Историческая магия для RPG, сбор информации и систематизация |
Историческая магия для RPG, сбор информации и систематизация |
Jun 2 2009, 21:21
|
|
Трансцендентальнейший Администрация 1883 5.1.2004 Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве |
мне очень стыдно но 5 лет назад, я поднимал примерно такую же тему. Вот она.
Стыдно именно за то, что там писал. Прикольное чувство. Тем не менее, как я понимаю, это как раз в тему Вашего вопроса? А сейчас я рекомендую в первую очередь ознакомится с магами (Mage The Ascencion) в старом Мире Тьмы - там весьма сильное заигрывание с герметической традицией (можно найти вот тут), далее, есть такая игра как Kult, но о ней лучше расскажет Minder, если зайдет в эту тему. (UPD, о, пока я писал пост - он зашел ) Это что касается готовых решений. Цитата простой для восприятия список "спеллов"(ритуалов), с подробными описаниями составить будет.. не то что бы проблематично, но это будет крайним упрощением реальных магических традиций, которые совершенно никак не приемлют такого "алгоритмического" подхода.Т.е. нужно заранее настроить себя на то, что это будет упрощенная моделька для игр, а не конспективное изложение Истины. Кстати, предлагаю данную тему тоже перенести в "эзотерику" - потому что там не просто эзотерика, а "и её связь с ролевыми играми". -------------------- .
|
|
|
Jun 2 2009, 21:52
|
|
Гость Пользователи 10 2.6.2009 |
Цитата Кхем.. не пугайте ) каббала, это каббала, а герметики это герметики и то что вторые воруют у первых идеи и методы не делает их одним и тем же... Я-то не путаю - речь же шла не о каббалистике, а о каббалистике, которая тесно переплетаеться с египетской мифологией, христианством и многими другими магическими учениями. Герметика и есть такая сборная солянка. Цитата Механика тебе можети пригодиться из соображений оценки внутреннего и внешнего баланса системы магии. Плюс механики в GURPS в том, что она еще и очень наглядная. С GURPS я знаком, играл в свое время и по старой, и по новой редакции. Но сейчас меня действительно не интересует баланс и прочие игромеханические соображения - с этим всегда можно разобраться. Цитата Понятно что лучше не лезть в дебри реального оккультизма Почему бы и не лезть? Вполне интересная литература, и в открытом доступе имеется. http://en.wikipedia.org/wiki/Hermeticism http://en.wikipedia.org/wiki/Goetia http://en.wikipedia.org/wiki/Ceremonial_magic Я имею в виду систематизацию вот этого дела, например. |
|
|
Jun 2 2009, 22:08
|
|
Завсегдатай Пользователи 650 9.10.2006 Moskau |
Ой вот не знаю, по моему Маятник Фуко ну ни разу про опасность реального оккультизма.
|
|
|
Jun 2 2009, 23:47
|
|
Завсегдатай Пользователи 425 14.1.2008 Волжский |
есть такая книга от sjgames. authentic taumaturgy.
она вроде бы о магических системах в ролевых играх. написана, если верить, единственным человеком у которого есть ученая степень по магии. цитата с обложки: Цитата Written by professional occultist Isaac Bonewits, the only person ever to earn a degree in Magic from the University of California, this book describes a real-world basis for magic and psi abilities, and how to create ”realistic” magical systems for roleplaying games. Whether you believe in psychic powers or not, Bonewits will show you that it is possible for a game magic system to accurately reflect the theories and practices that real-world magicians and clerics have used for thousands of years . . . without sacrificing playability. Here you’ll find: * A ”unified theory” of magic and ”psi” abilities. * A mathematical basis for determining both the chance of success of a spell, and its power in real-world terms. * Why a spell is a process, not a thing. * How to game the Higher Powers, whatever you believe them to be, in a way that is both playable and respectful. * The literary and ”real magical” roots of various roleplaying systems . . . and Magic: The Gathering. * A tongue-in-cheek adventure showing how it all works: The Quest for the Sacred Mehleetah, featuring the caffeine-sodden mages of the Javacrucian Cult. * A complete glossary of terms relating to magic, psi, and Higher Powers. http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=15095
: Ссылки вне Архива не допускаются (ave)
-------------------- Все, выше написанное, - ИМХО.
Who cares? В среднем будет гореть половина лампочек. |
|
|
: 14th June 2024 - 17:28 |