IPB

( | )

7 V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Урезание слишком сильных абилок
V
Iarwain
Dec 6 2006, 22:17
#31


Завсегдатай
***

Пользователи
570
14.10.2006
г. Пенза




ИМХО, не бывает слишком сильных абилок - бывают слишком ленивые лорды домейнов. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

Если серьезно - есть что-то правильное в том, чтобы показать беспомощность персонажей перед силами зла не смотря ни на какие абилки. Или в жестокой и кровавой расправе над самым манчкинистым членом отряда...


--------------------
Причинять добро, наносить пользу, подвергать ласке.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лорен Сот
Dec 7 2006, 11:43
#32


Частый гость
**

Пользователи
132
10.6.2006




Тот же Синяя Борода - как бы ни изощрался, но с сильной партией сможет справиться, только перессорив их между собой. Вот и ещё один вариант - когда самые сильные абилки примняются не на врагах, а друг на друге.


--------------------
Тьма - это Сила, а Сила не бывает злой или доброй - всё зависит от того, кто ею пользуется.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Dec 8 2006, 15:42
#33


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Кракен и Лорен Сот, еще раз замечу бестолковые реплики в серьезной теме и никакая Трейси Хикмен не спасет от плюсов. Для рассказа веселых историй о РПГ персонажах существует раздел юмор.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
BPA4
Dec 8 2006, 16:27
#34


Частый гость
**

Пользователи
64
26.11.2004




Интересно а как отнесется почтенное собрание если я скажу что нету слишком сильных абилок , есть только мастера которые не могут справиться со своими персонажами только и всего . У мастера в руках абсолютно таже колода у него даже больше возможности . Так как у него больше времени чтобы все продумать . Я например никогда не забуду изящную ,гадкую но изящную комбу которую провернул мастер полиморфнув имеющихся у него огров в гигантов . И на травив на партию которой по уровню соответствовали огры , да и опыт все получили тоже за огров [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: вот так то


--------------------
Захлебнувшись кровью старшего народа
Хей этот мир умрет.
Кровью эльфов изойдет земля
Превратив все в прах не оставив и следа ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Лорен Сот
Dec 9 2006, 09:27
#35


Частый гость
**

Пользователи
132
10.6.2006




Уважаемый Mr. Garret, в моём посте не было юмора - я только максимально доходчиво для Кракена и в его стиле объяснил свою идею: если персонажи будут подозревать друг друга и в конце концов перессорятся, то сила их абилок пойдёт только им на вред. Именно в этом, я считаю, заключается особенный шик - чтобы дарклорд смог уничтожить не нравящуюся ему партию, даже не вступая в бой лично. Это очень хорошо сбивает спесь с чересчур прокачавшихся игроков


--------------------
Тьма - это Сила, а Сила не бывает злой или доброй - всё зависит от того, кто ею пользуется.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Mar 11 2007, 20:21
#36


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Кстати,не обьясните человеку плохо понимающему треху - в чем имбаланс "полиморфа" в трехе?


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Mar 13 2007, 12:00
#37


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




Как можно тебе объяснить в чем имбаланс полиморфа, если ты не знаешь трехи? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:lol:
Заклинание сильнее остальных своего левела и многих более высокого левела.


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Mar 13 2007, 22:15
#38


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(Kraken @ Mar 11 2007, 19:21)
Кстати,не обьясните человеку плохо понимающему треху - в чем имбаланс "полиморфа" в трехе?
*


Хотя бы тем, што можно превратиться в любое существо описанное в любой книге, с любыми темплейтами и модификациями. Сравни, например, с Summon Monster: там есть список, кого можно вызвать. А в polymorf такого списка нет. Вот и получается, што заклинание чрезвычайно гибкое. AC, например, можно им загнать в поднебесье. Polymorf self всего лишь 4-го уровня, для такого универсально заклинания слишком мало. Поэтому в играх RPGA его часто запрещают.

Почитай здесь и здесь.


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Mar 14 2007, 18:34
#39


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
Почитай здесь и здесь.


К сожалению там по-англицки :-(


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Mar 14 2007, 23:36
#40


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(Kraken @ Mar 14 2007, 17:34)
К сожалению там по-англицки :-(
*


Там более подробно написано то же, что я кратко написала. В исходном описании из PHB 3.0 не было вообще никаких ограничений. Потом, в эррате, кажется, добавили "но не выше 15 HD". Но по исходной формулировке из PHB 3.0 ничто не мешало волшебнику 9-го уровня полиморфнутся в существо из Epic Level Handbook. Ну вот первое на глаза попалось: инфернал. Str 43, Dex 25, Con 28. Не многовать ли для заклинания 4-го уровня?


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Mar 17 2007, 13:11
#41


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Да,сильная штука.

У меня новая мысль насет приестовского лечения.
Если оно есть - то ИМХО врачи не нужны вааще.
Тем не менее в худ. лите по РЛ (и не тока по нему) говорится что врачи тут есть.
Я вот все думаю - зачем оны нужны?


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Mar 17 2007, 14:51
#42


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(Kraken @ Mar 17 2007, 12:11)
Если оно есть - то ИМХО врачи не нужны вааще.
Тем не менее в худ. лите по РЛ (и не тока по нему) говорится что врачи тут есть.
Я вот все думаю - зачем оны нужны?
*


Для нормальных людей, в отличие от приключенцев, опасны не столько раны, сколько болезни. За заклинание remove disease надо заплатить 150 gp. Я подозреваю, что доктор возьмёт меньше. К тому же, далеко не у каждого есть эти самые 150 gp - почти полтора килограмма золота (50 монет весят один фунт, PHB стр. 112).

К тому же, священники могут отказывать в лечении тем, кто не является членом их церкви. Или же могут рассуждать так, что негоже тратить дар божий на мелочи.


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Mar 23 2007, 00:12
#43


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
К тому же, далеко не у каждого есть эти самые 150 gp


По трехе мушкет стоит 500 гп.
И подразумевается что это оружие рядовых охотников.
Вроде в "Вое в ночи" мордентские охотники с мушкетами


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Mar 23 2007, 09:13
#44


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




150 gp в Морденте это не 150 gp в Баровии. Приестовское лечение штука весьма "дорогая" и воспользоваться ей сможет далеко не каждый, ибо клирики редки и действительно могут отказаться просителю не своей веры. Кроме того, далеко не каждый клирик может лечильные заклы использовать.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Mar 25 2007, 11:56
#45


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
150 gp в Морденте это не 150 gp в Баровии.


Почему?

Цитата
Приестовское лечение штука весьма "дорогая"


По сравнению с мушкетами - очень-очень дешевая.

Вааще должен заметить,что это цена (500 гп. за мушкет) - один из лучшиз "перлов" разработчиков "трехи".

Фанатам огнестрельного оружия лучше дальше не читать :-)

Если я точно помню инфу из газитира - границы Демелье патрулируют солдаты 1 ур. с мушкетами(500 гп. штука) [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:cool:
Когда один мой знакомый игрок,не знакомый с РЛ,попросил меня вкратце описать Рл,я ответил так:
"Официальный РЛ - это мир,где границу государства патрулируют солдаты 1р. с оружем продающимся за 500 гп."
Игрок тут же выразил огромное желание играть в РЛ :-)

Так что мой совет желающему полечится - забрать у солдата 1 ур. мушкет и продать его за 500 гп. Этого хватит на 3 лечения :-)


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Mar 25 2007, 13:31
#46


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(Kraken @ Mar 25 2007, 10:56)
"Официальный РЛ - это мир,где границу государства патрулируют солдаты 1р. с оружем продающимся за 500 гп."
*


А энти мушкеты солдатам принадлежат или выдаются в пользование? Подозреваю, что скорее второе. И энто меня удивляет не больше, чем какой-нибудь Вася, Билл или У Инь, держащий палец на кнопке запуска межконтинентальной ракеты, стоящей больше, чем он может мечтать заработать за всю свою жизнь.

Далее. Никто не мешает все энти служебные мушкеты пометить. Ежели мушкет с меткой вдруг обнаруживается у частного лица...


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Mar 26 2007, 07:41
#47


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




>Почему?
Потому что экономическая мощь государств разная. Посмотри топик, про монетарную систему равенлофта.

Такое богатое и процветающее государство как Даймонлю, совершенно спокойно может выдавать мушкеты своим солдатам. При этом, Совету совершенно не важно, сколько этот мушкет стоит 500GP или 1,500Gp. Домен богатый - ружей на всех хватит. Кроме того, опять же не уточняется gp какого домена. Уверен, что Баровийский GP гораздо легче Дарконийского.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Apr 8 2007, 15:18
#48


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Очередная моя жалоба – на заклинашку «Полет» и ему подобные.
Люди игравшие в компутерный сериал «Might & Magic» знают, что у игры есть две части – до появления заклинания «Полет» и после него.
2 главных тамошних бонуса от спелла :
1. большинство наземных врагов не могут атаковать летающих противников. Потому партия их просто расстреливает с безопасной высоты.
2. спелл сильно сокращает время ползания по карте.

В ДнД «полет» немного послабее,но все-равно не очень сбалансированное заклинание.
На «фратернити» было много жалоб на этот спелл – например в модуле «Ни человек, ни зверь» не нужно долго искать монастырь,а просто взлететь над деревьями,и крикнуть – «монастырь вон там!»


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PermEA
Apr 8 2007, 16:41
#49


Старожил
****

Пользователи
1085
9.3.2006




Кракен, а теперь расскажи мне про применение спелла полёт в условиях околоштомового ветра.
надо сделать так, чтоб оно было малополезно--делай.


--------------------
Ценность человеческой жизни и количество женщинадетей погибающих, реально погибающих, штука ой какая относительная... © Элиягу

Первым крадется рэнжер, за ним на цыпочках клерик. Последней идет вор - она танцует, поет, играет на бубне - И ЕЕ НЕ СЛЫШНО! (с)Amywiethrebrien
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Apr 9 2007, 07:21
#50


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




А откуда они вообще этот полет взяли? Крутое заклинание - просто не давай. Я вообще стараюсь от всех таких cheat-ерских магических эффектов избавляться на берегу, до старта модуля.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Apr 9 2007, 15:24
#51


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
Кракен, а теперь расскажи мне про применение спелла полёт в условиях околоштомового ветра.


Он бесполезен...и даже опасен.

А теперь ты ответь вот на что - понятно что в штормовую погоду никто летать не буит.
Но что делать если партия дождется хороший погоды и начнет летать?
Заявить : "Как тока вы взлетели злой граф Страд вызвал бурю?"
added:если всякий раз,когда партия будет пытатся взлететь будет начинатся буря .....ой,боюсь партия начнет использовать заклинание "полет" не для полетов, а для вызова бурь :-)



--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
PermEA
Apr 9 2007, 15:41
#52


Старожил
****

Пользователи
1085
9.3.2006




Повторюсь, надо чтобы спелл был малополезен--делай. Мастер имеет для этого массу возможностей. И погодные явления здесь--отнюдь не единственный ход. Надо по ситуации смотреть. Навскидку
1)отсутствие маткомпонента (умные приключенцы, правда, решают этот вопрос первым).
2)испорчен спеллбук(именно страница с флаем)
3)в области имеется аномалия, банящая воздушную магию.
4)зона dead magic
5)хищные летучие твари(приключенцы скрываются под покровом леса)
6)отряды, превентивно отстреливающие летучих шпионов.

Так в чём проблема?


--------------------
Ценность человеческой жизни и количество женщинадетей погибающих, реально погибающих, штука ой какая относительная... © Элиягу

Первым крадется рэнжер, за ним на цыпочках клерик. Последней идет вор - она танцует, поет, играет на бубне - И ЕЕ НЕ СЛЫШНО! (с)Amywiethrebrien
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
maurezen
Apr 10 2007, 19:56
#53


Завсегдатай
***

Пользователи
703
10.10.2005




На правах оффтопика замечу, что ежели Равенлофт - игра про готические страдания, а персонажи игроков упорно стремятся зажить мирной сытой жизнью, то разруха не в PHB 3/3.5, а в головах. Быть может, игроки не готовы отыгрывать готичные страдания? А может - мастер не объяснил им, что они должны готично пострадать?


--------------------
37% thinking completed

Мыслю, следовательно - существую ((с) кто-то умный)

Если голова болит, значит она есть ((с) народ)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Apr 19 2007, 00:02
#54


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




У одного моего знакомого возникла сомнительная идея.
Я надеюсь вы все смотрели кино "Экзорцист"("Изгоняющий дьявола")?
У него след. идея:

В "нормальных" мирах при юзании полета вокруг цели возникает "магическая оболочка" (или если угодно "магическое поле") которое поддерживает летающего в воздухе.
В РЛ все почти также.Тока эта "оболочка" имеет не магическую,а инфернальную природу :-)
Она вызывается не из Нижних Планов,а неизвестно откуда (хотя многие склонны предполагать что из Теневого Провала).
Она обладает очень маленькой индивидуальностью.Поэтому за её вызов не требуется П.Ч..И не имеет настоящего реалити вринкла,а нечто вроде его очень слабого подобия.
Однако добрые клирики и паладины могут её почувстовать.При этом они не могут определить инферналную природу этой "оболочки",однако явственно чувствуют что в ней есть что-то недоброе.
Т.к. она обладает очень маленькой индивидуальностью,то после использования в большинстве случаев пропадает,возвращаясь в неизвестное место.
Однако в ряде случаев (особенно если цель имеет слабую волю) она может попытатся вселится в него.В этом случае у нее есть шанс превратится в настоящего фаинда.
Изза последнего факта некоторые предполагают,что для производства таких маг-оболочек в Т. Провале используюмя лемуры :-)


А говоря проще - если после каста "полета" ваш маг:
-начал непроизвольно летать (особенно во сне)
-говорить на непонятном языке (особенно на латинском)
-у него светятся глаза и от него пахнет серой
-вокруг него постоянно летают мухи,и он часто демонически смеется (особено если делает что-то плохое)
лучше сразу выстрелить в него серебряной пулей.
И быть готовым к тому,что одной серебряной пули может не хватить :-)


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Apr 19 2007, 07:38
#55


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Ну, Кraken, ты даешь! Каким образом обитатели Теневого Провала могут создать вокруг кастера магическую оболочку? Я понимаю, если бы этим занимался хотя бы Векна, но непонятный щупальцастый демон находящийся непонятно где, вряд ли захотел бы заниматься подобной глупостью. У него есть задачи поважнее.

Да и вообще, зачем мешать R. с Плэйнскейпом?

P.S. Очень большая просьба, не писать абзацы красным цветом.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Apr 20 2007, 21:15
#56


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
Каким образом обитатели Теневого Провала могут создать вокруг кастера магическую оболочку?


Так же как и вызывать Супер-пупер-Файнда - при помощи черной магии

Цитата
Да и вообще, зачем мешать R. с Плэйнскейпом?


Поправка - мешать РЛ с "Экзорцистом" (это классика хоррора)

Цитата
Очень большая просьба, не писать абзацы красным цветом.


Это для атмосферы :-)


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Inry
Apr 26 2007, 11:27
#57


Частый гость
**

Пользователи
109
10.2.2005
Минск




У меня полёт модифицирован так - герои могут парить не более чем на 2 метра над поверхностью (землёй, строениями, деревьями).

Можно опционально сделать чек ужаса на слишком высоко взлетевших (ты увидел такое, что волосы побелели!) или устроить им реверс гравитации после определённой высоты.

ЗЫ - у меня герои недавно нашли меч "Dragonslayer" Очень полезная вещь в Равенлофте! :-)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Apr 26 2007, 11:56
#58


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Цитата
Можно опционально сделать чек ужаса на слишком высоко взлетевших (ты увидел такое, что волосы побелели!)


Такой вариант - слишком высоко взлетевие попадают в туманы,которые их сносят


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Jul 14 2007, 16:26
#59


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Мысль насчет полиморфа.
Мне в последнее время очень не нравится возможность магов превращатся\превращать других в злых существ (например в вампира или файнда).
Как вы думаете – справедливо ли производить Проверки Сил за такие превращения?
P.S.: Насколько я знаю за вызов злых существ полагаются Проверки Сил.А вышеописанное – превращение уже существующего в злое.


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Jul 14 2007, 19:25
#60


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




Цитата(Kraken @ Jul 14 2007, 15:26)
Мысль насчет полиморфа.
Мне в последнее время очень не нравится возможность магов превращатся\превращать других в злых существ (например в вампира или файнда).
Как вы думаете – справедливо ли производить Проверки Сил за такие превращения?
*


Безусловно. Я бы проводила за превращение в злое существо Проверку Сил, как за злое заклинание такого же уровня. Ежели превращение перманентное, то энто очень похоже на "изготовление злого магического предмета" (только "предмет" - живой), так што я бы увеличила DC на 50%.

Не забудь бросок "жертвы" на безумие за изменение алайнмента. Плюс бросок окружающих на Ужас, как написано на стр. 109 RPHB.


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

7 V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 29th March 2024 - 05:21Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav