Присоединюсь к паре вышеуказанных вопросов.
Кроме того, скажу, что боевая система СВ несет в себе ряд условностей. И с учетом таких условностей является довольно детализированной. Также важно отметить, что СВ создавалась как система для быстрого, веселого и брутального ролеплей. То же отностится и к боевке. При этом любая из мне известных детализированных комбатныхсистем не болатает как минимум быстротой, а как максимум еще и фаном.
--------------------
Если в кране нет воды ... ну вот опять мы виноваты ...
|