цель получает статус Shaken, если повреждения превышают Toughness цели. В случае если повреждения превышают Toughness цели на 4 и более, цель получает в дополнение к статусу Shaken, по одной ране за каждые полные 4 на которые повреждения превышают Toughness цели.
--------------------
Если в кране нет воды ... ну вот опять мы виноваты ...
|