IPB

( | )

> Правила оформления тем

Уважаемые посетители форума, создавая новую тему, не забывайте придерживаться следующего стиля оформления:
Литерами [DH] - помечаются темы, содержание которых связано с Dark Heresy
Литерами [WFRP] - помечаются темы, содержание которых связано с Warhammer Fantasy Roleplay
Литерами [RT] - помечаются темы, содержание которых связано с Rogue Trader

3 V  < 1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> [WFRP] Вопросы по правилам, FAQ и ответы мастеров
V
Millenium
Nov 28 2008, 12:57
#31


Архивариус
***

Пользователи
355
3.8.2005
Санкт-Петербург




Цитата(CTABEP @ Nov 28 2008, 11:28) *
Понравился сеттинг, начал изучать правила. Однако мой английский хромает, поэтому возникли вопросы, если не трудно - ответьте:

1) Насчет карьер. Если я закончил карьеру(допустим, карьеру Hedge Wisard), и вступил в другую (допустим, Apperentuce Wizard). Я теряю те базовые характеристики, которые я поднял в предыдущей карьере, но которые не поднимаются в новой? То есть в данном примере - теряю ли я 5% стойкости(Т) и 5% обаяния (Fel), т.к. в схеме повышения Hedge Wisard есть +5%Т и +10%Fel, а в схеме повышения Apperentuce Wizard только 5%Fel?


При переходе в новую карьеру необходимо выучить все скилы карьеры, прокачать все статы и собрать стартовый набор инвентаря карьеры в которую мы собираемся переходить. И, нет. Прокаченные статы никуда не деваются при переходе из карьеры в карьеру. Адванс статов показывает лишь максимальный уровень на который мы можем увеличить в новой карьере.
Т.е. из данного примера, нет, мы не теряем 5%Fel, но могли бы его прокачать если в прошлых карьерах такой возможности не было. (=

Цитата(CTABEP @ Nov 28 2008, 11:28) *
2) Насчет брони. Почему полный комплект доспехов на все части тела дает одно значение брони, а отдельные элементы доспеха другое? То есть получается что кольчужная рубаха и латная кираса дает то же самое значение брони на торс - 2. В то время как полный кольчужный доспех дает 3 брони, а полный латный - 5. Почему?


Зависит от типа правил (усложнённые или простые) которые вы используете.
В усложнённых, броню можно наслаивать друг на друга. т.е. на кожанку одеть кольчугу и поверх пластинчатый доспех. Так же броня отдельно приобретается и надевается на части тела (ноги, голова, торс, тело.). При таком варианте учёта брони, само собой во время боёвки обязательно считается локация попадания.


--------------------
Если хочешь стать хорошим Мастером, притворись им.
Как только ты в это поверишь, станешь плохим Мастером. © Миллениум.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Untitled
Nov 28 2008, 13:54
#32


Частый гость
**

Пользователи
167
29.5.2008
Москва




Цитата(CTABEP @ Nov 28 2008, 11:28) *
1) Насчет карьер. Если я закончил карьеру(допустим, карьеру Hedge Wisard), и вступил в другую (допустим, Apperentuce Wizard). Я теряю те базовые характеристики, которые я поднял в предыдущей карьере, но которые не поднимаются в новой? То есть в данном примере - теряю ли я 5% стойкости(Т) и 5% обаяния (Fel), т.к. в схеме повышения Hedge Wisard есть +5%Т и +10%Fel, а в схеме повышения Apperentuce Wizard только 5%Fel?

Нет не теряешь. Что поднято, то так и остается. Однако никакие адвансы не кумулятивны. Например, ты прошел одну карьеру и с адвансом на Fel +5%. Если в следующей карьере такой же адванс (5%) то Fel ты в этой карьере поднимать не можешь.

Цитата(CTABEP @ Nov 28 2008, 11:28) *
2) Насчет брони. Почему полный комплект доспехов на все части тела дает одно значение брони, а отдельные элементы доспеха другое? То есть получается что кольчужная рубаха и латная кираса дает то же самое значение брони на торс - 2. В то время как полный кольчужный доспех дает 3 брони, а полный латный - 5. Почему?

Ты смешал в кучу два правила. Простое: когда броня рассматривается как некий "костюм", покрывающий все тело сразу - тогда используется одно значение; Усложненное: тогда, собственно, рассматриваются конкретные части брони и варианты их наложения друг на друга с другими численными значениями защиты.


--------------------
I've seen a lot of skilled gamblers who made their living playing cards. I've seen a lot more who got themselves killed doing this.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CTABEP
Nov 28 2008, 15:09
#33


Случайный


Пользователи
4
23.11.2008




Большое спасибо за ответы, теперь все гораздо понятнееsmile.gif!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Добрый ДМ
Nov 30 2008, 12:00
#34


Частый гость
**

Пользователи
125
24.6.2008
Самара




Тоже недавно пробую систему, соответственно вопрос:
Допустим, я стал Apperentuce Wizard за 200хр. Мне нужна книжка (Printed Book). Так вот вопрос: что же написано в этой самой книжке? И зачем она так сильно нужна магу? (ответ "так по правилам положено" не желателен smile.gif )



--------------------
Игроки хотят хорошей жизни, а получают веселую.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Untitled
Nov 30 2008, 12:33
#35


Частый гость
**

Пользователи
167
29.5.2008
Москва




Цитата(Добрый ДМ @ Nov 30 2008, 12:00) *
Тоже недавно пробую систему, соответственно вопрос:
Я стал Apperentuce Wizard за 200хр. Мне нужна книжка (Printed Book). Так вот вопрос: что же написано в этой самой книжке? И зачем она так сильно нужна магу? (ответ "так по правилам положено" не желателен smile.gif )

Есть мнение, что пока у тебя нет этой самой книги, ты не можешь стать Apprentice Wizard.
В книге может быть самое разнообразное содержание. Например, если персонаж намерен посвятить себя огню, то книга может называться De Inflammatio et Affectio Quidditas Summarum (прошу прощения за мой плохой classical). GM может подсказать тебе лучше.



--------------------
I've seen a lot of skilled gamblers who made their living playing cards. I've seen a lot more who got themselves killed doing this.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Добрый ДМ
Nov 30 2008, 13:09
#36


Частый гость
**

Пользователи
125
24.6.2008
Самара




Цитата(Untitled @ Nov 30 2008, 13:33) *
GM может подсказать тебе лучше.


Беда в том, что я и есть Мастер. А мой игрок упорно спрашивает, зачем ему нужна эта дорогущая книжка, о чём она, как она поможет ему стать магом? Это же не Гримуар в конце концов. Я не знаю что ему ответить...



--------------------
Игроки хотят хорошей жизни, а получают веселую.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Untitled
Nov 30 2008, 14:04
#37


Частый гость
**

Пользователи
167
29.5.2008
Москва




Цитата(Добрый ДМ @ Nov 30 2008, 13:09) *
Беда в том, что я и есть Мастер. А мой игрок упорно спрашивает, зачем ему нужна эта дорогущая книжка, о чём она, как она поможет ему стать магом? Это же не Гримуар в конце концов. Я не знаю что ему ответить...

Тут ты прав, это не Grimoire, а базовый учебник, который закладывает основы понимания всех ветров магии, с акцентом на его будущую специализацию. Авторов и вариантов набралось много за века, поэтому это не принципиально.

Вообще я никогда не даю возможность стать кем-либо "просто потому, что игрок так захотел". Для того, чтобы стать Apprentice Wizard нужно иметь много предпосылок. Например, нужно хоть как-то писать и читать. Потом попытаться устроиться в один из колледже в Альтдорфе. В третьих достичь там статуса senior apprentice. Это, конечно, не долго: 2-3 года для очень талантливых студентов. А потом можно и на мир посмотреть.


--------------------
I've seen a lot of skilled gamblers who made their living playing cards. I've seen a lot more who got themselves killed doing this.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Добрый ДМ
Dec 3 2008, 14:29
#38


Частый гость
**

Пользователи
125
24.6.2008
Самара




Вопросы по правилам:
1) Можно ли на тактической карте ходить через клетку, занятую союзником/противником.
2) При наличие абилки Impact кидается два дайса. Для начала Ярости, нужно что бы 10 выпало на любом из них?


--------------------
Игроки хотят хорошей жизни, а получают веселую.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Dec 3 2008, 18:25
#39


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




1. Можно, провоцируя свободную атаку от противника, при этом если он "разрешит пройти". Союзник может просто "разрешить".
2. Да, достаточно на одном.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Добрый ДМ
Dec 3 2008, 19:47
#40


Частый гость
**

Пользователи
125
24.6.2008
Самара




Цитата(ave @ Dec 3 2008, 19:25) *
1. Можно, провоцируя свободную атаку от противника, при этом если он "разрешит пройти". Союзник может просто "разрешить".

Скажи, пожалуйста, на какой странице это написано.


--------------------
Игроки хотят хорошей жизни, а получают веселую.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Dec 3 2008, 20:20
#41


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Хм...хотел на 128 страницу послать, но понял, полистав книгу, что память подвела. Кажется. перепутал с HeroQuest который в последнее время читал.
Хотя вообще Performer (Acrobat) может помочь wink.gif Да и по логике банальностей - через своего можно пройти. А противника оппозитной силой - вытолкнуть (получив фри атаку). Да, случай с захватом не понятен. Вобщем надо поднять архив форума блэкиндастрис, ибо не в книге, не на ффг форуме про это ничего нет. Про ярость ульрика - это точно.

*пишу на гриф. доске: ...я буду смотреть рулбук перед ответом, я буду смотреть рулбук перед ответом, я буду смотреть рулбук перед ответом, я буду смотреть рулбук перед ответом...


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Untitled
Dec 4 2008, 13:34
#42


Частый гость
**

Пользователи
167
29.5.2008
Москва




Цитата(Добрый ДМ @ Dec 3 2008, 14:29) *
1) Можно ли на тактической карте ходить через клетку, занятую союзником/противником.

Через противника "ходить" нельзя. Для "операций" над ним служит maneuver.

Про союзников - ни слова в правилах (впрочем, как и про противников). Я бы разрешил, если они имеют возможность пропустить, т.е. не заняты в melee, shooting, или чем-нибудь подобным.

И пора забыть уже эти все D&D3.Х-измы. smile.gif


--------------------
I've seen a lot of skilled gamblers who made their living playing cards. I've seen a lot more who got themselves killed doing this.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Добрый ДМ
Dec 6 2008, 10:04
#43


Частый гость
**

Пользователи
125
24.6.2008
Самара




Цитата(Untitled @ Dec 4 2008, 14:34) *
И пора забыть уже эти все D&D3.Х-измы. smile.gif

В большей степени это GURPS-измы. Чуть ли не в первой же боевке ПСям пришлось продираться через окружение, а правил на эту тему нет.

3. Вопрос: для новой карьеры необходимо собрать шмот, но вот обязан ли ПСя им пользоваться? (тихо надеюсь, что тут не надо показать всем свой новый доспех, а потом успешно идти сдавать его торговцам smile.gif ).



--------------------
Игроки хотят хорошей жизни, а получают веселую.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Dec 6 2008, 14:39
#44


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Вархаммер это не JRPG. Собранные для карьеры вещи можно продать, подарить или сдать в заклад после того, как прогрессия осуществлена. Только стоит подумать наперед, не понадобятся ли они в будущем.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Fill
Feb 2 2009, 21:44
#45


Частый гость
**

Пользователи
65
8.5.2006
г.Вологда




Недавно натолкнулся на упоминания Warhammer 20k, кто нибудь может пояснить, что это за зверь и с чем его едят?


--------------------
Самая вкусная кровь в пятке
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Millenium
Feb 2 2009, 22:34
#46


Архивариус
***

Пользователи
355
3.8.2005
Санкт-Петербург




Цитата(Fill @ Feb 2 2009, 21:44) *
Недавно натолкнулся на упоминания Warhammer 20k, кто нибудь может пояснить, что это за зверь и с чем его едят?


А пруф линк можно какой ни будь?
Просто это больше похоже на "инет утку" или какой то фанатский проект. Причём далеко не настольно-ролевой.


--------------------
Если хочешь стать хорошим Мастером, притворись им.
Как только ты в это поверишь, станешь плохим Мастером. © Миллениум.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Fill
Feb 2 2009, 22:57
#47


Частый гость
**

Пользователи
65
8.5.2006
г.Вологда




Это больше слухи от товарищей, чем находки на просторах интернета.


--------------------
Самая вкусная кровь в пятке
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Feb 3 2009, 13:35
#48


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




У меня есть такое подозрение, что данным термином описываются боксы армий на 20,000 очков. И только.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lekso
Jul 16 2009, 13:26
#49


Частый гость
**

Пользователи
104
2.1.2008
РБ, г.Минск




подскажите пожалуйста по такому вопросу:

если у меня карьера дает адванс +10% WS, я например поднял только 5% из него, потом перешел в карьеру, которая не дает адванса на WS
могу ли я в новой карьере поднять оставшиеся 5%?
просто недавно начал изучать систему, слегка запуталсяsmile.gif


--------------------
Happy Gaming!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Progenitor
Jul 16 2009, 13:41
#50


Завсегдатай
***

Пользователи
425
14.1.2008
Волжский




если в новой карьере адванс харки ниже чем текущий карьерный, сохраняется текущий, т.е. поднять сможешь.
однако без завершения карьеры (покупки всех адвансов, скилов, и талантов) перейти можно только в базик карьеру при чем по удвоенной стоимости.


--------------------
Все, выше написанное, - ИМХО.
Who cares?
В среднем будет гореть половина лампочек.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lekso
Jul 16 2009, 13:46
#51


Частый гость
**

Пользователи
104
2.1.2008
РБ, г.Минск




а где это написано про завершение?
я видел только про 2 условия, собрать все трэпинги и 100 опыта


--------------------
Happy Gaming!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Jul 16 2009, 15:40
#52


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Смотри первые две страница раздела Карьера в WFRP 2ed.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
lekso
Jul 16 2009, 16:53
#53


Частый гость
**

Пользователи
104
2.1.2008
РБ, г.Минск




ааа, просто я думал про тескт "in fact, from now on you must pay for all listed skills and talents as well as finishing your Advance Scheme" , что он значит, что надо за опыт покупать скилы и таленты, а не как в стартовой когда тебе всё дается бесплатно

ок, спасибо!


--------------------
Happy Gaming!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Untitled
Jul 16 2009, 22:46
#54


Частый гость
**

Пользователи
167
29.5.2008
Москва




Цитата(Progenitor @ Jul 16 2009, 14:41) *
если в новой карьере адванс харки ниже чем текущий карьерный, сохраняется текущий, т.е. поднять сможешь.

А с чего это следует? Можно ссылочку на правила?

Специально сейчас в правилах посмотрел: если перешел в новую карьеру, не подняв что-то из предыдущей (да, это можно сделать только за 200 xp и перейти только в базовую карьеру), а в новой карьере подъемов нет, то и поднять ничего не можешь - все адвансы идут по новой схеме.

Или я что-то пропустил? unsure.gif


--------------------
I've seen a lot of skilled gamblers who made their living playing cards. I've seen a lot more who got themselves killed doing this.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Progenitor
Jul 16 2009, 23:42
#55


Завсегдатай
***

Пользователи
425
14.1.2008
Волжский




Цитата('WHFRPCR @ p.28')
Sometimes, however, your new career will have a lower Characteristic entry than your previous career. In this case, simply leave it as is, as entering a new career won't make your Characteristic worse than it was.

речь идет как раз о адванс схемах, я конечно мог недоглядеть - с системой знаком бегло, да и играл пол раза, но специальных случаев при переходе с незавершенной карьры не видел.


--------------------
Все, выше написанное, - ИМХО.
Who cares?
В среднем будет гореть половина лампочек.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Untitled
Jul 17 2009, 08:57
#56


Частый гость
**

Пользователи
167
29.5.2008
Москва




Цитата(Progenitor @ Jul 17 2009, 00:42) *
речь идет как раз о адванс схемах, я конечно мог недоглядеть - с системой знаком бегло, да и играл пол раза, но специальных случаев при переходе с незавершенной карьры не видел.

Нет, ты неправильно понял. Здесь речь идет о том, что если ты в первой карьере имел адванс, скажем, по Fellowship на +20, и использовал его полностью, то, даже если во следующей карьере адванс по Fellowship +10, то это никоим образом не понижает твою уже поднятую характеристику.

Но адвансы всегда делаются (если это возможно) по текущей карьере, а не по прошлым.



--------------------
I've seen a lot of skilled gamblers who made their living playing cards. I've seen a lot more who got themselves killed doing this.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Progenitor
Jul 17 2009, 21:18
#57


Завсегдатай
***

Пользователи
425
14.1.2008
Волжский




там как раз идет речь об адванс схемах, чуть буквально в предыдущем случае говорится о случае когда в новой карьере графа характеристика выше чем в текущей.
неуменьшение характеристик - это причина такой работы с адванс схемами.
однако про то что если в текущей карьере харку можно поднять на 20 а в следующей на 10 то в адванс схеме персонажа сохраняется 20, а если в новой +30 то будет 30 (повторюсь речь об адванс схеме, а не хрках)
Sometimes, however, your new career will have a lower Characteristic entry than your previous career. In this case, simply leave it as is
отличается от
Sometimes, however, your new career will have a lower Characteristic entry than your previous career. In this case, simply leave it as is, as entering a new career won't make your Characteristic worse than it was.
примерно также как
Копать отсюда и до обеда.
отличается от
Копать отсюда и до обеда, чтобы за*бались.
действие то же самое но теперь нам ясно дали знать о причине.
и все таки я спрашивал, быть может где-то вопрос с незавершенными карьерами и их адванс схемами рассмотрен отдельно?



--------------------
Все, выше написанное, - ИМХО.
Who cares?
В среднем будет гореть половина лампочек.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Untitled
Jul 18 2009, 07:03
#58


Частый гость
**

Пользователи
167
29.5.2008
Москва




Цитата(Progenitor @ Jul 17 2009, 22:18) *
там как раз идет речь об адванс схемах, чуть буквально в предыдущем случае говорится о случае когда в новой карьере графа характеристика выше чем в текущей.
неуменьшение характеристик - это причина такой работы с адванс схемами.
однако про то что если в текущей карьере харку можно поднять на 20 а в следующей на 10 то в адванс схеме персонажа сохраняется 20, а если в новой +30 то будет 30 (повторюсь речь об адванс схеме, а не хрках)
Sometimes, however, your new career will have a lower Characteristic entry than your previous career. In this case, simply leave it as is
отличается от
Sometimes, however, your new career will have a lower Characteristic entry than your previous career. In this case, simply leave it as is, as entering a new career won't make your Characteristic worse than it was.
примерно также как
Копать отсюда и до обеда.
отличается от
Копать отсюда и до обеда, чтобы за*бались.
действие то же самое но теперь нам ясно дали знать о причине.
и все таки я спрашивал, быть может где-то вопрос с незавершенными карьерами и их адванс схемами рассмотрен отдельно?

Про это место в книжке я и забыл. Уел, уел. biggrin.gif Просто давно пользуюсь разъяснениями со старого BI форума, где они давали рекомендации, как это все использовать. Точнее, как не использовать. Если интересно, как это все происходит, могу разъяснить подробнее.



--------------------
I've seen a lot of skilled gamblers who made their living playing cards. I've seen a lot more who got themselves killed doing this.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Roitar
Jul 18 2009, 08:42
#59


Частый гость
**

Пользователи
103
28.8.2008




Цитата(Untitled @ Jul 18 2009, 08:03) *
Если интересно, как это все происходит, могу разъяснить подробнее.

интересно. Разъясни пожалуйста.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Untitled
Jul 18 2009, 11:32
#60


Частый гость
**

Пользователи
167
29.5.2008
Москва




Сначала скажу, что все это было давно и почти не правда и того форума уже давно нет, так что можно считать это хоум-рулом. Хотя разъяснения, вроде, были официальными.

Напомним себе термины.

Starting Profile - набор из 16 характеристик, полученных непосредственно после генерации персонажа. В эти характеристики включаются бонусы, получаемые за таланты.

Advance - однократное увеличение характеристики: процентной (WS, BS, etc) на 5%, непроцентной (A, W, etc) на 1. Делается за 100 xp.

Advance scheme - совокупность всех возможных (но не обязательно сделанных!) advance'ов для текущей карьеры персонажа.

Current Profile - набор характеристик, улучшенных после всех совершенных advance'ов.

Далее, идем на страницу 28 и находим подзаголовок Changing Careers. Смотрим третий абзац и игнорируем весь текст в этом абзаце после первого предложения, которое выглядит так: "Once you've fulfilled these two conditions, and gained your GM's perimssion, you can copy down the new Advance Scheme of your chosen career."

Теперь как все это учитывать?

Допустим мы сгенерили характеристики и получили WS равным 37%. (см. I в прикрепленном изображении). Далее мы делали бросок на случайный таланты и один из этих талантов оказалась Warrior Born, который дает бонус 5% на WS. Стираем 37%, записываем вместо этого 42%, и отмечаем эту характеристику звездочкой, чтобы отразить воздействие на эту характеристику таланта (см. II).

Допустим первой карьерой у нас будет Tomb Robber. (+10% на WS) (см. III). По ходу игры мы полностью закрыли эту карьеру, в том числе и WS, на который мы сделали два адванса, что обозначаем двумя звездочками в соответствующей графе. (см. IV) (Звездочки эти лучше ставить не карандашом а ручкой, чтобы не стирались!)

Далее мы перешли в карьеру Thief, в которой в Advance Scheme для WS указано +5%. Копируем Advance Scheme (см. V). При этом +5% означает возможный advance в текущей карьере (Thief) и никоим образом не отменяет advance'ов, сделанных в предыдущей карьере, что нам и иллюстрирует две "нестираемые" звездочки. Естественно, мы не можем поднимать в текущей ситуации WS, потому что это только один advnce, а нами уже сделано два.

Теперь рассмотрим другой вариант. Игроку выпал Tomb Robber (см. III), но ему он решил, что ему стоит обучаться на мага, причем как можно скорее. Набрав первые 200xp и не делая никаких advance'ов в карьере Tomb Robber, персонаж по согласованию с GM-ом меняет карьеру на другую базовую - Apprentice Wizard и, соответственно, вписывает новую Advance Scheme (см. VI). Естественно, что после смены карьеры персонаж не может пользоваться Advance Scheme от предыдущей карьеры - чтение книг и уборка лаборатории не очень способствует повышению мастерства рукопашного боя, что отражено в Advance Scheme текущей карьеры.

Теперь третий вариант. Игроку выпал Tomb Robber (см. III) и он полностью его закрыл (см. IV). После этого было принято решение стать Vampire Hunter. Если GM разрешил, то почему бы и нет? Записываем новую Advance Scheme (см. VII) Очевидно, что новая карьера предоставляет возможность сделать 4 advance на WS, а у нас пока сделано только 2 (две "нестираемые" звезды). Собственно, когда все аdvance'ы будут сделаны запись приобретет вид, как указано на рис. VIII.

Если у персонажа отсутствует талант Warrior Born, то WS в Starting Profile не изменяется и звездочкой не помечается.

Получилось много букв, но вроде есть все варианты.

 advances.jpg ( 78.62 ) : 19




--------------------
I've seen a lot of skilled gamblers who made their living playing cards. I've seen a lot more who got themselves killed doing this.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 V  < 1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 22:33Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav