[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:offtopic:
Цитата
Сразу предупреждаю Не для тех у кого 100% грамотность. Надоели зануды и выскочки что любят поучать всем остальным кто не против обсудить тему пожалста милости просим.
Вообще у нас в правилах форума всегда было прописано, что грамотность является одним из важных условий нахождения на нем:
Цитата
III.2.А. В частности, запрещается использование нецензурной и ненормативной лексики, а также систематическое искажение русского языка.
Бывали случаи, когда за неграмотность и банили.
Что примечательно - если бы не пренебрежение запятыми (которые кстати очень даже помогают читающему быстрее врубиться в текст, при использовании сложных предложений), то никто бы на такой уровень неграмотности и не обратил внимания - бывает КУДА хуже. Но ты зачем-то счёл нужным это специально выделить.
И вот так целенаправленно декларировать свободные от грамотности темы я тебе в будущем не советую. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:ontopic:
Цитата
Я то все это прекрасно понимаю. Только в голову лезет пока что только мифологическая наполняющая. Ну то есть сделать его полным мифов и легенд.
Сейчас будет полезно на время перекрыть вылезание мифологической составляющей, и заняться построением того, что именно она будет наполнять. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Дело в том, что космогония - очень важная штука, но она не должна идти первой, т.к. она является обоснованием уже продуманного в общих чертах игрового сеттинга.
Сначала должно идти рождение общей идеи, концепции игрового мира, его отличительных фишек. Представить себя на месте игрока - где он играет? какого рода эти приключения?
Он же не присутсвует в мире в момент создания мира, верно? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) (хотя можно обыграть и такую идею конечно)
И только потом уже нужно обосновывать эту систему вот такими космогоническими сюжетами.
Собственно, пока всю тему все участвующие коллективно пытались вычленить из представленной космогонии эту самую идею мира, которую космогония призвана объяснять. Не очень успешно, потому что постоянно норовите слезть в обсуждение частных вещей (сходство с другими мирами, дьяволы, демоны, и т.д., и т.п.). [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Цитата
Вообще то это я написал как бы что было в самом начале а прошло уже много лет.
Поэтому бросай частности, и четко распиши, что есть
сейчас. Причем не забывая, что это все-таки мир пригодный для игры. Ответь для себя на вопросы: Что из себя представляет типичная партия приключенцев в этом мире? Какие перед ней стоят задачи?
.