Развивать в сторону большей универсальности, более четко определить правила использования умений и мотивировать игроков к отыгрышу. Расширить диапазан значений основных атрибутов. Хотелось бы еще как то реализовать игромеханическое описание морально этических аспектов персонажей, и что бы это действительно влияло на отыгрыш. Я сам придумываю сеттинги, и зачастую они очень отличны друг от друга (и жанрами в том числе), поэтому универсальность системе необходима. Увлеченно читаю Suzerain, да по М+ адекватного полубога не создашь =)
--------------------
Сразиться с тысячей врагов, и победить - Любой из нас достоин. Но только тот, кто победит себя Достоин звания великий воин. 
|