Melhior,
ассоциирование персонажа и игрока это совершенно отдельный вопрос. Мы говорим о механизмах помогающих создать атмосферу, а вовсе не о служащих для ассоциирования (как я написал их по-моему вовсе не существует). Чеки страха это слабый механизм создания атмосферы, а не ассоциирования себя с персонажем. Так что надеюсь ясно, что я вовсе не сваливал на систему отсутствие помощи в ассоциировании.
Цитата
Ну в 3-ке Райс Деад надо еще применить - поробуйте на досуге заняться этим в Равенлофте (там вам надстроечка на невыживаемость сделана).... Не факт что партия вообще выживет или вытащит ваше тело для резурекции... ох как много неожиданностей может подстерегать неразумного клирика на пути)
Вы понимаете, что это всё припоны, которые
приходится ставить мастеру на пути? Любой инструмент ещё нужно применить, это и так ясно, но наличие этого инструмента в досптупе значит очень многое. Сравните эту ситуацию с той, в которой возвращение из мёртвых это практически в принципе невыполнимая задача, разницу чувствуете?
Цитата
Лишить персонажа оружия? Хм.... например вырубить и отобрать его... или сделать неэффективным - есть множество поглащений и защит..
Ну что за лепет? Как вырубить? Если уж вырубили, так уж всё, дело сделано. У персонажа тоже есть все эти поглощения и защиты. Сравните всё-таки с примером.
Цитата
-5 на атаку поверьте минус существенный,
не поверю. (Я вообще-то про тройку говорю.)
Цитата
так же как и отсутствие линии видимости (системной видимости)...
Минус, но который вполне обходим. Именно на это D&D и заточено - чтобы такие минусы создавать и искать способы их преодоления.
Цитата
)... точно также нужно будет слух кидать на определение места нахождения противника...
Да и вообще, была фраза, дарквиженом только ленивый не обладает, встречал я её здесь где-то. Я и говорю, что в D&D есть масса способов избавиться от пагубного влияния темноты, и в этом её минус для хоррор-атмосферы.
Цитата
кроме того не видно НИЧЕГо же
Вот именно это и оцифровано в системе для героики, а не для хоррора.
Цитата
Если ты слеп в ДнД - то шансы на выжвание твои резко уменьшаются в плохой обстановке...
Темнота в D&D некоторый минус, а я приводил пример в котором это не минус, а критически важное условие.
Цитата
Вы нигде не утверждали, что чеки страха должны вызвать хоррор.... но вы утверждал,. что заклинания снятия страха вредит хоррору... как понимать вас?
Так и понимать. Какой хоррор, если персонажу он до лампочки? Отыгрывать же игрок должен бесстрашного персонажа, вот он и будет подавлять в себе воздействие атмосферы.
offtopicЦитата
Я не говорил, что аргументация вода, я сказал что прошлые посты вода... аргументация может быть дельной, но это не имеет значения в контексте группы, если она не помогла нам договорится...
Посты - это аргументация, они вода, значит аргументация вода. Не надо придираться к словам. Хорошо замените везде слово аргументация на слово посты.
Насчёт значения аргументации в контексте - имеет значение, потому что на этом основании можно делать выводы почему не договорились.
И ещё в прошлый раз хотел сказать. Ваш субъективизм чрезмерен, не надо доводить до абсурда. Из того, что все мыслительные процессы субъективны ещё не следует, что ничего нельзя доказать и ничего нельзя обсуждать, и никаких выводов делать нельзя.