Системы для игр в стиле хоррор, Техника и атмосфера |
Системы для игр в стиле хоррор, Техника и атмосфера |
Jul 18 2005, 17:35
|
|
Man in mirrorshades Координаторы 1953 3.3.2004 Кафе на перекрёстке миров |
Гм. Надо будет посмотреть...
-------------------- War can't determine who is right - only who is left.
|
|
|
Jul 19 2005, 08:59
|
|
Завсегдатай Пользователи 316 17.11.2004 |
Мне тоже довелось водить по CоC D20, и я немного не согласен с walderdbeere. Количество бросков кубиков зависит полностью от мастера и того, как он представляет себе игру стиля хоррор - в принципе, это и от системы-то не зависит. Мне больше всего понравилось то, что эта система имеет механику подсчёта психического состояния персонажа. Нигде более я этого не видел - кроме, разве что, хуманити CP2020; в некоторых других системах такая фишка тоже предусмотрена, но практическое её использование уж очень субъективно либо же не имеет никакого влияния на игру. А вот в СоС возможность чокнуться, хотя бы на время, весьма реальна. Я использовал систему санити в нескольких других играх по ГУРПСе и по ДиДе, и игроки быстро начинали отдавать себе отчёт в том, что высокий уровень наблюдательности очень вреден для рассудка :-)
Ну и в придачу из всего, что я видел по Д20, сама система мне понравилась больше всего: очень удобная и гибкая система классов, самая смертельная система комбата (massive damage treshold - всего 10, убить персонажа 5ого уровня лопатой совсем реально), своеобразная магия, ну и сэттинг, сэттинг... |
|
|
Jul 19 2005, 12:37
|
|
Завсегдатай Пользователи 282 21.4.2004 |
А где можно найти список всего что повыходило для Ктулу и от Хаосимы и по д20 ?
|
|
|
Jul 20 2005, 11:21
|
|
Man in mirrorshades Координаторы 1953 3.3.2004 Кафе на перекрёстке миров |
Цитата каким образом тебе известные мастера ухитряются объективно оценивать и оперрировать величиной хуманити у своих персонажей Есть предложение переползти с этим обсуждением в раздел по WoD. ОК? UPD: С обсуждением Humanity просьба двигаться вот сюда. Чтобы более не оффтопить [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) -------------------- War can't determine who is right - only who is left.
|
|
|
: 25th April 2024 - 22:16 |