IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Мир Танца Семи Богов
V
SCALD
Nov 22 2005, 09:10
#1


Гость
*

Пользователи
35
8.11.2005




предлагаю вашему вниманию игровой мир, созданный мной пару лет назад, но оставшийся недоработанным. Недавно я вновь извлекла его на свет божий, т.к. выяснилось, что моим игрокам этот мир интересен. Сама идея абсолютно свободна, я не накладываю никаких вето на использование мира, его переработку, дополнения и т.д., более того, буду очень рада, если кто-то пожелает принять участие в этом проекте или хотя бы просто поделится мыслями, критикой. замечаниями... Всем спасибо.

Мир Танца Семи Богов создавался на основе мира феодальной Японии. Как стартовую точку я взяла эпоху сёгуната Токугавы.
Кратенькая предыстория Радужной Империи (мифологическая) выглядит так:
Во времена Танца Богов земли еще не были населены людьми, и только Племена Ночи бродили в лесах. Это были темные времена, времена Хэда-Хэддаху, Истинного-Во-Тьме, первого и старшего воплощения Троих. Хэда был могуч и своенравен, он осмеливался спорить с Богами и идти им наперекор, и именно Хэда привел людей в мир - оттого-то его имя и проклято ныне перед лицом Троих. Потому что Трое замышляли мир совершенно иначе и людям не было места в Их замыслах. И Они повелели Хэда убрать людей - но Хэда был своенравен, и у него хватало сил, чтобы потягаться с Тремя. Хэда взял людей под свою защиту, и тогда Трое разгневались. Никто не знает, откуда появились вионы и демоны, сотворены ли они были Тремя, или же их привели откуда-то, но только именно они стали оружием Богов в борьбе с людьми. Те времена стали временами крови. Хэда, хоть и был могуч, но не мог защитить всех людей сразу - а вион было много, они владели магией и они убивали людей.... Но то была бесконечная война - люди, хоть и боялись этих порождений Богов, но, защищая свои жизни, сражались с ними, а вионы, хоть и говорят, что они воплощение Богов, но в отличие от Богов, они смертны. И Трое отступились от этой бессмысленной войны и удалились от мира, а вионы и демоны остались. Племена же Ночи скрылись в лесах, в пещерах и горах - или же бежали к краю мира.... Многие из них погибли в пламени войны людей и Богов - но многие и уцелели и прятались, пока война не утихла.... Так было.
Прошло много сотен лет, Радужная Империя окрепла, она насчитывает за собой богатую историю.... Что же она из себя представляет? Внешне это именно феодальная Япония, раздираемая междуусобными войнами лордов, императорской фамилии и храмов. По законам этого мира, каждый может использовать магию, это в крови изначально - просто многие не развивают своего таланта, многим это недоступно в силу клановой структуры общества, многим это претит в силу религиозных или социальных особенностей.

В общем, пока вот этот кусочек. В дальнейшем я буду понемногу выкладывать материалы; для тех кому интересно, можно прочитать мой рассказ об этом мире в разделе Творчество.

ЗЫ. Изначально мир был заточен под ГУРПСу. Но я намеренно не собираюсь описывать скиллы, дизы и адвантажи, придуманные специально для этого мира, т.к., по-моему, это ни к чему. Я хочу проработать именно мир и буду рада любой помощи или конструктивной критике.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
black
Nov 22 2005, 10:28
#2


Частый гость
**

Пользователи
80
2.11.2005




Просьба продолжить описание мира и поподробнее останавливатся на экономике и политике (многие ДМ-ы при создании миров не уделяют этому должного внимания), обьясните по-людски что такое племена ночи и почему семь богов если Трое, и как в современности с демонами?


--------------------
Зтот мир плохой
Давйте придумаем новый
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SCALD
Nov 23 2005, 08:20
#3


Гость
*

Пользователи
35
8.11.2005




Учту просьбу о политике и экономике.
Племенами Ночи в Радужной Империи зовут.... эээ, наверное, их можно назвать местными эльфами, т.е., очень древний народ (куда более примитивный в технологическом плане, нежели люди). В настоящее время (времена Традиции Кайрэ (это надо будет рассказывать отдельно)) Племена Ночи (или Люди Ночи) обитают в основном в лесах, их не очень много - во всей Радужной Империи насчитывается порядка 40 тыс. - подозрительно относятся к людям, предпочитают их в свои леса не пускать, но и сами в людские владения и дела не суются. Их культура близка к североамериканским индейцам - почитание Единого Духа, зверей, тотемы и т.д.
Семь Богов - это потому, что изначальные Трое - это не совсем боги. Семь Богов - это официальная религия Радужной Империи, т.е., возведенная в ранг государственной. А Трое в Империи считаются языческими либо темными богами-разрушителями.
С демонами и вионами в современности обстоит так. Любое существо - не человек или не Человек Ночи, - обладающее разумом, является либо демоном либо вионой. считается, что демоны - это воплощения Хэда-Хэддаху, его старшие воплощения - это могущественные демоны, вампиры, средние воплощения - это то, что принято называть нечистью, а младшие - это различные духи дома, камня, железа, всего, что имеет отношение к труду людей. Т.е., например, считается, что у каждого клинка в Империи есть собственный, очень слабенький демон - это младшее воплощение Истинного-Во-Тьме.
Вионы же считаются воплощением гнева Троих, их ненависти к людям, вионы - это природные существа (духи лесов, воды, вообще естественной природы).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
black
Nov 23 2005, 09:53
#4


Частый гость
**

Пользователи
80
2.11.2005




Вопросов больше не имею, хотя просьба подробно сопоставить технические возможности людей и Племён ночи (можно по TL ГУРПСа) и продолжать описание мира (критика не заставит себя ждать).


--------------------
Зтот мир плохой
Давйте придумаем новый
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SCALD
Nov 25 2005, 06:23
#5


Гость
*

Пользователи
35
8.11.2005




Политическая и социальная структура Радужной империи.
В настоящее время в Империи правит династия - Традиция - Кайрэ. В настоящий момент на троне находится 19-й правитель этой Традиции императрица Кайрэ Акару, которой 25 лет, она происходит из кланов Отоги - одной из самых влиятельных аристократических группировок в Империи. По обычаям Империи мать правящей императрицы является верховной жрицей-мико Семи Храмов, то есть представляет государственный религиозный институт. Самую важную после императора и мико должность в Империи - пост военного правителя - занимает лорд Кайрэ Кё, он же командует личным императорским полком. При императрице находится совет лордов - этакая палата министров - из представителей близкой к правящим кругам аристократии.
вся аристократия Империи разделена политической борьбой на три основных группировки - это стороннники императрицы кланы Отоги, мятежные лорды восточных провинций, возглавляемые кланом Ино и сторонники закрытой государственной политики - то есть без сношений с иноземцами - кланы Исану. Мятежные лорды пытаются возвести на престол представителя клана Ино, кланы Исану согласны на правящую ныне династию, но при этом стремятся навязать ей свои условия и контроль. Особняком стоит верховная жрица-мико, также борющаяся за власть.
У императрицы Акару есть единственная прямая наследница - ее названная сестра, дочь лорда Кё Кайя Кайрэ. Ей в настоящее время почти 18 лет и она заканчивает обучение в школе меча Син-Мэйрю - обучение в вонских школах является обязательным для всех отпрысков аристократических родов. Но случай с Кайей - это исключение, во-первых потому что она женщина, во-вторых, она представительница правящей династии, а потому она должна была бы проходить обучение в храмовых школах, так как женщины правящей династии обычно становятся священниками. Первым исключением из правила стала Акару - она не являлась наследницей престола и стала императрицей только потому, что 18-й император Кайрэ Кё - да-да, он самый, - отказался от престола и указал на нее, как на свою наследницу. Кё сделал даже больше - он официально удочерил Акару, тем самым введя ее в правящую династию
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
black
Nov 25 2005, 08:58
#6


Частый гость
**

Пользователи
80
2.11.2005




Пока всё понятно, вот только с какими иноземцами могут быть сношения и какие (поподробнее), как к иноземцам относится клан Ино и жрица-мико (она, я так понял, является мамашей императрицы Кайрэ Акару и на сколько противоречит традициям возможный захват ею власти?).


--------------------
Зтот мир плохой
Давйте придумаем новый
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Nov 26 2005, 00:15
#7


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




Мне понравились некоторые идеи. Единственное, что угнетает, это восточная тематика. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap:
Буду читать продолжение.


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SCALD
Nov 26 2005, 04:45
#8


Гость
*

Пользователи
35
8.11.2005




Цитата(black @ Nov 25 2005, 15:58)
Пока всё понятно, вот только с какими иноземцами могут быть сношения и какие (поподробнее), как к иноземцам относится клан Ино и жрица-мико (она, я так понял, является мамашей императрицы Кайрэ Акару и на сколько противоречит традициям возможный захват ею власти?).
*

Иноземцы - это все не-подданые или не обитатели Радужной Империи, т.е., Люди Ночи иноземцами не считаются, а вот население северных островов, расстояние до которых примерно70-75 км, уже иноземцы. Вообще, помимо Радужной Империи, в мире очень много стран и народов, но, т.к. мир разрабатывался с упором на точку зрения ИЗНУТРИ Империи, то и описан он пока именно с точки зрения Империи. По догматам государственной религии мир за пределами Империи считается абстракцией (в лучшем случае) либо наваждением Троих (в худшем). При Традиции Кайрэ этот постулат постепенно меняется - например, личный императорский полк состоит полностью из иноземцев-наемников (в основном северян). Это насильно ввел в Империи 4-й Император Традиции Кайрэ Каэда, т.к. во время своего правления не мог полагаться на свои войска, по большей части пропитанные мятежным духом (на тот момент среди военных было очень много сторонников прежней династии). Во времена Кайрэ с иноземцами начали постепенно торговать, появились первые дипломатические контакты.
Клан Ино относится к иноземцам с практической точки зрения, т.е., старается извлечь из отношений с ними как можно больше пользы для себя (в основном это военные технологии). Лорды Ино не гнушаются нанимать северных пиратов и воинов для внутригосударственных междуусобиц.
Кроме того, в Империи довольно часто встречаются маги-иноземцы - такой типичный стандартизированный фэнтэзийный маг с посохом, фамилиаром, книгой и т.д. Родные "имперские" маги такой мишурой не увлекаются.
Жрица-мико придерживается догмата религии, причем в жесткой форме, согласно которому все иноземцы - суть воплощения Троих, посланные в мир нести ненависть и беды. Она стоит за полную изоляцию Империи.
Захват ей власти по имперским традициям - вопиющее нарушение всех основ государства и религии
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Nov 30 2005, 07:27
#9


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Достаточно интересная вселенная. Хотя из-за ориентальной тематики, не ориенталисту воспринять ее будет весьма тяжело (тут, как и в вестернах, предварительная подготовка нужна). Вопрос такой, можно ли по этому делу полноценный хоррор сваять. Кроме того, есть ли в мире драконы?

Кстати, легеда о танце не берет ли свое начало из мифологии истинной японии?


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SCALD
Dec 2 2005, 09:17
#10


Гость
*

Пользователи
35
8.11.2005




Цитата(Mr.Garret @ Nov 30 2005, 14:27)
Достаточно интересная вселенная. Хотя из-за ориентальной тематики, не ориенталисту воспринять ее будет весьма тяжело (тут, как и в вестернах, предварительная подготовка нужна). Вопрос такой, можно ли по этому делу полноценный хоррор сваять. Кроме того, есть ли  в мире драконы?

Кстати, легеда о танце не берет ли свое начало из мифологии истинной японии?
*

насчет хоррора не знаю не пыталась хоррор делать.... Хотя.... Так как тематика восточная, то наверное хоррор получится - с упором на всяческие потусторонние штучки в духе японских ужастиков....

В мире есть драконы - два вида. Морские - нелетающие, обитают только под водой, на больших глубинах, по имперским верованиям считаются священными. Морской дракон - талисман Империи, с ним связано много легенд и преданий. Летающие драконы - разумны, но они обитают вне территории Империи, с людьми в контакт не вступают. Элайнмент у них.... всякий разный - зависит от конкретно взятого дракона. В империи ходят слухи, что одно из западных государств применяет боевых летающих драконов, но это, судя по описанию, скорее виверны - тупые и злобные. Если говорить о ДРАКОНОподобных, то на части островов рядом с Империей водятся нарры - бескрылые рептилии, хищники, которых северные пираты пытаются приручать.
легенда о танце - да, какие-то корни в истинно японской мифологии есть. Танец Семи Богов, по имперским преданиям, это то, чем окончится существование нынешнего мира, после чего мир будет создан заново. Кроме того, танец имеет отношение к стоящим на берегах Империи фигурам. Они стоят на южном берегу главного острова Империи и представляют из себя фигуру воина в различных фазах боевого танца - последовательности движений, которыми воины отрабатывают приемы с мечом. Эти статуи воздвигнуты не Империей, и, похоже, имеют намного более раннее происхождение. Высота статуй - около 6-7 метров вместе с постаментом. Фигура воина облачена в странные архаичные доспехи, немного похожие на те, что носили Люди Ночи. Меч у него в руках - классический имперский. Всего статуй 21 штука, они стоят прямой линией с промежутком в 25-28 метров. Расстояние от береговой линии - до полукилометра. В этом же районе обнаружены древние развалины зданий.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
black
Dec 2 2005, 10:30
#11


Частый гость
**

Пользователи
80
2.11.2005




А ещё какие-нибудь остатки доимперских цивилизаций там есть?


--------------------
Зтот мир плохой
Давйте придумаем новый
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Dec 3 2005, 09:55
#12


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




А карта нарисована. Очень поглядеть хочется!


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SCALD
Dec 3 2005, 11:27
#13


Гость
*

Пользователи
35
8.11.2005




Цитата(Mr.Garret @ Dec 3 2005, 16:55)
А карта нарисована. Очень поглядеть хочется!
*

карта нарисована, только как ее выложить.... у меня сканера под рукой нет, а формат А2....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SCALD
Dec 3 2005, 11:30
#14


Гость
*

Пользователи
35
8.11.2005




Цитата(black @ Dec 2 2005, 17:30)
А ещё какие-нибудь остатки доимперских цивилизаций там есть?
*

есть остатки исконного населения островов - они были либо истреблены, либо ассимилировались с захватчиками, которые впоследствии и стали имперцами. Это были люди схожей этнической (в моем определении восточно-акрийской группы) группы, они были примитивнее, нежели пришедшие затем, пользовались бронзовым оружием и потому уступили пришельцам, у которых в ходу уже было железо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SCALD
Dec 3 2005, 14:40
#15


Гость
*

Пользователи
35
8.11.2005




О воинах и школах.
По имперской традиции, каждый представитель аристократического рода должен пройти обучение в воинской школе - это относится и к женщинам, которые должны, помимо всяких полезных вещей, в совершенстве владеть копьем (типа яри) и древковым мечом (типа нагината).
В Империи огромное количество военных школ, но большинство из них исповедуют вполне традиционные виды оружия и техники, с ними связанные. Вот по приоритету пречисление основных школ (в порядке убывания):
1. Длинный меч - полутораручный слегка изогнутый меч, аналог японской катаны.
2. Лук - тоже аналог японского лука с неравными плечами.
3. Копье.
4. Древковый меч - аналог нагинаты.

Кроме того, многие школы обучают своим собственным искусствам, у некоторых даже нет своего названия. Также в Империи существует так называемая Сотня Теней - изначально это была военно-религиозная организация, созданная для военной и политической разведки, шпионажа и терроризма, т.е., некоторый аналог ниндзя. После воцарения на престоле Традиции Кайрэ Сотня Теней поначалу безоговорочно приняла сторону новой династии, но впоследствии в Сотне произошел раскол на Серых и Черных. Черные, возглавляемые придворным магом Танно, ставят основным своим принципом преданность правящей Традиции и императору, ее представляющему, т.е. они в любом случае будут поддерживать императрицу Акару и любых ее законных наследников. Не исключено, что Черные в случае прихода к власти другой династии попытаются силой вернуть Традицию Кайрэ на престол. У Черных очень много сторонников в средних и низших классах населения Империи, т.к. при Традиции Кайрэ императоры делали очень многое, чтобы избавить страну от внутренних неусобиц и диктата насилия, принятого в аристократии по отношению к нижестоящим.
Серые же возвели в основной принцип преданность ИМПЕРИИ, но не правящему ИМПЕРАТОРУ, их возглавляет полукровка, имеющая в себе кровь Людей Ночи, молодая и амбициозная Лид (это явно псевдоним, т.к. на языке Людей Ночи полный вариант "Лидлит" означает "никак не названное"). Лид явно имеет свои собственные взгляды на то, кто будет править Империей, но при этом она сама предпочитает остаться в стороне и быть этаким "серым кардиналом".

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 26th April 2024 - 00:20Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav