Ну, тут намек выше прозвучал - что напряжение в игре и неразделение игрока с персонажем не тождественны. То есть эту задачу (если понимать под ней не "вызвать у самого нервного игрока истерику", а "провести запоминающийся хоррор") можно решать не только предлагаемым путём.
Если хочется, конечно, можно и в такой постановке на вопрос отвечать, нам во имя теории никого не жаль.

Просто хочется убедиться, что он задан сознательно.