![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() Пользователи 284 30.3.2006 Москва ![]() |
-------------------- "Зачем логика, если есть правила?!"
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() Шепот из-за спины ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Координаторы 4427 12.6.2005 Барнаул, по ту сторону тени. ![]() |
Цитата Да, я в курсе, но хотелось бы знать именно мнение данных людей, что такое отыгрыш в ММОРПГ, что для этого надо, какие инструменты симуляции жизни им нужны для полноценного погружения в мир Ну, у настольщиков - особенно у тех, что почитают ересь system does not matter - ответ сформулирован например, в печатных изданиях. ![]() Я мнения автора без оговорок не разделяю, но замечу, что одну из идей он выдал верно - отыгрыш не определяется только "внешним" набором возможностей. То есть нельзя: а) выдать некий набор инструментов и сказать "теперь все будут отыгрывать, кого сюда не пригласи", б) никакой набор инструментов, позволяющий общение, не будет как недостаточным для отыгрыша, так и избыточным. Если человек задался такой целью, он и в "Дьябло" найдет способ (возможно, кривой и окольный, но найдет) отыгрывать роль. И наоборот - любой набор инструментов будет кому-то тесен и он будет жаловаться, мол, почему у персонажа всего три анимации танца и почему нельзя соблазнить жену ограбленного "корованщка". -------------------- |
![]() |
|
![]() ![]() |
![]() |
: 23rd April 2024 - 14:51 | ![]() |