Название: Dead Inside
Издатель: Atomic Sock Monkey Press
Год: 2001; http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=5203
На форумах rpg.net некоторое количество времени назад шло оживлённое обсуждение - "http://forum.rpg.net/showthread.php?t=194907" - Там много советовали и отсоветовали, но самый положительный фон дала игра Dead Inside от Chad Underkoffler, получившая тучу премий, но главное - Чад является автором системы магии от УА. Заинтересовавшись этой инди-рпг, я её конечно достал. Здесь более мистический мир, игроки - несчастные, потерявшие душу... Оптимизма в ней не больше чем в УА, но вариантов выбора даже более, впрочем книга небольшая, проще её пролистать, чем пересказывать. Механика PDQ.
Основная книга правил - в архиве.
Что-то я разошёлся) Делаю перерыв на переосмысление и на продолжение перевода Неизвестных Армий. Может кто хоть вычитает и откритикует то, что уже есть?
Хмм... а почему собственно оптимизма не больше чем в НА? при прочтении наоборот создалось впечатление этакого "пути из тьмы к свету"... да и девиз системы "Heal things & give them stuff"...
Постмодерн игра о том, что ты рискуешь чем-то, чтобы изменить мир и где всякая власть порождает ответственность - это одно.
Игра где ты потерял душу и пытаешься быть более похожим на человека, чем сами люди - другое.
Скажем она печальна своей экзистенциальной сутью. Философски.
Помимо лозунга (вернее сказать, что это принцип конфликтостроения) есть ещё подзаголовок - The Roleplaying Game of Loss and Redemption. Согласитесь грустно.Или название аддона - "Cold Hard World - The Real World".
"An inventive setting [...], where hopes war with fears, and every action taken is charged with value."
Скажем так это моё философско-жизненное видение проблем, поднятых в этой игре.
Ну нету у меня серьёзного отношения к Вампирам-Собачкам-Маго-Фейкам - слишком там механически поощеряется героика и акцент на сверхсилах. Усилия надо прикладывать для игры "о Звере и Человеке внутри" или там о "прекрасном безумии, отчуждающем от мира как людей, так и Хозяев". А в DI мне это проще удаётся. Правда подход у меня более фаталистичный - жажда получить обратно душу и страдания от её отсутствия отнюдь не конечны. И сомнения в качестве души, которую получил пожирая чужие - тоже было весьма... Философская и в общем неспешная игра у меня вышла, когда проводил... хотя в целом с сутью согласен - свет в конце туннеля здесь есть.
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)