IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Кампания "Cмерть вампирам", как лучше всего?
V
Маркиз де Сад
Feb 12 2007, 17:28
#1


Частый гость
**

Пользователи
71
4.5.2005




Надумал провести кампанию в стиле "Vampire Hack", но не знаю как к ней приступить. Основная проблема в адекватной мотивировке персонажей (все из доменов с КУ9) и выдержкой стиля. Ожидаю пропозиций...


--------------------
Do you know what "nemesis" means? A righteous infiction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified, in this case, by a horrible cunt: ME!
Bricktop,
Snatch
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Iarwain
Feb 13 2007, 02:28
#2


Завсегдатай
***

Пользователи
570
14.10.2006
г. Пенза




Hack и "Равенлофт", на мой взгляд, не очень сочетаются. Лучше по FR провести - там это будет уместнее.


--------------------
Причинять добро, наносить пользу, подвергать ласке.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Feb 13 2007, 09:10
#3


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




То есть, твои герои вламываются в вампирский манор, начинают вскрывать гробы и забивать в вампиров колья. При этом, путешествуя по дому они еще расправляются и с их миньонами. Так что ли? Если да, то подобный модуль вполне возможен, другой вопрос, что из него готического хоррора не сделаешь. В лучшем случае получится готический боевик.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CMEPTHuK
Feb 13 2007, 09:46
#4


Частый гость
**

Пользователи
128
26.9.2006




А "Дом Страда" Не подходит?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Feb 13 2007, 10:42
#5


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Для этого House придется проводить учитывая все имеющиеся боевые энкаунтеры. Да и Баровия - это не домен с КУ9. Скорее всего, партия из доменов ренессанса будет "зачищать" или призрачные особняки Мордента, или какую-нибудь жуть в Ламордии.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CMEPTHuK
Feb 13 2007, 14:03
#6


Частый гость
**

Пользователи
128
26.9.2006




Это партия из доменов с КУ9. Могут быть жертвой идеи о превосходстве техразвития над силами демонов ночи... хотя это уже за уши притягание.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Feb 13 2007, 20:32
#7


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Смерть Вампирам?... В Равенлофте???. Герои простите какого уровня? --- Перевес всегда не в пользу людей, к тому же большинство вампиров нетипичные и с уникальными способностями... Смотрите не сотворите в модуле "Блэйда". У меня герои чтобы убить ОДНОГО вампира потратили реального времени месяц....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Маркиз де Сад
Feb 13 2007, 21:28
#8


Частый гость
**

Пользователи
71
4.5.2005




2 Mr.Garret
На готический хоррор в этом случае я и не претендую. Хочется эпических сражений с кровососами в атмосфере заброшеных замков и склепов при свете молодой луны. Ну, или что-нибудь в этом духе.

Дело в том, что игроки в партии сильно отличаются по степени подготовленности (от 3х летнего стажа до абсолютного новичка), так что я опасаюсь за сохранность атмосферы. А в готическом боевике, имхо, с этим проще.

2 Melhior
Сложность модулей и уровень НПС - дело вкуса и предпочтения. Мне вот хочется что-бы кровососы дохли пачками, часто даже не вставая из гробов. А приключенцы чувствовали себя победителями. Пусть это не типичный сюжет для РЛ, но что поделать, не все время же за мораль и нравственность бороться.


--------------------
Do you know what "nemesis" means? A righteous infiction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified, in this case, by a horrible cunt: ME!
Bricktop,
Snatch
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Feb 13 2007, 23:58
#9


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Осторожно спрашивает: - А причём тут вообще Равенлофт? Почему бы не провести в сеттинге, где принято класть вампиров пачками? Иначе говоря, чем Forgotten Realms, Грейхок или вообче самодельный мир не подходят? Кстати, можно ещё взять викторианскую Европу с Готической Земли. Как раз те самые времена, когда ван Хельсинг за графом Д. гонялся [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D

Ну а мотивы... Да вот на выбор:
* Месть.
* Под заказ.
* Случайно заблудились в горах, вышли к замку, попали в гости.
* Если всё-таки хочется Равенлофта, то Туманы принесли в Баровию и не выпускают.

Ну а ежели герои считают себя неимоверно крутыми, то вот такой сюжетец. Героям во сне является некий одноглазый-однорукий волшебник и предлагает им одному старому врагу отомстить. Сон одинаковый у всех участников. Горящие Пики ждут героев [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Feb 14 2007, 08:32
#10


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Уважаемый Маркиз Де Сад, многоуважаемая б. Яга права - При чем тут Равенлофт? И вам он зачем??? В нем есть один неприятный факт, который слишком уж помешает вам пачками класть вампиров к гробы уже навсегда - Это СТРАХ и УЖАС, которые постоянно будут "замораживать" тех или иных героев, что будет ослаблять партию до той степени когда скорее ОНИ уже превратятся в обед, а приплюсовать к этому скажем так далеко не ОГРОМЕННУЮ распространенность волшебных предметов - так и вообще задача становится непосильной для партии, ежели только партия не Очень высокого уровня, а вампирчики уж ОЧень простые...
На мой взгляд ваша идея прекрасно осуществима влюбом ином Мире. В нем она будет создавать меньше проблем ВАМ, как мастеру и больше маневра и шансов выживания игрокам. А Нарождающаяся луна, которая освещает темный, дремучий лес, мертвецки бледным серебристым светом вполне характерна для ЛЮБОГО мира...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Feb 14 2007, 08:44
#11


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




С моей точки зрения, готический боевик осуществим далеко не в любом мире. Почему? Дело в той самой готической атмосфере, чистота которой характерна исключительна длля Равенлофта. Маска Красной Смерти, кстати говоря, тоже имеет ее, но в несколько измененном виде, поскольку ее сеттинг опирается на некоторые исторические реалии.

В FR готический боевик вообще не возможен, ибо мир не развит до уровня КУ9. Конечно, там можно будет сделать рубку монстров в гробах, но это готикой считаться не будет. В лушчем случае, сей поход можно будет назвать хоррор-фэнтази в духе незабвенного Кларка Эштона Смита. Замки и огромная луна, безусловно, встречаются практически в любом мире, но эти две вещи все же не являются фундаментальными аттрибутами готического стиля.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hentell
Feb 14 2007, 11:06
#12


Частый гость
**

Пользователи
144
23.4.2005




А почему бы не сделать из геройских вампирорубочных подвигов какое-нибудь равенлофтовское заманилово? Герои рубят вампов, а на самом деле спят аки младенцы насланным сном, и кормят кого-нибудь своей кровушкой/жизненной силой по ходу действа.
Кто проснется - молодец, и может попробовать вытащить из морока остальных, не ведающих о подставе собратьев.


--------------------
The price of Freedom is eternal Vigilance...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Feb 14 2007, 15:21
#13


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
В нем есть один неприятный факт, который слишком уж помешает вам пачками класть вампиров к гробы уже навсегда - Это СТРАХ и УЖАС, которые постоянно будут "замораживать" тех или иных героев,


В трешном сеттинге (в главе о безумии) сказано,что "если вы предпочитаете РЛ как готический фон для нарубания вампиров,то эффекты безумия могут испортить вам все удовольствие :-) А потому в такой кампании лучше от эффектов безумия отказатся."
Если следовать логике разработчиков,можно поступить так - "если Фир и Хорр чеки мешают Вашей игре,дорогой игрок (а это игра - Hack&Slash),то от Фир и Хорр чеков лучше отказатся :-)"


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Feb 14 2007, 21:23
#14


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Ежели всё же хочется именно Равенлофта и именно хак-н-слэша, то я бы предложила пойти до конца и сделать приключение совершенно неортодоксальным. Приключенцы - это спецназ Азалина. Официальная миссия - уничтожить или, по крайней мере, ослабить покровителя международного вампиризма Страда бин-, тьфу, фон Заровича. Неофициальная - на усмотрение мастера. У приключенцев есть всё лучшее, что могла создать наука Равенлофта. А на магию - ограничения. Например, можно сделать так, что Страд или его помощники "мониторят" страну на предмет мощных магических аур. Поэтому какой-нибудь магический огнемёт не протащить, а технический - запросто.


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ratrixxx
Feb 14 2007, 22:11
#15


Гость
*

Пользователи
22
19.7.2006
Чебоксары




Цитата(б. Яга @ Feb 14 2007, 21:23)
Ежели всё же хочется именно Равенлофта и именно хак-н-слэша, то я бы предложила пойти до конца и сделать приключение совершенно неортодоксальным.
*


Тогда можно идти и от "Острова доктора Моро". С поправками на ситуацию: приехали на зачистку "научных экспериментов", а потом постепенно выясняют, что погрызли ученых отнюдь не зверушки, да и главного профессора то и дело встречают...


--------------------
Люблю бисквиты, мягкие, непрожаренные, с кровью...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Маркиз де Сад
Feb 15 2007, 00:12
#16


Частый гость
**

Пользователи
71
4.5.2005




2 Ratrixxx
Мысль здравая. Предположительное место действия - Ламордия?


--------------------
Do you know what "nemesis" means? A righteous infiction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified, in this case, by a horrible cunt: ME!
Bricktop,
Snatch
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Feb 15 2007, 11:42
#17


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




2 те кто считают подобное неортодоксальным

Множество официальных модулей в Равенлофте проходит в стиле хэк и слэш. Это нормально и ортодоксально. Скорее слишком закрученные интриги и модули без боевок и денжен кравла неортодоксальны.

Классчиеский Равенлофт вообще циничный денжен кравл, раз уж на то пошло.

Единственное, вампиры в ДнД - это не вампиры в Баффи, Другом Мире, Блэйды и Бладрэйне.
Поэтому их имеет смысл заменить вампурами или вампирскими рабами. И разумеется большим количеством нежити. А главного вампира оставить на финальный поединок.
Кстати, в качестве мануала к такому стилю следует изучить Castlevania.


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CMEPTHuK
Feb 15 2007, 12:10
#18


Частый гость
**

Пользователи
128
26.9.2006




Может дать партию в подкреплению Ван Рихтену, когда он убивал первого вампира - который сгубил его сына?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Feb 15 2007, 14:34
#19


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
Множество официальных модулей в Равенлофте проходит в стиле хэк и слэш. Это нормально и ортодоксально.


Хотя почти все они были заявлены как хоррор :-(
И регулярно требовали проверок на страх.

Многие мои знакомые изза этого недоумевают - за точно такие же (или еще более злые и кровавые) хек-слеши в "стандартных" мирах никакого "страха" не требуют :-(


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Inry
Feb 15 2007, 15:40
#20


Частый гость
**

Пользователи
109
10.2.2005
Минск




Может, устроить так, чтобы вперемешку с настоящими вампирами попадались невинные люди, законсервированные в анабиоз. Причём времени на то, чтобы определить кто есть кто не хватает. Либо "Бог узнает своих", но успели, либо спасли всех, но оставшийся десяток вампиров просыпается.

Ещё - видение розовошёких ангелочков, порхающих и жалобно ноющих "не убивайте нас, мы хорошие, мы ничего вам не сделаем" между укусами. С естественной проверкой на безумие после убийства каждого. Чтобы после мочилова не было у партии морального удовлетворения. А после этого - партия узнаёт, что было более простое решение.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CMEPTHuK
Feb 15 2007, 18:30
#21


Частый гость
**

Пользователи
128
26.9.2006




это лечится detect undead
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Feb 15 2007, 19:45
#22


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
это лечится detect undead


А эта закляха работает в РЛ?
Или мы все-таки вняли советам и перешли в Грейхок?


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ratrixxx
Feb 15 2007, 23:28
#23


Гость
*

Пользователи
22
19.7.2006
Чебоксары




Работает, но плохо. И мертвецы еще и сейвы могут кидать против обнаружения себя, любимых.


--------------------
Люблю бисквиты, мягкие, непрожаренные, с кровью...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CMEPTHuK
Feb 16 2007, 11:00
#24


Частый гость
**

Пользователи
128
26.9.2006




Тогда можно придумать вампира-хохмоча, который от вселенской скуки навеянной вечной жизнью решил над партией жестко поиздеваться - приготовил сцену по всем вампирским канонам - мрачные развалины, луна ну и т.д., разложил по гробам людей, подкинул затравку (пару вампиров-рабов для партии).

И приключенцы вламываются, ломиками вскрывают гробы и т.д., а главгад наблюдает и давится от смеху. Нечто подобное один раз с Ван Рихтеном проделали.

Единственный способ вывести его из тени - это разгадать план, тогда он разъяренный, что его шутку разрушили, может решить убить партию, так как она ему наскучила.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 4 2007, 13:34
#25


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




"Основная проблема в адекватной мотивировке персонажей (все из доменов с КУ9) и выдержкой стиля."
Я тут почитал "ВанРичтен Арсенал". Там про эти вещи хорошо написано :-)

Кстати, 2 вещи которые больше всего меня в нем удивили - чеснок,выращенный на крови вампира; и тыквоголовый робот,управляемый ручным аниматором.
Такое чувство,что их придумал не ВанРичтен, а какой-то дарклорд или особо злой чернокнижник.


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Aug 16 2009, 21:59
#26


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




«Основная проблема в адекватной мотивировке персонажей (все из доменов с КУ9)»
Классический «Дракула» происходит в конце 19 -.начале 20 века. Что примерно соответсвует КУ9.


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 18th April 2024 - 14:48Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav