IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вдогонку "утраченным Богам Атаса", монстр, обитавший там в ту славную эпоху
V
Дрого
Aug 7 2008, 23:03
#1


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Чисто из противности и вдогонку "Утраченным богам Атаса" монстр, обитавший там в ту славную эпоху biggrin.gif
Цитата
Леший (Leshy)
CLIMATE/TERRAIN: Любой большой лес
FREQUENCY: Редкий
ORGANIZATION: Одиночка
ACTIVITY CYCLE: Дневной
DIET: Травоядный
INTELLIGENCE: Гений (17-18)
TREASURE: M (х10)
ALIGNMENT: Нейтрально-добрый
NO. APPEARING: 1
ARMOR CLASS: 5
MOVEMENT: 12
HIT DICE: 8
THAC0: 12
NO. OF ATTACKS: 1
DAMAGE/ATTACKS: Оружием+возможная премия Силы
SPECIAL ATTACKS: Заклинания
SPECIAL DEFENSES: Заклинания
MAGIC RESISTANCE: 40%
SIZE: Различный
MORALE: Чемпион (15)
LEVEL/XP VALUE: 2,000
Лешие – это волшебные защитники старых и древних лесов. Так что, на лес всегда приходится по одному лешему, и они никогда не могут отходить более, чем на 100 футов от своих владений, поелику привязаны они к нему, аки дриада привязана к своему дереву.

Внешность лешего забавна, он выглядит молодым, эльфоподобным мужчиной в зеленых и красных одеждах. Они всегда застегиваются не на ту пуговицу, и надевают обувь не на ту ногу.

Размер лешего зависит от того, где он находится в своем лесу. На краю леса он крохотный, едва ли 1 фут ростом. В центре же леса он высок как великан холмов, и столь же Силен. Между этими крайностями его размер различен – чем ближе к центру, тем он больше.

Сражение: Когда леший стоит не шелохнувшись, он может сливаться с окружением, что делает его фактически невидимым. Друид или рейнджер могут заметить лешего с вероятностью 5% за уровень. Ошеломить его невозможно.

Обычно лешие не носят оружия. В своем максимальном размере они могут использовать вместо дубинок стволы деревьев, причиняя двойные повреждения для дубинки, плюс премия Силы (2d6+7). Также в этом размере они могут швыряться камнями на расстояние до 200 ярдов, причиняя 2d8 повреждений, как и великан холмов. Однако они редко так поступают, считая подобную манеру боя варварством.

Лешие обладают заклинательными способностями друида 12-го уровня. Они предпочитают заклинания, которые имеют дело с растениями. Также, раз в день они могут «призвать лесных существ», призывая тех, кто бьется лучше всего. Также, ни одно доброе или нейтральное лесное существо никогда не причинит лешему вреда.

Ареал/Общество: Лешие – это защитники, которые делают все, что сохранить и защитить свои леса, чего бы то ни стоило. Леший погибнет, если уничтожен его (редкое событие, поскольку они населяют только крупнейшие из лесов).

О своем лесе леший знает мельчайшие подробности, он может быть великолепным проводником, если только его уговорить. Лешие помогают только добрым существам и отгоняют прочь всех злых существ.

Экология: Лешие могут жить до 1,000 лет, сохраняя всю свою жизнь молодую внешность. Никто не знает как, но если леший умирает, то появляется новый.

Лешие вегетарианцы, потребляющие преимущественно ягоды, фрукты, корешки и клубни.

Для лешего злато и серебро не имеют никакой ценности, но у них часто, в целях бартера, имеется малая толика оных.

Источник: журнал «Дракон» №239, автор Брайан Корвелло


Автор перевода, как, надеюсь, все поняли - я tongue.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZKir
Aug 7 2008, 23:37
#2


Завсегдатай
***

Модераторы
663
31.8.2006
г. Драж




Мда, забавно smile.gif


--------------------
Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.

на рiдной мовi:
Темное Солнце СпеллджаммерЗагадка Стали
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Aug 8 2008, 22:07
#3


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Вот что значит "обратный перевод"! "Wrong buttoned" значит не "не на ту пуговицу", а "на женскую сторону"! Кстати, а на зипунах пуговицу бывают? (Вообще-то, там было "coat", т.е., применительно в эльфовидности, "камзол".)

Теперь вокруг нового монстра можно построить целое приключение. Есть лес, в нем - последний на планете леший! Имеется племя условно "добрых" низушков (кстати, по-польски это звучит слегка по-другому), которые и налаживают с ним долговременное сотрудничество. Скажем - изничтожить группу вторгшихся в лес баликских храмовников, не сумевших нормально сфальсифицировать выборы. Если же играть это приключение как сиквел к "Выборам в Балике", тогда наоборот, герои - храмовники, чья цель - выжить, несмотря на противостоящих им хоббитов, которым помогает какое-то непонятное существо.

Осталось только первый модуль сочинить.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 30th April 2017 - 10:00Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav