Конкурс подошел к концу. Мы победили вполне заслуженно, единственным серьезным конкурентом для нас было "Волчье солнце". Итоги конкурса неутешительны. Даже мне, девушке-брюнетке далекой от серьезной авторской работы видно, что активность игроделов низка, как никогда. Инди-творцы и вовсе пребывают в жалком состоянии, хотя упрямо жалуются на то, что авторы конкурса завалили идею, а его участники не могут предоставить оригинальных идей.
Конечно же не могут, кто бы спорил! Ведь оригинальность - это когда наша игра целиком и полностью посвящена отыгрышу повешенных служанок в рамках единой и неделимой Большой " Пусть ее имя будет свято в веках" Модели.
Ну а то, что на конкурсе было две сильных игры, созданных вне инди-коммунити, любители маленьких игр проигнорировали. Действительно, чего с чернью знаться. Мы ведь вне большой модели обитаемся. Думаем о создании hardcover книг. Кроме того, среди авторов крупных проектов есть девочки. Куда они лезут, пусть сидят дома и занимаются шитьем! Не так ли!?
Мой маленький вывод, таков. Современное игровое сообщество, обитающее в пределах форумов, может делать лишь одно - болтать язычком и заниматься в шопингом книг, купленных у иностранных инди-фриков. Ведь фрики - они пророки, всегда вещают истину и говорят сложными словами о простых эмоциональных удовольствиях. Бусы и стекло вам предлагают пророки, а вы, по наивности своей, принимаете его за алмазы.
В проблемах конкурса виноваты не авторы. Пофигизм ролевой общественности - вот причина провала.
P.S. Spelleth - автор 300 - к тебе все означенное выше не относится. Игра вышла занятной!
--------------------
|