IPB

( | )

49 V   1 2 3 > » 

Agt. Gray
Feb 27 2010, 16:37


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Accessibiliy ограничивает:
а) Цель, к которой можно применить способность.
б) Условия, в которых можно применить способность.
Прикладывать Accessibility к дизадвантагам - не по правилам, на совести использующего.
А вот использовать Accessibility с бонусами к атрибутам - абсолютно легально. Что и рекомендую в данном вопросе.

Mitigator (Darkness) мне лично не нравится из-за размытости понятия (Полная темнота? Или частичная в виде штрафа к видимости? Любой источниксвета или нужен полноценно совещенный гекс?).

Замечание к изначальному вопросу Binsentsu: такого дизадвантага, как DX-2 при DX 12 не существует. Дизадвантагом является иметь DX ниже 10.
  GURPS · #253240 · 482 · 213910

Agt. Gray
Feb 19 2010, 22:35


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Arseny, таких вариантов нет, зато есть экономичный "против всех".
  PC / Console · #252495 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 22:27


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Попробую ответить максимально RAW.
1а) Если стрелок вне поля зрения на момент выстрела, то игрок, обернувшись на выстрел, бросает Vision или Observation (-10 Range) против Camouflage. При неудаче можно использовать Repeated Attempts с Extra Time по желанию.
1б) Если стрелок был в поле зрения на момент выстрела, то игрок бросает Vision или Observation (-10 Range) с неким (я бы дал +5) бонусом за заметность вспышки или дыма. При неудаче можно использовать Repeated Attempts с Extra Time по желанию.
2) То же, что и 1), только штраф за расстояние всего -7, бонус стрелку за камуфляж +2, если сканировать местность через бинокль, то пенальти за расстояние уменьшится на 3, плюс, возможно, добавится бонус за Extra Time.
3) Уточни радар (книга, страница), попробую ответить.
4) Три контеста Sense или Observation против Stealth. Расстояние - не регламентированно, если персонаж не перемещается по гексовой карте.
5а) Если игрок затаился вне поля зрения и замер, то может ничего не бросать.
5б) Если игрок маневрирует среди этих ящиков, избегая поля зрения противника, то как в 4), только вечером темно.
6) То же, что и 5), только за все ящики гарантированно заглянут.
7) Уточни радар.
8) Вертолетный радар вообще человека отдетектит? Не знаю.
  GURPS · #252492 · 1 · 3558

Agt. Gray
Feb 19 2010, 21:31


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



А при каком количестве нажатий на спуск?
  GURPS · #252482 · 61 · 35840

Agt. Gray
Feb 19 2010, 21:29


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Arseny, можно голосовать кошельком.)
  PC / Console · #252480 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 21:24


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



egalor, модераторы на этом форуме затыкают только нарушающих правила. Мне жаль, что у тебя сложилось впечатление о возможности превышшения полномочий модераторским составом, и надеюсь, что оно вызвано каким-то внешним относительно этого форума опытом.
Цитата
Но личное хотение твое - превыше всего (даже смысла), это уже все поняли, да.
Я надеюсь, что никто сходного с тобой вывода не сделал, так как ты конкретно здесь сказал ахинею. Переубеждать уже не стану.

бред, у тебя странное чувство юмора.
  PC / Console · #252478 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 21:02


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Добрый ДМ, ну, тема-то благодатная.
Цитата
думаю сделать что-то вроде халявного интимидейшена на противника которого ты атаковал холодным оружием, с минусами, которые он может игнорировать только если сам достанет клинок. Что то типа этого.
Дык это круто, и при этом нисколько не дизбалансно.
Цитата
Всё это конечно здорово, но как сделать так, что бы этот несчастный рукопашный бой начался, если противник умирает с одной двух пуль и просто не успевает добежать? В ДХ/РТ и настолке всё проще, там ОЧЕНЬ много промахов + неспособности пробить Tougness. Здесь сложнее, игрок всегда может взять 16-18 скилла.
Очень много промахов достигается двумя вещами: увеличением доджа (что имеет свои пределы) и снижением эффективного скилла (ни в коем случае не базового!). Некоторые меры по снижению эффективного скилла ты уже принял, но можно принять и еще. Кстати, какой там в ДХ на практике баланс промахов/попаданий при непрерывном (но полуавтоматическом) огне на протяжении трех секунд?
Что касается низкой останавливающей силы оружия - это вопрос соотношения проникновения демеджа через броню и количества хитов.
  GURPS · #252469 · 61 · 35840

Agt. Gray
Feb 19 2010, 20:14


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



egalor,
Цитата
Не затыкай мне рот.
lol.gif Говори ради бога! Это-ж форум! lol.gif Вот butthurt какой, а.
В ответ могу только повториться, что рациональное поведение - искать больше и дешевле, а не поскуднее да подороже. А пираты предлагают всё и бесплатно.
  PC / Console · #252451 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 19:52


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



egalor, я наконец понял твою позицию, на том и закончим разговор.
За моральное право заплачу издателю моральной же поддержкой.)
  PC / Console · #252444 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 19:36


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



egalor, а какое благо я приобретаю, платя за игру, если я последовал твоему примеру и уже играю в пиратку? Ну, кроме красивой коробочки?

Перефразированно.
  PC / Console · #252441 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 19:19


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



egalor, что? В чем смысл сообщения?
  PC / Console · #252435 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 19:10


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



egalor, это не плата, и не за товар. Это жест доброй воли, поощрение за понравившуюся работу. (Украшение для полки в виде красивой коробочки я в этом обсуждении не называю товаром, так как речь об играх)
Rigval, да, с этим согласен.
  PC / Console · #252432 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 19:03


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



В итоге, кто не планировал платить деньги - не платил.
А вот догружаемый контент - вполне разумный способ доказать пользователю ненапрасность трат.
  PC / Console · #252426 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 18:43


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Rigval, не могу "вспомнить выход ГТА", так как его не касался, но вот в ДА:О такой проблемы нет.
  PC / Console · #252422 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 18:28


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Пока ничего не меняется.
  PC / Console · #252417 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 18:22


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Все эти действия сделают за конечного пользователя сами пираты.
  PC / Console · #252414 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 18:12


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Цитата(egalor @ Feb 19 2010, 18:05) *
Не хочу никого осуждать или обижать, но такой подход называется паразитизмом: играть и осознавать, что играешь за счет других.
Могу только повториься, что это нормальный подход. Каждый хочет больше и дешевле. А пираты предлагают всё и бесплатно.
Делать подарки издателям - это, конечно, твое личное право. Я тоже их делал.

Rigval, все действия с пираткой сделают заранее сами пираты. А конечный пользователь просто введет сидикей и заменит экзешник.
Кстати, в последнее время замечаю много т.н. "репаков", когда вообще вся спираченная игра готова к использованию сразу после инсталляции (инсталлер тоже пиратский).
  PC / Console · #252412 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 17:54


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



бред, разработчики уже поняли. Давно.
  PC / Console · #252398 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 16:52


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



egalor, это нормальный подход. Каждый хочет больше и дешевле. Пираты предлагают всё и бесплатно.
No Good, ты не свистнул. Это пираты свистнули и нам великодушно подарили. happy.gif
  PC / Console · #252384 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 15:47


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Цитата(Arlon @ Feb 19 2010, 15:19) *
но эта необходимость в первую очередь была вызвана резонным желанием как можно быстрее, случись с тобой такая бяка, из этой попы под названием рукопашка вылезти, а не большей эффективностью
А чем оружие ближнего боя в этом плане лучше, чем стрелковое?
Цитата
Я пока High Tech GURPS не видел (только базовые рулбуки наискось)
Все боевые правила находятся в GURPS Basic Set, дополнительная литература вроде GURPS High-Tech не является обязательной.
Цитата
что в High-Tech GURPS в рукопашке эффективнее продолжать пытаться палить из оружия, чем иметь спецоружие на случай ближнего боя и отмахиваться им?
Естественно, нажать на спуск твоего PDW быстрее и проще, чем махать мечом. Можешь сделать рилити-чек.
  GURPS · #252376 · 61 · 35840

Agt. Gray
Feb 19 2010, 15:06


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Цитата(Aen Sidhe @ Feb 19 2010, 14:53) *
В цивилизованном бизнесе клиенты платят.
Угу, ирония в том, что неудобствами будет наказан как раз тот, кто платит.
  PC / Console · #252364 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 14:21


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Я в индустрии не разбираюсь, но почему-то все источники заставляют думать, что это не издатель используется разработчиком для распространения своей продукции, а разработчик используются издателем для получения максимальной прибыли.
  PC / Console · #252352 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 14:15


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



vsh, вот именно, что большей части. Не всем.
Цитата(vsh @ Feb 19 2010, 14:10) *
Вообще, флагманы давно заявили курс на облачные игры, так что всё ожидаемо.
Прости, на какие? Не понял терминологии.
  PC / Console · #252350 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 14:02


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Цитата(Rigval @ Feb 19 2010, 13:51) *
Простите, а какого буя?
Такого, что цивилизованный бизнес к своим клиентам жопой не поворачивается.
  PC / Console · #252347 · 154 · 45081

Agt. Gray
Feb 19 2010, 13:42


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006



Цитата(Mr.Garret @ Feb 19 2010, 13:13) *
Я всегда играл в пиратские C&C, и покупал фирменные боксы для коллекции. В этот раз не буду, у наглости и жадности должен быть определенный предел и разработчики его перешли.
Пока что пираты очень оперативно решали самые разные задачи и делились с обществом результатами своих трудов. Не думаю, что это изменится. Так что ничего не потеряем.
  PC / Console · #252341 · 154 · 45081

49 V   1 2 3 > » 

Новые сообщения  
Нет новых сообщений  
Популярная тема  
Нет новых  
Опрос  
Нет новых голосов  
Закрыта  
Перемещена  
 

RSS : 29th March 2024 - 02:24Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav