IPB

( | )

> Eclipse Phase / Эклипс-Фаза, синопсис и обзор
V
Agt. Gray
Aug 30 2009, 18:33
#1


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




Эклипс-Фаза

Разум – это программа. Перепиши ее.
Тело – это оболочка. Меняй ее.
Смерть – это болезнь. Исцели ее.
Приближается вымирание. Сражайся с ним.


Человечество на заре новой эры - всё ускоряющийся технологический прогресс стремится к сингулярности, обещая будущее, о котором никто не мог и мечтать. Несмотря на экологическую катастрофу и неурядицы на Земле, человечество завоевало Солнечную Систему и частично терраформировало Марс. Достижения в биотехнологии, нанотехнологии, искусственном интеллекте и когнитологии до неузнаваемости изменили наши жизни. Каждый человек интегрирован в информационную сеть, ИИ обрабатывают чудовищные объемы информации, а нанопроизводство позволяет собирать на молекулярном уровне технику любой сложности не выходя из дома. Биотехнологии позволяют людям исправлять, совершенствовать и клонировать свои тела, адаптироваться к новым средам обитания, становиться чем-то уже не совсем человеческим. Сознание людей стало возможно оцифровать, загрузить на новый носитель или в новое (искусственное или биологическое) тело, передать в электронном виде на огромные растояния. Даже саму смерть стало возможно преодолеть - тем, кто может себе это позволить.

Скоро пришла беда. Трансчеловечеству пришлось пожинать плоды своей самонадеянности, когда между народами Земли, ослабленными десятилетиями экологических катастроф и прочих несчастий, вспыхнул конфликт. Начатые сетевые войны скоро вылились в боевые столкновения со всё растущим количеством жертв. Среди этого хаоса, несколько военных ИИ, называемых ТИТАНами, незаметно достигли полной разумности и независимости, начав в экспоненциальной прогрессии усиливать свой интеллект. Искусственные Интеллекты, родившиеся из такой технологической сингулярности, обернулись против трансчеловечества, захлестнув Землю и Солнечную Систему небывалой волной смерти и разрушения. То, что начиналось как конфликт между политическими фракциями, революционерами и гиперкорпорациями, вылилось в битву человека и машины. За несколько лет трансчеловечество было почти уничтожено ядерными ударами, биологическим оружием, роями наномашин, информационными атаками, массовой оцифровкой и необясненными явлениями технологической сингулярности. Земля превратилась в зараженное, опасное и странное место, а космические поселения - в промерзшие могилы. Так же внезапно как и появились, ТИТАНы ушли, унося с собой миллионы оцифрованных сознаний и оставив за собой сеть пространственных червоточин.

Но и после Падения, трансчеловечество продолжает жить, разделенное на лоскуты гиперкорпораций, поселений сурвивалистов, трансчеловеческих обществ и космических городов-государств. В сердце Солнечной Системы полицейские олигархические государства ограничивают продвинутые технологии, а оцифрованные беженцы с Земли вынуждены жить в контрактном рабстве. Во внешней же Системе, свободомыслящие ученые и техноанархисты пытаются жить согласно своим пердставлениям об идеальном обществе. А среди них прячутся клики политических экстримистов, религиозных фанатиков, преступников разных мастей, постчеловеческих существ, и прочие, куда более странные и чуждые вещи...

Хотя большинство винит в Падении вышедших из под контроля ТИТАНов, кое-кто считает, что за войнами (как за трансчеловеческими, так и за машинными) стоит вирус, названный Экссургентным, распространяющийся информационным, биологическим и нанотехнологическим путем. Происхождение его неизвестно, зараженные им превращаются во что-то необъяснимое... чудовищное и нарушающее законы реальности. Правда это или нет, но остатки ТИТАНов и Экссургентного вируса до сих пор прячутся в руинах и на окраинах Системы, ожидая заразить тела и умы тех исследователей, что наткнутся на него...

Что обещается игрокам.
- Возможность менять физическе тела - от генетически-модифицированных транслюдей до искусственных роботехнических оболочек, оптимизируя персонажа под конкретные задачи.
- Возможность сохранять сознание персонажа и восстанавливать его из бэкапа в случае смерти - встроенная система "точек сохранения" и практическое бессмертие.
- Построенная на скиллах безклассовая система создания персонажей, позволяющая гибко выбирать роли в команде и специализироваться в любых областях.
- Комплект "пси"-правил, позволяющих некоторым персонажам усиливать свои когнитивные способности.
- Участие в тайном и опасном глобальном заговоре, пытающемся спасти трансчеловечество от экзистенциальных угроз.

Что обещается мастерам.
- Сеттинг специально подготовленный для самых разнообразных сюжетов: от политических интриг до высокотехнологичных дэнжен-кравлов, от лавкрафтианских ужасов до исследования чужих миров через пространственные червоточины.
- Разномастный набор фракций - от техноанархистов до прогрессивных гиперкорпораций, от бандитов-разумоторговцев до разумных животных.
- Широкий спектр НПС-антагонистов на выбор, включая бесконтрольных ИИ, экстремальные постчеловеческие общества, чуждые формы жизни, и транслюдей зараженных и преображенных Экссургентным вирусом.


Release Date: TBA (Summer 2009)
MSRP: $49.99 (projected)
Stock #: CAT21000
ISBN: 978-1-934857-16-8
Format: Hardcover, Full Color
Page Count: 400

Игра абсолютно легально (Creative Commons license) доступна в полной версии в нашем РПГ-Архиве.

Обзор от Agt. Gray в сообщении #8 ниже.


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Agt. Gray
Aug 31 2009, 23:24
#2


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




Эклипс-Фаза

Эклипс-фаза (англ. eclipse phase) - ранний этап репродукции вируса, на котором он не обнаруживается в клетке.

Сеттинг по умолчанию.
Проще говоря - а во что конкретно нам предлагают играть? Те возможности, которые даются игрокам, должны послужить цели спасения человечества. Ни много, ни мало. С ростом технологического могущества, транслюди насоздавали сами себе огромное количество экзистенциальных угроз, способных раз и навсегда прекратить существование цивилизации. А кроме них, сеттинг вводит еще и внешние угрозы, разной степени загадочности и опасности. И персонажи - члены организации, которая сказала себе: "Трансчеловечество не должно погибнуть". Она называет себя "Файерволл" и является заговором, живо напоминающем о "Дельте Грин" и "Эгисе". Даже способ построения и враги-конкуренты у них похожи.
Кроме того, персонажи имеют и "мирские" профессии, которые, в динамичном мире Эклипс-Фазы, способны быть источником не только даунтайма, но и полноценных приключений. Наемники и преступники, исследователи и спасатели, политики и социалиты - всем им есть чем заняться.
В какой обстановке окажутся персонажи? В очень, очень разнообразной. В книге постянно напоминается читателю, как активно и кардинально транслюди меняют свою среду обитания. Авторы очень постарались, разместив по всей книге множество примеров самых разнообразных локаций – от продуваемых ядовитыми ветрами венерианских городво-аэростатов до наполненных жизнью джунглей, выращенных в полых астероидах. И это только разница во внешнем виде. А социумы представляют не менее пестрый спектр обстановок и ситуаций. Тоталитарные режимы и техноанархии, продвинутые кибердемократии и странные экспериментальные общества, капиталистические экономики и коммуны неограниченных материальных благ, копирасты и инфосоциалисты...
Настроение и жанр игры легко настраивается просто выбором места действия приключения.

Постапокалипсис.
Авторы называют эту игру "постапокалипсисом". Уже впечаталось в массовое сознание, что постапокалиптические сеттинги - это сплошная неустроенность, борьба за остатки ресурсов и технологий, жизнь впадающих в варварство выживших на руинах цивилизации.
В Эклипс-Фазе ничего подобного нет. Трансчеловечество заселяет космос, приводя в жизнь масштабные инженерные проекты. Жители многих поселений наслаждаются неограниченными материальными благами, участвуя в проектах вроде подготовки межзвездных экспедиций. Цивилизация в целом уверенно маячит где-то в районе I типа по шкале Кардашева.
Но все же факт "конца света" имеет место быть. Зачем он? В Эклипс-Фазе на него возлагаются две важные задачи:
Во-первых, обрубается хвост тянущейся за человечеством истории наций и государств Земли. Таким образом, из сеттинга убрана однородность перенаселенной планеты, а взамен дано разнообразие распространившегося по космосу трансчеловечества.
Во-вторых, случившееся Падение и восстание ТИТАНов - часть общей картины событий, отнюдь не сводящейся к набившей всем оскомину истории с «восставшими роботами». За подробностями по этому пункту - в гейм-мастерскую секцию книги, хотя тем, кто планирует водиться, читать её все же не рекомендуется.

Ускоряющийся прогресс.
Эклипс-Фаза отличается тем, что очень интенсивно использует современные трансгуманистические и научно-фантастические идеи.
Одной из фишек игры является отсутствие жесткой привязки персонажа к своему телу - собственно персонажем является лишь так называемое "эго" - совокупность памяти и личностных характеристик, которое можно оцифровать, сохранить, записать в новое тело и даже размножить. Тело, назывемое "морф" - это в большей степени инструмент, влияющий как на характеристики персонажа, так и дающий ему новые качественные возможности.
Другой важной деталью является всепроникающая информационная сеть, в которую интегрированы почти все транслюди. Киберпространство оказывается не менее важным, чем реальный мир, в нем вполне можно жить, не имея тела вообще. Репутация в различных информационных сетях во многих случаях становится «дороже денег». А некоторые социумы с так называемой «новой экономикой» отказались от товарно-денежных отношений как таковых.

Система.
Базовая механика очень проста: для успеха нужно вкинуться на d100 в определенный уровень характеристики (чаще всего это навык). При этом характеристика может быть модифицирована в зависимости от сложности действия, но модификаторы не детальные и всегда кратны 10 пунктам, что очень упрощает математику в процессе игры. Бросок повреждений так же прост - его результат напрямую вычитается из запаса прочности персонажа. Боевая система традиционна, и у большинства ролевиков не потребует времени на привыкание.
Интересно, что, несмотря на техногенную направленность, система позволяет персонажам не затеряться на фоне собственного хардвера. Способности персонажа в первую очередь определяет эго, а морф лишь позволяет оптимальнее подстроиться под задачу.
Кроме того, система хорошо подчеркивает важность нефизической, «информационной» составляющей конфликтов, например действиям в киберпространстве уделено не меньше внимания, чем боевке - даже больше.

Оценка.
Продукт очень хороший, цельный и применимый "как есть". Но, как и с любой ролевой игрой (абсолютных универсалов нет), нужно отдавать себе отчет, для чего она предназначена, а для чего – нет.

Итак, Эклипс-Фаза годится:
- Для высокотехнологичных приключений в совершенно разнообразных условиях и "декорациях". Над достижением этого разнообразия была проведена особая работа.
- Для приключений как тела, так и духа. Помимо традиционного экшена, сеттинг Эклипс-Фазы предлагает хороший полигон для исследований, политики, интриг, решения социальных и моральных проблем.
- Для полноценной игры в жанре "научной фантастики". Не смотря на кажущуюся мистичность и загадочность многих явлений, все они рациональны и познаваемы.
- Для игры в жанре "хоррор". Причем ужас может быть как наглядным, так и «экзистенциальным», что в чем-то роднит Эклипс-Фазу с творчеством ГФЛ.

Но все же довольно спорна годность Эклипс-Фазы:
- Для игры по умолчанию за "Файерволл". Внутрисеттинговые реалии не делают эту организацию приемлемой для большинства персонажей. При своих немалых запросах она вызывает слишком мало доверия.
- Для отражения многих трансгуманистический идей. Не смотря на разнообразие возможностей в сеттинге, они остаются «внешними» относительно персонажей. С точки зрения доступного игрокам, сеттинг довольно антропоцентричен.

На игру были возложены большие ожидания, и для меня они полностью оправдались.
Итоговая оценка: 5 из 5 баллов


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

- Agt. Gray   Eclipse Phase / Эклипс-Фаза   Aug 30 2009, 18:33
- - Mif   Замечательно...   Aug 30 2009, 19:58
- - ave   Любопытно, хотя для меня под текущее настроение уж...   Aug 30 2009, 21:53
- - Agt. Gray   ave, по факту получается как раз не чернушно. Но р...   Aug 30 2009, 22:14
- - Mif   Помимо явных черт жанра и всего прочего, здесь при...   Aug 30 2009, 22:26
- - Мышиный король   Интересно. Нравится обращение к идее технологическ...   Aug 31 2009, 02:22
|- - Minder   Цитата(Мышиный король @ Aug 31 2009, 03:2...   Aug 31 2009, 03:42
- - Agt. Gray   Эклипс-Фаза Эклипс-фаза (англ. eclipse phase) - р...   Aug 31 2009, 23:24
- - Coronel   ЦитатаЭклипс-фаза (англ. eclipse phase) - ранний э...   Oct 14 2009, 12:36
- - Agt. Gray   Coronel, слишком общо. Иначе бы игрушку назвали ...   Oct 14 2009, 12:54
- - Coronel   Цитатав медицинских словарях слово "эклипс-фа...   Oct 14 2009, 12:56
- - Codir   Провели игру по Еклипс Фазе в эти выходные. В...   Jan 25 2010, 18:07
- - Agt. Gray   Codir, ЦитатаДоехали с одного вокзала монорельса д...   Jan 25 2010, 18:17
|- - Codir   Цитата(Agt. Gray @ Jan 25 2010, 17:17) Co...   Jan 25 2010, 18:59
- - Agt. Gray   Ужас! Я даже не знаю, как жанр твоей сессии...   Jan 25 2010, 19:11
|- - Codir   Цитата(Agt. Gray @ Jan 25 2010, 18:11) Уж...   Jan 25 2010, 19:19
|- - Toxin Sun   Да Содер ты забыл упомянуть, что мой персонаж шутк...   Jan 26 2010, 13:31
- - vsh   Действительно, очень оптимистичный сеттинг, совсем...   Jan 26 2010, 22:05
- - Agt. Gray   vsh, это разнообразный сеттинг.   Jan 27 2010, 18:28
- - vsh   Ну скажем так, это киберпанк в той же мере, в кото...   Jan 27 2010, 20:28
- - Agt. Gray   Да, определенно. Определение также и к THS подходи...   Jan 27 2010, 21:20
- - Hallward   Ну, вообще для таких случаев существует слово ...   Jan 27 2010, 22:20
- - Agt. Gray   Hallward, большой вопрос, насколько это "пост...   Jan 28 2010, 01:54
- - Leer at you   Вопрос: в морфа указаны различные ограничения на A...   Feb 3 2010, 23:08
- - Agt. Gray   Эго персонажа не может иметь Aptitude выше 30, есл...   Feb 3 2010, 23:21
- - Leer at you   Вопрос мастерам: сколько приходится заглядывать в ...   Feb 4 2010, 12:59
- - Agt. Gray   "Заглядывать в таблички" и "сколько...   Feb 4 2010, 15:37
- - Leer at you   ещё вопрос: не очень понял на счёт бекапов - ведёт...   Feb 4 2010, 16:21
- - Agt. Gray   Запись в бэкап возможна в любой момент, когда можн...   Feb 4 2010, 16:30
- - Leer at you   электронный чарлист - http://www.cargo-culture.net...   Feb 5 2010, 14:13
- - Leer at you   Вышла 2nd Printing версия. Если кому надо - стучит...   Feb 21 2010, 22:45
- - Leer at you   Придумалась такая логическая задачка по Фазе: Люд...   Mar 10 2010, 10:14
|- - Rigval   Цитата(Leer at you @ Mar 10 2010, 09:14) ...   Mar 10 2010, 11:30
|- - Leer at you   Цитата(Rigval @ Mar 10 2010, 12:30) Есть ...   Mar 11 2010, 21:23
- - Стеклодув   Я вмешаюсь, ничего? Если я правильно вспомнил рас...   Mar 11 2010, 21:48
- - Rigval   Спасибо. Вы напомнили автора - я вспомнил название...   Mar 11 2010, 22:22


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 18th April 2024 - 13:07Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav