Для того, чтобы игрокам стало интересно использовать оружие ближнего боя, нужно сделать две вещи: умеренно поощрять ближний бой в игромеханике (см. непринципиальную и мягкую части советов Грея) и пообещать соответствующий стиль игры (когда антагонисты руководствуются не столько здравым смыслом, сколько стильностью). В случае же внутренне непротиворечивой симуляции вселенной вархаммера с помощью правил - GURPS gurps (украл шутку у Халлварда).
--------------------
World biggest problem is stupidity. I'm not saying there should be a capital punishment for stupidity, but why don't we just take the safety labels off of everything and let the problem solve itself?
|