Урезание слишком сильных абилок |
Урезание слишком сильных абилок |
Nov 16 2006, 14:27
|
|
фольклорный элемент Пользователи 1917 13.2.2005 Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах |
А не было бы с ролевой точки зрения интереснее, ежели бы клир, использующий свои силы на дела, неугодные богу, должен был бы прокинуть чек на Wis али Cha (вроде как молитвой "уговорил" бога, што дело было нужное), а ежели провалит, то получает какие-нибудь штрафы к кастованию (например, заклинания высшего уровня становятся недоступны)? Ещё вариант: ежели клир злоупотребляет терпением своего бога, то бог перестаёт клира "слышать": каждый раз, когда такой проштрафившийся клир кастует, ему надо прокинуть чек на Wis или Cha, иначе заклинание не сработает? Ну а для снятия штрафов - квест и atonement.
-------------------- Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро. С. Лем, "Глас Господа" |
|
|
Nov 20 2006, 20:30
|
|
фольклорный элемент Пользователи 1917 13.2.2005 Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах |
Цитата(Arkanis @ Nov 20 2006, 16:35) Учитывая, что такая система применялась к клирику бога типа Меркурия (торговля-нажива-мошенничество-воровство), отыгрыш смотрелся забавно [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) Ну да, для хаотичного бога оно самое то. А вот посмотрела бы я на священника, допустим, Джергала из ФР, который попробовал бы над своим богом так поизмываться... Сдаётся мне, простой прижизненной мумификацией он бы не отделался [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil: -------------------- Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро. С. Лем, "Глас Господа" |
|
|
Dec 5 2006, 16:22
|
|
фольклорный элемент Пользователи 1917 13.2.2005 Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах |
Цитата(Kraken @ Dec 5 2006, 13:05) Бросок на волю при попытке превратиться обратно. DC надо подобрать тестированием в реальной игре, но лучше не слишком высоко, где-нибудь около 12...15. При провале - не смог вернуться в человеческую форму, следующая попытка через сутки. Можно ещё добавить критический провал с какими-нибудь нехорошими штрафами. Ещё один вариант - мастер при каждом превращении кидает процентник на постоянно растущую сложность (с каждым превращением +1). Когда персонаж провалит, у него могут начаться непроизвольные превращения в животное, когда мастер сочтёт нужным. Идёт он по рынку, идёт, и вдруг бац! - волк. Тут же мужики с вилами сбегаются. Если мастер совсем безжалостный [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:), то можно после провала на том же процентнике превратить персонажа в ликантропа. Привлёк, значить, внимание Тёмных Сил своей животной стороной, вот они и наградили. Если кто-нибудь его увидит превращающимся, то пусть потом попробует доказать охотникам на обортеней, что они его с кем-то перепутали. -------------------- Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро. С. Лем, "Глас Господа" |
|
|
: 24th April 2024 - 12:27 |