Форумы Мира Ролевых Игр _ Storyteller/Storytelling _ Темы линеек со слов их авторов

: Agt. Gray Aug 20 2009, 16:36

Господа разбирающиеся, не могли бы вы привести цитаты из интервью и статей авторов книг нМТ, в которых бы разъяснялось, на кого рассчитаны линейки нМТ, какие темы раскрываются и за счет чего, чем конкретно планируется увлечь игроков (P19#9). Все это нужно именно со слов команды разработчиков.
Интересно не только WtF (хотя он в первую очередь), но и MtAw с VtR'ом (если общественность, конечно, не против небольшого расползания обсуждения).

: Alexius Aug 20 2009, 17:18

Цитата(Agt. Gray @ Aug 20 2009, 16:36) *
Господа разбирающиеся, не могли бы вы привести цитаты из интервью и статей авторов книг нМТ, в которых бы разъяснялось, на кого рассчитаны линейки нМТ, какие темы раскрываются и за счет чего, чем конкретно планируется увлечь игроков (P19#9). Все это нужно именно со слов команды разработчиков.
Интересно не только WtF (хотя он в первую очередь), но и MtAw с VtR'ом (если общественность, конечно, не против небольшого расползания обсуждения).
Можно попробовать поискать у Скемпа в блоге. Не помню уже, было ли у него что-то на этот счет. Но вообще в каждой книге есть пару абзацев про ее тему =)
И, пожалуй, я лучше вынесу это в отдельную тему.

Вот http://forums.white-wolf.com/cs/blogs/production/archive/2009/06/25/behind-the-lines-sounds-kind-of-like-quot-iced-quot-46.aspx:
Цитата(Ethan Skemp)
I do my best work on game lines that somehow speak to what I believe. Werewolf: The Apocalypse absolutely spoke to me with its environmental themes, and Werewolf: the Forsaken was about believing that what you do right here right now is important, even if you aren't shaping the fates of nations. Both also represented the spirit to fight and die for what needs doing that I deeply admire. So in a way, both are games I loved because they paired what I think is cool with what I think is right. When I got to work on Changeling, one part of that was about my lifelong love affair with the fantasy genre (I blame my mother, who started me on Tolkien and Lewis and Alexander and Carroll at a very formative age), and the other part was about my very real love for my family and home and my fears of what it would be like to lose them.

: ave Oct 11 2009, 23:57

Ой, некромантия.

Вообще все "какие темы раскрываются и за счет чего, чем конкретно планируется увлечь игроков" ответы даны в самих основных книгах линеек под заголовками "theme", "mood" и прочие.

: Agt. Gray Oct 12 2009, 10:48

ave, были бы даны, я бы не спрашивал.
Мне нужны "цитаты из интервью и статей авторов книг нМТ, в которых бы разъяснялось, на кого рассчитаны линейки нМТ, какие темы раскрываются и за счет чего, чем конкретно планируется увлечь игроков"

Что почерпнуто из книг:
VtR: "Мораль - основная тема ВтР".
MtAw: "Тема: Власть Развращает"
CtL: "Тема 1. Возвращение домой. Тема 2. Обман и недоверие."
Допустим, это ответ на один из четырех выделенных вопросов.
(И кстати, даже если ответы на эти вопросы были бы даны в книгах, получается их нужно купить, чтобы узнать, зачем они были куплены?)

Так что некромантия актуальна, так как вопрос не исчерпан и на четверь.

: ave Oct 12 2009, 18:17

Ох... тогда да, сложно. Поищу. А ответы на тему даны в превьюхах книг, бесплатных. И указал ты их неточно весьма)

Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)