Божества и Нации 2, 2 редакция |
Добро пожаловать на форум PHB Games. Здесь вы можете обсуждать проекты, которые были созданы в недрах PHB Games, задавать вопросы и, конечно, высказывать свои пожелания и критику.
Божества и Нации 2, 2 редакция |
Aug 17 2009, 15:14
|
|
Старожил Администрация 2453 28.3.2005 Москва |
Вчера я опубликовал свою настольную игру "Гильдия" (которую вы можете скачать с моего сайта), и задумался, чем заниматься дальше. Так как водить и водится у меня сейчас возможности нет, то решил доводить до ума более ранние проекты. Первым из них стали "Божества и Нации". Итак, сегодня начались работы над второй редакцией.
Ключевые изменения, которые собираюсь внестти в игру:
Также будет полностью переписана часть книги для Арбитра. Арбитр получит новые правила племен, новые правила глобальных событий, новые идеи для сюжетов, новые идеи для противников и новые правила Нексуса. В дополнение к этому, будет полностью переделан Хаос и правила по Извращенности. Извращенным божеством можно будет играть. Пока все. Здесь я буду делиться новостями о продвижении работ. UPD: Также можно следить за проектом на Лаборатории НРИ. -------------------- |
|
|
Aug 17 2009, 16:28
|
|
Avarice Модераторы 1614 22.9.2008 СПь. центр. |
Носовсть довольно интересная, тем более что первые Божества и Нации мне понравились. вот только почему д20? 0_О
-------------------- |
|
|
Aug 17 2009, 20:37
|
|
Avarice Модераторы 1614 22.9.2008 СПь. центр. |
а почему тогда не д10 или д100? 0_О
впрочем обоснование радует... с нетерпением буду ждать 2й редакции -------------------- |
|
|
Aug 17 2009, 22:04
|
|
Avarice Модераторы 1614 22.9.2008 СПь. центр. |
-------------------- |
|
|
Aug 19 2009, 11:27
|
|
Старожил Администрация 2453 28.3.2005 Москва |
RatOgre, да, я знаю об этих проблемах. Я их как раз и пытаюсь решить.
-------------------- |
|
|
Aug 19 2009, 13:51
|
|
Старожил Администрация 2453 28.3.2005 Москва |
А недовольных я заменил другим механизмом.
Насчет династических браков - я подумаю. -------------------- |
|
|
Aug 26 2009, 10:16
|
|
Старожил Администрация 2453 28.3.2005 Москва |
Более полный анонст 2 редакции на PHB Games.
-------------------- |
|
|
Sep 10 2009, 08:45
|
|
Старожил Администрация 2453 28.3.2005 Москва |
Новые новости о второй редакции - на сайте.
-------------------- |
|
|
Sep 14 2009, 15:42
|
|
Старожил Администрация 2453 28.3.2005 Москва |
Попробую
На самом деле новостей две: 1. Черновик книги Божества доступен на сайте: ссылка на новость, ссылка на книжку. 2. Пример создания персонажа - ссылка на новость и репост здесь: Цитата Олег был приглашен на игру по «Божествам и Нациям», а так как он – ответственный игрок, он решил заранее подготовиться к игре и создать своего персонажа до начала игры. Прочитав книгу правил и узнав у своего друга, который будет исполнять роль Арбитра на предстоящей игре, подробности игры, он решил создать для себя миролюбивое божество, покровительствующее красоте и искусству.
Олег решил, что егобожество будет владеть доменами Защита (основной домен), Красота и Искусство (вторичные домены). Он решил, что его будут называть Эл'Кала’ара - Хрустальный Защитник. Олег выбрал для него небольшое поселение эльфов, расположенное в Эреганском лесу к юго-востоку от Нексуса. Это поселение эльфов, называющее себя Эл'Тару, некогда было частью огромного государства. Но вовремена Бесконечной Бури, бушевавшей 400 лет, эльфы потеряли связь с остальными сородичами. У них сформировалась собственная община, обладающая неповторимым колоритом и культурой. Эл'Тару – небольшое поселение, более чтящее обычаи и традиции, нежели высокие технологии. Поэтому для своего народа Олег выбрал Территорию 5, Прогресс 10 и Культуру 15. В качестве обычаев Олег выбрал Касты, Рекреации и Традиции. Так как традиции увеличивают стоимость технологий, он может выбрать только одну - Верховую Езду. Эльфы приучили диких лесных скакунов, которые стали для них ценными союзниками. Зато теперь эльфам нужно получить всего одно очко Культуры – и они смогут выбрать новый обычай. Эльфы физически слабый народ, и к тому же больше ценят ораторское искусство и смекалку, а не боевой задор, и поэтому Олег решил, что все политические конфликты получат бонус +2, а военные – пенальти -2. Первого, и самого главного героя Эл'Кала'ара будут звать Ару'Тэлаэль. Так как основной домен божества – Защита, Ару – воин 3 уровня с навыками Двуручный Бой и Мастер Меча. Ару – сильнейший и искуснейший из воинов, и на ежегодном турнире в честь Фестиваля Дубов ему нет равных вот уже два десятка лет. Вторым героем, Олег сделал Зар'атанель, златовласую красавицу из Дома Журавля. Она станет аристократом 1 уровня и получит навык Интриган – красавица славится тем, что острота ее языка не уступает, а порой и превосходит ее красоту. Третьим героем станет мудрый Лиона'c – хранитель обычаев лесного народа. Он станет мистиком 1 уровня и получит навык Чудо (Благословение) - Эл'Кала’ара одарил его частичкой собственной силы. Закончив с героями, Олег записывает на листе божества оставшуюся информацию: Вера 1 (как и у всех начинающих божеств), Численность 5 (равна Территории), Очки Развития: 0, Очки Благосостояния: 0. Теперь Олег готов кигре. -------------------- |
|
|
: 20th April 2024 - 06:12 |