Цитата
Универсальная, которая сможет описать человека любого временного периода, таким образом, что бы данное описанием было применимо в любом (или почти в любом) игровом жанре. Это основа.
Темпераменты + образ жизни. Я же привел пример.
Опять-таки непонятно, основа для чего. Выше тебе довольно правильно сказали, почему описание персонажа идет обычно от возможности к действию.
А игры, где черты личности связаны с параметрами персонажа - вполне есть.
Собственно, эта ниша уже почти перекрыта. Взять Risus и ограничить области клише, как тут заметили - получится примерно то же.