Форумы Мира Ролевых Игр _ PC / Console _ Бесплатные Игры

: Coronel May 18 2007, 20:34

Думаю, что данная тема может оказаться полезной. Как показывает практика, на просторах глобальной Сети можно обнаружить огромное количество полноценных игр, распространяемых совершенно бесплатно. Некоторые из них изначально создавались как freeware, другие когда-то были коммерческим продуктом, но за давностью лет или ввиду неуспешности были переведены правообладателем в категорию свободно распространяемых. Уверен, что многим будет интересно поиграть в эти игры, тем более, что среди них нередко встречаются настоящие шедевры.


-=Правила темы=-

Что здесь можно и нужно делать:

- Размещать ссылки на полноценные игры, распространяемые бесплатно. Настоятельно рекомендуется давать ссылку на файл, размещённый на сайте разработчика или издателя, а не на каком-то стороннем ресурсе. Во-первых, это исключает шанс наткнуться в инсталляторе на какую-нибудь троянско-вирусная гадость, а во-вторых, снижается вероятность того, что файл удалят и ссылка станет бесполезной.

- Указывать размер скачиваемого файла (файлов), а также, при наличии таковой информации, ограничения на скачку с сайта, на который дана ссылка (требуется ли регистрация, можно ли качать в несколько потоков и т.д.).

- Указывать, на каком языке игра, и, если она не на русском, по возможности давать ссылку на руссификатор (если таковой существует в природе).

- Сообщать краткую информацию по игре: жанр, отличительные особенности, личные впечатления (если сами в нее играли), системные требования (если таковые известны). Желательно, при наличии возможности, приложить пару скриншотов.

Чего здесь нельзя делать:

- Размещать ссылки на варез и прочий контрафакт. В этой теме мы говорим только о тех играх, которые легально бесплатны. Если не уверены (не располагаете точной информацией), что правообладатель разрешает свободное распространение игры - воздержитесь от публикации ссылки.

- Размещать ссылки на демки, публичные беты, ознакомительные версии и прочие подобные вещи, имеющие ограничения по содержанию либо времени использования. Например, если игра жанра РПГ относится к разряду shareware и без оплаты главный герой может прокачаться только до шестого уровня, а после покупки кода и активации игры - до пятидесятого (это я про Mount & Blade, если кто не догадался), то такую игру не следует здесь выкладывать. Разнообразные кряки и кейгены для такого рода игр также выкладывать не стоит - здесь у нас зона полной легальности, как вы помните.

- Размещать ссылки на моды, конверсии, дополнительные кампании и прочий несамостоятельный контент, требующий для своего использования наличия какой-то отдельной игры. Здесь выкладываются только полные и самостоятельные продукты.

- Выкладывать головоломки, пасьянсы, тетрисы, флэшевые аркады, забавы вроде "брось пингвина" или "избей молотком босса" и прочий малоразмерный казуальный примитив, которого навалом на сайтах типа фишки.нет - наша тема посвящена только "взрослым" проектам.

- Крайне нежелательно давать ссылки на файлы, находящиеся в файлообменниках с ограниченным сроком хранения (Rapidshare, iFolder и им подобные).

- Обсуждать выложенные игры. Помните - эта тема только для ссылок и описаний! Обсудить, задать вопрос или что-то уточнить можно http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=11474.

: Coronel May 18 2007, 20:52

Orbiter: A Free Space Flight Simulator
Жанр: космический симулятор
Сайт игры: http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/
Страница для скачивания: http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/download.html (64Мб)
Язык игры: английский

Самый реалистичный на текущий момент симулятор космических полетов. Не требует установки (и вообще не лезет в реестр), имеет открытую архитектуру, позволяющую легко добавлять собственные космические корабли, текстуры небесных тел, объекты в космосе и на поверхности. Включает в себя как реальные космические аппараты ("Спейс Шаттл", "Союз", "Восток" и многие другие), так и фантастические. Кампании и сюжета нет. Есть ряд отдельных миссий: например, долететь на "Аполлоне-11" до Луны или вывести станцию "Мир" на орбиту. Все миссии доступны сразу и выполнять их можно в любой последовательности. Игра крайне хардкорная - настоятельно рекомендуется изучить мануаль и пройти туториал.

Зеркал для скачивания несколько (ссылки - на страничке, указанной выше), регистрация ни на одном не требуется. Есть огромное количество дополнительных миссий, кораблей и прочего - дать ссылки на все это не представляется возможным, так что смотрите сами на сайте и выбирайте то, что по душе.

Системные требования:
-Windows 95/98/ME/2000/XP
-процессор 600МГц
-256Мб оперативной памяти
-видеокарта, совместимая с DirectX 7.0, 16Мб видеопамяти и поддержкой сжатия текстур DXT
-120Мб места на жестком диске
-DirectX 7.0
-совместимый с DirectX джойстик (не обязателен, но настоятельно рекомендуется)

Скриншоты:

МКС на фоне красот земной поверхности. Это, кстати, дефолтные текстуры - а что начинается, когда hi-res texture pack поставишь...


Ага, оно все работает. И каждую циферку надо в расчет принимать, иначе каюк.


Через тернии - к звездам!

: Coronel May 18 2007, 21:02

UFO: Alien Invasion
Жанр: походовая тактика/глобальная стратегия
Сайт игры: http://ufo.myexp.de/
Страница для скачивания: http://sourceforge.net/project/platformdownload.php?group_id=157793 (265Мб)
Язык игры: немецкий, английский, русский, еще какие-то - выбирается автоматически, согласно региональным настройкам операционки

Фанатский ремейк культовой UFO: Enemy Unknown от Microprose, сделанный на движке Quake 2. Как легко можно заметить по скриншотам, на внешний дизайн оказали явное влияние классические шедевры кинофантастики - Aliens, Starship Troopers и т.д. Ранние версии игры были весьма сырыми и глючными, но последний релиз вполне достоин того, чтобы называться полноценной (и очень хорошей) игрой.

Скриншоты:

Мадам, немедленно верните капралу Хиксу каску и бронежилет!


Засада. Гранатометчик - на случай, если автоматов окажется мало.


По гнусным инопланетным интервентам... длинной очередью... пли!

: Coronel May 18 2007, 21:17

Soviet Unterzоеgersdorf
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.monochrom.at/suz-game/index_en.htm
Ссылка для скачивания: http://monochrom.sil.at/suzoeg-s1-v1_0MrX-win-install.exe (112Мб)
Язык игры: субтитры - немецкие и английские, озвучка - русская

Юмористический квест про похождения Владислава Гомулки, генерального секретаря последней республики распавшегося Советского Союза. Денег за него разработчики не просят, но пожертвованиям на разработку второй и третьей части проекта будут рады (ссылка для перечисления посильных взносов - на официальном сайте). Подробно про игру можно почитать http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=8157.

Скриншот:

И все это нам предстоит убрать. Внеплановый субботник, ага.

: Coronel May 18 2007, 21:53

Hidden & Dangerous Deluxe
Жанр: командный тактический экшен
Сайт игры: http://www.take2games.com/index.php?p=games&title=hiddan
Страница для скачивания: http://www.gamershell.com/download_3644.shtml (264Мб)
Язык игры: английский

Знаменитый диверсионный комбат-сим про Вторую Мировую несколько лет назад стал бесплатным. В порядке рекламной кампании перед выходом сиквела, фирма Take-2 Interactive (издатель игры) выпустила в свободное распространение делюксовую версию первой части. Делюксовость заключается в том, что помимо собственно игры Hidden & Dangerous, пакет установки содержит аддон Devil's Bridge, редактор уровней и все официальные патчи.

Вкратце об игре - вам предстоит взять на себя управление отрядом из четырех диверсантов, выполняющих спецзадания в немецком тылу. К услугам игрока широкий ассортимент оружия и оборудования, сымитированного в меру реалистично, а также возможность выбора подчиненных из внушительной когорты добровольцев, различающихся параметрами типа меткости, здоровья, силы и т.д. Параметры по итогам выполнения миссий прокачиваются. В свое время (1999 год) игра потрясала красотой графики, реализмом процесса, коварством противников и смышленостью напарников. Сейчас все это смотрится, конечно, весьма аркадно, но интересность от этого не падает. К тому же в первой части, в отличие от второй, не приходится стрелять в советских солдат.

Системные требования:
-Windows 95/98/2000/ХР
-процессор 266МГц
-64Мб оперативной памяти
-видеокарта с 8Мб видеопамяти, совместимая с DirectX
-звуковая карта, совместимая с DirectX
-400Мб места на жестком диске

Скриншоты:

Шеф, до Пенемюнде не подбросишь?


Дайте в руки "Панцершрек" - стану страшный человек!


Мой 1911 лучше, чем ваш 911...

: Coronel May 18 2007, 23:09

America's Army
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.americasarmy.com/
Страница для скачивания: http://www.americasarmy.com/downloads/ (3Гб)
Язык игры: английский

Широко известный бесплатный сетевой экшен, представляющий собой виртуальную агитку американских сухопутных войск, разработанную по заказу Пентагона. Генералы, видимо, полагали, что американские подростки, набегавшись с М16 наперевес в виртуальном мире, проникнутся крутизной звездно-полосатой профессии и, как только им исполнится восемнадцать, толпой помчатся подписывать контракт. Неизвестно, как повлиял выпуск этой игры на количество желающих служить в US Army, но очень неплохой и реалистичный симулятор современного солдата мы получили, причем абсолютно на халяву.

Игра имеет систему рейтингов (аналогично Battlefield), основанную (в отличие от Battlefield) на реальных военных званиях и специальностях. Предусмотрен оффлайновый туториал (выполненный в виде армейского тренировочного лагеря), где игрока обучают премудростям геймплея. К сожалению, ни ботов, ни какой-либо одиночной игры нет - только сетевые баталии. Зато это единственный на данный момент шутер, в котором реализовано загрязнение, заклинивание и перегрев оружия, а также максимально реалистично отображены эффекты усталости и стресса. Графика по нынешним временам смотрится довольно простовато (оно и неудивительно - игра выпущена в 2002 году, и сколько ни прикручивай в патчах поддержку шейдеров и HDR, кардинально ничего не изменится), но звук потрясающе реалистичен. Играть весьма интересно, так что рекомендую. Текущая версия игры - 2.8.3.1.

Кстати, есть в игре один постмодернистски-шизофренический момент, который мне очень нравится. Так как продукт это пропагандистский, то разработчикам мысль о том, что кто-то будет играть в него не за американских солдат, а за их противников, была как это... как серпом по гордости. Но так как продукт многопользовательский, то получается, что в таком случае американские солдаты будут воевать друг с другом - а этого вообще никак допускать нельзя. Придумали выход. За какую бы сторону ты ни играл, ты будешь американским джи-ай и своих товарищей по команде будешь видеть в американской форме. В руках у тебя и у соратников будут М16, а реплики будут звучать на английском. А вот враги предстанут перед тобой в виде небритых террористов с "калашами", лопочущих по-арабски. Те, кто играет в противостоящей команде, наоборот - будут видеть американцами себя, а тебя и твоих соратников - террористами. И если ты кого-то из них убьешь и поднимешь оружие с трупа, то он увидит, как падает американский солдат (его персонаж) и роняет на землю М16. А ты увидишь смерть бородатого инсургента и с земли рядом с ним подберешь АК-74... Наводит на массу интересных мыслей, не правда ли?

Системные требования:
-Windows 2000/XP
-процессор 2.4ГГц
-512Мб оперативной памяти
-видеокарта с 128Мб видеопамяти и аппаратной поддержкой T&L
-звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0
-3.5Гб места на жестком диске
-DirectX 9.0
-доступ в интернет со скоростью не ниже 56Кб/с

Скриншоты:

АКСУ трофейный, одна штука. Вот только какой умник на него догадался оптику повесить?


Go-go-go!!! Главное, чтоб у террористов гранаты не нашлось...


Война в Крыму, всё в дыму...

: Coronel May 19 2007, 00:12

winSPMBT aka Steel Panthers 2: Main Battle Tank
Жанр: тактический варгейм
Сайт игры: http://www.shrapnelgames.com/
Страница для скачивания: http://www.shrapnelgames.com/SPCamo/wSPMBT/6.htm (100Мб)
Язык игры: английский

Легендарный тактический варгейм Steel Panthers 2 недавно пережил второе рождение. Фирма Shrapnel Games не только выпустила его обновленное издание (с поддержкой высоких разрешений, массой новых карт и сценариев и оптимизацией под современные системы), но и предоставила возможность получить игру абсолютно бесплатно. Можно, конечно, купить коробочку ("всего" за $39.95, без учета стоимости доставки из США), но достаточно просто скачать игру и патчи с официального сайта. Платная версия отличается от бесплатной лишь двумя вещами: некоторыми бонусами для многопользовательской игры по электронной почте и поддержкой разрешений выше 800х600 (оригинальная игра, для справки, поддерживала только 640х480). В остальном бесплатная версия полностью идентична и не имеет никаких ограничений ни по времени использования, ни по возможности установки патчей и модов.

Это походовый гексагональный варгейм, посвященный военным конфликтам (реальным и вымышленным) от середины прошлого века до недалекого будущего - конкретнее, от 1946 до 2021 года. Выбор стран-участниц, мягко говоря, велик (см. скриншот). Разыгрываются бои в масштабе от роты до полка, с применением бронетехники, авиации, артподдержки, дымзавес, ракет, минных полей - в общем, всего, что напридумывала военная мысль. Как и в любом уважающем себя варгейме, реализм и детальность зашкаливают, но интерфейс отпугивает неудобной эргономикой. Графика симпатична, звук приемлем. В игру включен редактор, позволяющий создавать как миссии, так и целые кампании, а также генератор случайных карт.

Скриншоты:

Все флаги будут в гости к нам. Количество участников разборок впечатляет, жалко только, что воюют здесь исключительно один на один. Кстати, на самом деле действующих лиц еще больше. Пустые слоты соответствуют странам, не существующим на данном историческом этапе - к примеру, на скриншоте в качестве даты сражения выбран 2008 год, и значит СССР, ГДР, ФРГ и некоторые другие страны недоступны. В более ранние годы (до начала 90-х) будут недоступны Российская Федерация, бывшие советские республики и объединенная Германия, ну и т.д. Также обратите внимание на флаги с буквами R и G. Они соответствуют условным воюющим сторонам Red и Green - для тех, кто не хочет привязывать бой к конкретным государствам или просто ищет максимальной свободы в формировании армии (и "красным", и "зеленым" доступны все юниты всех стран).


Новейший индийский танк - его изобретут через полтора года.


По танку вдарила болванка. Двенадцать раз. По двенадцати танкам, соответственно. Да, дорого финнам обошлась эта высотка.

: Coronel May 19 2007, 00:26

winSPWW2 aka Steel Panters 2: World War II
Жанр: тактический варгейм
Сайт игры: http://www.shrapnelgames.com/
Страница для скачивания: http://www.shrapnelgames.com/SPCamo/wSPWW2/6.htm (125Мб)
Язык игры: английский

То ли сиквел (приквел?), то ли stand-alone addon на базе предыдущей игры. Все то же самое, только про Вторую Мировую (по сути, первая часть Steel Panthers на улучшенном движке второй). Если "Тигры", "Шерманы" и "тридцатьчетверки" вам милее, чем "Абрамсы", "Скады" и "Апачи" - качайте именно эту игру, а не предыдущую. Условия те же - у бесплатной версии не получится выставить разрешение выше 800х600 и будут недоступны какие-то мифические бонусы при игре по е-мейлу (а у нас вообще кто-нибудь по е-мейлу в варгеймы сейчас играет?).

Скриншоты:

Мы красные кавалеристы, и про нас
Былинники речистые ведут рассказ...


Зимой "Пантеры" имеют обыкновение спасаться от холода, сбиваясь в кучку поплотнее.


Тут, по-моему, кроме "банзай!" уже и сказать-то нечего...

: Coronel May 19 2007, 02:09

Боец спецназа ФСКН России
Жанр: экшен
Сайт игры: http://www.teachpro.ru/antinarkomania/speznaz/
Ссылка для скачивания: http://teachpro.ru/updates/gamefskn.zip (1.2Гб)
Язык игры: русский

Бесплатный FPS, созданный в рамках программы по борьбе с распространением наркотиков. Повествует о нелегких буднях (сюрприз! сюрприз!) бойца спецназа ФСКН России, предотвращающего доставку на территорию нашей родины крупной партии колумбийского героина. Попутно ему предстоит изрядно проредить международную террористическую организацию (куда уж в современном экшене без террористов), для финансирования которой и предназначена выручка от продажи порошка.

В целом - обычный бюджетный шутер, каких миллион. Страшненькая графика, посредственный звук (ну разве что голоса персонажей неплохи), примитивный классический геймплей. Единственное светлое пятно - все-таки ради хорошего и правильного дела игра создавалась. Мы-то, конечно, рады были бы, если бы ради хорошего и правильного дела нам нахаляву выкатили игру уровня FarCry или Half-Life 2, но что ж делать... В общем, если интернет быстрый и траффик безлимитный, то скачайте Бойца спецназа. Позитивные моменты в нем есть. Хотя бы то, что, в отличие от Параграфа 78 или Чистильщика, за него не просят 300 рублей.

Системные требования:
-Windows XP
-процессор 1.2ГГц
-256Мб оперативной памяти
-видеокарта уровня GeForce 4 (кроме MX), со 128Мб видеопамяти
-2.5Гб места на жестком диске
-DirectX 9.0c

Скриншоты:

Фонарик нарисован симпатично. Почти как в Сталкере на минимальных настройках...


Оружие друг от друга отличается, по сути, только внешним видом. Поэтому притарил себе М4 - он красивый.


Досмотр трюма. Где-то тут лежит много героина...

: Coronel May 19 2007, 13:06

Savage: The Battle for Newerth
Жанр: сетевая стратегия/экшен
Сайт игры: http://www.s2games.com/savage
Страница для скачивания: http://www.s2games.com/savage/downloads.php (350Мб)
Язык игры: английский

Похоже, у издателей это становится модно - в преддверии выхода второй части игры делать первую бесплатной в рекламных целях. Вот на сайте, указанном выше, так и написано без стеснения: "Пока вы будете совершенно бесплатно качать нашу замечательную игру Savage, не забудьте пройти по ссылочке и заценить скриншоты и описание нашей еще более замечательной игры Savage 2, которая выйдет совсем скоро!" А нам что? Главное, чтобы игра была хорошая. А она хорошая.

Предмет нынешнего рассмотрения представляет из себя один из первых удачных экспериментов по сращиванию мультиплеерных режимов RTS и экшена. Концепция проста - два или более игроков строят базы, добывают тибе... пардон, спа... тьфу ты! Ресурсы, в общем, добывают. На эти ресурсы строят армии, которыми и топчут друг друга до победного. Но юниты в армиях - не боты, а вполне живые люди. То есть два человека играют в реалтаймовую стратегию, а два десятка - под их командованием гоняют в шутер/слэшер с видом от первого/третьего лица. Любопытной особенностью является то, что игровые расы (их две) имеют совершенно разные пути развития. Одни - суровые технократы, пользующиеся пулеметами, плазмаганами и прочей хай-тек пиротехникой, а вторые предпочитают единение с силами природы, так что в их распоряжении - специально выведенные боевые зверьки, луки, топоры и немножко магии. Тоже, в общем, не новая идея, но в проектах, не относящихся к жанру РПГ, встречается редко.

Системные требования:
-процессор 600МГц
-128Мб оперативной памяти
-видеокарта с 32Мб видеопамяти
-600Мб на жестком диске
-доступ в интернет или локальную сеть со скоростью не ниже 56Кбит/с

Скриншоты:

Стратежничаем...


Большому врагу - большой калибр!


Закон Кларка в действии: "Технология, достигнув определенного уровня развития, перестает отличаться от магии". А теперь угадайте, что там сверкает на заднем плане - заклинание молнии или выстрел из гаусс-винтовки?

: Coronel May 19 2007, 13:46

Advanced Strategic Command
Жанр: варгейм
Сайт игры: http://www.asc-hq.org/
Страница для скачивания: там же, в разделе "Download" - прямую ссылку сделать не дают (14Мб)
Язык игры: английский

Гексагональный походовый варгейм, именующий себя идеологическим наследником некогда культовой серии Battle Isle от Blue Byte. Делается фанатами для фанатов, абсолютно бесплатен и имеет открытый исходный код. Есть версии для виндоуса и линукса.

Фантастический сюжет, достаточно условные юниты, умеренные претензии на реализм. Помимо одиночной игры есть затеянный все теми же фанатами проект Project Battle Planet, посвященный глобальному многопользовательскому противостоянию - во вселенной с множеством планет, каждая из которых представляет собой отдельную уникальную карту для Advanced Strategic Command, игроки строят колонии, развивают технологию и летают друг к другу повоевать. К сожалению, Project Battle Planet работает только по электронной почте - на многопользовательский сервер, работающий в реальном времени, разработчикам не хватило то ли сил, то ли энтузиазма. Но если кому интересно, то вот http://www.battle-planet.de/ (на немецком).

Скриншот:

Мирный шахтерский поселок. Его охраняют мирные танки, мирные бомбардировщики и мирные зенитно-ракетные установки. А то мало ли что...

: Coronel May 19 2007, 16:19

War Rock
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.warrock.net/
Страница для скачивания: http://www.warrock.net/download.php (631Мб)
Язык игры: английский

Южнокорейский клон легендарного Battlefield 2. Денег за него не просят, но если кто разорится на десяток долларов, то добрые разработчики включат ему поддержку голосового чата, а также подбросят экспы и игровых денег (динариев).

Графика похуже, чем в Battlefield 2 (и уж тем более, чем в Battlefield 2142), чем-то напоминает изрядно причесанный первый Half-Life. Аркадность процесса примерно на том же уровне - что-то среднее между Battlefield 2 и Half-Life. По мере игры ваш боец набирает экспу, которую тратит на повышение характеристик (их список скромен - все же тут шутер, а не РПГ) и на получение права доступа к более крутому вооружению, а также зарабатывает те самые динарии, на которые закупает стволы и гэджеты.

Системные требования:
-Windows ME/2000/XP
-процессор 800МГц
-512Мб оперативной памяти
-видеокарта уровня Radeon 8500LE или GeForce 4 MX400
-900Мб на жестком диске
-доступ в интернет

Скриншоты:

Нет-нет, не волнуйтесь. Танк был подбит не при помощи этого "Смит-Вессона". Настолько далеко аркадность War Rock не распространяется.


Прикрой! Атакую!


Нахрена нам война? Айда на рыбалку!

: Coronel May 19 2007, 17:13

TrackMania Nations
Жанр: гонки
Сайт игры: http://www.trackmanianations.com/
Ссылка для скачивания: http://http.download.nvidia.com/downloads_emea/Trackmania_Nations/TmNationsESWC_Setup.exe (266Мб)
Язык игры: английский

Третья часть аркадно-акробатических гонок из серии TrackMania (предыдущие части: TrackMania, TrackMania Sunrise, четвертая часть - TrackMania United) была выпущена бесплатной. Доступен режим мультиплеера (также бесплатный) с глобальным интернет-рейтингом гонщиков.

Основная суть игры - каскадерские трюки, выполняемые на больших скоростях - прыжки с трамплинов, мертвые петли и т.д. Можно прокатиться по готовой трассе, а можно соорудить в редакторе свою. Борьба идет за очки, которые начисляются в зависимости от лихости и безбашенности того, что вы вытворяли в процессе заезда. Разумеется, каждый заезд записывается в виде повтора - чтоб можно было и самому полюбоваться, и перед окружающими выпендриться. А сетевой режим - вообще песня. Причем - патриотическая. Регистрируя аккаунт, игрок выбирает страну, которую он будет представлять, и с этого момента все очки, набранные им в мультиплеере, будут идти в копилку родной державы, поднимая ее в рейтинге стран-участниц.

Системные требования:
-Windows 98/2000/ME/XP
-процессор 1ГГц
-128Мб оперативной памяти
-видеокарта с 16Мб видеопамяти
-звуковая карта, совместимая с DirectX
-900Мб на жестком диске
-DirectX 9.0b

Скриншоты:

Низко пошли. Видать, к дождю.


Ниасилил.


Петрович, а давай срежем? Минуты три сэкономим, не меньше!

: Coronel Jul 18 2007, 19:34

Ad Astra
Жанр: космический симулятор
Сайт игры: http://www.a-astra.com/
Ссылка для скачивания: http://www.gamedev.net/community/gds/viewentry.asp?projectid=379449&mode=downloads (33Мб)
Язык игры: английский

Масштабный торгово-экшено-ролевой космосим, вдохновленный такими бессмертными шедеврами, как Elite и Privateer. Игра именуется создателями "демо-версией", но исключительно потому, что работа над ней пока не закончена. Тем не менее, то, что есть сейчас, вполне играбельно, а доработки в основном заключаются в вылавливании глюков и прикручивании мелких фишечек (у коммерческих издателей это называется "выпуск патчей").

Игровой процесс стандартен, но увлекателен: начав новую игру, получаем слабенький полуразваливающийся кораблик и более чем умеренные "подъемные", а затем, торгуя, пиратствуя или выполняя задания, понемногу растем над собой - покупаем линкор, обвешиваем его батареей мегабластеров, обшиваем неуязвимой броней ну и т.д. Любопытно, что игровая карта вполне реальна - звезды, туманности и прочие крупные объекты перерисованы из каталога НАСА за 1997 год. Авторы хвалятся, что в игре присутствует более 110 тысяч (!!!) реальных звезд, смоделированных с учетом их величины, цвета, светимости, взаиморасположения и прочих факторов. Архитектура игры открытая, что позволяет легко менять текстуры, звуки, параметры кораблей и т.п. В комплекте поставляется подробный мануаль, который рекомендуется к изучению, так как игра весьма замороченная.

Сюжета в игре нет (возможно, он появится позже). Игрок просто летает, стреляет и зарабатывает деньги - но ведь многим кроме этого ничего и не надо. Только штурвал звездолета, верный турельный лазер, свобода и - небо. Небо, полное звезд...

Системные требования:
-процессор 2ГГц
-256Мб оперативной памяти
-видеокарта уровня Radeon 9600
-100Мб на жестком диске
-DirectX 7.0

Скриншоты:

Закупаемся вооружением. Без него тут не прожить - съедят.


Заправлены в планшеты космические карты... Обратите внимание, что звезды на заднем плане - не просто красивый фон. До любой из них и в самом деле можно долететь.


Как? Я разве не говорил вам, что здесь можно летать в атмосфере планет? Так вот, знайте - можно.

: Coronel Jul 18 2007, 20:13

WarZone 2100
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://wz2100.net/
Ссылка для скачивания: http://download.gna.org/warzone/releases/2.0/warzone2100-2.0.7.exe (22Мб)
Язык игры: английский

Одна из первых полностью трехмерных RTS со свободной камерой, разработанная в 1999 году для РС и PlayStation. Несмотря на ряд оригинальных идей и общую вылизанность, популярности не завоевала - бум на "C&C-клоны" тогда как раз стремительно шел на спад, и геймеров гораздо больше интересовали экшены и РПГ, а не очередные сто-тыщ-первые по счету "танчики в рамочке". В 2004-м издатель окончательно махнул рукой и выпустил игру в свободный доступ. Как ни удивительно, тут же нашлась маленькая (но решительно настроенная) стайка фанатов, которая начала доводить нежданный подарок до ума - адаптировать под ХР, Линукс и Висту, отлавливать немногочисленные баги и шлифовать баланс. Заодно добавили поддержку высоких разрешений и широкоэкранных мониторов.

В общем и целом это - так называемая "классическая RTS", то есть без всяких модных ныне наворотов типа непрямого юнит-контроля, ролевой прокачки или отсутствия строительства. Все очень просто: строим базу, добываем тибериум ресурс, клепаем юниты и топчем ими врага - как в старой доброй Dune 2. Оригинальных моментов много, но больше всего выделяются три. Во-первых, нехарактерный для жанра акцент на артиллерию. Рулят не танки, а самоходные орудия, и многое вертится именно вокруг них: "подсветка" целей быстрыми разведывательными юнитами, выбор удобных позиций и секторов обстрела, ожесточенная контрбатарейная борьба. Смотрится свежо даже сейчас. Во-вторых, все юниты собираются "на коленке" из трех основных частей - шасси, корпус и вооружение. Ассортимент комплектующих велик и, как несложно догадаться, расширяется еще больше по мере проведения научных исследований. В-третьих, структура одиночной кампании крайне необычна. Каждая следующая миссия - это не новая карта, а добавление большого куска к старой! То есть поле для маневра постоянно растет, а самое главное - все построенные вами здания и проведенные вами исследования остаются. К концу кампании бои разворачиваются на поистине огромном плацдарме, усеянном базами, аванпостами и оборонительными линиями, где-то среди которых стоит и самая первая казарма, построенная вами в начале самой первой миссии... Создает отличное реалистичное ощущение завоевания незнакомой планеты. Кстати, кампаний целых три и, соответственно, вас ждут три разных мега-карты, открываемых по частям.

Скриншоты:

Максимальное приближение камеры. Текстурки, конечно, пикселясты, да и модельки простоваты, но не забывайте, что старушке уже восемь лет.


Первые солдаты непобедимого воинства. Скорого их станет больше. Намного, намного больше...


Тем, кто начал свою RTS-карьеру с третьего "варика" и прочих представителей нью-эйджа, поведаю по секрету: то, что вы здесь лицезреете, юноши, именуется tank rush. Ветеранам ничего объяснять не надо - уже вижу, как их руки потянулись обвести всю эту лавину в рамочку и послать через атаку на базу врага.

: Coronel Jul 18 2007, 22:31

Fiend
Жанр: квест/экшен
Сайт игры: http://frictionalgames.com/fiend/
Ссылка для скачивания: http://frictionalgames.com/fienddownload/ (6Мб)
Язык игры: английский

Наверняка многие знают команду разработчиков, выпустивших недавно ужастиковый квест повышенной интерактивности под названием Penumbra. Так вот, эти же парни в 2001 году выпустили совсем небольшую, но крайне интересную игру под названием Fiend. Она тоже выполнена в жанре survival horror, тоже вдохновлена творчеством Говарда Филлипса "Наше всё" Лавкрафта, но отличается простеньким движком (см. системные требования и скриншоты), а также - полной бесплатностью.

Внешний вид игры больше всего похож на ранние серии легендарной Ultima, а геймплей - на Alone in the Dark и первый Resident Evil. Наличествуют и элементы экшена, причем боевка крайне брутальная и шансы главгероя умереть весьма высоки, поэтому в большинстве случаев более разумным будет не лезть на рожон и избежать прямого столкновения. Атмосфера и сюжет выполнены на высший балл, так что если вас не пугает графика начала 90-х и обилие англоязычного текста - добро пожаловать в городок Лаудер, где вам предстоит составить компанию эксперту горнодобывающей компании Нику Кейну в его путешествии по глубинам вселенского ужаса...

Системные требования:
-Windows 95/98/2000/XP
-процессор 200МГц
-32Mб оперативной памяти
-SVGA-видеокарта
-60Мб на жестком диске
-DirectX 6.0

Скриншоты:

В отличие от Penumbra, в этой игре присутствуют настоящие живые люди, с которыми можно поговорить. Правда, не факт, что вы захотите это делать, когда узнаете городок поближе...


Подвал. Страшный. Кстати, освещение в игре цветное динамическое - это один из немногих графических наворотов, отличающих ее от хитов 1993-го года.


Помыть руки? Или все-таки не стоит? Думаю, не стоит - мало ли какая гадость у них тут может из крана вместо воды течь?

: Coronel Jul 22 2007, 19:48

Lure of the Temptress
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.revolution.co.uk/
Ссылка для скачивания: http://www.revolution.co.uk/_display.php?id=10 (от 1.3Мб до 3.5Мб, в зависимости от версии)
Язык игры: английский, французский, немецкий, итальянский

Классический квест от фирмы Revolution Games, известной своей серией Broken Sword. В 2003 году стал полностью бесплатным и выложен на сайте разработчика. На страничке скачивания доступны версии на четырех языках.

Сюжет в меру стандартен - фэнтезийное королевство, злая колдунья, захватившая власть и насаждающая повсюду фашистские порядки, ее вездесущие приспешники-скорлы (подозрительно похожие на толкиеновских орков), герой-одиночка спасающий всех. Революционной, по меркам тех времен, была фича под названием "виртуальный театр". Заключалась она в том, что NPC не стояли на месте, а бродили по локациям и занимались различными делами, имитируя повседневную жизнь. Не сказать, чтобы это получилось совсем уж правдоподобно, но определенную приятность игровому процессу добавляет. Отдельная вкусность - атмосфера "темного фэнтези" с сопутствующей мрачностью и несказочностью окружающего мира. Общий настрой сюжета скорее детективно-шпионский, чем героический - явки, пароли, взятки, игры в прятки с громилами-скорлами. Многие действия происходят в реальном времени, поэтому частенько приходится поторапливаться и шевелить мозгами побыстрее.

Скриншоты:

"Сержант Ургхаг. Предъявите документики."


Почти вестерновый кадр. Таких красот в игре, увы, немного - преобладает реалистичная средневековая грязища.


Вражеская караулка. К сожалению, из всех заманчивых железяк, герою удастся прихватить только нож, лежащий на бочке слева...

: Dair Targ Jul 22 2007, 20:26

Battle for Wesnoth
Жанр: походовая стратегия
Сайт игры: http://wesnoth.org/
Ссылка для скачивания: http://wesnoth.org/ (на главной странице дистрибутивы для различных систем. Размер от 60 до 95 Мб).
Языки игры: по-идее все из стандарта i18n. Некоторые незавершены. Английский и русский сделаны полностью.

Стратегия... очень хорошая стратегия на любителя. Фэнтезийный мир королевства Веснот и окрестных земель... Маги, драконы, некроманты, эльфы, орки, скелеты, рыцари - всего вдоволь. Десятки кампаний о королевстве - с древнейших времён (например, основание Веснота - красивейшая компания) до будущего. Приятная и не напрягающая 2д графика. Простое управление.

Проект создаётся открытым сообществом и в его разработке может принять участие каждый желающий и умеющий.

http://www.wesnoth.org/wiki/Screenshots

: Dair Targ Jul 24 2007, 11:29

FreeCiv
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://freeciv.org
Ссылка для скачивания: http://freeciv.wikia.com/wiki/Download (6.8Мб)
Языки игры: Стандарт i18n. Английский язык по умолчанию. Русский - дополнением (в kde - автоматически)

Клон... нет не клон - копия, причём очень точная, Civilization II - одной из величайших стратегий в прямом смысле этого слова. Начало - пара поселенцев только вылезших из каменного века. Конец - корабль на Альфа Центавра, ядерная зима, глобальное потепление (ах, как замечательно уравновешиваются эти две вещи!) и многое многое другое.

Проект создаётся открытым сообществом и в его разработке может принять участие каждый желающий и умеющий.

http://freeciv.org

: Coronel Jul 25 2007, 14:06

Racer
Жанр: автосимулятор
Сайт игры: http://www.racer.nl/
Ссылка для скачивания: http://www.racer.nl/download/racer053b5.zip (18Мб)
Язык игры: английский

В 2002-м году кучка фанатов автосимуляторного жанра, устав от засилья нидфоспидов, тестдрайвов и прочего казуально-аркадного карамельного конфетти, решила создать автосимулятор своей мечты. И создала его.

Игра очень серьезна и по подходу чем-то похожа на отечественную серию Ил-2. То есть здешние машины представляют из себя набор базовых, а не конечных параметров: у автомобилей прописана не максимальная скорость, ускорение и радиус поворота, а масса, аэродинамическая характеристика, расположение цетра тяжести и опорных точек (колес) и пр. В итоге, все параметры вроде максимальной скорости или интенсивности заноса рассчитываются на месте, в реальном времени. Серьезность игры такова, что в университете Нью-Мексико ее используют при обучении автомобильных инженеров - выставив параметры в конфигурационных файлах, студент всегда может посмотреть, как себя поведет спроектированный им автомобиль в реальной жизни.

Естественно, без руля и педалей соваться в это царство победившего реализма смысла не имеет. Естественно, что неона, полиции и блондинок в обтягивающих топиках там нет и не предвидится. Естественно, что графика (за исключением, разве что, моделей автомобилей) - отнюдь не Most Wanted. Но если вы любите красивые машины больше, чем быстрых женщин, то эта игра - для вас.

Системные требования:
-Windows 2000/XP/2003Server
-процессор 800МГц
-видеокарта, поддерживающая OpenGL
-DirectX8.0

Скриншоты:

Зажигаем!!!


Поворот со срывом ведущего моста. Хана задним покрышкам. А если не удержишь машину - то и машине хана.


А вдоль дороги - лес густой с бабами-ягами... И тишина...

: Vombatu Jul 25 2007, 15:19

TA Spring
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://spring.clan-sy.com/
Ссылка для скачивания: http://spring.clan-sy.com/dl/spring_0.75b2.exe (46Мб)
Язык игры: английский

Всем любителям RTS отчаяно советую TA Spring. Все помнят Total Annihilation? Многие (не исключая меня) считают ее лучшей РТС всех времен. Так вот это переложение ее на новый, весьма неплохой для бесплатной игры, 3d-движок. Вся механика и юниты перекочевали из оригинала. Фаны напридумывали кучу любопытнейших модов (самые приличные тоже перекочевали из оригинала). Плюс куча новых завихронов и плюшек. Например из стратегии легким движением руки получается симулятор от первого лица. Или неплохой терраморфинг. Или битвы в безвоздушном пространстве.

Системные требования:
-Процессор 1ГГц
-256Мб оперативной памяти
-Видеокарта класса GeForce 4 MX или выше

Скриншоты:

Почти Омаха-Бич...


Обаятельные рыжие инопланетянки называют такое "большим бадабумом".


Робот. Гигантский. Боевой (плюс самую малость - строительный). И, как нетрудно заметить - человекообразный.

: Coronel Jul 27 2007, 20:01

ADOM aka Ancient Domains of Mystery
Жанр: ролевая
Сайт игры: http://www.adom.de/
Ссылка для скачивания: http://www.adom.de/adom/download.php3 (1Мб)
Язык игры: английский

Легендарная ролевая бродилка, берущая свое начало еще в далекие и дикие времена всеобщей псевдографики. Гремевшая тогда по всем компьютерам полуролевая бродилка Hack (впоследствии превратившаяся в огромный проект NetHack) вдохновила Томаса Бискапа на создание "такого же, но больше и ширше". К настоящему моменту игра, которая изначально именовалась Ancient Domains of Mystery, а потом сократилась до простого ADOM, доросла до версии 1.1.1 и имеет за спиной ни много ни мало, а 19 лет развития силами одного человека!

Итак, что же это за игра? Больше всего она похожа на головоломочно-боевой dungeon crawl партией в составе одного приключенца под руководством злого ДМа. Масса разнообразнейших монстров, куча шмоток (волшебных и не очень), магические аномалии (да, примерно как в Сталкере, только разнообразнее и страшнее), очень высокая интерактивность происходящего. Последнее стоит осветить особо. Ну вот к примеру, что можно сделать при помощи заклинания Frost Bolt? Нанести повреждения врагу, что логично. Также логично, что огненным созданиям оно будет наносить больше повреждений, а ледяным - меньше. Но это еще не все! При помощи того же фрост-болта можно, к примеру, заморозить воду и перейти водоем по льду (только придется поторопиться - лед, что очевидно, со временем тает), или предохранить еду от порчи (да, тут нужно есть и пить, причем регулярно) и сделать еще массу интересных вещей. У каждого предмета и заклинания есть масса разнообразных функций, что выгодно отличает ADOM от прочих компьютерных ролевок, приближая к настольным. Классов, рас и прочих радостей манчкина в игре море, так что споры о наиболее эффективных билдах не утихают на фанатских сайтах и по сей день, разгораясь заново с появлением каждой новой версии дистрибутива. Кстати, новичкам и казуалам в игре не рады (про злого ДМа я вначале не просто так упомянул) - монстры зачастую гораздо сильнее игрока, не стесняются нападать толпой, ну а если ты сдуру забрел в хай-левел локацию, никаких предупреждений "деточка, тебе сюда рано" не будет - незадачливый приключенец будет просто и незатейливо сожран с потрохами за считанные мгновения.

Внешне все довольно уныло - черный экран, по которому бегают буковки и циферки, команды вводятся с клавиатуры. Но ролевикам-настольщикам не привыкать создавать миры при помощи собственной фантазии. Единственное ограничение - необходимо довольно неплохо знать английский язык. Где-то в сети бродит и русская версия (правда, более старая - 0.95), но мне не удалось ее отловить.

Скриншот:

Вот так оно и выглядит. Вверху скриншот переведенной версии, внизу - оригинальной.

: Coronel Jul 27 2007, 20:58

Wing Commander: Privateer Gemini Gold
Жанр: космический симулятор
Сайт игры: http://www.priv.solsector.net/
Ссылка для скачивания: http://www.priv.solsector.net/files.htm (278Мб)
Язык игры: английский

Давным-давно, в 1993 году на свет появилась игра Wing Commander: Privateer, которая являлась необычным оффшотом культовой в то время линейки Wing Commander. Необычность заключалась в том, что вместо должности командира истребительного звена нам предлагалось стать вольным капером, псом войны. Соответственно, цепочка миссий (пусть и ветвистая) сменялась свободным перемещением по галактике, а суровый произвол начальства, выдающего нам для каждого конкретного задания конкретную модель космолета - самостоятельной ответственностью за свою машину и вооружение.

Спустя много лет неугомонные фанаты создали ремейк. На текущий момент он полностью функционален, хотя немного несбалансирован и в нем не доделаны некоторые фичи, но работа идет - следите за обновлениями на сайте. Сюжетная линия есть (она полностью копирует сюжет оригинальной игры), но никто не заставляет вас ей следовать. Летайте, торгуйте, воюйте, берите побочные квесты - и будет вам счастье. Графика, конечно, устарела (хоть и сделана существенно лучше, чем в оригинале), но подкупает какой-то ностальгической четкостью и лаконичностью.

Скриншоты:

Сейчас этот дядя даст нам квест. И не дай нам бог этот квест завалить...


Горит, бубновый!


Чего смотришь? Посадку давай! Давай посадку, кому говорю!

: Coronel Jul 27 2007, 21:23

Eye of the Kraken
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.absurdus.net/kraken/game.htm
Ссылка для скачивания: http://www.gamershell.com/download_16928.shtml (181Мб)
Язык игры: английский

Юмористически-приключенческий квест про секретного турецкого агента Абдуллу, любителя игры на волынке, который везет секретную депешу на забытый богом далекий остров, а по пути умудряется обнаружить способ пробудить и подчинить себе кракена (привет Дэви Джонсу!). Во времена оны продавался за деньги, ныне - абсолютно бесплатен.

Классический рисованный квест с симпатичной мультяшной графикой, логичными головоломками и на удивление недетским сюжетом.

Системные требования:
-Windows 95/98/2000/XP
-процессор 350МГц
-оперативная память 64Мб
-200Мб места на жестком диске
-DirectX 8.0

Скриншот:

Абдулла и его каюта.

: Coronel Jul 27 2007, 21:51

Future Force Company Commander
Жанр: тактический симулятор
Сайт игры: http://www.zombie.com/f2c2.htm
Ссылка для скачивания: http://www.army.mil/fcsold/f2c2/download/download.html (675Мб)
Язык игры: английский

Еще одна виртуальная агитка американских вооруженных сил. Гораздо менее известная, чем America's Army - в силу повышенной замороченности игропроцесса и довольно непрезентабельной графики.

Данная игра представляет из себя тактический симулятор в реальном времени, изображающий перспективную американскую разработку - боевой интерфейс, позволяющий командиру руководить подчиненными, видеть их позиции на карте, смотреть их глазами через миниатюрные нашлемные камеры и т.д. Вот в роли этого командира вам и предстоит выступать, лицезрея на экране карту и небольшие 3d-окошки с видами "из глаз". Сюжет прост - некое абстрактное подразделение миротворцев (вооруженное, как на подбор, новейшей американской техникой) прессует неких абстракных повстанцев (вооруженных, как нетрудно догадаться, новейшей российской техникой) на территории некой абстрактной страны (пейзажи которой подозрительно похожи на европейскую часть нашей родины). Реализм на высоте, так как игра является слегка упрощенной версией настоящего военного тренажера. Интерфейс заморочен, но вполне доступен для вдумчивого освоения. Графика симпатична там, где она плоская (карта и значки) и откровенно страшна в трехмерной своей части (изображение с камер бойцов). В общем, усидчивым любителям современных войн настоятельно рекомендуется.

Системные требования:
-Windows XP
-процессор 2.2ГГц
-512Мб оперативной памяти
-видеокарта с 128Мб памяти и поддержкой T&L и пиксельных шейдеров
-звуковая карта, совместимая с DirectX
-1.5Гб места на жестком диске
-DirectX 9.0c

Скриншот:

Суровая простота армейского интерфейса во всей своей красе.

: Coronel Jul 27 2007, 22:21

It Came from the Desert
Жанр: приключения
Сайт игры: http://cinemaware.com/clsgame_itcame.asp
Ссылка для скачивания: http://cinemaware.com/vault/itcame/CW_ItCame_PC.zip (1.5Мб)
Язык игры: английский

Фирма Cinemaware в свое время была весьма плодовита. Из-под ее пера вышло множество вещей, которые запомнились, хотя их трудно было отнести к какому-то определенному жанру. Живой пример - легендарная Defender of The Crown, которая сейчас распространяется бесплатно, как и все прочие старые проекты фирмы. В этих играх на первом месте стоял игровой процесс, а не каноны какого-то одного жанра, поэтому легко можно было встретить, к примеру, дикий (по нынешним временам) микс из походовой стратегии, аркады, квеста и ролевой игры. Одно было неизменным у всех игр Cinemaware - киношность (что и неудивительно, если обратить внимание на название фирмы). Как сеттинг, так и сам игропроцесс весьма метко эксплуатировали популярные голливудские сюжеты.

Игра It Came from the Desert - интерактивный ужастик 50-х годов из разряда т.н. monster movies. Ну помните - всякие гигантские пауки (улитки, мыши, дождевые черви и т.п.), являющиеся побочным результатом ядерных испытаний или безумного научного открытия, терроризируют Америку, армия бессильна в попытках их остановить и только смелый герой-одиночка, презрев опасность... Ну, вы поняли. Так вот, в этой игре мы будем спасать США от гигантских муравьев. Элементы гонок, виртуального тира и квеста - в комплекте.

Скриншоты:

Доблестная американская армия готова отразить натиск чудовищ...


...и нам придется управлять ее танками и бомбардировщиками...


...но в итоге все равно все решит верный "Кольт" главгероя. Что поделаешь - законы жанра.

: Coronel Jul 27 2007, 23:24

Star Wraith: Shadows of Orion
Жанр: космический симулятор
Сайт игры: http://starwraith3dgames.home.att.net/
Сссылка для скачивания: http://multiplayer.home.att.net/sw_install.exe (9.5Мб)
Язык игры: английский

Боевой космосим, созданный одним человеком. Несмотря на крохотный размер дистрибутива, включает в себя неплохую графику, очень хороший "очеловеченный" искусственный интеллект противников и напарников, динамическую одиночную кампанию с миссиями, генерируемыми "на лету" в зависимости от ваших действий, и мультиплеер с глобальной таблицей рекордов. Автор декларирует свои намерения создать "космосим нового поколения", и отчасти у него это получается. Тем не менее, революционной игру назвать сложно, но просто очень хорошей - вполне. Главное - помнить, что это не "симулятор жизни вольного космолетчика", как Elite, а боевик, и единственная его составляющая - сражения в космосе и атмосфере.

Системные требования:
-Windows 95/98/МЕ/2000/XP
-процессор 400МГц
-64Мб оперативной памяти
-видеокарта с 32Мб памяти и поддержкой T&L
-50Мб места на жестком диске
-DirectX 8.1

Скриншоты:

Красоты дальнего внеземелья.


Заход на цель в составе звена - атмосферно до дрожи.


Атака на вражеский линкор. Подвиг или самоубийство - станет ясно через несколько секунд.

: Coronel Aug 24 2007, 03:55

CellFactor: Revolution
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.cellfactorrevolution.com/
Ссылка для скачивания: http://files.filefront.com/CellFactor+Revolution+Full+Game/;7462987;/fileinfo.html (860Мб)
Язык игры: английский

Игра, которая должна была стать козырным тузом фирмы Ageya и ее физического ускорителя PhysX - знаковым проектом, который полноценно продемонстрирует все достоинства новой железки. Однако не заладилось. Физускоритель был весьма прохладно принят пользователями, его продажи оказались совсем не так велики, как ожидали маркетологи, а одноименный программный стандарт начал находить отклик в сердцах разработчиков лишь недавно, и то в ограниченном объеме. В общем, революции, подобной пришествию великого и ужасного 3Dfx, не произошло. На почве этого игру, так толком и не доделав, выложили в бесплатный доступ - пущай, дескать, хоть рекламной демкой поработает.

Что же мы получили в итоге в обмен на 860 метров траффика? Средней руки сетевой боевичок с кошмарным управлением, отсталой графикой и невменяемыми системными требованиями. Пять карт, три класса персонажей (киборг-боевик, маг-псионик и стелсовик-затейник). Игра с ботами возможна, но боты, как водится, "радуют" сочетанием непроходимой тупости с читерской меткостью. Недоделанность игры дает о себе знать. Во-первых, баланс отсутствует в принципе - псионики рвут всех еще на подлете, не давая остальным двум классам ни тени шанса. Во-вторых, дизайн карт не продуман и неинтересен (в частности, имеющиеся в игре транспортные средства просто негде использовать из-за тесноты). В-третьих, применение большинства спецприемов персонажей требует одновременного нажатия трех-пяти клавиш в самых немыслимых сочетаниях. Ну и в-четвертых, движок сыр и неоптимизирован - игра с далеко не топовой графикой умудряется тормозить на самых навороченных конфигурациях даже при использовании ускорителя PhysX (без него все совсем страшно, так как просчет физики ложится на центральный процессор).

Наличие карточки PhysX для запуска не требуется, но без нее все будет тормозить еще страшнее, а ваши глаза будет постоянно мозолить крупная надпись "Аппаратное обеспечение PhysX не установлено" вверху экрана. В общем, если физускоритель на вашей машине есть, а интернет быстр и безлимитен, то можно побаловаться пару часиков. Если же нет - то и трогать не стоит.

Системные требования:
-Windows XP SP2/Vista
-двухъядерный процессор
-2Гб оперативной памяти
-видеокарта, аналогичная GeForce 7800 или Radeon X1800
-2Гб места на жестком диске

Скриншоты:

Спецспособность киборга - стрельба по-македонски. Причем можно использовать не только два одинаковых оружия, как на картинке, но и разные. Одна из немногих светлых фич игры.


Псионик собирается зателекинезить противника насмерть при помощи хлама, валяющегося по уровню. Хлама тут везде полно - надо же на чем-то физическую модель демонстрировать...


Стелс-стелсом, но обращаться с базукой местный диверсант тоже вполне обучен. Впрочем, и то, и другое помогает ему слабо.

: Coronel Aug 24 2007, 06:00

Battleships Forever
Жанр: тактика
Сайт игры: http://www.wyrdysm.com/
Ссылка для скачивания: http://www.yoyogames.com/games/show/1425 (8Мб)
Язык игры: английский

Крайне любопытная игра в жанре real-time tactics, посвященная сражениям в космосе. Отличительные особенности: оригинальное графическое оформление, стилизованное под игровые автоматы 80-х, возможность собирать корабли из готовых модулей и крайне детальная физическая модель. Из особенно любопытных черт можно также упомянуть, например, наличие особых дефлекторов, делающих определенные части корабля неуязвимыми (соответственно, рулит грамотное тактическое маневрирование, позволяющее ударить врагу в незащищенное место и при этом подставляющее под ответный огонь неуязвимые участки собственного корпуса). Также интересен один из модулей, позволяющий на время создавать возле корабля защитное поле любой конфигурации (оно просто рисуется мышью на экране).

В наличии кампания из десяти миссий, одиночные бои и интернет-таблица рекордов. Всего доступно 17 типов кораблей трех классов (линкор, крейсер и эсминец).

Системные требования:
-Windows 98/2000/XP/Vista
-процессор 1.5ГГц
-256Мб оперативной памяти
-видеокарта с 64Мб видеопамяти

Скриншоты:

У врага явное численное превосходство, но сдаваться - не наш метод!


Поединок двух звездолетов в солнечной короне - классика космооперы. На маленький патрульный крафт внимания не обращайте - он в этой битве титанов роли практически не играет.


Набираем флот перед началом боя. Ответственное занятие - от верности сделанного выбора зависит многое, если не все.

: Coronel Aug 24 2007, 06:42

Stranded 2
Жанр: симулятор выживания
Сайт игры: http://www.stranded.unrealsoftware.de/
Ссылка для скачивания: http://www.unrealsoftware.de/get.php?get=stranded2_en.zip (13Мб)
Язык игры: немецкий, английский

Наверняка кто-то из присутствующих помнит замечательную по своей идее и неоднозначную по исполнению игру Robinson's Requiem. В ней, если кто забыл, игроку предстояло озаботиться выживанием на незнакомой планете. Изготовление одежды, добыча пищи, лечение заболеваний, защита от хищников и тому подобные радости жизни предлагались в широком ассортименте. Так вот, Stranded 2 - духовный наследник этого забытого шедевра. Графика стала мультяшной (зато полностью трехмерной), незнакомую планету заменили на более привычный тропический остров, добавили ролевую составляющую, но суть игрового процесса осталась той же самой.

Итак, мы попадаем на некий необитаемый остров (есть кампания с готовыми островами, редактор, функция случайной генерации острова и набор из нескольких отдельных миссий, включая "учебную"), после чего приступаем к обеспечению жизнедеятельности. Найти убежище от непогоды, смастерить оружие, добыть еду и пресную воду - первоочередные задачи. Чуть позже наш робинзон заведет себе огородик, построит лодку, познакомится с туземцами-людоедами, ну и далее в том же духе. В целом, все несколько менее жестоко, чем в Robinson's Requiem - по крайней мере, делать самому себе ампутацию в случае гангрены не придется. Да и акцент смещен от "выжить любой ценой" к "обустроить себе остров мечты". Ролевой элемент, о котором уже упоминалось, состоит в том, что по мере проведения различных действий наш герой учится делать их все лучше и лучше - рыба начинает ловиться более крупная и вкусная, посаженные растения приносят более обильный урожай, а в меню постройки появляются вещи более продвинутые, чем базовый шалаш.

Скриншоты:

Если соединить палку с камнем, то можно получить молоток, а можно и копье. При помощи молотка можно строить, но в качестве оружия он плохо применим. Копье гораздо больнее бьет, к тому же его можно метать, но никаких "мирных" функций у него нет. Выбор - за игроком.


Навес от дождя, костерок и делянка пшеницы - на берегу живописной бухты. Почти идеальное место для жизни, осталось только прокачать навыки, чтобы отгрохать виллу мечты.


А ночи здесь живописные...

: Coronel Aug 24 2007, 07:13

SoulFu
Жанр: ролевая
Сайт игры: http://www.aaronbishopgames.com/
Сссылка для скачивания: http://perpetuum-immobile.de/soulfu_installer_v15_niceware.exe (8Мб)
Язык игры: английский

Забавная рубилка в духе Dungeon Siege и присных (то есть смысловое содержание примерно то же, что и в Diablo, но монстров и шмоток поменьше). Мультяшная графика, симпатичное звуковое сопровождение и ненапряжный процесс - основные достоинства продукта. Изначально автор просил за свое детище ажно тридцать убиенных енотов, но потом передумал и сейчас раздает его совершенно бесплатно. Единственное, что он просит - совершать побольше добрых дел. Для активации игры зайдите в соответствующий пункт главного меню и наберите там фразу "Я клянусь, что совершил доброе дело!" (не знающим английского просьба не переживать - фразу подскажут по буквам).

Скриншоты:

Вот отсюда все и начинается - с этой самой городской площади. Печенье с предсказанием в инвентаре главного героя работает easter egg'ом, выдавая разнообразные культовые фразочки.


Гоняем крыс в погребе - ну какая же РПГ без этого обойдется?


Дварф-механик, его броневик с волшебным огнеметом и его помощница-бортстрелок. Гоблинам однозначно хана.

: Coronel Aug 24 2007, 07:48

Marvel Super Heroes
Жанр: файтинг
Сайт игры: отсутствует
Ссылка для скачивания: http://files.filefront.com/MSHrar/;7500088;/fileinfo.html/11/1 (165Мб)
Язык игры: английский

Ремейк старого файтинга, выходившего еще на Сеге. Автор использовал бесплатный движок MUGEN и, само собой, не удержался от расширения списка героев и локаций.

Игровой процесс традиционен - удары, блоки, комбы, фаталити. Есть кампания, где игроку предстоит, выбрав одного из бойцов, победить всех остальных, а в конце сразиться с боссами (их целых два - доктор Дум и Танос). Сюжета под данное мордобитие не подводится, но, положа руку на сердце - а нужен ли он там? Есть мультиплеер в старом добром стиле hot seat (пихание локтями и разнесенная вдребезги клавиатура прилагаются). Всего в игре 27 героев (и еще один секретный), причем включены, кажется, вообще все супергерои и суперзлодеи, когда-либо фигурировавшие в марвеловских комиксах (а у многих еще и доступны несколько костюмов на выбор). Боевая механика сильно напоминает легендарный Samurai Showdown (что неудивительно, так как он выполнен на том же движке), но с одним существенным отличием - можно драться не только один на один, но и двое на двое (!). Фанатам людей-икс и старых файтингов - безусловно рекомендуется к скачиванию.

Техническое примечание: По умолчанию в игре выключена музыка. Чтобы включить ее, найдите в папке игры папку Data, а в ней - файл mugen.cfg. В файле найдите раздел Sound configuration (Windows), и в этом разделе поменяйте напротив пункта Sound ноль на единичку.

Скриншоты:

Поцелуй меня - не отравишься...


Капитан Америка и сегодня готов нести в массы свободу и демократию столь же самоотверженно, как и в бурные сороковые, на которые пришлась его молодость.


Нет, это не картинка из заставки. Это суперприем сработал.

: Coronel Aug 24 2007, 08:21

N.E.R.O.
Жанр: тактика/симулятор жизни
Сайт игры: http://www.nerogame.org/
Ссылка для скачивания: http://z.cs.utexas.edu/users/nn/nero/downloads/NeroInstall_101_Windows.exe (31Мб)
Язык игры: английский

Крайне интересная смесь жанров тактики и тамагочи. Данная игра создана Техасским Университетом при содействии ряда других американских научных организаций. Изначально это была программа для разработки и изучения искусственного интеллекта, но затем ее в инициативном порядке адаптировали для среднего пользователя, снабдили неким подобием сюжета и сеттинга, после чего выложили во всеобщий доступ.

Суть примерно такова - человечество наконец уничтожило себя в глобальной войне, и единственные, кто выжил - это самовоспроизводящиеся боевые роботы, которые продолжают сражаться друг с другом, не в силах изменить заданные при создании установки. Игрок берет под опеку отряд таких жестянок и начинает их тренировать. Изначально подопечные не умеют вообще ничего, и их приходится учить самым простейшим вещам: обходить препятствия, узнавать врага, прикрывать своих и т.д. В дальнейшем, по мере развития интеллекта бойцов, им можно задавать и гораздо более продвинутые тактики. Соответственно, есть "песочница", в которой ваши терминаторы набивают шишки, обучаясь, и есть собственно арена, на которой происходят реальные бои. Во время боя управлять отрядом вы не можете - роботы действуют самостоятельно, используя те знания и настройки, которые вы им предоставили. Есть возможность стравливать отряды, натренированные разными игроками. Также в комплекте с игрой поставляется некоторое количество отрядов, уже обученных разным тактикам ("агрессоры", "охотники", "диверсанты" и т.п.). Безумно увлекательная вещь для ценителей.

Графически все выглядит достаточно убого и мощной видеокарты не требуется, а вот процессор и оперативку лучше иметь потолще - проводимые в реальном времени расчеты AI (вашего и вражеского) требуют массу ресурсов.

Скриншоты:

Вперед! В рукопашную!


Смешались в кучу кони, лю... ой, то есть роботы и роботы.


Собственно, та самая "песочница". Железные воины учатся истреблять противника и выживать на поле боя.

: Coronel Aug 24 2007, 08:49

Milennium Remake
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://glitch01.wordpress.com/tag/millennium-remake/
Ссылка для скачивания: http://public.w3site.us/download/Millennium.zip (7Мб)
Язык игры: английский

Как нетрудно понять из названия, данный проект является фанатским ремейком классической игры Milennium, выпущенной в незапамятные времена. Это любопытная и непростая управленческая стратегия, в которой игрок берет на себя руководство лунной колонией.

В 2000-м году случилась катастрофа - жизнь на Земле уничтожил огромный метеорит, и единственное, что осталось от человечества - маленькие научные станции на Луне и Ариэле (спутнике Юпитера). Прошло двести лет, и обитатели ночного светила задумываются о возвращении на бывшую родину. Как ни удивительно, жители Ариэля тоже не против заново освоить старушку-Землю, но, по традиционному людскому обычаю, не желают мирно сотрудничать с родственниками и желают захапать планету себе. Вот и придется вам одной рукой налаживать хозяйство, осваивая Солнечную систему, а другой - давать укорот оборзевшим ариэльцам.

Скриншоты:

Экран научных исследований. Технологий сравнительно немного, но исследуются они весьма неторопливо, так что скорого достижения вершин научной мысли можно не ждать.


Деньги на Луне не нужны, а вот без полезных ископаемых выжить невозможно, так что вся экономика построена на них. Обратите внимание на количество типов ресурсов.


Наш первый космический истребитель. В бою стоит немногого, но все же лучше, чем ничего.

: Coronel Aug 24 2007, 17:33

Space Hulk SP
Жанр: тактика
Сайт игры: отсутствует
Ссылка для скачивания: http://sourceforge.net/projects/hulk (0.9Мб)
Язык игры: английский

Фанатская игра, основанная на правилах одноимённой настольной тактики от Games Workshop. Если вкратце, это небольшое ответвление легендарного Warhammer 40K, посвящённое коридорным боям небольших отрядов космодесантников (пять-шесть бойцов) против бесконечных орд генокрадов. Данная игра в своё время уже была виртуализована фирмой Electronic Arts (называлась, соответственно, Space Hulk и даже дожила до сиквела - Space Hulk: Revenge of The Blood Angels), но не всем фанатам понравились новации, внесенные "электрониками" в игровой процесс, а именно - реальное время и вид от первого лица.

Наш клиент - прямая противоположность. Правила настольного варианта (вторая редакция, вышедшая в 1996 году) перенесены на экран скрупулезно и полностью (что говорить, если в качестве мануаля прилагается отсканированное руководство из настолки). Итак, огромный заброшенный звездолет, узкие коридоры, много-много генокрадов и отряд отважных космодесантников-терминаторов из ордена Кровавых Ангелов. Вид сверху, поле, разбитое на клеточки, походовый режим. Реализованы все 18 заданий из Mission Book'а, прилагаемого к настолке (сюжетно связаны в три кампании, но проходятся по отдельности, в любой последовательности).

Суть игры крайне любопытна. Отряду космодесантников необходимо выполнить определённое задание (активировать компьютер, разблокировать проход, выжечь помещение огнемётами и т.д.). Количество ходов не ограничено, но врагов с каждой секундой всё больше - на карте присутствуют так называемые "точки входа", через каждую из которых раз в несколько ходов прибывает новый противник. Таким образом, убить всех просто не получится, а при учёте, что генокрады перемещаются быстрее ваших бойцов, существенно превосходят их в рукопашном бою и очень неохотно умирают - адреналин из ушей так и брызжет.

Примечание: На сайте http://www.the-underdogs.info/game.php?id=4949 можно скачать версию со встроенным графическим модом, улучшающим спрайты (скриншот сделан именно в этой версии), а также мануаль в формате pdf. Версия с модом имеет размер 1.7Мб, мануаль весит 2.7Мб.

Скриншот:

Самое начало миссии - все ещё живы, а ни одного врага пока не видно. Впрочем, сканер перемещений уже тревожно пищит: каждая из зелёных звездочек - это приближающийся генокрад.

: Coronel Aug 24 2007, 20:28

DooM: The Roguelike
Жанр: экшен
Сайт игры: http://doom.chaosforge.org/
Ссылка для скачивания: http://doom.chaosforge.org/index.php?module=downloads (1.7Мб)
Язык игры: английский

Надеюсь, никто не собирается отрицать того очевидного факта, что DooM - одна из величайших игр в жанре action, по праву занимающая место в пантеоне шедевров? Ну вот и замечательно. Как и любая культовая игра, эта породила и продолжает порождать неуемную творческую активность фанатов. Комикс, две книги, фильм (ну ладно, фильм считать не будем, он не в тему), море модов, ремейков и офф-шотов. Однако, наш сегодняшний клиент необычен даже по меркам всего этого разнообразия.

Представьте себе, что в DooM добавили ролевую систему развития персонажа (правда, простенькую, на уровне Crimsonland, но все же), случайно генерируемые уровни и... походовый режим боя. Причем все это исполнено в стиле rogue-like бродилок (см. название игры), то есть в виде ASCII-псевдографики в top-down проекции. Что получится в итоге? В итоге, как ни странно, получится замечательная игра, способная увлечь не хуже оригинала.

Скриншот:

Да, вот так оно все и выглядит. Подключите воображение - и вы окажетесь прямо там, к кровавой бане марсианской исследовательской базы...

: Coronel Aug 24 2007, 20:55

The Elder Scrolls: Arena
Жанр: ролевая
Сайт игры: http://www.elderscrolls.com/
Ссылка для скачивания: http://www.elderscrolls.com/downloads/downloads_games.htm (9Мб)
Язык игры: английский

Ну что я могу сказать - Bethesda незадолго до выхода Oblivion таки расщедрилась и отдала нам первую часть тетралогии в безвозмездное пользование. Конечно, лучше бы они нам Daggerfall выкатили, но на безрыбье...

Рассказывать об особенностях игры большого смысла нет - в ту или иную часть сериала The Elder Scrolls играли, наверное, все. Стоит напомнить лишь одно - в отличие от последующих частей, прокачка навыков осуществляется не путем их использования, а более традиционным способом - получаем за успешные действия экспу, поднимаем уровень и качаем все, что хотим, а не только то, что использовалось. Более привычная современным игрокам элдерскролловская система "что делал, то и поднялось" появилась лишь в Daggerfall.

Скриншоты:

РПГ, в которой нельзя сыграть за роковую женщину в обтягивающей одежде, не может считаться истинной РПГ!


Кузнец-оружейник. Судя по прическе, фигуре и выражению лица - видимо, отставной герой-варвар.


У правильно прокачанного героя и кулаки - грозное оружие, куда пострашнее двуручника "+500 ко всем параметрам".

: Coronel Aug 24 2007, 21:48

NetHack: Falcon's Eye
Жанр: ролевая
Сайт игры: http://users.tkk.fi/~jtpelto2/nethack.html
Ссылка для скачивания: http://falconseye.sourceforge.net/index.html (5.8Мб)
Язык игры: английский

Помнится, несколькими сообщениями выше я уже упоминал о величайшей околоролевой бродилке-рубилке всех времен и народов по имени NetHack. Так вот, величие этой игры, увы, ускользает от большинства игроков по двум причинам - ASCII-псевдографика и текстовый интерфейс с чертовой тучей хоткеев. Естественно, что такая ситуация не могла устроить фанатов, желающих, чтобы как можно больше игроков забросили еретическую Diablo с ее ворохом клонов и подражаний и прильнули к первоисточнику жанра. Именно с этой целью был начат проект Falcon's Eye.

Игра представляет из себя все тот же самый NetHack, но с мышиным интерфейсом (впрочем, для хардкорщиков предусмотрено и управление с клавиатуры) и симпатичной SVGA-графикой. Суть игры проста и незамутненна: одинокий герой ходит по случайно генерируемым донжонам, пускает на экспу встречных-поперечных монстров (или же бегает от них, если встречные-поперечные оказались сильнее), собирает шмотки и т.д. Помните, что я в свое время рассказывал про интерактивность ADOM? Так вот, забудьте - NetHackFalcon's Eye соответственно) интерактивнее и разнообразнее на порядок. Одному только пузырьку святой воды фанаты нашли более двух десятков применений (включая "выпить, чтобы утолить жажду" и "вылить в огонь, чтобы потушить его")! Так что если вы хотите подойти к процессу собирания экспы творчески, а не просто тупо закликивая все, что шевелится, как в Sacred или Titan Quest - то качайте Falcon's Eye.

Скриншоты:

Главгерой-маг и его фамильяр-котенок. Фамильяр, кстати, полагается любому герою, независимо от класса.


Карта донжона. Самое начало приключений.

: Coronel Aug 29 2007, 11:43

Sniper Sim
Жанр: симулятор снайпера
Сайт игры: http://www.snipercentral.com/snipersim.htm
Ссылка для скачивания: http://www.snipercentral.com/snipersim.zip (11.7Мб)
Язык игры: английский

Есть такие люди - фанаты. Им, как правило, безумно интересно то, что совершенно не кажется интересным простым смертным. Один из таких фанатов - бывший снайпер Национальной Гвардии США, хозяин сайта www.snipercentral.com. Как нетрудно догадаться, предмет его обожания - снайперская стрельба. Так вот, он делает снайперский симулятор, который в перспективе надеется довести до статуса коммерческого продукта (и заработать с его помощью много денег), а пока предлагает бесплатно.

Это, по сути, не шутер и даже не комбат-сим. Это именно симулятор снайпера. Есть один вид винтовки (армейская М24), один вид патронов к ней, и никакого дополнительного оружия. Интеллект врагов простоват, а задания незатейливы, так как основная цель игры - достоверная симуляция баллистики, отдачи, настройки прицела и т.д. В общем, от фаната для фанатов. Но посмотреть стоит - вдруг вам понравится. Графика, конечно, страшна, как смертный грех, зато игровой процесс увлекает не на шутку.

Системные требования:
-Windows 2000/XP
-процессор 1ГГц
-512Мб оперативной памяти
-видеокарта с 3D-ускорителем

Скриншоты:

Это вот, значит, я лежу, а вооооооон там, вдалеке, бегает враг. Сейчас он, впрочем, бегать перестанет.


Перекрестие прицела - это тоже, между прочим, чья-то точка зрения.


На землю не смотрите. А на небо - тем более не смотрите! Посмотрите лучше на прорисовку камуфляжа бойца. Неплохо, да?

: Coronel Sep 1 2007, 11:49

Command & Conquer: Tiberium Dawn - Gold
Жанр: родоначальник RTS
Сайт игры: http://www.commandandconquer.com/
Ссылка для скачивания: http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=61#NewsMain (1.2Гб)
Язык игры: английский

Первый Command & Conquer стал бесплатным - в честь своего двенадцатилетия. Комментарии излишни.

Техническое примечание: Файлы, скачиваемые по ссылке, представляют из себя два образа CD-дисков в формате *.iso. Для того, чтобы установить и запустить игру, вам надо будет нарезать их на болванки или загрузить в виртуальный CD-привод. Два диска независимы - один из них содержит кампанию за Nod, другой - за GDI (для запуска кампании необходимо наличие в приводе соответствующего диска). Установить игру можно с любого из них.

Скриншот:

Кейн с нами! Прочие скриншоты - от лукавого! One vision, братья! One purpose!

: Coronel Sep 16 2007, 13:09

Fate by Numbers
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.fatebynumbers.com/
Ссылка для скачивания: http://www.gamershell.com/pc/fate_by_numbers/downloads.html (1.2Гб)
Язык игры: английский

Эта игра - дипломный проект группы выпускников нидерландского Университета коммуникаций и мультимедийного дизайна. Он очень напоминает старые видеоквесты середины 90-х (Pandora Directive, Urban Runner, Phantasmagoria) и создан был с целью продемонстрировать, насколько за прошедший десяток лет развились цифровые технологии - то, на что в 1997-м требовалась огромная студия разработчиков, много денег и дорогостоящее профессиональное оборудование, в 2007-м может создать группа энтузиастов при помощи аппаратуры, продающейся в любом магазине электроники, потратив скромную сумму в полторы тысячи евро. И, кстати, уместив игру в гигабайт с небольшим, а не в пять-семь компактов, как раньше.

Как с сюжетной, так и с технической точки зрения игра больше всего напоминает квесты из серии Tex Murphy (Mean Streets, Martian Memorandum, Under a Killing Moon, Pandora Directive, Overseer). На дворе у нас умеренно далекое будущее, которое, по странному стечению обстоятельств, очень сильно напоминает наше умеренно далекое прошлое (а именно - сороковые годы ХХ-го века). В этих декорациях разворачивается классическая история из жанра noir - про частного детектива, коррумпированную полицию, безжалостную организованную преступность и правительственные заговоры. Разница одна - если Текс Мерфи был небритым представителем мужского пола, то в Fate by Numbers частный детектив - женщина. Вполне милая, кстати. Прочие детали совпадают почти дословно - работал(а) в полиции, сунул(а) нос куда не следовало, уволен(а) по ложному обвинению, был(а) брошен(а) супругой(ом), тихо спивается...

Технически игра представляет из себя сочетание живых актеров и пререндеренных трехмерных задников. Правда, в поздних играх про Текса Мерфи был еще режим свободного перемещения, где можно было побродить по локациям с видом от первого лица - здесь такого нет. Зато здесь есть чертовски стильный черно-белый видеоряд, идеально выдержанный в духе фильмов конца сороковых. Актеры играют вполне неплохо (по меркам самодельного студенческого проекта - так и вообще безупречно), 3D-декорации потрясающи, режиссура находится на уровне хорошего голливудского детектива. В общем, если вас не пугает обилие англоязычной речи и мучает ностальгия по тем временам, когда слово "квест" звучало гордо - качать и играть в обязательном порядке. Если кому надо, полное прохождение игры (авторство мое) - http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=11830.

Техническое примечание: Файл, скачиваемый по ссылке, представляет из себя образ DVD-диска в формате *.iso. Для того, чтобы установить и запустить игру, вам надо будет нарезать его на болванку или загрузить в виртуальный DVD-привод.

Скриншоты:

Начинается все как обычно - анонимный работодатель, крупная сумма денег, стрёмное поручение. "Нет, вам нет никакой необходимости знать, что находится в этом чемоданчике. Ваша работа - доставить его нам..."


Детектив Элис Сангер в своем рабочем кабинете. За окном - ночной мегаполис (как и полагается по законам жанра, хорошей погоды и солнечных дней в этом городе не бывает по определению).


Выудить информацию из таксиста можно было двумя путями - отслюнить зелененьких или припугнуть пушкой. Денег мне стало жалко...

: Coronel Sep 18 2007, 20:41

Race into Space
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://www.raceintospace.org/
Ссылка для скачивания: http://sourceforge.net/projects/raceintospace (56Мб)
Язык игры: английский

В далеком 1992-м году знаменитая фирма Interplay создала походовую управленческую стратегию Race into Space. Ее сюжет достаточно оригинален - как правило, в качестве основной тематики подобных игр избирается либо война, либо бизнес, однако история показывает, что напряженный драматичный конфликт далеко не всегда подразумевает кровопролитие или зашибание денег. Достаточно вспомнить период 50-70-х годов прошлого века, когда ареной бескомпромиссного столкновения двух сверхдержав стали чертежные кульманы, бетон стартовых столов и черная бездна космоса. В качестве консультанта игры выступил американский астронавт Базз Олдрин, один из участников экспедиции "Аполлона-11". Спустя много лет игра стала полностью бесплатной, причем издатель не поленился адаптировать ее под современные системы.

В игре две глобальные кампании (американская и советская, как нетрудно догадаться). Взяв под свое управление приглянувшуюся сверхдержаву, вы получаете полный контроль над ее космической программой с самых первых шагов. Первый спутник, первый человек на орбите, первая автоматическая исследовательская станция. Кульминация игры - полет на Луну. Историческая достоверность находится на высоком уровне, но допускаются, что логично, и альтернативно-исторические варианты (например, американцы могут запустить спутник раньше СССР, а советские космонавты все-таки достигнут Луны). Причем эти самые "альтернативы" не высосаны из пальца, а также основаны на реально существоваших проектах. Весьма познавательная и захватывающая (для ценителей) игра.

Скриншоты:

Легендарная Р-7, она же просто "семерка". Именно эта ракета подняла в космос и первый спутник, и Белку со Стрелкой, и Юрия Гагарина. Правда, в данный момент (на скриншоте) ее конструкция пока не отработана до конца - надежность всего 23%. Можно, конечно, рискнуть и запустить ее так, но аварии и, тем более, катастрофы, сильно бьют по международному престижу державы. Лучше потратить чуть больше сил и времени на отладку...


О нас, как и о наших соперниках из-за океана, не забывают в новостях. Регулярный просмотр телевизора - тоже одна из обязанностей Генерального.


Ключевые моменты космической гонки сопровождаются документальными видеороликами. Сейчас прозвучит бессмертное "Поехали!"...

: Coronel Sep 18 2007, 21:41

Projekt "W": Phase I
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://www.saschawillems.de/?page_id=114
Ссылка для скачивания: http://www.saschawillems.de/download/projektwsetup.exe (33Мб)
Языки игры: английский, немецкий

Глобальная походовая стратегия в фантастическом сеттинге. В середине 21-го века, если верить автору игры, на планете останется всего пять огромных государств: Сверхмерика, Новая Европа, Арабская Лига, Океанский Фронт и Империя Дракона. Разумеется, ни одно из них не успокоится на достигнутом и захочет немножко пощипать соседей на предмет территорий и ресурсов. Игрок может взять под управление любую из стран и попытаться завоевать мир. Игра на удивление хорошо проработана - ее не стыдно было бы и за деньги продавать. Графика красива, интерфейс удобен и нагляден, AI хитроумен. Присутствует подробное руководство пользователя в формате pdf, что для бесплатных проектов редкость. Имеется мультиплеер (до пяти игроков). И все это сделано руками одного-единственного человека. Достойно уважения, знаете ли. В названии, как нетрудно заметить, присутствуют слова Phase I, что свидетельствует о планируемом продолжении (его автор обещает выпустить к концу 2008 года). Не знаю, кто как, а я буду его ждать.

По игровому процессу проект больше всего напоминает гибрид Europe Universalis и Civilization. Самое главное богатство страны составляют ее территории. Именно на них строятся здания, добываются ресурсы и формируются армии. Присутствует развитая система шпионажа, в меру подробная боевая модель (юниты объединяются в дивизии, а дивизиям можно дополнительно придавать генералов, улучшающих параметры бойцов) и, разумеется, наука (25 технологий). Необходимо постоянно следить за тем, чтобы ваша держава не рухнула, прогнив изнутри (иными словами - держать параметр лояльности в провинциях на максимально возможном уровне), и не утонула в собственных отходах (то есть, бороться с промышленным загрязнением).

Системные требования:
-Windows 2000/XP
-процессор 1ГГц
-512Мб оперативной памяти
-видеокарта уровня GeForce 4 или Radeon 9000 со 128Мб видеопамяти
-80Мб места на жестком диске

Скриншоты:

Выбираем сторону, за которую будем играть.


Эта планета будет принадлежать Империи Дракона!


А вот так здесь выглядит сражение. Танковый взвод драконовцев против трёх рот сверхмериканского ополчения - шансы на победу "красных" вполне весомые.

: Coronel Oct 16 2007, 00:08

Dink Smallwood
Жанр: ролевая
Сайт игры: http://www.rtsoft.com/dink/index.htm
Ссылка для скачивания: http://www.rtsoft.com/dink/dinksmallwood108.exe (16Мб)
Язык игры: английский

Юмористическая ролевая игра, выполненная в духе таких хитов, как Bard's Tale и Zelda. В 1999 году стала полностью бесплатной, причем разработчик не прекратил ее поддержку - до сих пор выпускает патчи и обновляет версию дистрибутива, доступную по вышеприведенной ссылке.

В целом, игра напоминает то ли РПГ с легкими элементами квеста, то ли квест с простенькой прокачкой и сражениями. Нелинейности нет и в помине, зато есть симпатичная графика, мягкий юмор и неспешный, в меру затягивающий, игровой процесс. Если кому-то что-то в игре не понравится - к его услугам исходники кода, также доступные для свободного скачивания. Переделывайте все на свой вкус сколько влезет.

Скриншоты:

Милый такой домик. И даже особо угрожающим не выглядит. Заглянем?


Динк, конечно, не Иван-царевич, но кого-нибудь на болоте шальной стрелой пришпилить - это он завсегда...

: Coronel Oct 16 2007, 00:38

Helherron
Жанр: ролевая
Сайт игры: http://www2.lut.fi/~akuukka/helherron/main.htm
Ссылка для скачивания: http://www2.lut.fi/~akuukka/helherron/helh-2.04-win.zip (7Мб)
Язык игры: английский

Классическая олдскульная РПГ в духе ранних Ultima и серии GoldBox. Большой (реально большой) мир, восемь городов, свыше сотни данжонов, девять играбельных рас (включая такую экзотику как разумный голем). Система прокачки - уровневая, сильно напоминает AD&D. Бои, разумеется, походовые. В общем, ностальгирующим по "золотому веку РПГ" первой половины 90-х посвящается. Кстати, есть версия под линукс.

Скриншоты:

Один на один - это честно. Всемером на одного - это путь к победе.


Экран экипировки. Несмотря на почти полное отсутствие графики, все понятно и наглядно.

: Coronel Oct 16 2007, 00:55

Vulture's Eye
Жанр: ролевая
Сайт игры: http://www.darkarts.co.za/project/vultures/
Ссылка для скачивания: http://usrsrc.org/svn/vultures/releases/2.1.0/vultures-2.1.0-eye_win32-1.exe (27Мб)
Язык игры: английский

Ранее я упоминал о проекте Falcon's Eye, представляющем собой графическую адаптацию классической ролевой бродилки NetHack. Как выяснилось, проект немножко умер, и упавшее знамя подхватил совсем другой человек. Он назвал свою адаптацию незамысловато - Vulture's Eye. В принципе, это практически то же самое, но живое, а не замороженное. Качайте и наслаждайтесь.

Скриншот:

Местный магазин. Ассортимент в меру широк, цены в меру заоблачные.

: Coronel Oct 20 2007, 13:01

Red Alert: A Path Beyond
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.apathbeyond.com/
Ссылка для скачивания: http://www.mylittlehost.net/vipeax/apb/APBFULLv1_2_0.exe (538Мб)
Язык игры: английский

Фанатский мод к легендарному Command & Conquer: Renegade, который дорос до статуса отдельной самостоятельной игры, однако при этом не повторил судьбу Counter-Strike и не стал платным. Как нетрудно догадаться из названия, основное отличие от Renegade состоит в том, что вместо "первого C&C от первого лица" мы получили "первый Red Alert от первого лица".

К сожалению, одиночной кампании не предусмотрено - только мультиплеер. Однако сервера никогда не пустуют и всегда есть возможность прыгнуть за рычаги "Мамонта", раскатать в тонкий блин десяток-другой американских солдат и водрузить на руинах их базы серпасто-молоткастое боевое знамя. Что еще нужно для счастья? Кстати, мод полностью одобрен представителями ЕА и Westwood, если вам это интересно. Он даже поддерживается на официальных серверах ЕА Online, правда для того, чтобы там поиграть, вам потребуется ключ от лицензионного Renegade.

Скриншоты:

Мирный советский харвестер. Основной род занятий - добывать руду для постройки мирных советских танков "Мамонт".


Мирный советский танк "Мамонт". Основной род занятий - охранять мирные советские харвестеры от нападок мирового империализма.

: Coronel Oct 20 2007, 13:25

Gamebiz 2
Жанр: экономическая стратегия
Сайт игры: http://www.veloci.dk/gamebiz/gb2/
Ссылка для скачивания: http://www.veloci.dk/gamebiz/gb2/gb2setup.exe (14Мб)
Язык игры: английский

Экономический симулятор игровой компании, на удивление подробный и реалистичный. Все любители потрындеть на форумах о том, что издатели - зажравшиеся буржуины, разработчики - сборише бесталанных дятлов, бета-тестеры - криворукие слепые гамадрилы и т.д., поиграв в эту игру наверняка скроют язык своего красноречия меж ягодиц своего терпения и в дальнейшем воздержатся от различных огульных высказываний на тему. Разнообразные чегевары, утверждающие, что каждая игра должна быть революцией и нести новое, разумное и светлое имеют шанс пронаблюдать от начала и до конца крах своих гениальных разработок и, наверное, тоже что-то поймут в этой жизни. В общем, не игра, а образовательно-социальный психотерапевтический тренажер.

Ну а если серьезно, то перед нами - стратегия, посвященная существованию издательской конторы. В наших силах как заниматься разработкой игр самостоятельно, так и брать под свое крыло студии разработчиков со стороны, изобретать и продвигать новые игровые платформы, участвовать в выставках, и многое, многое другое. Полный спектр удовольствий и геморроев игровой индустрии. Графики в игре почти нет - сплошные окошки, менюшки и диаграммы, но это, наверное, и к лучшему - ничего не отвлекает. Игра в освоении проста, но чтобы добиться успеха и построить монстра, равного ЕА или Sony, придется приложить немало мозгов. В общем, рекомендую.

Скриншоты:

Экран настроек новой игры - простенько, но со вкусом.


Ты помнишь, как все начиналось? В списке самых популярных платформ - спектрум, амига и амстрад. Эх, золотые времена...


Апгрейдим контору: разработчикам - компы помощнее, тестерам - кофе покрепче, ну а директору - кабинет побольше.

: Coronel Nov 17 2007, 16:50

Abuse
Жанр: платформер
Сайт игры: http://abuse.plasmafire.org/
Ссылка для скачивания: http://abuse.plasmafire.org/frabs/frabs210.zip (5.5Мб)
Языки игры: английский, французский, немецкий

Классическая платформенная стрелялка в духе Blackthorne, Hunter Hunted и Flashback. То есть без мультяшности, как в Jazz Jackrabbit, без комиксовости а-ля Mega Man, а с суровой и даже где-то реалистичной графикой, мрачным сюжетом и исключительно черным юмором. В продаже в свое время провалилась, сиквел (с немудрящим названием Abuse 2) только усугубил положение, и в итоге игру вместе с ее исходным кодом, махнув рукой, выложили в бесплатный доступ. Фанаты покопались в ресурсах, приспособили продукт для работы под Windows, добавили чуть-чуть нового оружия и врагов, так что игра расцвела новыми красками.

Игровой процесс незатейлив, как и в старые добрые времена - бежим, прыгаем, стреляем. Семь видов оружия, начиная от слабенького лазерного карабина с бесконечным боекомплектом и заканчивая мега-бомбой, разносящей к чертовой бабушке половину экрана. Много мерзких монстров, сильно напоминающих ксеноморфов из Aliens, техногенные подземелья, неплохая озвучка. В общем, имеет смысл поиграть - оно того стоит.

Техническое примечание: По ссылке выше архив может скачиваться битым. Что с этим делать - пока не знаю, так что даю еще один http://www.acid-play.com/download/abuse/, точно рабочий. Правда, там лежит shareware-вариант игры, без фанатских дополнений и с несколько урезанным числом уровней (3.1Мб). А версию для линукса можно найти http://packages.debian.org/unstable/games/abuse (за ссылку благодарим АВАТА).

Скриншот:

: Coronel Nov 24 2007, 17:30

1848
Жанр: варгейм
Сайт игры: http://www.huszargames.hu/
Ссылка для скачивания: ftp://ftp.matrixgames.com/pub/forliberty/1848-Freedownload.zip (86Мб)
Язык игры: английский

Бесплатный варгейм, разработанный под эгидой широко известного в узких кругах сайта Battlefront.com, повествует о событиях середины позапрошлого века, происходивших на территории Австрийской империи. В качестве действующих лиц конфликта нам преложены австрийцы, венгры и русские. Весьма приличная графика, отличная детализация, на удивление удобный (что редкость для непопсовых варгеймов) интерфейс, зашкаливающая историческая достоверность (вплоть до того, что в качестве саунтрека использованы настоящие музыкальные произведения тех времен). В общем, кому интересен период - налетай на халяву.

Системные требования:
-Windows 2000/XP
-процессор 500МГц
-оперативная память 256Мб
-видеокарта с 32Мб видеопамяти
-300Мб места на жестком диске

Скриншоты:

Карты сражений основаны на реальных топографических картах, причем не современных, а того времени. Внушает, знаете ли.


Итоги сражения. Венгры вломили австриякам довольно чувствительно. Впрочем, в реальности это не спасло их от завоевания.

: Coronel Nov 24 2007, 18:17

Cult
Жанр: приключение
Сайт игры: http://studio-blum.com/Cult/
Ссылка для скачивания: http://www.studio-blum.com/Cult.zip (2.6Мб)
Языки игры: всего 20 языков, включая русский

Простенькая, но занятная и увлекательная приключенческая игра в стиле... эээ... я и стиля-то такого не вспомню сейчас. В общем, в старом добром стиле конца 80-х. Мы играем за полицейского по имени Зак Бон, который вызвался решить проблему, возникшую у властей с неким тоталитарным культом. Загородное поместье, служащее сектантам штаб-квартирой, окружено силами спецназа полиции и с минуты на минуту должен начаться штурм, однако страна, в которой происходит дело, судя по всему, демократическая, потому что полицейским нужны основания для применения силы. С целью разобраться в ситуации и выяснить, необходимо ли кровопролитие, Зак проникает в поместье в качестве парламентера - один и без оружия. А дальше начинается нечто среднее между квестом и аркадой: бегаем по лабиринтообразной вилле, нажимаем кнопочки (красные кружочки в полу), стараемся не натыкаться на разлитые тут и там лужи кислоты (сектанты то ли опыты проводят, то ли производством взрывчатки занимаются - луж этих в доме полно), собираем предметы и ключи, разговариваем с обитателями. Хороший такой крепкий олд-скул для ценителей. Настоятельно рекомендую.

Скриншот:

: Coronel Nov 24 2007, 18:35

Cult 2: Federal Crime
Жанр: приключение
Сайт игры: http://studio-blum.com/Cult2/
Ссылка для скачивания: http://www.studio-blum.com/Cult2FC.zip (3.4Мб)
Языки игры: английский, испанский, финский, иврит

Продолжение адвенчуры Cult, описанной чуть выше. После успешного завершения дела с тоталитарной сектой, Зака повышают до федерального агента. Теперь ему предстоит решать проблемы не местной, а государственной важности. Игровой процесс, впрочем, остался практически тем же, разве что разговоров добавилось и игровая карта увеличилась раз в пять. Русского перевода игра пока не имеет, но следите за обновлениями на сайте - в обновленых версиях обычно расширяется список доступных языков.

Скриншот:

: Coronel Dec 15 2007, 20:44

Warmonger: Operation 'Downtown Destruction'
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.warmongergame.com/
Ссылка для скачивания: http://www.warmongergame.com/downloads.php (437Мб)
Язык игры: английский

Очередная рекламная игра, продвигающая физический ускоритель от Ageya. И снова - многопользовательский экшен от первого лица в футуристическом антураже. Однако, в отличие от CellFactor: Revolution, ссылку на которую вы можете найти в этой теме выше, игра не производит впечатления выпущенной второпях сырой недоделки. Карт, правда, тоже немного - всего шесть, из них одна туториальная, для одиночного прохождения. По графике и спецэффектам это нормальный такой некст-ген на движке Unreal 3.0 - красиво, впечатляюще, но, увы, весьма прожорливо до ресурсов (в отличие от идеально оптимизированной Unreal Tournament III).

В CellFactor, как вы помните, физику нам демострировали, навалив повсюду кучи различных ящиков, бочек и прочего хлама и заставив их разлетаться во все стороны от взрывов, попаданий пуль и мозговых усилий псиоников-телекинетов. А в Warmonger основная фишка физики - разрушаемое окружение. Уничтожение укрытий, за которыми спрятался противник (вместе с противником, разумеется), проламывание стен с целью создания обходного пути ну и т.д. Так как танков и артиллерии в игре нет, а самое мощное оружие - ручной гранатомет, то для увлекательности пришлось сделать окружающий мир крайне хрупким. Кто играл в старенький Silent Storm, тот должен помнить как это выглядит. Здесь примерно так же - пара длинных очередей из автомата "выпиливают" в кирпичной стене дыру в рост человека, взрыв гранаты обрушивает некислый кусок потолочного перекрытия и т.д. Если прибавить к этому тот факт, что на самом деле разрушению поддаются далеко не все элементы уровня (хотя и довольно многие), то приходим к неутешительному выводу - в древней Red Faction разрушаемость была показана более живо и интересно. Правда, здесь бойцы могут не только рушить, но и строить - устанавливать бункеры и баррикады, наводить временные мосты через провалы и т.д. Что, кстати, придает боям интересность и непредсказуемость.

В общем и целом, второй блин от Ageya вышел гораздо более аппетитным, однако системные требования все еще кусаются. Если у вас топовый компьютер (а особенно - если в нем стоит карточка PhysX) - то попробуйте. Не пожалеете. Если же это не так, то Battlefield 2142 и Team Fortress 2 подойдут вам гораздо лучше.

Системные требования:
-двухъядерный процессор частотой 2ГГц
-2Гб оперативной памяти
-видеокарта, аналогичная GeForce 7900
-1.8Гб места на жестком диске

Скриншоты:

Бойцы противоборствующих команд тут выделяются такими вот огромными неоновыми шевронами на рукавах - синими и, соответственно, красными. Выглядит немного глупо, да и прятаться по темным углам мешает, зато точно своих с чужими не перепутаешь.


Какой, однако, чистенький подвал...


На поверхности, как нетрудно заметить, гораздо менее прибрано.

: Coronel Jan 3 2008, 20:59

Universal Combat
Жанр: космосим/экшен/тактика
Сайт игры: http://www.universalcombatgame.com/
Ссылка для скачивания: http://www.gamershell.com/download_22610.shtml (446Мб)
Язык игры: английский

Есть такой человек, зовут его Дерек Смарт. Он мог бы стать гениальным разработчиком игр, заткнув одной левой за пояс и Сида Мейера, и Джона Кармака, и братьев Голлоп, и Питера Молинье, и вообще всех на свете, если б не одно но... Не везет ему. То ли карма плохая, то ли еще что мешает. Ну посудите сами - пришла Дереку в свое время (году этак в 1994-м) в голову потрясающая идея: сделать мега-космосим, в котором можно будет рулить любыми кораблями, от крошечных челноков до исполинских линкоров, заниматься войной, торговлей, исследованиями неизвестных секторов пространства, извозом пассажиров и т.д. Да еще до кучи - вершить международную дипломатию, колонизировать планеты, а при желании самолично брать на абордаж вражеские посудины, с видом от первого лица и лазерной винтовкой наперевес. И все это в полном 3D, с реалистичным звуком и настоящей физикой. Напомню, это у нас 94-й год на дворе. Только-только Doom II вышел. "Смелые мечты," - скажете вы, - "Фигня, я вот тоже могу такоооого напридумывать..." Но Дерек такую игру в самом деле сделал, назвал Battlecruiser и в 1996-м выпустил в продажу. И все вышеперечисленное там в самом деле было. Однако не случилось сенсации - потому что игра была глючна до невероятности. Это сейчас в порядке вещей - а тогда за такое канделябром в лоб били и руку переставали подавать. Дерека можно понять - титанический объем кода, меганавороченная даже по нынешним временам механика, море объектов и скриптов... Но и игроков можно понять - когда каждые пять минут игра вылетает в операционку, корабли временами полностью теряют управление, переставая подчиняться клавишам, подчиненные забывают отданные им приказы, а груз из трюма испаряется в никуда целыми сотнями тонн - это немного напрягает. Собственно, именно Battlecruiser удостоился сомнительных лавров первопроходца - он является первой в мире игрой, для которой был выпущен патч. Времена в то время были дикие и почти тотально оффлайновые, а патч весил почти полтора метра (вся игра занимала метров десять, для сравнения), поэтому издатель рассылал его по почте на дискетках. Однако, исправляя многие глюки, патч плодил новые, и пришлось выпускать второй патч, а за ним третий... Эта сага длилась очень долго, пока у всех не лопнуло терпение. Дерек, не получив ни денег, ни славы, а заработав только дурное имя "производителя пачки глюков" и кучу шишек от канделябра, взялся делать ремейк, в котором, как он обещал, все будет вылизано и безглючно - однако не удержался от соблазна и впихнул в новую игру кучу новых фишек... в общем, история повторилась практически дословно. Тогда он взялся за ремейк ремейка... А потом...

Короче, в итоге всё закончилось выпуском игры Universal Combat, которая (в теории) представляет из себя единое поле боя далекого будущего - битвы звездолетов в космосе, орбитальных флотилий возле планет, авиации в атмосфере, кораблей в море и танков с пехотой на суше. Игрок волен выбрать любую карьеру - поступить в космофлот, сухопутные войска, военно-воздушные силы и т.д. Он может расти в звании, получая под командование все больше и больше сил. Может участвовать в динамически генерируемом военном конфликте, который развивается с учетом его действий... В теории. На практике - давно устаревшая графика, примитивная физика, шизофренический интерфейс, в который въехать можно только после трёх недель игры и пяти ящиков водки. Ну и фирменный знак мастера - неизлечимые глюки, вольготными стадами пасущиеся на просторах игры. Караван патчей дела традиционно не исправил, поэтому после того как Universal Combat с вселенским треском провалился в продажах, его выложили в бесплатный доступ (фриварный дистрибутив пропатчен до последней на текущий момент версии, но по отзывам игроков, картину это сильно не меняет). Кушайте, не обляпайтесь.

Системные требования:
-Windows 98SE/ME/2000/XP
-процессор 1ГГц
-128Мб оперативной памяти
-видеокарта с 2Мб видеопамяти, поддержкой DirectX 8.1 и вертексных шейдеров 1.1
-звуковая карта, совместимая с DirectX 8
-1Гб места на жестком диске
-DirectX 9

Скриншоты:

На земле...


...в небесах и на море...


...и даже в космосе! А толку-то? "Но идея хороша" (с)

: Coronel Jan 3 2008, 21:31

S.W.I.N.E.
Жанр: RTS
Сайт игры: http://stormregion.com/index.php?sid=53b0d922c573cffd55063c2a42000b20&activeMenuID=swine&activeProjectID=103
Ссылки для скачивания: там же, в большом количестве (720Мб)
Языки игры: английский, немецкий, французский

Неординарная RTS с юмористическим сеттингом и на редкость зубастым геймплеем. Фирма Stormregion, разработчик игры, в наши дни более известна своими тайтлами Codename: Panzers и Rush for Berlin. В общем-то, S.W.I.N.E. это то же самое, только не про Вторую Мировую, а про мультяшную войну свиней с кроликами, и при этом, как ни странно, существенно менее аркадно. С одной стороны мы имеем шикарные видеоролики с элементами юмора (как черного, так и белого), с другой - достаточно замороченные миссии, где приходится бить превосходящие силы противника, умело используя особенности ландшафта и спецспособности юнитов. Базы нет, зато можно зарабатывать "очки престижа", уничтожая технику и строения врага, а между миссиями на эти очки закупать новые юниты и улучшать старые (юниты переходят из миссии в миссию, да ещё и опыт накапливают, так что имеет смысл обходиться минимальными потерями). В наличии две кампании - за хрюкающих агрессоров и за длинноухих потерпевших.

Игра издавалась на русском языке фирмой (под названием С.В.И.Н.), но у этого релиза есть ряд недостатков. Во-первых, он, что логично, не бесплатный. Во-вторых, это было давно, тираж распродан, и найти диск в продаже практически нереально. В-третьих, на версию от не встают официальные патчи (а локализованных патчей выпущено не было), в то время как бесплатная версия от разработчиков пропатчена до упора - то есть до версии 1.9, которая является на данный момент окончательной. Так что если отсутствие перевода вас не пугает - мчитесь качать по ссылкам выше. В отличие от попсовой жвачки вроде тех же Codename: Panzers, старичок S.W.I.N.E. действительно радует душу.

Скриншоты:

Юниты у свиней и кроликов одинаковые, отличаются только цветом - синие и желтые соответственно. Пехоты в игре нет - не тянули тогдашние видеокарты прорисовку трёхмерных человечков приемлемого качества в приличествующем стратегии количестве, а рисовать спрайтовых было уже не комильфо. Однако стратежность геймплея эти мелкие недостатки искупает.


Ландшафты карт радуют глаз разнообразием - вот, к примеру, пустыня (вместо пирамид почему-то прилагается Колизей)...


...а вот - зимняя пастораль горной деревушки. Ночь и падающий снег, как и положено, снижают дальность обзора и точность стрельбы - приходится воевать накоротке.

: Coronel Jan 3 2008, 23:30

Sauerbraten
Жанр: экшен
Сайт игры: http://sauerbraten.org/
Ссылка для скачивания: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=102911 (240Мб)
Язык игры: английский

Стрелялка от первого лица, являющаяся демонстрацией возможностей самодельного бесплатного движка, ориентированного на трансформацию геометрии уровня в реальном времени. Поставляется вместе с исходниками, имеет линукс-версию. В целом - вылитый первый Quake (точнее, GLQuake), только чуть более продвинут технологически. Есть сингл, есть мультиплеер - больше и сказать-то про него нечего.

Скриншоты:

Здравствуй, Q! Я узнал тебя!


Романтические руины, вид изнутри.


Ночь, улица, фонарь... Видимо, одно из этих зданий - аптека.

: Coronel Jan 3 2008, 23:47

BMW M3 Challenge
Жанр: гонки
Сайт игры: http://www.blimeygames.com/site/main.php
Ссылка для скачивания: http://www.bmw.com/com/en/newvehicles/mseries/m3coupe/2007/experience/game/content.html (345Мб)
Язык игры: английский

Рекламный проект фирмы BMW, посвященный, как нетрудно догадаться по названию, раскрутке её нового купе М3. В плюсах - достаточно симпатичная графика, ненапряжная физика в духе позднего Need For Speed, мультиплеер на 16 персон. В минусах - мало трасс (одно "кольцо", срисованное с реального Нюрнбургринг, и один прямой кусок асфальта для спринта, высосанный из пальца), мало режимов (свободные покатушки, гонка в одиночестве на время и гонка с противниками), всего одна машина (упомянутый BMW М3). Стоит ли это траффика - решайте сами.

Скриншоты:

Вот так гонка выглядит снаружи.


А вот так - изнутри. Не пугайтесь темноты за обочиной - это не отсутствие прорисовки, это заезд ночной.

: Coronel Jan 28 2008, 00:40

Star Control 2: The Ur-Quan Masters
Жанр: аркада/квест/стратегия
Сайт игры: http://sc2.sourceforge.net/
Ссылка для скачивания: http://sc2.sourceforge.net/downloads.php (см. примечание)
Язык игры: английский

Фанатский ремейк классического космического приключения, исходники которого были выложены в свободный доступ в 2002-м году. В свое время Star Control 2 стал настоящим откровением и культовой игрой - даже Сергей Лукьяненко, помнится, не избежал его чар и, проникнувшись вселенной SC, беззастенчиво использовал тамошние инопланентные расы с их культурными и психологическими особенностями в своей дилогии "Линия грез"-"Императоры иллюзий".

Итак, в умеренно далеком будущем земляне ведут войну с ур-кванами, расой межзвездных злодеев. Ур-кваны, что досадно, выигрывают. Научная экспедиция землян, отправленная в далекие миры, терпит крушение на планете, представляющей из себя огромную фабрику Предтеч (таинственной вымершей расы, без которой не обходится ни одна уважающая себя космоопера). Спасатели все никак не прилетают, поэтому ученые понемногу обживают планету. Через 20 лет они, наконец, разобрались с возможностями фабрики и построили звездолет, чтобы отправить домой весточку. Правда, материалов на складах фабрики было мало, поэтому посудина получилась примитивной - кабина, движки и одна слабенькая ракетная установка. А капитан звездолета - вы. Что делать? Лететь к Земле, разумеется. А Земля, как быстро выясняется, порабощена ур-кванами, и от всего ее боевого флота только наш корабль и остался. И вот мы летаем по Галактике, находим различные иные цивилизации, пытаемся договориться с ними насчет помощи в уничтожении мерзких ур-кванов, совершенствуем свой корабль, постепенно превращая его из утлой посудины в настоящую Звезду Смерти, выполняем задания, торгуем. От Elite и ее клонов игра отличается развернутой квестовой составляющей, отличным сюжетом и почти ролевой прокачкой (хотя качаем мы не героя, а целый корабль и его экипаж). Из наиболее похожего, пожалуй, можно отметить разве что Космических рейнджеров, но в КР нет чувства исследования неизвестной Вселенной, да и дипломатия представлена в зачаточном виде - совсем иной настрой игры получается. В общем, если кто не видел Star Control 2 - тот многое пропустил. Теперь есть шанс восполнить этот досадный пробел.

Техническое примечание: По ссылке необходимо загрузить файл под названием installer и (опционально) файлы content, voice и 3domusic. Для установки игры запустите installer, а когда вас попросят выбрать компоненты, пометьте галочками то, что вам нужно (соответственно, файлы игры, озвучку и музыку). Затем укажите папку, в которую вы скачали файлы content, voice и 3domusic. Если вы не скачали их заранее, установщик автоматически соединится с сервером и скачает их самостоятельно. Типовая установка игры (без альтернативного музыкального сопровождения) занимает около 140Мб. Минимальная установка (без голосов и музыки вообще) - около 13Мб.

Скриншоты:

В качестве заставок нам показывают статичные картинки, потрясающе отрисованные в стиле фантастики 60-х. Приятно посмотреть.


Процесс переговоров в разгаре. Нам мягко намекают на то, что мы неправы.


Тюнинг боевого коня.

: Coronel Feb 15 2008, 20:24

BattleTech Simulator
Жанр: симулятор
Сайт игры: http://www.virtualcommander.com/
Ссылка для скачивания: http://www.virtualcommander.com/demos.php
Язык игры: английский

Фанатский проект, посвященный, как нетрудно догататься по названию, вселенной BattleTech. Однако, в отличие от привычных нам классических проектов серии MechWarrior, порулить дают не только мехами, но также наземной техникой, авиацией и даже пехотой (причем как элементалями, так и обычными линейными пехотинцами). Основная цель автора игры (а делает её один человек, и зовут этого человека Дерк Адамс) - полная и максимально точная симуляция настольных правил. На текущий момент в игре реализованы 34 стороны конфликта (все Великие Дома Сферы, все кланы, куча наёмнических подразделений и ещё кое-кто) и очень многая техника из описанной в книгах (в перспективе будет перенесена вообще вся, что не может не радовать). Все параметры оружия и юнитов перенесены в игру настолько точно, насколько это вообще возможно сделать, конвертируя походовый гексагональный варгейм в реалтаймовый трехмерный симулятор. Временной отрезок, охваченный игрой, потрясает воображение - от 2550-го года до 3650-го (то есть от расцвета Звёздной Лиги до "наших дней").

Дерк сразу честно предупреждает, что игру он делает для себя и только для себя - он совершенно не против того, чтобы в неё играли другие, но все реплики типа "а лучше было бы сделать не так, а вот эдак" или "а хорошо бы реализовать вот то-то" сразу же отправляет в мусорный бак, не дочитывая до конца. Именно поэтому в игре пока присутствует только сингл (мультиплеер Дерку не интересен, хотя он допускает возможность, что со временем прикрутит и многопользовательский режим), а миссии в кампаниях генерируются случайно (иначе, согласитесь, ему было бы совершенно неинтересно играть, зная наперёд все скрипты и триггеры).

На сайте выложен подробнейший http://www.virtualcommander.com/guide/index.php с картинками, настоятельно рекомендуемый к изучению, так как управление в игре совершенно не аркадное. Кстати, сразу же после установки имеет смысл запустить автоматическое обновление игры - многие кампании и юниты не входят в установочный пакет. В настоящий момент игра далека от финального состояния (хотя уже вполне играбельна), поэтому следите за новостями на сайте (новые версии не обязательно скачивать и устанавливать отдельно - то же самое автоматическое обновление поможет вам апгрейдить уже установленную игру).

Скриншоты:

Вид из кабины меха. Обратите внимание на вертушку справа: низко пошла - видать, к дождю.


Вид из кабины танка. Мехи, резвящиеся вдали, с такого расстояния кажутся маленькими и совсем не страшными.


А это - местная энциклопедия. Разумеется, всеми представленными в ней юнитами можно порулить.

: Coronel Feb 20 2008, 13:56

Glest
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://www.glest.org/
Ссылка для скачивания: http://www.glest.org/en/downloads.html (51Мб)
Язык игры: английский

Фэнтези-стратегия в реальном времени, созданная группой испанских программистов-энтузиастов. По игровому процессу больше всего напоминает Warcraft 2. В игре две противоборствующие стороны - маги и технологи (тоже не особо оригинальный ход, но до сих пор работает). Первые кидаются файрболлами и лайтнингами, саммонят троллей и драконов, вторые - с головы до пяток обклёпываются в железо, а врага давят арбалетами, катапультами и дирижаблями. Технологическое дерево простенькое - никаких многоэтажных построений а-ля Age of Empires вам не предложат. Разновидностей юнитов тоже немного. В целом - забавная простенькая игрушка "на погонять", но сделана с душой.

Системные требования:
-Windows или Linux
-процессор Pentium 4 или Athlon
-видеокарта, совместимая с OpenGL 1.3
-звуковая карта, совместимая с DirectX9/OpenAL

Скриншоты:

Вот так выглядят дирижабли - супер-юнит технологов.


А вот так - драконы. Соответственно, супер-юнит магов.


Визарды зажигают...

: Coronel Apr 21 2008, 23:27

Voxelstein 3D
Жанр: экшен
Сайт игры: http://voxelstein3d.sourceforge.net/
Ссылка для скачивания: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=224163 (28Мб)
Язык игры: слово ammo - явно английское, а больше я текста в игре не встретил

Весьма вольный ремейк классического Wolfenstein 3D, выполненный (как нетрудно догадаться по названию) на воксельном движке. Движок, между прочим, авторства не чьего-нибудь, а самого Кена Сильвермана - человека, создавшего во времена оны легендарный движок Build (на нём работали Duke Nukem 3D, Blood, Redneck Rampage и многие другие культовые вещи).

Проект пока не совсем доделан, но уже вполне играбелен. Пока что присутствует лишь три вида оружия (нож, пистолет и миниган), два вида взрывчатки (гранаты и С4) и два вида врагов (солдаты и офицеры - да, любимых всеми вульфенштейновских овчарок пока не завезли), но скоро будет добавка - следите за обновлениями на сайте. Самая интересная фича игры, ради которой, собственно, и затеяли возню с вокселями - это полная, стопроцентная и тотальная разрушаемость всего на свете. Прострелить дверь насквозь? Легко! Пробить дыру в стене? Не вопрос! Отстрелить ножку у стула? Сколько вашей душе угодно! Собственно, самый первый уровень начинается с того, что главгерою предстоит выбраться из тюремной камеры, расковыряв проржавевшую решётку ножом...

Скриншоты:

Интерьеры здесь поразнообразнее, чем в оригинале - попадаются, как видите, и комнаты, окленные весёленькими обоями в цветочек.


Рейтинг у игры "18+", и не зря. Жестокостей тут хватает, причём не только в виде кровищи на полу.


Индикатор здоровья отсутствует - определять близость смерти приходится на глазок, по степени порванности пасти и выколотости моргал главгероя (см. портрет в левом нижнем углу). Это опять-таки к вопросу о возрастном рейтинге.

: Coronel May 17 2008, 21:16

Titans of Steel: Warring Suns
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://www.titansofsteel.com/ (правда, у меня он почему-то грузится весьма криво)
Ссылка для скачивания: http://www.gamershell.com/download_23277.shtml (297Мб)
Язык игры: английский

Отличный детальный варгейм про схватки роботов. Когда-то был вполне себе коммерческим и продавался в красивой коробочке за деньги, потом по каким-то причинам был выложен издателем в свободный доступ. Дизайн роботов напоминает классическое меха-аниме, сюжет и игровой процесс - BattleTech (причём, как компьютерное, так и настольное воплощение), а то, что роботы тут именуются "титанами", является явным реверансом в сторону Warhammer 40k.

Игрок выступает в роли командира отряда наёмников, которые, как и полагается всяким уважающим себя наёмникам из далёкого будущего, рассекают на гигантских человекоподобных боевых роботах. Странствуем по галактике, выполняем различные миссии, зарабатываем деньги, тратим их на закупку нового оборудования и починку старого. Каждый наш боец индивидуален, имеет навыки и умеет их прокачивать. Отдельная фича игры - возможность отдавать приказы до начала боя. Составляем для пилота алгоритм действий (например, "план А - занять господствующую высоту и отстреливать тяжёлую технику противника"), а потом в нужный момент отдаём ему приказ ("действовать по плану А!") - и он теперь будет действовать самостоятельно до тех пор, пока не выполнит алгоритм полностью, или пока вы не дадите команду на отмену. Очень, знаете ли, помогает. Избавляет от рутины, что в детализированных походовых играх весьма критично. В общем, крайне высококачественный продукт, заслуживающий самого пристального внимания.

Системные требования:
-Windows 98/Me/2000/XP
-процессор 400МГц
-64Мб ОЗУ
-видеокарта с 8Мб ОЗУ и поддержкой 16-битного цвета
-звуковая карта с поддержкой 16-битного звука
-900Мб места на жестком диске
-DirectX 8.1

Скриншоты:

Каждый из роботов подлежит вдумчивому и подробному тюнингу. Причём, в отличие от игр серии MechWarrior, кастомизируются не только двигатель, оружие и броня, но и большинство внутренней начинки - вплоть до системы жизнеобеспечения в кабине пилота. Материал брони можно менять, причём не сразу на всей машине, как в MechWarrior, а на каждой детали отдельно.


Характеристики пилота. Обратите внимание - даже харизму не забыли...


Прицельная стрельба - старый добрый способ добыть трофей почти неповреждённым. А разнесённый в клочья кокпит починить и отмыть от ошмётков вражеского аса - дело пары часов.

: Coronel Jun 1 2008, 01:37

Last of the Patriots
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.last-of-the-patriots.com/
Ссылка для скачивания: http://www.last-of-the-patriots.com/download.html (11Мб)
Языки игры: английский, французский, испанский

Игра, которую разработчики позиционируют как "проект нового поколения". Новизна, по их словам, заключается в том, что игра ориентирована не на экшен, а на раскрытие образов героев и донесение до игрока неких мыслей. Не знаю уж, что там они задумывали, но в итоге получился квест с небольшим количеством того самого экшена (несколько раз придётся помахать кулаками и пострелять).

Сюжет весьма неплох и интересен. Герои в самом деле вызывают эмоции - тут авторам всё удалось. Графика сделана архаичной специально - чтоб, значит, не отвлекать игрока от внутреннего содержания проекта. Управление и интерфейс без преувеличений гениальны. Двигаемся при помощи курсорных стрелок, все остальные действия осуществляем при помощи клавиши 'S'. Инвентаря нет, выбора реплик нет. Единственная характеристика героя - его хитпойнты (пять клеточек слева вверху, под портретом). И вот при помощи этого нехитрого инструментария был создан увлекательный и на удивление не примитивный игровой процесс. Ну и самое мне понравившееся - эстетика классических фантастических фильмов 80-90-х. Aliens, Total Recall и Starship Troopers явно не прошли для разработчиков даром.

Авторы, понимая, что сюжет игры затрагивает острые социальные вопросы, намеренно старались дистанцироваться от реальных стран и вообще от политики - поэтому действие игры происходит в будущем, на далёкой внеземной колонии, а национальная принадлежность героев условна. Однако и это не помешало некоторым обозревателям зарубежных игровых сайтов обвинить игру в неполиткорректности и разжигании всего на свете.

Системные требования:
-Windows 98/NT/XP/Vista
-процессор 500МГц
-32Мб ОЗУ
-видеокарта с 16Мб видеопамяти
-40Мб на жёстком диске

Скриншоты:

Главный герой опять напился до состояния риз. Такое с ним периодически бывает.


Живописный город будущего. Тесный проулок, заполненные доверху мусорные баки, блюющий промежду ними нетрезвый колонист - все признаки развитой цивилизации налицо.


У сержанта флэшбэк - он вспоминает войну и свой взвод, оставшийся в той траве. Обратите внимание на серо-красную цветовую гамму. По-моему, очень в тему.

: Coronel Jul 29 2008, 21:08

The White Chamber
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.studiotrophis.com/site/projects/thewhitechamber
Ссылка для скачивания: http://downloads.studiotrophis.com/thewhitechamber1.7SETUP.exe (358Мб)
Языки игры: английский, русский, немецкий, французский, итальянский, польский, чешский, португальский, греческий (озвучка на английском и немецком)

Квест в жанре "хоррор" с крайне интересным сюжетом и отличным саундтреком. Не очень далёкое будущее, главная героиня с амнезией и полное запустение вокруг. На редкость атмосферно, особенно по меркам самодеятельного проекта. Недостаток только один, но весьма неприятный - если вы не переносите аниме и кислотно-фриковый стиль, то даже не подходите к этой игре.

Скриншоты:

Это - наша главная героиня. Уже можно оценить основную направленность видеоряда... Трепещите, ненавистники аниме, дальше будет только хуже.


Это у нас локация, да. Если кто-то сможет с первого раза рассмотреть что здесь что, и где вообще главная героиня - мои поздравления. Мне удалось понять изображённое только секунд после пятнадцати разглядывания.


Грязно и гадко, как и на любой заброшенной космической станции, где творятся нехорошие вещи.

: Freiksenet Jul 30 2008, 16:00

Dwarf Fortress
Жанр: RTS, RPG (rogue-like)
Сайт игры: http://www.bay12games.com/dwarves/
Русская вика:http://dfwk.ru/index.php/Заглавная_страница
Ссылка для скачивания: http://www.bay12games.com/dwarves/
Язык игры: английский

Удивительной глубины игра с непритязательной графикой аля NetHack и подобным же интерфейсом. В игре два режима - "Adventurer" и "Dwarf Fortress", но перед их выбором надо создать мир, который создаётся с учетом более 100 задаваемых параметров. Просчитывается абсолютно всё - вплоть до каждого куба объемом м3 (именно куба - игра полностью трехмерна). После просчета географии создаётся история мира, опять же - исключительно подробно. Каждый важный персонаж просчитывается, любая битва, даже дуэль между важными персонажами (кстати потом всю эту историю можно читать и это очень увлекательно ,потому что возникают очень интересыне и сложные ситуации).

Дальше начинается сама игра. Первый режим - приключенец - достаточно прямолинеем. Мы имеем дело с чем-то ADOM подобным, только с намного более подробными боями. Все части тела разрываются, отламываются, выбиваются или откусываются. Кстати свои похождения потом тоже можно будет почитать в обновленной истории мира.

Второй режим намного более интереснее. Вам выдается команда из 7 гномов и снаряжение, вы выбираете любое место в мире для высадки (от более менее стандартных гор до пустынь. Можно даже высодится у крепости гоблинов - но последствия будут плачевными) и начинаете развивать свою крепость. Можно копать в любом направление, изготавливать миллионы разных товаров из самых различных материалов, вырашить еду над землей и под землей, разрабатывать минералогиски реалистичные месторождения в горах, создавать плотины, делать исскуственную мелиорацию, набирать армию - всё что угодно. Самая главная задача - выжить. При этом у вас нет прямого контроля на гномами - вы только выбираете им работу которую они будут делать и потом говорите что кто-то должен эту работу сделать - кто из гномов это сделает они выберут сами. Или не выберут, а пойдут пить пиво и спать.

Самое сложное поначалу - выжить. Окружающая природа опасна, еда быстро кончается, водоемы пересыхают а зимой - замерзают. Только загубив с десяток крепостей вы более менее освоите всё что нужно для создания эффективной крепости. При этом "проигранные" крепости не остаются заброшенными - вы можете снарядить повторную экспедицию для их перезахвата (при этом всё что вы создали останется в крепости, а если вас погубили монстры - то они буду ждать новых гостей) или посетить свою крепость в качестве приключенца. При этом очень интересно читать гравюры на стенах (если ваши гномы их сделали) где отображаются различные важные события произошедшие в вашей крепости.

Конечно всё омрачает ASCII графика и не очень удобный интерфейс. К тому же игра до сих пор в своей ранней альфе. Но она постоянно развивается и новые добавки это больше чем просто багфиксы - они добавляют новые фичи, причем исключительно вкусные.



Создание мира



Строим крепость



Адвенчурер.



Адвенчурер устроил резню в маленькой деревне. Везде раскиданы отрубленые части тела.

: Kraken Aug 9 2008, 13:22

Siren: The Sleepwalker
Жанр: квест-ужасник
Язык игры: английский\японский
Сайт игры: http://www.jp.playstation.com/scej/title/siren2/sleepwalker.html
Или http://www.forbidden-siren.com/ (прямую ссылку дать не могу - но найти ее там нетрудно)
Ссылка для скачивания: флеш-игра по указаному адресу

Флеш-квест по мотивам знаменитой приставочной хоррор-серии "Forbidden Siren".
Заслужил много похвальных оценок (см. рейтинг на сайте).

: Coronel Aug 31 2008, 15:08

Command & Conquer: Red Alert
Жанр: легендарная RTS
Сайт игры: http://www.ea.com/redalert/
Ссылка для скачивания: http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=62 (1.2Гб)
Язык игры: английский

В преддверии грядущего в самом ближайшем будущем и неотвратимого, как крушение империализма по всей планете, выхода трижды орденоносного имени Ленина проекта Red Alert 3, товарисчи из ЕА в целях повышения уровня идеологического воспитания молодёжи и усиления коммунистической сознательности предоставляют для бесплатного скачивания первую часть исторически значимого цикла виртуальных учебных пособий по проведению Мировой Революции. Komunizm vil preveil! For mazer Rasha! Da, komrad!

Техническое примечание: Файлы, скачиваемые по ссылке, представляют из себя два образа CD-дисков в формате *.iso. Для того, чтобы установить и запустить игру, вам надо будет нарезать их на болванки или загрузить в виртуальный CD-привод. Два диска независимы - один из них содержит кампанию за СССР, другой - за Союзников (для запуска кампании необходимо наличие в приводе соответствующего диска). Установить игру можно с любого из них.

Скриншот:

: Coronel Sep 16 2008, 00:32

Gore: The Ultimate Soldier - Special Edition
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.4drulers.com/gore/
Ссылка для скачивания: http://www.4drulers.com/gore/index.php?page=download (512 Мб)
Язык игры: английский

Иногда, когда амбициозный разрекламированный проект с треском проваливается, его разработчики и издатели начинают пытаться хоть как-то заставить людей в это играть. В ход идёт всё - от заказных обзоров в прессе до выпуска всяческих "золотых изданий" с кружкой, ложкой, майкой, кепкой и постером шесть-на-восемь в комплекте. Если и это не срабатывает, то на игру, как правило, забивают болт. Однако некоторые не успокаиваются и на этом - вот, к примеру, создатели (некогда) многообещающего шутера Gore не теряют надежды выжать из игроков ещё хоть капельку бабла. Для этого они предприняли хитрый (по их мнению) ход - выложили игру в бесплатный доступ, а за дополнительные $19.99 продают к ней специальные ключи, которые отпирают некоторые бонусные фишки интерфейса. Фишек, если честно, немного, и играется без них совершенно так же, как и с ними - конечно, радар, показывающий союзников, и возможность увидеть хелсбар товарища по команде, наведя на него прицел, это приятно, но на геймплей критично не влияет.

Сама игра ничем, кроме бесплатности, особо не блещет. Обещанное в названии gore (жуткое насилие то бишь) не выходит за рамки квадратных брызг крови и редко случающейся незатейливой расчленёнки. Графика - на уровне первого Soldier of Fortune (в бесплатном Special Edition её немного причесали и научили поддерживать высокие разрешения, но сильно красивее она, честно говоря, не стала). Игровой процесс - в стиле Quake II, без существенных отличий. Единственная интересная деталь - местная система бронирования. В отличие от всех тогдашних шутеров, где подобранный доспех защищал персонажа целиком, в Gore есть отдельно каска, бронежилет и поножи. Защищают, соответственно, голову, торс и ноги. Всё прочее - традиционно до скрежета зубовного. Впрочем, если вам нравится киберпанк с акцентом на слове "панк" - посмотрите Gore, может, он вам и понравится.

Системные требования:
-процессор 1 ГГц
-512 Мб ОЗУ
-видеокарта с 64 Мб видеопамяти
-1.4 Гб места на жёстком диске

Скриншоты:

Страшненькая киберпанковская девочка в бронесапожках.


Чпок - и нету девочки. И бронесапожки её не спасли, да.


Город в стиле LSD. Тут почти все уровни такие - со смещённым кислотно-щелочным балансом...

: Coronel Nov 9 2008, 16:28

Action Doom 2: Urban Brawl
Жанр: экшен
Сайт игры: http://action.mancubus.net/
Ссылка для скачивания: http://action.mancubus.net/ad2free.htm (60Мб)
Язык игры: английский

Любопытная фанатская поделка на движке Doom II - графика стилизована то ли под мультфильм, то ли под рэпперское граффити, действие перенесено в США наших дней, а сюжет, излагаемый чёрно-белыми заставками-комиксами, повествует о городских беспорядках, в качестве участника которых и выступает игрок. Основная особенность игры - доминирование оружия ближнего боя, а конкретнее - всяческой импровизированной экзотики. Гаечный ключ, полицейская дубинка, огнетушитель и, конечно же, фетиш каждого думера - бензопила, а также много чего ещё (всего 15 видов вооружения). Огнестрел представлен одним-единственным пистолетом-пулемётом "Узи", к которому катастрофически не хватает патронов, что отчасти компенсируется страшной убойной силой - для отправки большинства врагов в верхнюю тундру хватит одного-двух попаданий.

Скриншоты:

Как нетрудно заметить, над графикой игры была проведена неплохая работа - движок научили поддерживать разрешения побольше стандартного 320х200, а уровни снабдили большим количеством мелких деталей и движущихся объектов (обратите внимание на проносящийся мимо игрока поезд метро).


Тот самый "Узи". Оружие победы.

: Coronel Nov 9 2008, 16:51

Broken Sword 2.5
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.brokensword25.com/
Ссылка для скачивания: http://www.brokensword25.com/downloads/vollversion.htm (642.4Мб)
Язык игры: немецкая озвучка, субтитры немецкие либо английские по выбору

Недовольные новым трёхмерным продолжением классической дилогии Broken Sword, немецкие фанаты решили создать своё собственное продолжение - с полюбившейся графикой, традиционным point-n-click интерфейсом и нормальным сюжетом. К вопросу они подошли со всей немецкой основательностью (посмотрите хотя бы на проработку и наполнение сайта), сил и времени потратили немерено, но, тем не менее, игру всё равно раздают бесплатно, что не может не вызывать уважения. В общем, если вы любите старые добрые квесты, то не проходите мимо - Broken Sword 2.5 если и уступает предыдущим двум частям, продавашимся за деньги, то совсем чуть-чуть.

Скриншоты:

Ну какой же Broken Sword без летнего кафе? Это ж уже не Broken Sword будет, а чистой воды профанация.


Бабушка-цветочница знает немного, но помочь всё равно постарается.


Пастораль...

: Coronel Nov 28 2008, 01:23

PRISM: Guard Shield
Жанр: экшен
Сайт игры: http://www.prismthegame.com/game.htm
Ссылка для скачивания: http://www.prismthegame.com/downloads.htm (1.46 Гб)
Язык игры: английский

Посмотрев на "старших братьев" из американской армии, которые привлекают рекрутов бесплатной компьютерной игрой, Национальная Гвардия США решила не отставать. Правда, получившаяся в итоге PRISM: Guard Shield оказалась настолько же более убога по сравнению с добротной America's Army, насколько полуобученные клерки и фермеры, вооружённые всяким старьём времён войны во Вьетнаме, слабее армейских профессионалов-контрактников. Единственное преимущество нашего сегодняшнего пациента - наличие полноценной одиночной кампании с сюжетом и видеороликами.

В отличие от America's Army, где действие происходит в наши дни, а всё оружие и снаряжение вполне неплохо имитирует реальные прототипы, PRISM пытается привлечь нас недалёким будущим. На дворе 2016 год, и простой национальный гвардеец, в мирной жизни работающий охранником, отправляется в порт заступать на дежурство. В порту внезапно оказывается куча террористов, которые устраивают пальбу... ну и дальше, в общем, понеслась - картина простого апокалипсиса в отдельно взятом штатовском мегаполисе, ответный рейд Сил Добра И Демократии в логово врага и прочее в том же духе. Проект представляет из себя шутерус бюджетикус вульгарис, ничем, кроме бесплатности, не отличающийся от десятков своих собратьев - примитивная графика, толпы тупых врагов, глюки с застреванием персонажей в элементах ландшафта, странные посмертные позы несчастных террористов, гибкости которых позавидует и Алина Кабаева... Отдельного упоминания заслуживает местное оружие. Так как тут типа будущее, то разработчики решили, что на лицензии тратиться необязательно и родили нам семейство феерических уродцев, при виде которых любого человека более-менее разбирающегося в огнестреле, будет душить дикий хохот. Чего стоит только "российский" автомат с грозным названием Shavoff 7, представляющий дикий гибрид АК и швейцарского SIG-551...

Зато бесплатно. Если не жалко полутора гигов траффика - скачайте и поиграйте. Как одноразовое средство "на позырить и поржать" игрушка вполне годится.

Системные требования:
-Windows 2000/XP
-процессор Athlon 64 или Pentium с частотой1.5 ГГц
-256 Мб ОЗУ
-видеокарта GeForce 4 (кроме MX) или Radeon 9600 с 64 Мб ОЗУ
-звуковая карта, совместимая с DirectX 8
-700 Мб места на жёстком диске
-DirectX 9.0c

Скриншоты:

Отважный боец Национальной Гвардии на страже Отчизны. Вертикальный стык в ночном небе - это не артефакт сжатия картинки. Это так небо в игре нарисовано.


Тот самый калашезиг (зигокалаш?) со смешным названием.


Взрывы - единственное в игре, что выглядит более-менее прилично. Временами даже неплохо.

: Dair Targ Nov 30 2008, 19:56

FreeOrion
Жанр: космическая стратегия
Сайт Игры: http://www.freeorion.org/index.php/Main_Page
Ссылка для скачивания: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=75752&package_id=111134&release_id=609273
Язык игры: английский (есть и другие - русский подключить пока не получилось)

Свободное продолжение серии игр Master of Orion 1 и 2. В отличие от MoO3 игра на первый взгляд выглядит более чем привлекательно. Неожиданно хорошая графика. Не требует установки.

: Coronel Dec 5 2008, 21:22

Theseus: Return of the Hero
Жанр: аркада
Сайт игры: http://www.sigma-team.net/games/action/theseus-return-of-the-hero.html
Ссылка для скачивания: http://www.sigma-team.net/download-document/theseus.html (32 Мб)
Язык игры: английский

Компания Sigma Team, которая в своё время насмешила нас кривым аляповатым клоном Crimsonland под названием Alien Shooter, потом неожиданно порадовала великолепным Alien Shooter 2, а затем разочаровала препохабнейшим Zombie Shooter, решила сделать фанатам подарок к наступающему Новому Году (а заодно, видимо, реабилитироваться в глазах тех самых фанатов). Новая игра фирмы распространяется совершенно бесплатно. Она называется Theseus: Return of the Hero и является сюжетным продолжением Alien Shooter 2 (сделанным на его же движке). Правда, комплект победнее - всего десяток уровней и шесть видов оружия. Тем не менее, если вам нравится качественное мясо с элементами ролевой прокачки и зачатками сюжета, не смейте пройти мимо - тем более всё равно нахаляву отдают...

Кстати, если кому-то надо, обратите внимание - на официальной страничке игры (ссылка - в шапке сообщения) приведены читы.

Системные требования:
-процессор Pentium II 400 МГц
-64 Мб ОЗУ
-3D-ускоритель, совместимый с Direct3D и имеющий 16 Мб видеопамяти
-звуковая карта, совместимая с DirectSound
-мышь

Скриншоты:

Разбитая полицейская вертушка и пятна крови возле неё. Отличное интригующее начало сюжета, правда? Не знаю кто как, а я уже снял дробовик с предохранителя.


Превращаем молочную ферму в мясную...


ПЛЮШКИ!!!

: Coronel Dec 10 2008, 18:12

Savage 2: A Tortured Soul
Жанр: сетевая RTS/экшен
Сайт игры: http://savage2.s2games.com/main.php
Ссылка для скачивания: http://savage2.s2games.com/download.php (764 Мб)
Язык игры: английский

На первой страничке данной темы, если вы помните, находится сообщение, посвящённое игре Savage: Battle for Newerth. Эту игру выложили в свободный доступ для раскрутки готовящейся к выходу второй части. Вторая часть, паче чаяний, провалилась в продажах с эпически оглушительным треском - ввиду устарелой графики, глючноватого управления и, самое главное, полного отсутствия каких-либо новых идей по сравнению с предшественником. Так что издатель, пошкрябав затылок, выложил в свободный доступ и вторую часть тоже.

Суть всё та же, что и раньше - два человека играют друг против друга в RTS, а ещё пара десятков играют роли юнитов у них в подчинении, лицезрея происходящее в FPS/TPS-перспективе. С одной сторона - стимпанковские техногенщики с многоствольными пулемётами и паровыми базуками, с другой - фэнтезийные друиды с ручными монстриками и особой лесной магией.

В наличии имеются дистрибутивы под Windows, Linux и MacOS.

Скриншоты:

Раз пошли на дело - я и толстый гоблин...


Хороший, плохой - главное, у кого миниган!


Эх, раззудись плечо.

: Coronel Dec 30 2008, 21:51

Avert Fate
Жанр: экшен
Сайт игры: http://conspirat.com/avertfate/
Ссылка для скачивания: http://unity3d.com/gallery/live-demos/players/win/Avert%20Fate.zip (88 Мб)
Язык игры: английский

Любопытно выглядящий футуристический FPS, представляющий из себя, судя по всему, демонстрацию возможностей команды разработчиков. Дизайн локаций неплох, а прорисовка оружия и противников сделали бы честь и коммерческому проекту. К сожалению, игра преступно коротка - в ней всего один уровень, который можно пройти буквально за несколько минут.

Скриншоты:

Вражеский дропшип. Сбить его не дадут - он скриптовый, для красоты.


Архитектура напоминает египетскую, статуи похожи на античные, а мостовая откровенно техногенная. Эклектика правит миром, да. Но смотрится красиво.


Финальный босс. Гигантский, человекообразный и боевой.

: Coronel Feb 18 2009, 21:09

Counter-Strike 2D
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.cs2d.com/
Ссылка для скачивания: http://www.cs2d.com/download.php (5 Мб)
Язык игры: английский

Внезапно обнаружил, что до сих пор не рассказал о данном образчике немрущей классики. Это, как легко догадаться уже по названию, двухмерный клон легендарного (и, если честно, изрядно набившего оскомину) Counter-Strike. Всё то же самое, только в top-down перспективе и с гораздо меньшими системными требованиями - оно разве что на КПК не запускается. Помимо полного набора карт и оружия из оригинала, в игре также присутствует много нового. Например, можно включить режим строительства, и игроки получат возможность натягивать заграждения из колючей проволоки, строить баррикады из мешков с песком и устанавливать автоматические турели. Или поиграть в "люди против зомби". Есть и новое оружие - лазер, огнемёт, бензопила и многое другое. В общем, веселья - полные штаны. Серверов огромное количество, и они никогда не пустуют, но в том маловероятном случае если вдруг народу для полноценного матча не хватает (или просто нет желания вылезать в сеть), можно подключить ботов. Боты умные, нескучные и подключаются в любой момент игры буквально парой кликов.

Всё это чудо весит, как уже написано выше, всего пять мегабайт (выделенный сервер - вообще 400 Кб), не требует установки (распаковал, запустил и играешь) и имеет версии для линукса и мак-оси.

Скриншоты:

Вот примерно так это всё и выглядит. Как видите, даже интерфейс и шрифты любовно срисованы с трёхмерного оригинала.


Узнали? Именно - это de_dust, вид сверху.


А вот так реализованы снайперские винтовки. Целиться, как и в оригинале, без соответствующего навыка весьма непросто.

: Coronel Feb 25 2009, 02:45

Goliath
Жанр: автомобильный экшен
Сайт игры: http://www.goliathgame.com/
Ссылка для скачивания: http://www.goliathgame.com/_media/goliath_installer.exe (102 Мб)
Язык игры: английский

Весьма любопытный экшен в духе Bandits: Phoenix Rising и Ex Machina. Антураж тот же самый: постапокалиптическая пустыня, увешанные оружием автомобили и прочее в этом духе. Оригинальна концепция. Итак, мы имеем классический сюжет малобюджетного боевика "про постъядер": некая местность, где люди живут бедно, но мирно, страшная угроза, нависшая над этой местностью в лице злобных и сильных соседей, а также небольшую кучку отчаянных героев, решивших всех спасти. В данном конкретном случае угроза представлена мега-супер-гипер-танком под названием "Голиаф" - боевой машиной размером с небольшой крейсер, увешанной оружием со всех сторон, которая сметает на своём пути всех непокорных. Игра начинается с того, что "Голиаф" в пути и скоро прибудет, а до этого момента необходимо организовать какую-никакую оборону. В качестве защитников выступают 16 "воинов дороги" на вооружённых автомобилях. Один из них - игрок, остальные - боты. Их задача - за ограниченное время расставить по карте различные оборонительные сооружения, а также привести в действие мастерские, производящие вооружение и транспорт, чтобы обеспечить себя более крутыми машинами, чем выдаваемые изначально, и более мощными стволами. Задача осложняется тем, что "Голиаф" выпускает впереди себя тучи беспилотных дронов, стремящихся этому помешать - назойливые аппараты атакуют отстроенные здания, разбойничают на линиях снабжения, а собравшись кучей могут и кого-то из воинов дороги отоварить чувствительно. В общем, приходится вертеться, как белке в колесе. Кульминация игры - прибытие, собственно, "Голиафа". Уничтожать его сложно, но надо - впрочем, если подготовительная фаза прошла успешно, то превращение стального монстра в груду металлолома вполне реально. И, да, совсем забыл - есть мультиплеер до 16 персон в кооперативном режиме. Как нетрудно догадаться, игроки берут под своё управление всё тех же дорожных воинов и дают отпор "Голиафу" сообща.

Игра изначально планировалась большой и масштабной, но, увы, померла в самом начале разработки, в 2006 году. Всё, что осталось на память - демо-версия. Она, впрочем, вполне играбельна. Есть одна карта (три на три километра, между прочим), три вида автомобилей и три вида оружия для них.

Системные требования:
- Windows 2000/XP
- процессор 1.8 ГГц
- 512 Мб ОЗУ
- видеокарта, совместимая с DirectX 9, со 128 Мб видеопамяти (Radeon 9600 или Geforce FX 5700)
- звуковая карта, совместимая с DirectX 9
- DirectX 9b
- 180 Мб места на жёстком диске

Скриншоты:

Мирные техасские пейзажи. Скоро сюда придёт ад и разрушение.


Можно грабить защищать корованы! Вверху слева - назойливый дрон, а прямо по курсу - компьютерный напарник, отстреливающийся от ещё одного дрона, не менее назойливого.


Собственно, "Голиаф". Собственно, припёрся. Тикаем-с...

: Coronel Feb 25 2009, 19:33

Combat Arms
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://combatarms.nexoneu.com/
Ссылка для скачивания: http://combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PART=/Download/GameClient (616 Мб)
Язык игры: английский

Довольно любопытный сетевой экшен про битвы наёмнических кланов в горячих точках условно-нашего мира. По внешнему виду больше всего напоминает Counter-Strike Source, а по игровому процессу - Call of Duty 4. При регистрации создаёшь бойца, выбираешь его внешность и отправляешь в бой. В боях набираешь экспу и растёшь в звании, а по мере роста в звании, как и завещали нам классики, делаются доступными новые виды оружия и апгрейдов. Кстати, что касается апгрейдов - здесь отсутствует глупость, бесившая меня (и, уверен, многих других) в Call of Duty 4, а именно правило "один ствол - один апгрейд". Почему-то, как вы помните, не дают там повесить, к примеру, на М16 одновременно глушитель и коллиматор. Здесь же всё правильно - вешаешь ровно столько рулезов, сколько влезает на данный ствол в реальности. Кстати, апгрейдить можно и самого бойца - ассортимент рюшечек и бантиков (точнее, бронежилетов, касок, беретов, бандан, тёмных очков, сигар, повязок и сапог), как влияющих на боевые параметры, так и чисто косметических, необъятно широк и с каждым патчем увеличивается.

Всё это, понятное дело, бесплатно. И, понятное дело, платить при желании не возбраняется - жаждущим лёгкой жизни держатели серверов за умеренные деньги накручивают бонусы к экспе. Платными также являются некоторые рюшечки и бантики, но без них легко можно обойтись, благо бесплатных больше.

Системные требования:
- Windows 2000/XP/Vista
- процессор Pentium III 1.0 ГГц
- 256 Мб ОЗУ
- видеокарта GeForce 2 MX
- DirectX 9.0c
- 2 Гб места на жёстком диске
- широкополосное интернет-соединение

Скриншоты:





: Coronel Mar 31 2009, 00:19

Wing Commander Saga: Prologue
Жанр: космосим
Страница игры: http://www.wcsaga.com/component/option,com_frontpage/Itemid,1/
Ссылка для скачивания: http://download.wcnews.com/files/mods/wcsaga_prologue_setup.exe (282 Мб)
Язык игры: английский

Фанатское продолжение культовой космооперы Wing Commander. Сделано на движке от Decsent Freespace 2, ныне бесплатном. Проект планируют выпускать по частям, в виде эпизодов. Собственно, Prologue, как и понятно из названия, представляет собой предисловие к первой главе. Работа над первой главой кипит в настоящий момент - она будет называться The Darkest Dawn и выйдет совсем скоро. Проект предлагает всё, то было в оригинальной игре, плюс новые фишки - например, возможность выбирать вооружение и оборудование истребителя перед вылетом.

Скриншоты:

Игровой интерфейс сильно полегчал со старых времён. Например, вместо привычного стального кокпита с мигающими приборами - теперь такое вот голографическое нечто а-ля Homeplanet.


Энциклопедия кораблей и вооружений весьма подробная.


А это наш авианосец - с него мы стартуем в начале каждой миссии. В данный момент имеет место быть сюжетный диалог. Кстати, все диалоги и брифинги в игре озвучены - большая редкость для самодельного фанатского проекта.

: Coronel Apr 20 2009, 19:01

Tag: The Power of Paint
Жанр: головоломка
Сайт игры: http://www.thepowerofpaint.com/
Ссылка для скачивания: http://www.thepowerofpaint.com/Tag_Installer.exe (60 Мб)
Язык игры: английский

Весьма занятный 3D-action с видом от первого лица, созданный студентами-программистами. Собственно, экшеном его назвать сложно - скорее это аркада-головоломка вроде Portal. Здесь, как и в Portal, главному герою предстоит пробраться по запутанному уровню из точки А в точку В, пользуясь специальным устройством, меняющим реальность, только если в Portal это был генератор подпространственных дыр, то здесь это пульверизатор, выстреливающий струю волшебной краски.

Игровой принцип прост - весь мир изначально белого цвета, и в нём действуют нормальные законы физики. То есть мы ходим по полу, падаем с обрывов и беспомощно тыкаемся в отвесные стенки. Но стоит покрасить из нашего чудо-пистолета какой-нибудь кусок поверхности, как он тут же меняет свойства. Краска есть трёх видов - красная, зелёная и синяя. По поверхности, окрашенной в красное, герой перемещается гораздо быстрее, что помогает совершать умопомрачительные прыжки в длину. Зелёная поверхность отталкивает героя, отбрасывая его перпендикулярно себе - то есть, если сделать на полу зелёное пятно, то, пробежав по нему, герой подлетит высоко вверх. Синяя поверхность, наоборот, притягивает героя - разбрызгивая перед собой синюю краску, можно ходить по стенам и даже по потолку.

Техническое примечание: Если в игре наблюдаются проблемы с изображением, то это, скорее всего, вызвано тем, что в настройках видеодрайвера включено принудительное сглаживание. Сбросьте настройки драйвера в положение "по умолчанию", и всё должно заработать нормально.

Системные требования:
- Windows XP
- 512 Мб ОЗУ
- процессор 1.5 ГГц
- видеокарта с поддержкой писельных шейдеров 2.0a и 128 Мб видеопамяти
- 200 Мб места на жёстком диске

Скриншот:

: Coronel Apr 21 2009, 01:12

Narbacular Drop
Жанр: головоломка
Сайт игры: увы, мёртв
Ссылка для скачивания: http://www.portal-inside.ru/info/narbacular-drop/ (26 Мб)
Язык игры: английский

Собственно, раз уж мы заговорили о Portal, то будет просто несправедливо не выложить его славного предка. Именно с вот этой кривоватой коротенькой игрушки про принцессу с фиолетовыми волосами и начался тот самый Portal, который мы знаем и любим сейчас. Принцип тот же - девушка в беде, оружия у неё нет, зато есть возможность ставить порталы. Цель - выбраться из подземелья сложной планировки, заполненного опасностями.

Скриншоты:

Наша героиня отважно мчится в неизвестность...


Порталы тут не овальные, а прямоугольные, к тому же снабжены художественно оформленными клыкастыми рамками, но работают точно так же. И цветовая кодировка знакомая: синий - вход, жёлтый - выход.

: Coronel Apr 21 2009, 01:32

Scorched 3D
Жанр: Worms
Сайт игры: http://www.scorched3d.co.uk/
Ссылка для скачивания: http://www.scorched3d.co.uk/downloads.php (от 48 до 70 Мб в зависимости от дистрибутива)
Язык игры: английский

Когда-то давным-давно была на свете игра Scorched Earth. В ней две пушки по очереди стреляли друг в друга. Траектория полёта снаряда зависела от скорости и направления ветра, угла возвышения ствола и начальной скорости. Угол и скорость игрок определял сам, а ветер менялся случайно каждый ход. Высчитывать параметры выстрела, стремясь убить врага прежде, чем он сделает то же самое с тобой, было крайне увлекательно. Ещё в игре был случайно генерируемый ландшафт, в котором упавшие снаряды оставляли воронки. А самое главное - можно было играть вдвоём с товарищем друг против друга. Игра была культовой, но впоследствии канула в Лету, а потом в 1997-м некие энтузиасты вытащили её из запасников, заменили пушки на смешных червячков-вояк, дали им возможность передвигаться по полю боя и добавили кучу разновидностей оружия. Так появились знаменитые Worms, которые стали ещё более культовыми и пережили с тех пор бог знает сколько сиквелов, аддонов и переизданий.

А сегодня перед нами - возвращение к корням. Трёхмерный фриварный римейк классической Scorched Earth. Тяжкое червячиное наследие, правда, не прошло даром - пушек у каждого игрока теперь тоже несколько, и видов оружия целая куча. Но всё остальное осталось тем же - и мультиплеер наличествует, а как же! Что приятно - присутствуют версии не только для форточек, но для мак-оси и никсов.

Скриншот:

Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)