[PDQ#] Впечатления от PDQ#, Evil Hat Productions |
[PDQ#] Впечатления от PDQ#, Evil Hat Productions |
May 24 2009, 20:57
|
|
Старожил Администрация 2453 28.3.2005 Москва |
Вчера провел тестовую игру по Седьмому Морю, используя систему PDQ# (Острая Проза Наглядных Качеств). О впечатлениях и поговорим.
На самом деле игры была достаточно простой. Игроки с сеттингом не знакомы, как и с системой. Тем чище получился эксперимент. Несмотря на то, что создание персонажей заняло в общей сложности около полутора часов (еще полчаса ушло на базовую информацию о сеттинге), непосредственно механика отняла от силы минут 10 – остальное заняло обсуждение персонажей. А обсуждение персонажей – это тоже часть игры, как я считаю. Теперь о самой игре. Простенький сюжет о злобном монтеньском бароне, портящим простых крестьянских девок вызвал бурю негодования в сердцах наших героев (ага, и вопросы о том, насколько велика его казна), и они бодрым строем отправились призывать барона к порядку. Не буду описывать сам процесс игры, перейду сразу к впечатлениям. Да, система не просто позволяет лихой свошбаклинг, она его напрямую провоцирует. Ингрид (одна из героев) было выгодно не просто застрелить одного и проткнуть другого, а «выстрелить с лестницы в одного из людей барона, вскочить с перил на голову второго, рубануть шпагой третьего, и, приземлившись разделаться с оставшимися двумя противниками». Система не мешает, а помогает. Совершенно элегантно реализуется система колдовства. Одна из героев была магом Переема. Одним броском реализовалось как превращение в снежного барса, так и нападение этого барса на злодеев. Таким образом, колдовство играбельное и при этом очень стильно реализуемое в процессе игры. В заключении хочу сказать, что тест прошел удачно. Играть в Седьмое Море под PDQ# действительно проще, красивее и более стильно, чем под оригинальную систему Roll’n’Keep. Я рекомендую всем заинтересованным в морях обратить внимание на эту систему. Не пожалеете. Кросс-пост с PHB Games. -------------------- |
|
|
: 19th April 2024 - 20:14 |