Форумы Мира Ролевых Игр _ RPG-Мероприятия _ Alt Systems' Game Day

: Ордос Jul 29 2008, 23:13

Ну что-ж, пришла пора объявить о первом мероприятии нового формата Dice & Destiny.

Продолжая тему "куда податься игрокам, которых разочаровала 4ка", мы хотим предложить всем желающим попробывать свои силы в достойных альтернативных D&Dе системах.

В программе Alt Systems' Game Day:

1. Модуль по миру http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=12674&view=findpost&p=193715 и системе http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=12674&view=findpost&p=193711 от Дориана.
http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=13160&view=findpost&p=199132

2. Модуль по http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=12665&view=findpost&p=193940 от Полковника. Мир Вархаммера 40000 в ролевой игре.
http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=13160&view=findpost&p=199169

3. Модуль по http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=12666&view=findpost&p=195039, сеттинг Razor in the Apple. Да, тот самый, про детишек, сражающихся с живущими под шкафами буками и фредди крюгерами. devil.gif Проведу я.
Концепция прегенератов http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=13160&view=findpost&p=199116.

Мероприятие ожидается 10-го августа, в воскресенье, в клубе Грифон.
Сбор Мастеров (а также всех желающих пообщаться с ними) - в 12.00 в центре зала ст. м. Площадь Ильича.
Начало игр - в 13.00


Адрес: м. Площадь Ильича/или Римская, ул. Рабочая 23/Ковров пер. 26
Выходите из метро и идете по Рабочей улице. Слева увидите искомый дом.
Клуб расположен в первом нежилом этаже многоэтажного дома.
На входе будет висеть объявление.
После входа Вам нужно идти направо по коридору. Комнаты клуба №13 и № 14 (секция военно-тактических игр).
Клуб размещается в нескольких небольших комнатах.


http://maps.yandex.ru/map.xml?mapID=2000&mapX=4194948&mapY=7472280&descx=4194948&descy=7472280&scale=10&text=%CA%EE%E2%F0%EE%E2+%EF%E5%F0.+26

: RatOgre Jul 30 2008, 10:48

А-а-а! Наконец-то! Герр Полковник, возьмешь меня к себе? Желательно техпристом.

: Coronel Jul 30 2008, 12:15

А отчего б не взять? Возьму.

: Maggot Jul 30 2008, 12:35

Так же хотелось бы в Темную Ересь поиграть. Места еще есть?

: Coronel Jul 30 2008, 12:38

Есть ещё три места. Концепты персонажей: два гвардейца и адепт.

: Dorian Jul 30 2008, 17:29

Небольшое изменение:

Я поведу Седьмое Море, но используя для этого систему Savage Worlds. Правда, игра не будет ни о пиратах, ни о дворцовых интригах. А будет она о борьбе секретных обществ за власть в Монтени.

Чуть позже будут подробности...

: Maggot Jul 30 2008, 20:00

Dorian, одним махом двух зайцев. happy.gif

: Lorimo Jul 31 2008, 09:26

Я кстати с удовольствием бы поиграл в 7th Sea, это тоже "2х зайцев". Даже трех - повод почитать сеттинг, возможность ознакомиться с системой "вживую" и то, чего очень не хватает - опыт игры у разных мастеров для перенятия приемов и фишечек smile.gif

Опять же, Лоренцо изрядно успел запылиться и обрасти жирком...

: Тэв Дорга Jul 31 2008, 12:09

Ни одной системы не знаю (разве что для 7 моря одну сессию отыграл..). Но очень хотелось бы что-то попробовать... Куда новичка возьмут?

Не понял - так по правилам 7 моря в мире Саваджа или по правилам Саваджа в 7 море?

: Coronel Jul 31 2008, 12:25

Цитата
Куда новичка возьмут?

Готов с удовольствием принять, если имеешь хоть некоторое представление о том, что такое 40К и с чем его едят. Подробности - в личку.

: Ордос Jul 31 2008, 14:06

Цитата
Не понял - так по правилам 7 моря в мире Саваджа или по правилам Саваджа в 7 море?


по правилам Саваджа в мире Седьмого моря.
У Саваджа собственного дефолтового мира нет, вернее сказать, их много разных. smile.gif

: Dorian Jul 31 2008, 17:14

Savage Worlds - универсальная система без привязки к миру. Поэтому я и перевел на нее "Моря" - система проще, удобней, быстрее и ест меньше "оперативной памяти" мастеров и игроков, что для Седьмого Моря критично.

: CTPAHHUK Aug 1 2008, 22:47

Я бы поучаствовал в качестве игрока, возможно, двух smile.gif

: Ордос Aug 3 2008, 18:53

Приключение по True20 в мире детских страшилок Razor in the Apple подразумевает следующие начальные условия:

- действие происходит в маленьком американском городке Спрингфилд, в середине 1980-х годов.
- все персонажи - дети, лет по 10-11, одноклассники, живущие на одной улице.
- игрокам предлагаются следующие прегенеренные чарактеры:
1. Джек. Сорвиголова а-ля Том Сойер. Постоянно ищущий приключения на свою филейную часть будущий Индиана Джонс.
2. Джил. Соседка сорвиголовы, хорошая девочка. Была бы совсем правильной тихоней, если бы не следовала за Джеком в его приключениях. Постоянно призывает его "быть осторожнее".
3. Питер. Ботан. Прыщавый фрик в очках, который играет в какие-то тупые воображаемые игры про подземелья и драконов, и может практически без запинки произнести слово "аристотель".
4. Шон Патрик. Нелюдимый набожный мальчик. Замкнутый в своём внутреннем мире сирота. Воспитывается дядей - пьющим ирландским священником.
5. Тим. Школьный гопник, задира и грубиян.
6. Патриция. Кавайная няка happy.gif. Болтающая без умолку и малейшего смысла блондинка-болельщица школьной баскетбольной команды. Дочка богатых родителей.

Кто заинтересован - отмечайтесь. smile.gif
Два (а может даже три) места уже заняты.
(правда, непонятно, за каких персонажей.)

: Dorian Aug 3 2008, 22:43

Если игра состоится, в чем я слегка сомневаюсь, в ней смогут участвовать 3 игрока. Прошу вас, если вы заинтересовались, отписаться здесь.

Крысиная возня.
История о том, как порой случай делает вас целью сил, правящих миром из-за покрова занавеса.

"Паи, Монтень. 1664 год.
Обстановка в государстве наколяется. На улицах начинают шептаться о революции, в то время как король и кардинал сцепились не на шутку. Но все это отходит на второй план перед предстоящим Фестивалем Цветов - событии, на котором сам король не может не появиться даже во время войны.

Молодой барон де Сангоньяк просит своего друга навестить его и быть его свидетелем на предстоящем венчании с прелестной маркизой Сисе дю Сисе. Барон еще не знает, к каким последствиям приведет его скорая свадьба..."


Действующие лица:
- Барон Анри де Сангоньяк – последний представитель знатного и некогда влиятельного рода, ныне находящегося в запущении. Молодой, и оттого слегка наивный юноша, уже успевший себя проявить. Рацарь Розы и Креста, подающий надежды протеже Первого Рыцаря.
- Дон Диего Ордуно де Альдана – друг Анри, учившийся вместе с ним в университете Сан Кристобана. Живет двумя жизнями, разделенными восходом и заходом солнца. Гордый и благородный, презирающий алчность, несправедливость и жестокость.
- Дирк фон Шрюгер – давний друг дона Диего, вот уже несколько лет неустанно сопровождающий его. Намного старше дона, он некогда спас ему жизнь и по какой-то причине продолжает опекать его.

: Lorimo Aug 4 2008, 13:52

Отписываюсь. Правда, признаться, типаж "гордого и благородного" для меня несколько чужд - ни разу не играл паладинов и прочих рыцарей без страха, упрека и чувства самосохранения. Надо подумать...

: Coronel Aug 4 2008, 15:43

Warhammer 40k: Dark Heresy
Модуль Milk Run

Фрегат Имперского флота "Генерал-губернатор Перн" потерпел крушение на окраине системы Артонес почти пятьдесят лет назад. Остатки экипажа давно эвакуировали, всё ценное, до чего добрались, вытащили, и тут, надо ж такому случиться, пришёл срок сдачи очередной отчётности, так что губернатору системы срочно потребовался бортовой журнал фрегата, чтобы подшить его к докладу в штаб флота субсектора. Почему бортжурнал не вывезли сразу - один лишь Император ведает. Впрочем, если вы прожили в Империуме хотя бы двадцать лет, вы не станете задавать подобных идиотских вопросов - неуклюжая бюрократическая машина Администратума способна и не на такое, а попытка поставить под сомнение компетентность чиновников чревата урановыми рудниками пожизненно. Так что молча собираетесь, грузитесь на корабль и летите к обломкам фрегата за бортжурналом. Вопросы есть? Вопросов, как вижу, нет. Вот и замечательно. Приступайте к исполнению.

Требуется четыре игрока. Роли - механикум (чтобы разобраться, при необходимости, с механизмами корабля и бортовым когитатором, а также чтобы освящать надлежащим образом скафандры отряда), адепт (чтобы запротоколировать и оформить изъятие бортового журнала согласно всем инструкциям), два гвардейца (для переноски тяжестей и охраны на всякий случай). Вакантны два места - адепт и гвардеец.

Генерация производится игроками при чутком участии мастера (форумный приват и/или ICQ - кому что удобнее). Книги: базовый корбук + Inquisitor's Handbook + официальная эррата. На генерацию выдаётся 800 экспы. Шмотки выдаются мастером, игрокам позволено выбрать лишь minor stuff - всякие личные мелочи типа зажигалки, карманных часов, деревянной статуэтки лича и т.п.

Желающие занять два вакантных места - отметьтесь здесь либо в привате.
UPD: Осталось одно место - адепта. Второй и последний гвардеец уже нашёлся.

: MasterSet Aug 4 2008, 21:25

Прям не знаю, все такое вкусное...

Граф, возьмете меня в свою партию?

: Dorian Aug 5 2008, 06:11

С удовольствием, MasterSet. Lorimo, ты тоже ко мне?

: Ордос Aug 7 2008, 00:18

Обратите внимание:
http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=13160&view=findpost&p=198736 появилась информация о времени начала мероприятия и адрес клуба. wink.gif

: MasterSet Aug 8 2008, 03:38

Граф! Я нашел нам третьего wink.gif

: Coronel Aug 8 2008, 13:36

Кто бы мне четвёртого нашёл... А то если адепта пускать неписяем - половина смака пропадает.

*в пространство* Эй, люди, может кто желает?

: Геометр Теней Aug 8 2008, 13:41

offtopic.gif
Желать-то много кто желает. Но потребности и возможности...

: Dorian Aug 8 2008, 14:06

MasterSet, прелестно. Тогда набор закрыт.

: Entail Aug 9 2008, 22:09

А зрители приветствоваться будут?

: Dorian Aug 10 2008, 08:29

Entail, если тихо и не мешая - то приветсвуются.

: Осень Aug 10 2008, 22:15

Вот и прошёл Game Day!
Учавствовала в модуле Ордоса. Впечатления - супер!!! happy.gif Пасиба мастеру!
Плюшевые медвежата - рулят!!!

: RatOgre Aug 10 2008, 23:12

Герр Полковник, вы были неподражаемы как ДМ. Я получил огромное удовольствие.

: Coronel Aug 10 2008, 23:27

Спасибо. Не уверен, что на самом деле заслужил столь лестный эпитет, но в целом собой доволен. Впрочем, главное, чтобы игрокам понравилось.

: Maggot Aug 11 2008, 09:40

Присоединяюсь к RatOgre, очень понравился твой стиль вождения, все описания прекрасно балансировали между краткостью и содержанием, сюжет цеплял, все энкаунтеры получились запоминающимися. Единственный думаю минус это сам жанр, который ты выбрал. Сювайвл хоррор это однозначно хорошо, но в рамках клуба подобную атмосферу сложно поддержать. Но все же мне очень понравилось и надеюсь когда нибудь мы еще встретимся за одним столом. happy.gif

: Ордос Aug 11 2008, 11:00

Всем: а также персонально Осени, Дикси и Олегу: yo`re welcome smile.gif

кстати, участники, если не сложно, поделитесь своими впечатлениями от играемых систем?

один из смыслов данного мероприятия (если вообще искать в нём смысл) был в том, чтобы дать игрокам возможность попробывать в деле новые для себя системы.
Ну и как они Вам? wink.gif

: Lorimo Aug 11 2008, 12:52

Делюсь: Играл у Dorian-а в 7th Sea по SW. Т.к. опыта игры по оригинальной RnK у меня нет, то сравнивать SW с нативной системой не возьмусь.
Но с поставленной задачей оцифровки трех благородных донов (а также их противников) SW успешно справился - на игру пришло три человека, практически не знакомых с системой и довольно быстро освоились с прегенеренными персонажами. Лично мне показались несколько простоватыми боевки, но это скорее вопрос установленного ДМом уровня сложности и множества удачных бросков. Система понравилась, с удовольствием поизучаю дальше и при случае повожу по ней. Не рекомендуется паверплеерам, ввиду своей простоты система не позволит протащить в игру хитрые комбы smile.gif
Общее впечатление исключительно положительное, особенно от первой части игры - это, несомненно, камень в огород любителей фристайла (например ув. Зельдер). Провисание темпа и драйва игры при фристайле после домашних заготовок ощущается заметно, что подтверждает мои собственные эксперименты аналогичного характера smile.gif

ЗЫ. Огромное спасибо графу за отличное мастерение (погрузиться в игру удалось несмотря на вопли о когитаторах, ласганах и гермошлемах от соседнего столаbiggrin.gif) и Сету за колоритного айзенца.
ЗЗЫ. Буду ждать следующего GD, возможно участие в роли ДМа, если тематика будет подходящая и график позволит.
ЗЗЗЫ. Еще есть такое чувство, что из-за малого знакомства с сеттингом мы многое упустили - например проработку линии "маркиз как первый рыцарь ордена розенкрейцеров и участие ордена в поисках, а также что за артефакт Альварес хотел у него отобрать и для чего он, собственно, ему был нужен".

: CTPAHHUK Aug 11 2008, 13:30

Впечатления от True 20 у меня всегда были специфическими. С одной стороны - это d20 OGL, но с другой стороны - правильный шаг от 3 редакции. Еще раз согласился с тем, что 3.75 людям, играющим ДД-образные игры просто необходим. Хотя впечатления "альтернативности" так и не появилось - все же это ДД.
Зато сеттинг весьма и весьма порадовал. Это, конечно, не Wonderland, но тоже очень приятно. Буги просто великолепные, отлично передается атмосфера такой своеобразной детской игры. Мишки, как уже было отмечено, рулят smile.gif

: Dorian Aug 11 2008, 13:39

Спасибо за приятные слова, Lorimo. Я старался.

Действительно, мой косяк - я не предусмотрел, что партия так быстро справится с сюжетным квестом, и потому последующий фристайл был, по сути, просто фристайлом. Естественно, он был гораздо более нудным, нежели первая часть игры.

Но тем не менее игра удалась, и даже получилась законченной, что меня лично очень радует. Если на каком-нибудь из следующих Game's Day опять придется водить Моря, с легким сердцем можно будет продолжить историю, разбавив сложившуюся партию парой-тройкой новичков, тем более что желающие были. Игроки очень порадовали - все трое играли очень красиво, быстро вжились в роль и хорошо ее придерживались. Понравилось, что игроки старались действовать не только силой, но и головой.

Мои впечатления от опыта прекрасные. К тому же еще один раз убедился в том, что SW для таких мероприятий подходит идеально - мы все успели.

Спасибо всем.

P.S.

Цитата
Не рекомендуется паверплеерам, ввиду своей простоты система не позволит протащить в игру хитрые комбы

Не совсем прав, при более углубленном изучении поймете, что при желании минмаксить и павергеймить тут можно и интересно. Я же преднамеренно упрощал и не учитываал некоторые моменты - они бы только усложнили игру, не привнеся в нее какого-то дополнительного ощутимого фана.
Цитата
ЗЗЗЫ. Еще есть такое чувство, что из-за малого знакомства с сеттингом мы многое упустили - например проработку линии "маркиз как первый рыцарь ордена розенкрейцеров и участие ордена в поисках, а также что за артефакт Альварес хотел у него отобрать и для чего он, собственно, ему был нужен".

Сеттинг Седьмого Моря огромен, и рассказать все за одну игру было бы невозможно. Тем не менее, оставленные в стороне вышеназванные моменты являются весьма важными в самом сеттинге, и теперь, если игроки заинтересовались сеттингом и попробуют его поизучать, вполне смогут найти ответы на вопросы.

: Coronel Aug 11 2008, 15:29

Цитата
погрузиться в игру удалось несмотря на вопли о когитаторах, ласганах и гермошлемах от соседнего столаbiggrin.gif

Нам тоже удалось. Несмотря на громкие еретические реплики типа "у Императора не всё в порядке с головой" и "Император собирается завести четвёртую жену"...
tease.gif

: Dorian Aug 11 2008, 15:40

Coronel, но это же другой Император huh.gif

: Coronel Aug 11 2008, 16:33

2 Dorian
Я в курсе. Но звучит-то совсем так же smile.gif Абстрагироваться от выкриков "сударь, вы таки подлец, и я вас таки вызываю!" легче, чем от Императора smile.gif

2 Maggot

Цитата
Единственный думаю минус это сам жанр, который ты выбрал. Сювайвл хоррор это однозначно хорошо, но в рамках клуба подобную атмосферу сложно поддержать.

Пожалуй, ты прав. Впрочем, я в клубах вообще водить не привык - всё как-то больше в ненапряжной и тихой домашней атмосфере...

: Тэв Дорга Aug 11 2008, 19:06

2 Сoronel - спасибо.

Это было действительно знакомство с системой - хоть до полноценного боя-энкаунтера мы так и не дошли. На и без этого неудачных бросков хватило и на холодный пот, и на истеричный смех. Пожалуй что смазало для меня - так это непродуманный выбор роли. Погнавшись за простотой и безответственностью воина-Guardsmanа я, вследствие низкого ранга и вытекающей из этого пассивной роли (субординация "пока начальник не спросит молчи" - я так и не придумал, как обойти её не подставляясь под трибунал) в некоторые моменты даже заскучал, а на досуге подсчитывая активные действия был удручён.
Так что Maggot не стоит тебе огорчаться, что ты благородно и милостиво к нам "на флажке" перегенерился в адепта.

Система - понравилась, хотя она мне нравилась ещё и в Фэнтези Ролеплей варианте до этого.

: shumer Aug 11 2008, 19:51

2 Сoronel - спасибо, все было замечательно.

Было все интересно и ново, воистину у хорошего мастера сессия может получиться интересной и занимательной даже без боевых ситуаций. Очень понравилось использование мастером нулевой гравитации и безвоздушного пространства. Правда я не все понимал, так как с сетингом и системой знаком очень плохо. Многие фразы техприста для меня оставались загадкой. Сама атмосфера клуба и "левые" люди мешали сосредоточиться, было довольно непривычно, так как я в таком месте был впервые.

В общем, респект мастеру, и организаторам, для меня это был интересный опыт.

: Maggot Aug 11 2008, 19:51

Цитата
Пожалуй, ты прав. Впрочем, я в клубах вообще водить не привык - всё как-то больше в ненапряжной и тихой домашней атмосфере...

Полностью согласен, но зато через клуб можно познакомиться с новыми людьми, ради этого я и пришел чему и не жалею. =) А если решиш как нить поводить в "домашней атмосфере" и потребуется лишний игрок - дай мне знать. wink.gif

Цитата
Так что Maggot не стоит тебе огорчаться, что ты благородно и милостиво к нам "на флажке" перегенерился в адепта.


Хех, сам того не ожидал. Чесно сказать когда Полковник упомянал про Aliens, я думал что на кораблике будут копошиться тираниды или около того, из за этого адептом даже и не думал становиться, а на деле оказались все были одинаково полезны.

: Coronel Aug 11 2008, 20:27

2 Тэв Дорга

Цитата
Это было действительно знакомство с системой - хоть до полноценного боя-энкаунтера мы так и не дошли.

Хорошо. А то я переживал, что слишком мало механики было - сессия-сессией, но всё же основной целью Дня Игры вроде бы как именно знакомство с системами заявлено было.

Цитата
в некоторые моменты даже заскучал, а на досуге подсчитывая активные действия был удручён

Ну можно, можно было кое-чего придумать. Солдат в такой ситуации может, наоборот, оказать главнее штатских - тут же опасная зона и всё такое. Поэтому можно было сыграть этакого сурового проводника "стой тут и не дыши! я проверю коридор, если там чисто - свистну"... Ну, как сложилось, так сложилось smile.gif

Цитата
Система - понравилась, хотя она мне нравилась ещё и в Фэнтези Ролеплей варианте до этого.

Они очень во многом сходны. Различий гораздо меньше, чем у стратегических ФБ и 40К.

2 shumer
Цитата
спасибо, все было замечательно

Очень рад, что понравилось smile.gif

Цитата
Сама атмосфера клуба и "левые" люди мешали сосредоточиться, было довольно непривычно, так как я в таком месте был впервые.

Я водил в клубе третий раз в жизни - тоже многое отвлекало. Но в итоге всё прошло гораздо лучше, чем я опасался biggrin.gif

: MasterSet Aug 12 2008, 20:29

Играл у дориана седьмое море по SW.

Что касается собственно модуля - замечательно. Граф - спасибо!
Помех сюжету и отыгрышу со стороны системы не замечено, т.е. оцифровка событий достаточно логичная. Для меня это большой плюс системы ибо в D&D многие вещи становятся слишком поперек здравого смысла. SW показывает что можно играть кинематографично (а миньонов мы клали пачками) но логично.
Система легкая и быстрая. Но я подозреваю что тут возможны варианты, потому как она модульная и навертеть при желании видимо можно выше крыши. Главный плюс в том, что на "чистом ядре" так сказать, она гонят без глюков.
Пожалуй встану в лагерь сторонников SW, но БФ всеравно допишу.

Еще хотелось бы пощупать тамошние системы магии. Это отдельный пласт, который непросто сделать легким и логичным.

: Dorian Aug 13 2008, 13:52

MasterSet, спасибо и добро пожаловать в лагерь. wink.gif

Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)