Но тогда вопрос, насколько они могут быть многороазовыми и универсальными? По сути если каждый встречный друид, отшельник, живность и т.д. станет давать однотипные квесты или сажем сливать похожую информацию, то это будет неинтересно. С другой стороны, если разработать не таблицу, а скажем три энкаутера, но увязанные в сюжет приключения, а не просто являющиеся надстройками над модулем, то будет гораздо интереснее, но потеряется универсальность?
Зы: возможно мы просто о разных таблицах энкаутеров говорим; я вот просто не видел примеров таблиц случайных "социальных" столкновений, в основном, только боевых, поэтому не понимаю как это может работать)))
|