Цитата(BigShot @ Mar 2 2010, 13:48)

Ну например...
Персонаж замечает у себя пропажу и замечает убегающего воришку. Телепат при удачном броске должен получить мысли персонажа. Будет ли он гнаться или нет, что будет делать с вором, если поймает: то есть все мысли о данной ситуации. При чем должен получить их до того, как персонаж сорвется с места.
В такой форме за столом это нормально не реализуемо никак. Увы.
Если выбирать лучшее из худшего - то либо записки/ноутбуки/выходы в коридор (что будет чудовищно тормозить игру и мешать всем), либо открытые переговоры, что требует а) высокой кооперативности группы и б) нехилых навыков фильтрования.
Вообще-то по-моему это изначально была не самая удачная идея