d1-d5, угу, только таких много уже. Я штук 5 знаю. Другое дело что не очень этично тогда звать геймдизайнера "нахаляву" в коммерческий проект. Т.е. я бы, к примеру, легко посоветовал и указал на глюки, но именно посоветовал, а не фигачил монстров и ттх. А вообще да, лучше на 16-24 страниц ориентироваться как стандартный минимум, если контент платный. В условиях запада, ессно. Кстати, тот же DRYH стоил первые полгода 5$.
--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия) Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
|