Цитата
Если раны там залечиваются, то соответственно и болезни, и старость-нерадость тоже временно отходит в сторону? Я правильно мыслю? Вот скажем, прибыл старый, дряхлый человек-волшебник на План Позитивной Энергии, быстренько "позагорал", и умотал к себе обратно на Прайм. Спишутся ли ему жизненные годы?
Как тут уже ответили - нет, только мастерским произволом. Позитив не омолаживает - только лечит. (Причём именно травмы, не болезни. Можете, например, представлять это так, что возбудители болезни на этом Плане в той же мере "подстёгиваются", что и весь организм).
Цитата
Кстати, вопрос к знатокам Плейнскейпа. Где-нибудь рассматривался такой способ защиты на плане позитивной энергии: воткнуть себе в брюхо greatsword (1d12 в раунд - как раз в среднем компенсирует 2d6 лечения), и так и ходить? Выглядит, конечно, забавно, но игромеханически ведь будет работать?
Постоянное нанесение себе урона как мера защиты? Теоретически этот трюк может работать (в 3.x - уже с большим трудом, так как тамошнее лечение сильнее). Реально - это страшно извращенный метод, так как:
1. Нам нужно бить себя каждый ход - то есть тратить действия. Обычно на Позитив прибывают, чтобы что-то сделать, а не рубить себя, как заведенный.

2. Мы зависим от случайности. Вот выпадет у нас пару раз подряд маленький урон, а кубики на лечение лягут хорошо - и ой! (Если в примере сила у нас 10, то 1d12 урона от меча, кстати, дают 6,5 урона в среднем в раунд, а 2d6 - 7 лечения.

)
3. Это не защищает нас от остальных опасностей Позитива - ощущения удушения, невозможности что-либо увидеть (и слепоты, если глаза не защищены), а также проблем с перемещением.
Таким образом это неплохая временная мера, но если путешественник попал незащищенным на Позитив... В общем, у него явно проблемы. Если же он отправляется туда осознанно, то ему доступны более надежные варианты защиты.

P.S. Хотя мироходец, который пытался воспользоваться этим способом и у которого в итоге тело намертво вросло некоторое количество оружия - хорошая завязка для чего-нибудь...