Цитата(RedTalon @ May 27 2009, 12:54)

Неверное утверждение. Пирамида моделирует драку на износ, когда бойцы лениво обмениваются нелетальными ударами, постепенно приходя в негодность. Хиты лучше подходят для ситуации "одно попадание - один труп".
Неверное утверждение. Хиты моделирует драку на износ, когда бойцы лениво обмениваются несмертельными ударами, постепенно приходя в негодность. Пирамиды и динамические шкалы лучше подходят для ситуации "одно попадание - один труп".
Утверждение с ровно той же правдивостью. Может даже большей, имхо.