Есть Ли Разница..?, WoD наше время и VV |
Есть Ли Разница..?, WoD наше время и VV |
Oct 23 2008, 23:17
|
|
Hush Hush Координаторы 2355 21.1.2005 Санкт-Петербург |
Сложный вопрос... придётся думать =(
Она не о фентезийных героях, тут я скорее иронизировал, не принимай всерьёз. Вообще она не обладает в заявке своей геймистской агендой, а стремится к нарративизму. См. сюда. Ответ на второй вопрос можно понять из ссылки выше (статья там небольшая), если я добавлю, что ГУРПС, как механика, поощеряет геймизм, что сильно сказывается на процессе. К сожалению на харде сейчас нет ГУРПС варианта, если это действительно интересно и важно, я могу его найти и освежить в памяти, мне не сложно. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов |
|
|
Oct 24 2008, 14:51
|
|
Powered by GURPS Модераторы 586 29.7.2005 Севастополь |
|
|
|
Oct 24 2008, 15:23
|
|
Hush Hush Координаторы 2355 21.1.2005 Санкт-Петербург |
Eva, http://www.indie-rpgs.com/articles/3/
Leytan, без даже. Нельзя говорить о строгом соответствии механики какой-либо агенде, но о её поощерении можно. И именно отличие между N и S - и есть особенность данной конвертации. Именно механика. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов |
|
|
Oct 24 2008, 15:50
|
|
Powered by GURPS Модераторы 586 29.7.2005 Севастополь |
чхёрт >_<, английский... можно по русски в двух словах ? |
|
|
Oct 24 2008, 21:37
|
|
Шепот из-за спины Координаторы 4427 12.6.2005 Барнаул, по ту сторону тени. |
(В рамках закрывшегося оффтопика). Eva, что касается GNS, то термины на этом форуме проскакивали, хоть и неполно - например, в свое время меня Кракен доводил до чтения лекций.... А вообще русскоязычных текстов по Большой модели, несмотря на ее растущую в широких кругах теоретиков от RPG популярность до обидного мало.
-------------------- |
|
|
Oct 26 2008, 14:13
|
|
Старожил Модераторы 1378 3.4.2006 |
ave, нет, не водил. Очень хорошее дело, но я не уверен в себе, как в мастере конкретно по Дискворлду. Что до механической вопложения, то ГУРПС вполне подходит дя игр "о людях Диска", но не супер для игр "о метафизике Диска".
Слушай, если есть знакомые сторителлеры по оВоД, обильно водившие МтА (или ты водил), попроси их ответить на вопрос в соседней ветку: http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=13288 . Очень нужно для упорядочивания знаний в моей ГУРПС ВоД 4 редакции. Заранее спасибо. Iarwain, Цитата ее терминология не ассоциируется у большинства ролевиков с чем-то оскорбительным Ну и в целом это единственная кому-то понятная система терминологии, какая есть.
-------------------- "By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray
|
|
|
: 27th April 2024 - 14:50 |