вспомнил - даскблейд 13/энлайтенед фист 7 - рангед тач тоже в фуллатаку...
Polar Ray - больше 1000 урона.
Enervation - пара десятков негативных уровней.
Есть фит Improved natural attack, увеличивающий дамаг для natural weapons.
Есть соулмелд, не помню какой, вроде тотем аватар, забайнденный к чакре (тоже не помню какой), даёт такую весчь : treat your natural or unarmed attacks damage as if they were one size larger.
Стекаются ли эти две вещи?
//Стекаются ли эти две вещи?
Да, стэкаются.
Правильнее сказать, нигде не написано что они не стекаются. Две разные абилки просто работают.
Глупая ситуация но все же...
Допустим перс забиндил к тодемной чакре соул мелд гиралон армс и в то же время скастует спелл гиралон блесинг. Как я понимаю рук у него станет всего 6, а вот как он будить проводить ими атаки 6 праймовых или 4 праймовых и 2 вторичных?
Второй вариант, мне кажется.
Какие свойства и требования у фита Improved natural attack? Или подскажите где его искать. Заранее благодарен.
Monster Manual.
I - p.304
III - p.206
Если боец использует абилку даскблейда 13-го уровня для ченнелинга через фулл-атаку спелла с variable числовым эффектом, кидается ли эффект спелла для каждого удара отдельно или же он кидается один раз и применяется ко всем атакам серии?
Как мне кажется, для каждой атаки.
Подскажите плиз, можно ли с помощью Rod of maximise (lesser) замаксимайзить quikenen-ное заклинание 1-го уровня? Или считается что это уже 5 уровень? Из описания в DMG не очень понятно...
Можно. quiken повышает уровень слота, а не заклинания. Уровень заклинания остается 1.
Навеяно историей про могучего кобольда Пум-Пума... Вопрос: если полиморфиться в bargheist-а или lesser nabassu (допустим перс outsider) + фит assume suoernatural ability приобретенные бонусы после feed-а останутся после окончания полиморфа или исчезнут? И если останутся, набранные HD будут считаться как классовые уровни или как?
Он спонтанный кастер - метамагия фулраундом.
По этой причине нельзя использовать метамагию с ченнелингом, пока не придумаете способа сократить время кастования до стандарт экшна - ченнелить можно заклинания с кастинг таймом не больше стандарт экшна.
Есть. Вот с ним и можно будет использовать ченнел на измененное метамагией заклинание.
Есть вопрос... для разнообразия, не по правилам.
Интересует меня слово gish. Что значит, известно. А откуда вообще взялось словечко? О_О
В поисковике не нашёл.
Gish - Githyanki Fighter/Mage, третья часть их армий, остальные - "Githwarriors and the Warlocks".
Взялось соответственно с языка Githyanki.
Дополню http://en.wikipedia.org/wiki/Gish_(slang)
Вопрос - в Savage Species описана прогресия расы по уровням. Оставляя в стороне, каково это, взрослеть, имею вопрос.
Как тут у нас с повышением абилки каюдый кратный 4 уровень? А что после того, как существо полностью повзрослеет и станет качаться в одном из других классов?
По логике да, после того как оно повзрослеет. Т.к. в итоге плюшки на абилки получаются не за ECL, а за Character Level.
ЗЫ Если строго по правилам, то он получает прирост в абилке, каждый раз когда его уровень (Character Level) становиться кратным 4. Соответсвенно, задача сводиться к вычислению уровня (Character Level).
Вопрос - официально какой цвет адамантина?
Поспорили со знакомым на деньги, глянули ДМГ. Не нашли там цвета.
Можно официально, где написан цвет адамантина?
А то я говорю чёрный а знакомый говорит жёлтый... И решить спор не можем.
Если брать не по днд, то - http://en.wikipedia.org/wiki/Adamantine
А если в ДнД? Какого цвета этот сверхпрочный металл? Самому интересно... Мы тоже так и не пришли к общему мнению...
Это, конечно, совсем не оф. правила, но в БГ2 адамантин тёмно-серо-фиолетовый.
Этот цвет (оттенки фиолетового), самый частый...
Понимаете, просто дело в том, что с адамантином совсем не всё ясно.
Если брать с одной стороны, то warfoge с фитом admantine body изображается как чёрный персонаж. Но в то же время warforge titan изображается жёлтым. Причём это явно не bronzewood. Так же на многих рисунках изображаются персонажи хайлвл с неким жёлтым оружием. Опять же, это явно не bronzewood, а похожего по цвету материала я больше не нашёл.
Так же, в пользу того что адамантин жёлтый, говорит то, что есть разновидность black adamantine (мой знакомый откопал её где-то, уже не помню где). Но в то же время, вспоминаем Underdark где дроу шляются в основном в адамантине и с адамантиновым оружием. Смотрим картинку из КомВариора, иллюстрацию к Экстендед Рейдж. Там куча дроу в чёрной броне и с чёрными клинками, и это явно не найтскале из Фаэруна. И не хитин армор. Так что это аргументы в пользу чёрного цвета.
Мы с ним пытались задать этот вопрос Визардам, на их форуме, писали на емеил, но ответа не получили. Перетряхнули интернет и наш и зарубежный, и тоже не нашли ответа.
Так какого же цвета всё таки адамантин? Чёрный этот фантастический метал или жёлтый? Наука пока что не в курсе дела. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
Отполированный металл чёрным не бывает. Это физика. Цвет магшмота--не показатель. Потому что чары могут исказить истинный цвет металла. Хотя странно это.
По физике металл не имеет своего цвета(как железо) пока не влезают специфические факторы. И в этом случае цвет может сильно зависеть от примесей (золото бывает, как минимум, белым. Вроде ещё цвета есть, но не вкурсе)
Согласно кристалкиповскому индексу адамантин чёрный. В Дмге напрямую, вроде, не сказано. Поскму --ап ту ДМ либо по косвенным признакам.
По-моему так.
В общем суть ясна. Официально Визарды не дали нам точной информации по цвету адамантина, но большинство склоняется к тому что он чёрный.
Золото бывает красным, розовым белым и собственно жёлтым. Оттенки незначительны и различить их может не каждый человек.
Металла как такового нет. Есть железо (Fe) а из него уже делают и нержавейку и сталь и т.д. Если я не забыл химию, однако. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;) Например та же платина серебристо-белая, золото жёлтое медь... медная. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Я согласен что магшмот не показатель. Но я просто свожу к одному все имеющиеся данные, что я смог нарыть по этому длу и что хотя бы косвенно может быть адамантином.
В общем, оставим вопрос с открытыми скобками, поскольку официальный ответ мне пока получить не удалось.
Задаю ещё вопрос - форт сейв от яда 34 - это норма? Яд взят из Ваил Даркнесс, называется Colossal centipate poison, приблизительно как-то так. Стоит 3к. 2d6 дексы и через минуту ещё 2д6 дексы, спас повторить. Прикинув, какой нужен форт сейв, я ужаснулся. Mature adult dragon прокинет только с 16 и выше на кубике. Лук в руки(арбалет, метательное оружие) и вперёд. Про обычных персонажей не говорю. Ложатся отдыхать только так.
Вопрос - это нормально, или визарды опять сделали то, что они так любят делать?
Металл подразумевался как состояние вещества с металлической проводимостью.
То, что медь, золото etc цветные--именно вмешательство посторонних факторов. Согласно электродинамике идеальный металл отражает весь падающий свет.
Цена. Когда такой яд становиться ходовым, появляется иммун к ядам вообще.
В принципе нормально.
Даже при постоянной пробе золотые изделия могут сильно отличаться по цвету. Это зависит от вида и содержания металла, с которым сплавлено золото (такой металл называют лигатурным). Так, серебро, сплавляемое с золотом в разных соотношениях, придает сплаву белый, желтый или даже зеленый оттенок. Медь делает золото красноватым, а сплав, содержащий 9% серебра и 32,5% меди, имеет оранжевый цвет.
Реже применяются другие лигатуры. Например, кадмий придает золоту зеленоватый оттенок, цинк – белый, никель – бледно-желтый. А так называемое «белое золото» содержит серебро и палладий.
Так что какого цвета может быть адамантиновый сплав я молчу... А вот какого цвета чистый адамантин?... Может в природе такого не бывает (в фентезийной естественно природе), а алхимики чистый не получали... Кто знает...
Впомните двушку... Там яды, так яды. Спасбросок или смерть, все, ничего лишнего. =) Единственное, что меня смущает, так это прямая зависимость силы яда скорпиона от его размеров (Такая таблица с ядами нетолько в Ваил Даркнессе, еще где-то видел..).
Я понимаю что это магия и всякое такое, визарды так захотели, придумали, нафантазировали... НО!
Но если основываться на логику, жизненный опыт и наш мир наконец, то сила яда зависит отнюдь не прямопропорционально размерам существа. Как правило, чем мельче скорпион и чем слабее(мельче) его клешни, тем опаснее его яд, так как его основным оружием становятся не сила и клешни, а яд. Так же, чем более жаркий климат, тем опаснее яд...
В нашем случае размер тоже конечно имеет значение. Даже если колоссальный скорпион ужалит человека не ядом, а водой, то одного количества хватит для летального исхода. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D
Хм. имхо, цвет адамантина был прописан в ранних редакциях, а позднее про него забыли. Знатоки , ау!
про яды. Отмеченная вами закономерность относится к скорпионам разных видов, борющихся с разными врагами. И отличия в размерах там саавсем другого порядка. В пределах же одного вида токсичность яда от экхемпляра к экземпляру обычно неизменна.
Имхо, с биологической точки зрения это дурость. Т. е. обонование придумать можно, но оно однозначно будет натянутым.
Добавлю что ДЦ яда часто зависит от какогй либо зарактеристики, с увеличением размера меняется хар-ка, меняется и ДЦ.
В мире магии многое невозможное становтися возможным... А магические твари гораздо опаснее обычных. Яды, например, насыщенные смертельной магией, естественно опаснее и более убийственные.
А ДС одного яда может разная, в зависимости от ситуации и, главное, дозы.
Вышесказанное - имхо.
2 Khaasarax
Кстати, яды четко делятся на магические и естественные, и иммунитет к естественным ядам, например, не дает иммунитета
1. Бул раш. If you fail to beat the defender’s Strength check result, you move 5 feet straight back to where you were before you moved into his space. If that space is occupied, you fall prone in that space. Это понятно. А если я вытесню оппонента в клетку, занятую кем-нибудь, он тоже упадет? Будет ли тот, в чьей клетке находится упавший персонаж, получать какие-нибудь пенальти?
2. Про АоО.
2.1. С Боевыми Рефлексами. Moving out of more than one square threatened by the same opponent in the same round doesn’t count as more than one opportunity for that opponent. Я понимаю эту фразу так: Если один оппонент своим передвижением вызывает больше чем одну АоО, то мы все равно можем нанести только одну атаку. То есть если трипнутый оппонент пробует встать (мув экшен), мы ему бьем АоО. Попали/уронили. Он опять встает (стандарт экшен), мы уже не ударим, так как он в принципе продолжает двигаться. Я прав?
2.2. Можно ли при АоО применять различные спецатаки? Трип/Силовая Атака/Экспертиза? Так как в правилах написано, что АоО - это single melee attack, то я считаю что можно. Но не уверен. Сразу же вдогонку вопрос - а при Рассечении (Cleave)?
Вопрос: есть ли какие-нибудь "живые", не компьютерные тесты для определения aligtment? Знает ли кто-нибудь? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink:
Консультация у психолога? О.о
Есть полно, но они на английском. Тебе именно на русском нужно?
я вот тут Races of the Dragon отформатировал... это кому-нибудь нужно?
и еще, кто-нить чего-нить вообще форматирует, а то я бы взялся за енто дело
Я бы с радостью принял и отформатированный и не отформатированный. =) А оригинал можно??
У мну +16. Скан нераспознанный, к счастью. Отсюда можно сделать вывод, что, если в эррате не поправлено, значит +16.
Может, и +16, я ошибся... У меня нет эрраты - собственно, вопрос мой к тем, у кого она есть [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:).
Чтобы потом не было претензий к переводу, как дроу с Харизмой +7 в FRCS [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:). Что-то смутил меня столь большой бонус силы, а сравнить не с чем...
Первое что пришло в голову - Sand Giant c +16 силы...
Если абилка 26-27, то рассовые бонус к абилке - +16.
Очередные 2 вопроса [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
1. Скиллы. Например я создал персонажа-Вора, 1 уровень, интеллект 10. Потратил 4 скилпоинта на Хайд. Потом взял 1 уровень Воина, получил 2 скилпоинта. на втором уровне персонажа я могу иметь скил Хайд, равный 5. Я соответственно хочу его раскачать. Но тут вопрос: сколько скилпоинтов мне это будет стоить, 1 или 2?
2. Крит. Мой паладин наносит крит. Дэмэдж равен 4(выпало на 2d8) + 4(1d6 огнем) + 4(сила) + 6(Силовая Атака) + 8(Святой Удар) + 3(Бонус от Волшебного Оружия) + 3(Дивайн Фейвор). Итак, какие из этих модификаторов умножаться на 2? Я выделел те, насчет которых я думаю, что они должны умножиться. Насколько я прав? (2d8 от меча - это я уже умножил стандартный урон на 2)
1. 2 скиллпоинта, потому что скилл не классовый.
2. Combat -> Combat Statistics -> Damage -> Multiplying Damage:
Доброе утро!
Вопрос по заклинанию Reincarnate. Если перс (human) 80-ти лет перережет себе горло и скончается от полученных ран (не от возраста), а затем на его хладный труп дружественный друид скастует reincernate, то получится старая душа в совершенно новом молодом теле (пусть и необязательно человеческом). Получается перс может прожить еще одну жизнь, и еще, и еще стоит только повторить процесс?
Вопрос связан с игровой ситуацией - пытаемся создать для главного гада объяснение его тысячелетнего возраста не связываясь с licdom-ом и прочей undead-ностью.
Всплыл спор в этом топике http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=9936&hl=
задаю вопрос.
расклассовка. paladin 3/fighter 4/divine crusader 3/contemplative 5
дайти-Heironeous. Домены--Good(крузадёрский)Law(контовский)
вопросы.
1)Валидно ли?(почти не сомневаюсь)
2)Сколько и каких спеллов в день может готовить перс? гипотетически...
1) А почему не может быть валидно?
2) Гм, в чем проблема-то? DC\Contemplative имеет такой же спеллкастинг как и обычный DC, т.е. имеет спеллист из одного спелла на круг и кастует его столько раз в день, сколько указано в таблице.
2)бонус домен конта? В том смысле, кастуются из него спеллы, или нет?
Нет, он готовит спеллы из домена крузадера и может вместо одного из них на каждом круге заменить спеллом из экстра доменов контимплейтива. CD p.20
Т. е. согласно общи м правилам, можно готовить каждый день по одному спеллу из доменов конта? а то есть сомневающиеся (крузадёр по описанию класса спеллы именно готовит).
Зерг тупит просто, у паладина тоже жестко оговоренный спелл-лист и что, он не сможет пользоваться экстра-доменом?
Зерг, специально рассклассовку привёл, чтоб без вариантов было, блин.
Нет у палыча спеллов на 3 уровне-> конт к нему прибавляться не может.
А расшириться или нет--ты считаешь, что нет. А правила этого не говорят. А говорят они вот что:
Я не считаю, что он превалирует. Крузадёр кастует свои девять спеллов, даёт спеллслоты--работает цитата один.
Далее перс получает бонус домен(цитата 2)
Он готовит и кастует по одному спеллу из этого бонус домена на круг спелла(цитата 3)
Где Я не прав?
Тебе дальше по тексту поясняют, как эту фразу следует понимать.
Крузадёр имеет эффективный классовый спелллист в виде одного домена.
усё.
У конта пример клирик, но я имею полное право сослаться на страницу 20, где разобрано для не-клира(цитатированное+ещё немного), и райнбоу сёрванта, который вообще для арканных кастеров, но с бонус доменами.
упд. Адамантиум сказал лучше.
Так.. Мои 2 цента [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Мне кажется, что если следовать букве правил, то:
a divine crusader chooses one domain и She may only prepare and cast spells from her сhosen domain
не оставляют вариантов.
Один домен - и все.
PermEA нашел дырку в виде CDiv, p20, но:
Я конечно не авторитетен в ДнД, не Гуру и не Отец, но неплохо разбираюсь в МТГ и ДДМ (где в принципе правила пишут те же Визарда). И одно из самых основных правил - это то, что если два эфеекта противоречат друг другу, то приоритет имеет запрещающий эффект. То есть у нас описание DQ запрещает кастовать спеллы из более чем одного домена, а описание бонусных доменов разрешает их каст. Так что тут все на совесть DM, но я лично бы запретил DQ каст спеллов из 2-х доменов. Кастовать спеллы из бонусного домена Контемплатива можно, но только из него.
Блин, как-то путанно получилось [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
А, кстати, вспомнил, хотел заодно вопрос задать про паладинов [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Можно ли использовать сразу 3 фичи - Spirited Charge, Trample и Ride-by-Attack? То есть подъехать к гоблинцу, стукнуть его копьем с тройным уроном, протоптать его лошадью и поехать дальше (не превышая свою двойную норму передвижения [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:))
DeSt
Я не курил, просто вчера у друга день рождения было [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Согласен, я был не прав, буду исправляться (точнее все формулировать [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:))
Можешь пояснить поподробнее про Spirited Charge, Trample и Ride-by-Attack?
Просто вчера мне мои игроки доказывали, что:
SC: When mounted and using the charge action, you deal double damage with a melee weapon
RbA: When you are mounted and use the charge action, you may move and attack as if with a standard charge and then move again (continuing the straight line of the charge).
T: You can attempt an overrun as a standard action taken during your move, or as part of a charge.
Делаю чардж, оверран как часть его, так как я "use the charge action", наношу удвоенный дэмэдж, и "then move again"
Что неправильно? Про что я забыл? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)